Результаты поиска потегуvampire the masquerade

Дополнительные фильтры
Теги:
vampire the masqueradeновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 348
Сортировка:

Рик Шаффер написал музыку для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Композитор оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines Рик Шаффер заявил, что написал более часа музыки для анонсированного недавно сиквела культовой RPG. 
Информация поступила от блогера Outstar, которая была одной из трёх VIP-персон, приглашённых на мероприятие с анонсом проекта. Outstar лично связалась с Шаффером, который подтвердил своё участие. 
По слова Шаффера, он является основным композитором игры, а это, вероятно, означает, что помимо него над музыкальным сопровождением Bloodlines 2 работают и другие авторы.

Подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на основе первых превью

После анонса Vampire:The Masquerade — Bloodlines 2 сеть заполнили многочисленные превью от журналистов, которым удалось увидеть получасовую демонстрацию игрового процесса и пообщаться с разработчиками. На основе таких превью можно выделить следующую информацию:

- Игрок сможет создать себе персонажа, настроить его внешность, навыки и пол. Кроме того, можно будет выбрать гендерное местоимение.

- В первую очередь это игра про разветвлённое повествование и последствия ваших действий. Разработчики утверждают, что выборов, последствий и элементов, реагирующих на ваши действия, в Bloodlines 2 намного больше, чем в первой части.

- По словам ведущего сценариста Брайана Митсоды, в игре будет огромное количество персонажей, с которыми можно пообщаться.

- Игрока обратили в вампира в ходе события, которое получило название Массовое Обращение (Mass Embrace). В ходе масштабного нападения неизвестная группа сородичей обратила в кровососов множество людей.

- Поскольку обращение без разрешения Камарильи запрещено, главный герой предстаёт перед судом, в ходе которого его допрашивают относительно произошедшего и собираются казнить, однако во время суда происходит взрыв и ему удаётся сбежать.

- Первыми целями игрока в Bloodlines 2 будут поиск виновников обращения и попытки разобраться в хитросплетениях вампирского сообщества.

- В игре есть подземные руины, которые якобы образовались после Великого пожара 1889 года. Пожар действительно имел место быть,  однако руины придумали сами разработчики.

- Игрок не выбирает клан во время создания персонажа, зато может выбрать предысторию. Доступно множество вариантов, включая баристу и офицера полиции. Этот выбор окажет влияние на различные элементы в игре. Будучи копом, вы можете наведаться в полицейский участок, где вас обязательно кто-нибудь узнает.

- Вы начинаете слабокровным вампиром, однако в будущем получите возможность присоединиться к клану.

- В Bloodlines 2 будет вид от первого лица, однако во время красочных добиваний камера отъезжает, демонстрируя сцену убийства со стороны. Кроме того, вид от третьего лица включается в моменты, когда герой карабкается или перепрыгивает через головы противников. По словам автора Kotaku, в плане работы игровой камеры игра напомнила ему The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Другому на ум пришли две последние Deus Ex.

- Журналистам показывали ночной Сиэтл, который, по их словам, кипит жизнью и полон неоновых вывесок. Около ночных клубов тусуется народ, в аллеях и проулках можно встретить наркодилеров и сородичей, ожидающих очередную жертву.

- Этого не видно на первых скриншотах, но на улицах города довольно людно. Персонажей действительно много, со многими можно пообщаться.

- Отмечают разнообразные варианты ответов в диалогах.

- Сиэтл — город невысоких зданий, здесь полно пятиэтажек. Вертикальность — один из важных элементов дизайна уровней, она позволяет находить альтернативные пути и получать доступ к секретам.

- В игре будет огромная цепочка побочных заданий, в ходе которой вам предстоит выследить других слабокровных вампиров, переродившихся во время Массового Обращения. У каждого из них своя история и свои проблемы. Один из них, например, незадолго до этого женился и теперь разрывается, не понимая, что ему делать.

