Результаты поиска потегуWh Roleplay

Дополнительные фильтры
Теги:
Wh Roleplayновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 317
Сортировка:

Анкета для ролеплея, версия 1.5

Имя: Дракко Шаййер

Происхождение, положение: лорд-некрон, бездинастийник.

Физические данные: 144 года без учёта стазиса, 186 см, вес 289 кг.



Характер: большую часть времени спокоен, по большей части безразличен к событиям, что разворачиваются вокруг него. Обожает поразмышлять о смысле жизни на досуге. Но настоящая страсть этого некрона - исследование всего нового, что появляется в пределах досягаемости. Если где то поблизости появится артефакт, новая раса ксеносов или неизвестная доселе технология, он сделает всё возможное (да и невозможное тоже), чтобы раздобыть объект для изучения. Терпеть не может хаоситов-слаанешитов и эльдаров-корабельников.



Внешность: Толком не понятно, как выглядит этот некрон. Он постоянно ходит завёрнутым в плащ, что скрывает большую часть тела. И лишь из под капюшона горят багровым светом неживые глаза.

Биография: Во времена некронтир принадлежал к малочисленной и малоизвестной династии. Впоследствии, большую часть династии перебили во время Войны в Небесах. Вместе с остальными некронами заснул на 60 миллионов лет. Но его гробница была изначально дефективна. Проснувшись в 41 тысячелетии, он обнаружил, что почти у всех обитателей гробницы поехала крыша. Последующие 30 лет Дракко мотался по ближайшим окрестностям, пытаясь отыскать остатки своей династии. Так никого и не найдя, он подался в глубь галактики дабы найти других некронов и, разумеется, приключений на свой блестящий металлический зад.



Характеристики и навыки:



Сила 5


Восприятие 5


Выносливость 6


Харизма 2


Интеллект 10


Сила воли 7


Ловкость 5



Бой без оружия (Сила) 15


Метательное оружие (Сила) 15


Тяжелое оружие (Сила) 45


Холодное оружие (Сила) 60


Взрывчатка (Восприятие) 15


Вождение (Восприятие) 15


Легкое оружие (Восприятие) 45


Поиск (Восприятие) 15


Выживание (Выносливость) 15


Легкая броня (Выносливость) 15


Сопротивление урону (Выносливость) 60


Тяжелая броня (Выносливость) 45


Бартер (Харизма) 15


Лидерство (Харизма) 15


Красноречие (Харизма) 15


Притворство (Харизма) 15


Взлом (Интеллект) 15


Использование техники (Интеллект) 75


Медицина (Интеллект) 15


Ремонт (Интеллект) 75


Легкий шаг (Ловкость) 15


Ловкость рук (Ловкость) 15


Пилотаж (Ловкость) 15


Уклонение (Ловкость) 15


Колдовство (Сила Воли) 15


Концентрация (Сила Воли) 15


Предвидение (Сила Воли) 15


Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15



Способности:


1) Некрон (пассивная способность) – на персонажа с этим правилом не действуют яды, химия, его невозможно вылечить стандартными методами, оглушить с помошью физического воздействия, иллюзии также не оказывают воздействии, персонаж не может использовать пси-способности, для лечения вместо навыка «Лечение» влияет навык «Ремонт» (от 100 и выше) ,процесс лечения замедлен в 2 раза, в 2 раза повышенная восприимчивость к ЭМИ урону, отношения с фракциями Империум Человечества и Империя Тау снижены на 50%, отношения с фракцией Эльдары снижены на 80%, отношение с фракцией Некроны улучшены на 25%.


2) Понимание некронской техники (ремесло, новичок) - позволяет герою с этим правилом пилотировать некронские транспортные средства, чинить некронскую технику и пользоваться некронскими технологиями.


3) Опыт путешественника (активная способность, новичок) – так как Дракко Шаййер много странствовал по галактике, ему пришлось научится выдавать себя за представителя другой разумной гуманоидной расы Это правило включает в себя Знание Языка (Низкий готик), Знакомство с культурой (Империум,) и возможность модулировать свой голос. Правило действует только в том случае, если Дракко Шаййер носит полностью скрывающую внешность одежду. Если Дракко просто прогуливается по человеческой территории, то окружающие относятся к нему с подозрением (отношение -15%). Всякий раз, когда Дракко Шаййер обращается к жителю Империума Человечества, он обязан пройти тест на обнаружение (тест на притворство Дракко Шаййера\тест на восприятие цели.) Если тест не пройден, то отношение собеседника остаётся тем же, что и было до теста. Если тест пройден, то цель относится к Дракко с лёгкой неприязнью (-10%). Если Дракко сканируют или обыскивают, это означает автоматический провал.


4) Повреждённое энергетическое ядро (пассивная способность, новичок) - во время странствий Дракко Шаййер умудрился повредить своё энергетическое ядро. Так как ядро не может полностью покрыть все траты энергии на поддержание систем некрона в рабочем состоянии, ему требуется каждые 5 часов поглощать Д10*5 кВт\час энергии (батарея лазгана- 8 кВт\час) При повышении уровня способности уменьшается требуемое кол-во энергии (на 25 кВт\час для каждого уровня) и увеличивается кол-во времени между зарядками (на 5 часов за уровень). Если Дракко Шаййер получит проникающее ранение в торс, то энергоядро имеет шанс аннигилировать носителя (тест на Техпользование).


5) Метка лорда (пассивная способность, новичок) - любой некрон может присягнуть на верность обладателю данного правила. Ограничения: 1 уровень способности - только бесхозные некроны, 2 уровень - некроны, управляемые разумом гробницы (чтобы завербовать, Дракко требуется пройти тест на силу воли), 3 уровень - некроны других лордов (встречный тест сила воли игрока\сила воли лорда).


Снаряжение:


1) Личная коса – Сильно потрепанная во время битвы с орками – карсарами Ночная Коса. Имеет одно место для пилота и может перевозить 20 кубометров груза. Также от реактора косы можно заряжать любую батарею. Сильно повреждена: орудия оторвало напрочь, перемещаться может лишь с планеты на планету (и то с риском сгореть в атмосфере (тест на пилотирование; если тест не пройден, то Коса сгорает вместе со всем содержимым во время входа в атмосферу)), между системами перемещается лишь прикрепившись к другим кораблям. Можно починить на любом мире-гробнице, если отношение с месными некронами дружественное (+30%).


5) Личная стража - трое относительно нормальных некронов-бессмертных из родной гробницы Дракко Шаййера. Во время боя в начале каждого действия обязаны проходить тест на Силу Воли. Если тест не пройден, то считается, что некрон завис (действие не выполняется, но очки действия тратятся). Характеристики:


Сила - 5


Восприятие - 5


Выносливость - 5


Харизма - 1


Интеллект - 1


Ловкость - 5


Сила Воли - 5


Вооружены Гаусс-свежевателями ( по характеристикам - лазган, но не требующий патронов. Стреляет раз в две секунды и на 60 метров).


Навык лёгкого оружия - 45


3) Улей скарабеев-сборщиков - Некоторое количество (в данный момент - 1) скарабеев - сборщиков. Могут создать почти любой предмет, но один скарабей может создать предмет объёмом в 1 Дм кубический. Тратит он на это Д10 часов и Д10 М кубических материи, что собирается за Д10 часов. Ограничения на создание - созданные батареи надо заряжать, не может создать деньги, для создания нового скарабея необходимо задействовать минимум два из тех, что уже есть в наличии. Для создание предметов больше, чем кулак, требуется несколько скарабеев. Так, на один М кубический нового предмета потребуется 100 скарабеев.


4) Модифицированный Посох Света - Имеет два профиля работы:


1) Рукопашное оружие (глефа). Урон - 8 ран. Шанс взорваться при блокировании ударов Посохом - Тест на Силу (проходит оппонент).


2) Стрелковое (винтовка) Урон - 8 ран, стреляет раз в 3 секунд, патронов не требует.


5) Плащ - найденная на ближайшей свалке тряпка. Позволяет скрыть свою сущность от обычного обывателя.
Попытка написать анкету №1
1)Имя :
Сик-Арнгхаш. Кратко - Изыскатель или ищущий знаний.
2)Фракция и биологический вид:
Повелитель перемен. Высший демон Тзинча.
3)Физические данные
Рост-приблизительно четыре метра. Может меняться в по необходимости.
Возраст-невозможно определить. Появился на свет в 20 тысячелетии , большую часть существования провел в Имматериуме.
Вес-нефизическая сущность.
4)Характер:
Молчалив , угрюм ,высокомерен , презирающий всех смертных и ставших бессмертными(например космодесант и механикумы)  , опытный псайкер , иллюзионист , провидец. Подчиняется только приказам Тзинча. В обмен на неизвестные ему знания может помочь или помешать в зависимости от ценности знания. Очень любит с помощью иллюзий приблизится к противникам на расстояние ближнего боя и растерзать их когтями.
5)Внешность:
Высокий гуманоид с длинными крыльями накрытыми плащом. Цвет тела и размер постоянно меняется так как не озабочен приданием постоянной формы. Часто накидывает на голову капюшон. Из под капюшона выпирает клюв и горят часто меняющимся цветом глаза. На одной из конечностей не хватает трёх когтей.
6)Биография:
Появился на свет во время войн богов хаос за души смертных. Во время обучения часть лабиринта Тзинча в которой он находился была атакована демонами Кхорна. Многие библиотеки знаний были разорены и уничтожены. Был чуть не убит Скарбрандом. В попытке сбежать от алчущего крови лишился трёх когтей на правой ноге. С тех пор ненавидит всех слуг кровавого бога и всячески стремится им повредить и из-за утерянных в этот день знаний стремится наверстать упущенное и готов на многое за новые книги или свитки. Дальнейшее обучения проходил у Кайро - визиря Тзинча. После возврата Кайро ставшего Кайро Судьбоплетом из Колодца вечности некоторое время записывал его речи на пергамент. После полного завершения обучения воевал за души и эмоции смертных на полях битв в Имматериуме. В Материальном мире впервые появился в М26 по имперскому исчислению около одной из планет смертных именуемых людьми . Отвращение которое испытал видя этих копощащихся смертных старающихся что то изменить стало частью его сущности. После ереси Хоруса занимался тем что склонял планеты Империума к вере в Тзинча.
7)Характеристики:
Сила - 1+5=6
Восприятие - 1+7=8
Выносливость - 1+4=5
Харизма - 1+0=1
Интеллект - 1+9=10
Ловкость - 1+6=7
Сила Воли - 1+9=10
8)Способности:
Бой без оружия (Сила) -15+65=80
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15 
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) – 15 
Вождение (Восприятие) – 15 
Легкое оружие (Восприятие) – 15
Поиск (Восприятие) – 15 
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) – 15
Лидерство (Харизма) – 15 
Красноречие (Харизма) – 15
Притворство (Харизма) – 15
Взлом (Интеллект) – 15
Использование техники (Интеллект) – 15
Медицина (Интеллект) - 15 
Ремонт (Интеллект) – 15 
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15 
Пилотаж (Ловкость) – 15 
Уклонение (Ловкость) - 15+25=40 
Колдовство (Сила Воли) - 15+75=90
Концентрация (Сила Воли) - 15+45=60 
Предвидение (Сила Воли) - 15+45=60
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+50=65
9)Способности: 
Мастер(Эфирная сущность,Пассивная +30%к уклонению, невосприимчивость к ловушкам , не может быть остановлен закрытой дверью, не требуется еда , не может долго существовать без контакта с варпом(если последние пункты взять нельзя , то тогда вероятность срабатывания ловушки - 30% или Легкий шаг+30% ))
Новичок (Острые когти , Пассивная +20% к Бою без оружия)
Мастер(Иллюзионист, Активная. Возможность стать невидимым(Уклонение+30%) и изменить видимую реальность вокруг врагов(не действует на неживых существ, механических существ и с вероятностью 30% действует на псайкеров)
10)Снаряжение:
Роба с капюшоном(Одежда) , металлические шипы на когтях(урон 10) ,  Фолиант знаний(книга в которую записывает новоприобретенные знания) .
P.S. Если что сделал не так напишите и объясните что. Я исправлюсь, честно.