- Механика «Резонанс», позволяющая игроку получать различные бонусы в зависимости от того, кем он питается, тесно связана со специальным режимом чутья, в котором люди с различными темпераментами (а значит и «баффами») отмечаются различными цветами (красный — гнев, фиолетовый — страх, жёлтый —желание). Испив крови разозлённого человека, вы получите бонус к урону и способности угрожать, а покормившись влюблённым, сможете легче очаровывать и убеждать собеседников. Разработчики отказались отвечать на вопрос, влияет ли клан игрока на приоритеты в кормлении. Судя по всему, система даже сложнее, чем кажется на первый взгляд.

- Питаясь людьми с одними и теми же типами резонанса, вы рано или поздно начнёте приобретать «Качества». Это перманентные перки,  которые дают постоянный бонус к чему-либо.

- Параметры Маскарада и Человечности никуда не делись, они влияют на игровой процесс даже больше. Персонажи с низкой человечностью получат дополнительные варианты ответов в диалогах. Обнаружатся и другие последствия.

- В самом начале игры у вас будет вампир-гид, который поможет вникнуть в суть игрового мира. Его зовут Дэйл Талли, он тоже слабокровный, но остальные вампиры его не трогают. Дэйл предпочитает не участвовать в жизни вампирского  сообщества, он не покидает своей квартиры, питаясь кровью из пакетов и развлекая себя просмотром сериалов из 90-х. Судя по всему, именно его кудрявую голову с косяком в зубах мы выделив трейлере.

- Сиэтл был выбран в качестве места действия не только из-за того, что разработчики там живут и прекрасно его знают, но и потому, что в наше время он является уникальным сплавом всего исторического и современного. Город переживает второе рождение благодаря развитию IT. Сиэтл олицетворяет столкновение традиций и прогресса.

- Журналисты поразились тому, насколько красивой оказалась игра, особенно в свете небольшой команды разработки. Bloodlines2 даёт прикурить многим современным AAA-проектам крупных издательств.

- По словам сценариста Кары Эллисон, игру можно пройти, практически никого не убивая и используя, к примеру, лишь навык соблазнения, если соответствующим образом его развивать.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра уже доступна для предзаказа в GOG, Epic Games Store и Steam.




В официальном артбуке, который будет распространяться вместе с игрой был замечен один из Сородичей, чьё описание и внешний вид не прошли мимо публики.
Знакомьтесь. Руди - представитель афро-американской расы. Феминист, исламист, анархист, да и просто защитник всех угнетенных.
Anew player on the Kindred scene, Kudi commands an impressive following as an Anarch representative for the oppressed and repressed minorities in vampire society. 'Ihough his concerns extend to kine as well, his recent entry into Kindred existence has shown him that the lights mortals must

Помимо вполне себе обычного описания персонажа особый интерес вызывают следующие строки:

...выступает в защиту Сородичей женского пола в городах, которыми традиционно управляют Старейшины-женоненавистники, и поощряет установление прогрессивных норм над традиционными где только возможно. Некоторые могут подумать, что исповедование Ислама и "беззастенчивая странность" Руди не сочетаются, но только некоторые рискуют  высказать своё мнение "Медведю Гангрелу".

Кроме очевидных посылов нас интересует здесь "беззастенчивая странность", которая на английском звучит, как "unabashed queerness". Где "unabashed" вполне можно перевести дословно (беззастенчивый, не боящийся критики, чужого мнения), но "queerness" может иметь довольно интересное значение.

Если верить сайту wordhippo.com "queerness" так же значит "быть странным, не соответствовать нормальной половой идентичности"

Что может означать несколько вещей:
1. Беззастенчивая странность здесь говорит исключительно об одновременно консервативных и либеральных взглядах.
2. Беззастенчивая странность означает, что наш Медведь Гангрел, возможно, считает себя Медведицей. 

Но всё станет ясно ближе к релизу, а может быть, еще раньше. Тема нанизывания ЛГБТ-героев стоит довольно остро, и игроки вряд ли пройдут мимо.