Анкета для ролеплея

Имя: Амадеус Ваар

Профессия:
наемный убийца.

Возраст: примерно 80 лет.

Внешность: бледная кожа, бреется налысо, носит небольшую бородку, глаза карие. Среднего роста, не слишком накачан, но жилист и вынослив. Тело покрыто многочисленными татуировками. Глаза и кисть левой руки заменены на аугментику.

Биография
Амадеус вырос в нижних уровнях улья Некромунды. Беспрестанная борьба за выживание и социальное положение в криминальной среде, превратили мальчишку в закаленного бойца. Ваар потерял всех родных в бесконечных войнах группировок, и сам был объектом долгой охоты и изгоем даже в подулье. Вынужденный бороться всеми силами за выживание, Кассий не брезговал никакой работой - от воровства, до убийств. К тому же, ему приходилось постоянно быть на чеку - за его голову была назначена награда одной из местных шаек, двух членов которой он убил во время драки в баре. Будучи загнанным в угол, он не мог купить ни оружие, ни припасы. Кассий научился быть насолько незаметным, на сколько это было возможно, что бы добывать необходимые для выживание продукты и медикаменты.

В двадцать девять лет, он сумел разделаться с один из своих преследователей - главой криминального синдиката, и ставленником одного из Домов. Учинив жестокую расправу, и буквально разорвав врага голыми руками, Кассий привлек к себе внимание куда более опасных людей. Спустя месяц, его сумели отыскать в нижних уровнях Подулья, загнать в тупик, и захватить живым. Ваара доставили в Верхний Улей, где ему было предложено работать на одино из богатых семейств. Не имея никакой другой альтернативы, Кассий согласился на контракт, и в течени следующих десяти лет стал настоящим кошамром для врагов семейства-нанимателя. По словам самого Кассия, в одном только Верхнем Улье, он убил более ста человек. По окончании контракта, ему был предложен новый - на этот раз уже в качестве телохранителя. Кассий отказался - у него имелись другие планы относительно своего будущего. Семья, разгневанная его отказом, решила устранить своенравного слугу. Кассий вынужден был бежать, прихватив столько денег, сколько удалось снять со счетов. (идея перебить всю подлую семейку преследовала его долгие годы, пока на его родной платене не случился мятеж, и большая часть населения - и в первую очередь - благородные семьи - были казнены за измену).

Бежав с планеты, он отправился в Сегментум Ультима, в один из торговых миров. Там накопленных денег хватило на сбор небольшого отряда намеников, готовых на все ради поживы. Оттуда он отбыл в Дамоклов Залив, где в течении нескольких лет воевал на стороне Тау, за что получал хорошую плату трофеями, рабами и технологиями. После того, как его группировка была практически уничтожена, а сам Кассий был тяжело ранен, с остатками боевиков, он покинул сектор, и отправился обратно в Империум - сбывать полученное добро. Выручки хватило на то, что бы пройти процедуру омоложения, и заменить часть орагнов аугментикой. В частности, он заменил утерянную кисть руки, а так же заменил аугментикой оба глаза.

Просадив, таким образом, все средства, он опять оказался на мели. Команду он распустил, а сам вернулся к выгодному и менее опасному, чем война, ремеслу наемного уийцы. Будучи мастером своего дела, он быстро снискал репутацию человека, способного выполнить практически лбое - даже невозможное - на первый взгляд - задание. Разумеется, это так же обратило на него внимание местных сил Адептус Арбитрес и сил СПО. В данный момент, Кассий отлеживается "на дне", ожидая пока не устихнет скандал вокург убийства видного чиновника Администратума.

Характеристики

Сила 8
Восприятие 8
Выносливость 8
Харизма 4
Интеллект 5
Ловкость 10
Сила Воли 4

Навыки:

Бой без оружия - 15+85
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15
Холодное оружие - 15
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 15+40
Выживание - 15
Легкая броня - 15+30
Сопротивление урону - 15
Тяжелая броня - 15
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство - 15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 15+30
Ремонт - 15
Легкий шаг - 15+85
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 15+30
Колдовство - 15
Концентрация - 15
Предвидение - 15
Сопротивление колдовству - 15


Умения:
"Железная хватка". Активное, новичек. Кассий использует свою аугментированную руку для нанесения сокрушительного удара (бонус к урону без оружия +50%, 1 удар/уровень).
"Хозяин теней". Пассивное, новичек. Годы, проведенные в постоянной попытке скрыться и уцелеть, сделали его настоящим мастером скрытного передвижения. ( бонус к проверкам на скрытность +20%)
"Раз-два, и готово". Активное, новичек. Кассий проводит серию приемов, ломая кости, и выворачивая суставы противнику. (наносит подряд 2 ударов/уровень)
"Помоги себе сам". Ремесло, новичек. Кассий, привыкший обходиться тем, что есть, может создавать мед. препараты практически из мусора.
"Слабое место". пассивное, новичек Знание анатомии, позволяет ему наносить удары в самые уязвимые места. (увеличесние крит. шанса +5%/уровень).

Снаряжение:
- Аугментика, глаза. (ночное знеие, биометрия противников, дальномер)
- Аугментика, рука. (дает перк "железная хватка".) //Г.М.-у Ну, или что-то еще - по усмотрению
- Аугментика, легкие. (возможность дышать всякой гадостью, Выживание +30%)
- Аугментика, печень. (для лулзов :). Ну и перепить может даже орка)
- Шоковые перчатки: урон 8(+4 урон против синтетиков)
- Легкая броня
- Маскирующий плащ

Моя анкетка. Если есть замечания буду рад выслушать.

1)Имя: Виктус Вайн





2)Происхождение, положение:
Барбарус, Варбанда Лорды Разложения (раньше Легион Гвардия Смерти, 2 рота), Плагмарин,





3)Физические данные:
Возраст - около 10000 лет, рост - 265 см, вес - 200 кг.





4)Характер:





Крайне флегматичен, терпелив и замкнут в себе. Предпочитает сохранять молчание при любых возможностях. В тоже время горделив (хоть и не так как прежде) считая себя в рази лучше всех окружающих. После последних событий крайне осторожен и подозрителен. Во всех своих деяниях полагается на Владику Разложения. Для иноверцев видит судьбу либо новых послушников своего бога, либо жертву для него. Хотя и способен на кратко временные союзы для достижения собственных целей. Одержим идеей распространения хворей любым путём. Видит в болезнях блаженство и избавление. Любым способом пытается вызвать у врагов страх и отчаяние, хоть сам им не подвержен. Не ценит нечего кроме служения своему богу.





5)Внешность:





Очень крупный и высокий. Широк в плечах. Тело покрыто волдырями, гнойниками и фурункулами. Огромное количество гноящихся шрамов. Вздутое брюхо. Внутри и на поверхности теля плодятся мухи все возможные паразиты. Волосяной покров отсутствует. Кожа бледного гнойного цвета. Источает жуткий смрад гнилой мертвечины. Броня гнильного цвета покрытая царапинами и пробоинами. Большая трещина в районе живота. Из трещины время от времени выглядывает нурглинк.





6)Биография:





Во время ереси встал на сторону своего примарха и участвовал в резне на Итставане 3. Участвовал в штурме Терры и лично видел падение Императора и смерть Хоруса. После вознесения примарха , был разочаровн развалом легиона и присоеденился к варбанде Лордов Разложения. Во время налёта на реальность по воле варпа или бога противника был выброшен на одной из планет на окраине Вопящего Вихря. Едиственым спутником на данный момент есть раб-послушник Чумного Владыки.





7)Характеристики:





Сила – 1+7=8



Восприятие – 1+6=7



Выносливость – 1+9=10



Харизма - 1



Интеллект – 1+6=7



Ловкость – 1+6=7



Сила Воли – 1+6=7





Бой без оружия (Сила) – 15+15=30



Метательное оружие (Сила) - 15



Тяжелое оружие (Сила) – 15+45=60



Холодное оружие (Сила) – 15+45=60



Взрывчатка (Восприятие) – 15+10=25



Вождение (Восприятие) - 15



Легкое оружие (Восприятие) - 15



Поиск (Восприятие) - 15



Выживание (Выносливость) - 15



Легкая броня (Выносливость) - 15



Сопротивление урону (Выносливость) – 15+60=75



Тяжелая броня (Выносливость) – 15+60=75



Бартер (Харизма) - 15



Лидерство (Харизма) - 15



Красноречие (Харизма) - 15



Притворство (Харизма) - 15



Взлом (Интеллект) - 15



Использование техники (Интеллект) - 15



Медицина (Интеллект) - 15



Ремонт (Интеллект) - 15



Легкий шаг (Ловкость) - 15



Ловкость рук (Ловкость) - 15



Пилотаж (Ловкость) - 15



Уклонение (Ловкость) - 15



Колдовство (Сила Воли) – 15+15=30



Концентрация (Сила Воли) – 15+35=50



Предвидение (Сила Воли) - 15



Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15+15=30





8)Способности:





1. "Отродье" ( пассивный, новичок)- сам вид чумного десантника приводит противников в страх .



2. "Чумные пения" (активный, новичок)- восхваляя Повелителя Разложения перед боем можно призвать различные благословения и проклятия* .