Отличный комментарий!

Мы сможем его убить?

После долгожданного анонса ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, в сеть стали просачиваться и первые подробности об игре. 

Про то, что действие игры будет происходить в Сиэтле, который ранее не фигурировал в «Темной» вселенной, уже было сказано ранее. Про то, завязка сюжета Bloodlines 2 во многом схожа с первой частью и расскажет о новообращенном вампире, который стал им без особого разрешения — тоже. Правда, в этот раз героя превратили не тет-а-тет: было совершенно дерзкое нападение на целую группу людей, и всех их также обратили. Причем их поиску даже будет посвящен отдельный квест, и каждый персонаж среди них будет являться полноценной личностью.
 Так же, как и в первой Bloodlines, у героя будет наставник, который поможет с разъяснением правил жестокого и тайного мира вампиров и при случае расскажет о его особенностях. Зовут наставника Дэйл. Кстати, протагонист поначалу не входит в какой-либо клан, примкнуть к понравившемуся «сообществу» можно будет по ходу игры. Это во многом определит стиль прохождения и сюжет.
Помимо уже известной системы «Маскарада», влияющей на параметр «человечность», отношение к герою других вампиров и варианты в диалогах, в игре будет присутствовать и другая, под названием «Резонанс». С ее помощью можно будет видеть цвет ауры окружающих людей и получать различные эффекты от их крови.
 Как водится, поначалу у героя будет базовый набор способностей, который со временем предстоит развивать. Известно, что в игре будут целые ветки умений, например, с особым зрением, левитацией, контролем летучих мышей, манипулированием объектами на расстоянии и превращением в дым.
 Сам мир Bloodlines 2 будет, как и прежде, открытым, причем перемещаться разрешат не только в горизонтальной, но и в вертикальной плоскости. Город и его окрестности обещают сделать максимально живыми и наполненными различными тайными местами и переходами. Скучать игроку не дадут.
Большая часть игры будет происходить от первого лица, но разработчики уклончиво сообщают, что иногда игрок сможет увидеть своего персонажа со стороны. Больший упор в боевой системе сделан на ближний бой.
Релиз игры состоится через год.
Разработчики в официальном Твиттере сообщили, как и в Cyberpunk 2077, в игре не будет вида от третьего лица. Довольно странное решение, если учесть, что в бонусы расширенных изданий входят дополнительные костюмы. Информация уже вызвала недовольство игроков на форуме игры в Steam.

Игра представляет собой захватывающий опыт только от первого лица, но в ней будут некоторые моменты, когда вы увидите своего персонажа в виде от третьего лица.
Vampire: The Masquerade - Bloodlin...
@VtM_Bloodlines
r
Читать

В ответ @alex33x @PdxInteractive
The game is an immersive first person only experience, but it does feature some moments where you'll see your character in third person view.
21:27 - 21 мар. 2019 г.
1 ретвит 21 отметка

Чем бы эта новая игра от Парадоксов не была похоже она будет доступна на ГОГе сразу после анонса.
Новые арты под катом.
Paradox Interactive всё прозрачнее намекает на новую игру по вселенной Vampire: The Masquerade. Судя по последним изображениям, опубликованным компанией в «Твиттере», нас ждёт нечто связанное с той самой Bloodlines 2004 года.

К каждому твиту приложен хештег вымышленного приложения Tender, с помощью которого разработчики тизерили игру ранее. На картинах предположительно изображены закусочная Surfside Diner, горящее помещение отеля Ocean House, а также локации Ventrue Penthouse, Malkavian Mansion и Nosferatu Sewers.

Первая запись предлагает поискать новую информацию на сайте упомянутого приложения: Мы знаем, что 21-го [марта] произойдёт нечто большое — но что? Мы наконец получим нашу родственную душу? Что всё это значит? Обсуждение начинается — это то, что мы откопали. Может быть, вы проверите tenderbeta.com и поможете нам узнать больше?


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+348 постов - )