3. "Не чувствует боли" (пассивный, новичок)- прогнившее тело не ощущает боли и способно поглощать урон.



4. "Вечный цикл"- (пассивный, новичок)- не смотря на мнимую слабость брони и гнилой плоти ,они дьявольски быстро востанавливаються.



5. "Гнильное оружие" (ремесленный, новичок) – посвящен в тайны создания проклятого оружия**.





9)Снаряжение:





1)Проклятый болтер, паттерн М36



2) Чумной тесак



3)Прогнившая броня астартес, паттерн Mk3 "Iron"(полная броня)



4) Удушающие гранаты, 3 штуки.



Дополнительно снаряжение:




1) Импланты астартес подверженные порче.



2) Пять полных магазинов для болтера



3)Раб-послушник Нургла




Снаряжение раба:




1) Прогнившая ряса (простая одежда)



2) "Либера Нургл"- Книга нечестивых молитв*





*Возможные эффекты от молитв:





1) "Рой"-На противника налетает огромные рой мух, закрывая обзор (1)



2) "Оружейная гниль"-Оружие противника начинает быстро портиться(2)



3) "Броневая гниль"-Броня противника начинает разлагаться(3)



4) "Чумной дух"-Воздух наполняется зловонным духом, вызывая удушие(4)



5) "Чума"-Противника поражает чума(5)



6) "Малые слуги"-Приходит подкрепление в виде стай нурглинков(6)



7) "Средние слуги"-Приходит подкрепление в виде 2 чумоносцев(7)



8) Неудача, Нургл игнорирует ритуал(8-10)





Ритал чумного пения разрешено проводить не чаще чем раз в 5 дней. Длительность ритуала 1d6 часов .Проведение ритуала требует 1d6 прославлений нургла***. После успешного ритуала Нургл сообщает какую помощь окажет в следующем бою. Эффект определяется броском 1d10.





**Гнильное оружие:





1) Создание чумного тесака требует наличия боевого ножа астартес и 1d6 человеческих жертв. Длительность создания 1d10 часов.



2) Создание удушающей гранаты требует наличия одной целой отрубленной человеческой или схожей по физиологии головы. Длительность создания 1d10 часов.





***Прославления Нургла





1) Заражение воды, 1 час



2) Заражение пищи или урожая, 1 час



3) Осквернение тела или могилы, 5 тел или могил за 1 час



4) Жертвоприношение, одно за 1 час



5) Убийство противника, ситуативно



6)Заражение города ,



а) малый, деревня, 1d24 часа



б) средний 1d5 дней



в) большой 1d10 дней



7) Порча символов Имперской веры, ситуативно



8) Убийство членов экклезиархии, ситуативно



9) Осквернение часовни или храма,



а) малый, 1d5 часов



б) средний, 1d10 часов



в) большой, 1d24 часа



10) Обращение в свою веру, ситуативно

Нше Дел'Корб - бывший серв Гвардии Ворона

Это мой первй опыт участия в подобных РП и составления таких анкет. Если что, в голову не стреляйте, а лучше подскажите, что поправить. 

1) Имя: Нше Дел'Корб(сокр. просто Нше)
2) Раса: Человек.Серв Гвардии Ворона.
3) Возраст: 35 стандартных лет
4) Характер, личные качества: Чтит вГалактике только Императора и Примарха Гвардии Ворона Корвуса Коракса. Из-засвоего текущего положения испытывает затаенный стыд и чувство ненависти к собственномуорганизму. Всю свою жизнь всеми своими действиями пытается доказать, что онлучше обычного человека и может больше чем триллионы других людей в галактике.
Считает пилотаж своим истинным призванием, отчего не боится рисковать там, где другие давно бы развернули свое корыто и удрали в любом другом направлении. 
5) Внешность: 205сантиметров роста и достаточно массивная, как для простого человека,фигура.  Полное отсутствие волос. Обаглаза заменены оптическими имплантами.
6) Биография:
Ншеродился на одном из бесчисленных имперских транспортов, с гордым именем «На всеволя Его», где и рос до 14 лет среди металлических стен гигантской тушикорабля. На одном из маршрутов следования транспорт был атакован кораблямиеретиков и взят на абордаж. Только гигантские размеры транспорта иотносительная малочисленность нападающих не позволили завершить их кровавый пирбыстро. Фактически в последний момент, когда на транспорте оставались толькоте, кто еще скрывался в технических и вентиляционных коммуникациях, на помощьтранспорту пришел рейдер Адептус Астартес из Гвардии Ворона. Еретики не смоглиоказать сколько-то было бы должного сопротивления и были вырезаны подчистую вкратчайшие сроки, сразу после уничтожения их кораблей. Сам транспорт былпризнан оскверненным и подлежал уничтожению. Тем не менее с него были спасены 4последних оставшихся в живых, в том числе и Нше Дел’Корб.
Стойкоперенесший разворачивающееся на родных палубах вокруг него побоище его взялипод опеку члены команды рейдера Ордена. Через три года членами Ордена былопринято решение подвергнуть его священным обрядам имплантации и превращения вВоина Императора, брата Гвардии Ворона.
В связи споздним началом процесса имплантации, его организм отверг часть имплантов и началдеструктивные процессы. Увеличение мышечной массы, костей и других органов былоне завершено полностью, хотя он и стал выше и крупнее большинства обычных людей. Вместе с этим было потеряно зрение и волосяной покров.Магосам биологис и апотекариям удалось его спасти и оставить на службе Ордену вкачестве серва-пилота Громового Ястреба, установив необходимые механические импланты. 
Впоследующие годы он не раз отличился в различных зонах боевых действий в ролипилота, виртуозно обращаясь с управлением Громовым Ястребом. За это снискалблагосклонность космических десантников и был награжден именным болт-пистолетомза выдающееся мастерство и отвагу проявленные при атаке зараженного ересью ВорлСекундус.
В ходевысадки на Диммамаре (атакован орками) его громовой ястреб был сбит и потерпелкрушение в одном из сельхоз районов. Судя по всему лишь Его Божественноевмешательство не дало ему погибнуть, в отличии от всех остальных, кто был наГромовом Ястребе в этот момент, и был найден местными жителями. Провел 4 месяцабез сознания. Среди списков сервов Ордена считался погибшим и не имелвозможности вернуться к своей службе. Отправился на «вольные хлеба» в ролителохранителя, пилота и простого наемника в различных локальных конфликтах.

7) Характеристики
Сила – 6
Восприятие- 9
Выносливость- 6
Харизма - 4
Интеллект –8
Ловкость – 8
Сила Воли –6

8) навыки
Бой без оружия15
Метательное оружие15
Тяжелое оружие15
Холодное оружие50
Взрывчатка15
Вождение35
Легкое оружие65
Поиск15
Выживание15
Легкая броня65
Сопротивление урону15
Тяжелая броня15
Бартер15
Лидерство15
Красноречие15
Притворство15
Взлом15
Использование техники50
Медицина15
Ремонт15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж95
Уклонение45
Колдовство15
Концентрация15
Предвидение15
Сопротивление колдовству15
9) способности
Чудеса на виражах – активная, мастер – дает прибавку кпилотажу любого летающего транспортного средства и позволяет уклонять корабльот вражеских атак.
Меткий выстрел – активная, мастер – благодаря глазным имплантамцель может быть подсвечена для максимально вероятного повреждения от попадания(также применима при использовании орудийных систем кораблей)
Рожденный в космосе – пассивная,новичек – повышается восприятие при нахождении на космичских кораблях, станцияи других объектах в пустоте. (на сколько - пусть ГМ решает)

10) Снаряжение
Броня:
Усиленный полевой комбинезон –средняя броня. Сверху на него накинута достаточно поношенная куртка одной изГлавианских летных школ, подаренная в знак уважения пилотажного мастерства (померкам обычных людей, а не главианцев) одним из главианских пилотов.
Оружие:
Именной болт-пистолет
Цепной меч
Дополнительное снаряжение:
4 дополнительных снаряженных магазина для болт-пистолета
инфопланшет
некоторое количество денег
Списанная по негодности и впоследствии восстановленная за плату механикусами Аквилла Имперской Гвардии - (но вот в этом я как-то не очень уверен, ибо неясно где она в таком случае хранится. Но пилот без корабля - это как-то совсем неправильно. Так что пусть ГМ решает.)

Надеюсь, нормально получилось, тк это первый подобный опыт 

1. Имя: Рэй Икарис

2. Биологический вид: человек, Адептус механикус, адептсекты ксеноритов 

3. Возраст: 28 лет

4. Характер.
Задумчивый,внешне спокойный и холодный, несмотря на годы проведённые проведенные на научных форпостах среди далёких холодных звёзд, любит споры и научные дискуссии, легко ведёт беседу,но первым он редко когда заговорит.
Из за последних лет скитаний и постоянного страха убийц из мир Лате, периодически в толпе людей, начинается нечто похожее на манию преследования. Также его преследуют кошмары.
Имеет психосоматическую хромату.
Служение культу машины и поиск знаний по прежнему священно, но многими догмами может пренебречь. Яро ненавидит технологии связанные с варпом и технологии орков, к эльдарским и тау технологиям напротив проявляет интерес.
Знает лингва технис. Любит играть на губной гармошке.

5. Внешность. 
Рост 200 см Вес 95
Европиоид, с светлой но не бледной кожей, беспорядочными чёрными волосами уже с редкой сединой по плечи, собираемыми в косу. Глаза практически чёрные. Имеет бионическую правую руку, левую кисть, глаз и печень. Также имеет 4 механодендрита которые прячет под тяжёлыми одеждами. Носит респиратор.
Также имеет внутри себя неисправную катушку потентия, а руки покрывают ныне практически бесполезные электуинтукторы (всеми вокруг воспринимаются как татуировки). Из заэтого носит плотные кожаные перчатки по локоть.
Багровым одеждам механикусов часто предпочитает просто тёмные ничем не выделяющие его одежды.
 

6.Биография.
Рождённый на одном из флотов Эксплораторов, получивший образование в мире-кузнеце Сигиес 8, дальнейшую карьеру продолжил как адепт у магоса Бруно Дедала, на одном издалёких исследовательских форпостов в сигменте ультима. 
Жизнь на форпосте была достаточно размеренна и посвящена изучению технологий тау. Будучи одним из наиболее талантливых учеников, Рэю не раз выпадала честь ассистировать магосу в его странных опытах истинная цель которых до поры до времени была покрыта мраком.  

Но в один прекрасный день магос заявил, что его эксперимент завершился успехом и в скором времени можно будет приступать к созданию полноразмерного образца ИИ. Это было высшей формой техноереси. 
Научные изыскания магоса, как  ожидалось, привели к полному уничтожению форпоста силами ассасинов и гвардии казавшихся такими далёкими Марса и миров Лате. Учеников для надёжности также ликвидировали. 
Немногие уцелевшие адепты разбрелись по бесконечным мирам империума, скрываясь от агентов марса. Единственное что осталось у Рея от той базы это голодиск магоса, но шифр его, да и сама суть хранящейся там информации неизвестны. Может там все данные по ИИ, а может кулинарные рецепты или данные о закупках инструментов.

В настоящее время зарабатывает на жизнь помогая за звонкую монету в обслуживание кораблей вольным торговцам и с их же помощью путешествующий между мирами в поисках знаний и ксенотехнологий, мысли же о возможности продолжить дело учителя регулярно гонит прочь.


7.Навыки и характеристики.
Сила
5
Восприятие
8
Выносливость
6
Харизма
4
Интеллект
10
Ловкость
8
Сила Воли
6
Бой без оружия60
Метательное оружие15
Тяжелое оружие15
Холодное оружие18
Взрывчатка15
Вождение20
Легкое оружие45
Поиск25
Выживание20
Легкая броня20
Сопротивление урону15
Тяжелая броня15
Бартер20
Лидерство15
Красноречие15
Притворство42
Взлом30
Использование техники55
Медицина15
Ремонт60
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж30
Уклонение40
Колдовство15
Концентрация30
Предвидение15
Сопротивление колдовству25

8.Особые способности:
"Знание – это сила, а сила – опасна" Мехадендриты тоже могут бить больно(Пассивный; Новичок)
Бой без оружия+20%
Знание Лингва Технис
(Пассивный; Новичок)
Использование техники и взлом электронных систем +20%
I see dead people (Пассивный; Новичок)
Бионический глаз позволяет видеть большее.
Литания богу машине (Ремесло; Мастер)
Создание всякой мелочи, а также ремонт критических повреждений с помощью синей изолентой и хлама
Да будет свет (Активный; Новичок)
Направленный электроразряд.
9.Снаряжение
-Лазпистолет из мира кузницы Сигиес 8
-Одеждас бронепластинами.
-Мантиямеханикуса
-ГолодискМагоса Дедала
-Сумкас необходимым для работы и жизни оборудованием и личными вещами
-Губнаягормошка.

1)Имя: Хорзнет Мелаз


2)Биологический вид:
Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы. 

3) Возраст:
415 

4) Личные качества и характер:
Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]

5) Внешность:
Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос. 

6) Биография:
Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
    В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
    Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
      Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.


7) Навыки и характеристики


Список характеристик

Сила 6


Восприятие 8

Выносливость 6

Харизма 3

Интеллект 4

Ловкость 9

Сила Воли 6


Список навыков:


Бой без оружия (Сила) 15

Метательное оружие (Сила) 15

Тяжелое оружие (Сила) 15

Холодное оружие (Сила) 15+40=55

Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55

Вождение (Восприятие) 15

Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65

Поиск (Восприятие) 15

Выживание (Выносливость) 15

Легкая броня (Выносливость) 15

Сопротивление урону (Выносливость) 15

Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55

Бартер (Харизма) 15

Лидерство (Харизма) 15

Красноречие (Харизма) 15+10=25

Притворство (Харизма) 15

Взлом (Интеллект) 15 

Использование техники (Интеллект) 15

Медицина (Интеллект) 15 +30=45

Ремонт (Интеллект) 15

Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45

Ловкость рук (Ловкость) 15

Пилотаж (Ловкость) 15

Уклонение (Ловкость) 15+50=65

Колдовство (Сила Воли) 15

Концентрация (Сила Воли) 15+10=25

Предвидение (Сила Воли) 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15


8) Навыки


- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.

Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.


- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)

-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок.  (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)

-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)


9) Оснащение:
Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.

Полная версия.Лопатку из головы достал

1) Полное имя
Флавий Стефан
2) Фракция и биологический вид.
Человек,бывший солдат Империума,на данный момент работает с вольными торговцами.
3) Возраст
25 стандартных лет
4) Характер, личные качества
Немного холоден и отчужден,очень не любит пиратов(Элизианец все-таки),пироманьяк,не подпускайте его к взрывчатке.Однако в глубине души весел и открыт миру.
5) Внешность
Ростом под 190 см,светло-русые волосы,предпочитает короткую стрижку .Крепкое телосложение,но выражение"косая сажень в плечах" не про него.Имеет шрам на щеке,память о ранних годах службы.
6) Биография
Родившись в семье потомственных военных,мальчик был обречен на армейскую карьеру.Его родители занимали достаточно высокое положение в социальной лестнице Элизии,поэтому мальчик не в чем не нуждался.
По достижении 18 лет парня забрали в СПО сроком на 2 года.Начитанный,имеющий понятие о дисциплине,он быстро заслужил регалии сержанта в схватках с пиратами.Решив стать офицером,Стефан поступил в военную академию, и одновременно записался в свежеформировашийся полк ИГ.Однако обучение закончить не удалось,и он отправился воевать в звании сержанта.Его-специализация-диверсии,разведка и партизанская война(в общем как и у элизианцев в целом).В ходе боев с орками из-за несоблюдения субординации был понижен до рядового.

В ходе одной из компаний его корабль был сбит и упал на дикую планету,позже выяснилось,населенную экзодитами.Чудом выживший в катастрофе он наладил отношения с экзодитами и продержался достаточно долго чтобы выжить до прибытия вольного торговца.

Он подобрал его и в благодарность Флавий поступил к нему на службу.

Характеристики:

Сила 6

Восприятие 5

Выносливость 7

Харизма 6

Интеллект 6

Ловкость 5

Сила воли 5

Навыки:

Бой без оружия (Сила) 30

Метательное оружие (Сила) 15

Тяжелое оружие (Сила) 15

Холодное оружие (Сила) 30

Взрывчатка (Восприятие) 45

Вождение (Восприятие) 30

Легкое оружие (Восприятие) 45

Поиск (Восприятие) 30

Выживание (Выносливость) 70

Легкая броня (Выносливость) 45

Сопротивление урону (Выносливость) 45

Тяжелая броня (Выносливость) 15

Бартер (Харизма) 15

Лидерство (Харизма) 30

Красноречие (Харизма) 15

Притворство (Харизма) 15

Взлом (Интеллект) 15

Использование техники (Интеллект) 20

Медицина (Интеллект) 30

Ремонт (Интеллект) 20

Легкий шаг (Ловкость) 20

Ловкость рук (Ловкость) 15

Пилотаж (Ловкость) 30

Уклонение (Ловкость) 15

Колдовство (Сила Воли) 15

Концентрация (Сила Воли) 20

Предвидение (Сила Воли) 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15

Способности:

1. "Копать отсюда и до обеда"-вспоминая старые деньки в бытность сержантом,Стефан мобилизует компаньёнов на строительные работы.Увеличивает очки силы и выносливости на 1,взамен теряя 1 очко интеллекта.(активная)

2."Снайпер-класс"-делает 1 снайперский выстрел,наносящий дополнительный урон.(активная)

3."Чиню-не могу"-починка предметов.(активная)

4.'Профессионал-разведчик'- опыт и специально замаскированная экипировка позволяют Стефану передвигаться скрытно(+20 к легкому шагу)

Снаряжение:

Средняя броня

Лонг-лаз(урон 12)

Лаз-пистолет(урон 3)

Стандартный нож Элизианских десантников(урон 5)

3 фраг и 3 крак гранаты.

+ 1 маленький ядерный заряд(вон у народа целый флот есть,надо же соотвествовать)
1)Имя: Ормодуш

2)Происхождение, положение: Берсерк Кхорна.Одиночка.

3)Физич. данные: 160 лет, рост 190 см, вес 165 кг

4)Характер: Скверный, ворчливый и раздражительный.Любит спорить и не подчинятся приказам. Иногда впадает в крайности. 5)Внешность: Большой шрам на лбу.Крепкого тело сложения. Длинный нос. усталый взгляд. всегда хмурый. Кожа слегка красного цвета. в некоторых местах появилась чешуя.Вены на руках черного цвета. 6) Большая часть памяти была утеряна?была ли она важна? имеет ли это значение,главное что я жив и проливаю кровь во имя Кхорна. В 17 лет был превращен в машину для убийства. -голова чешется от этих штук в голове и эти странные голоса в голове.Призывают проливать кровь во имя Кхорна бога крови и битвы. кровь пошла из носа и глаз,во имя Кхорна конечно же... Воевал в разных бандах. но большую часть времени провел на демонических мирах. где постепенно начал превращаться в подобие демона. Кхорн одаривал меня разными дарами за кровавые подношения для его трона..- и кому я это рассказываю? ударил себя пару раз по лицу, вправил нос.-дышать стало лучше.

7)Характеристики и навыки:

Сила - 1+9=10

Восприятие - 1+9=10

Выносливость - 1+9=10

Харизма - 1+1=2

Интеллект - 1+4=5

Ловкость - 1+4=5

Сила Воли - 1+4=5

Бой без оружия (Сила) – 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) - 15+55

Взрывчатка (Восприятие) – 15

Вождение (Восприятие) – 15

Легкое оружие (Восприятие) – 15

Поиск (Восприятие) – 15

Выживание (Выносливость) - 15+40

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15+85

Тяжелая броня (Выносливость) - 15+45

Бартер (Харизма) – 15

Лидерство (Харизма) – 15

Красноречие (Харизма) – 15

Притворство (Харизма) – 15

Взлом (Интеллект) – 15

Использование техники (Интеллект) – 15

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) – 15

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) – 15

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+75

8)Способности: 
1.Мастер(Берсерк,пассивная) 30% к урону холодным оружием ,рукопашному бою. Гвозди в голове жаждут крови.

2. Новичок.(кожа демонов. пассивная) 20%Сопротивление урону.

3. Новичок.(язык демонов.активная) понимаю и могу говорить с демонами.

9)Снаряжение:

1.Наплечник на левом плече с рунной Кхорна. нагрудник украшен рунами пулевыми отверстиями и сколами. Шлем череп.Тяжелые ботинки. 2.Двуручный топор.( с демонов внутри, имя демона Паразит.)
1) Полное имя:
Инспектор Юлиус(Можно просто инспектор)

2) Фракция и биологический вид:
Человек. Адептус арбитрес – Тайный агент.

3) Возраст:
58 Лет

4) Характер, личные качества:
Вспыльчивый, жестокий, властный, законопослушный, сильно религиозен, четко служит иерархическим принципам, заядлый курильщик. Добивается беспрекословного подчинения у своих подчинённых. Во всех рабов императора вселяет благочестивый страх и трепет.
Не переносит ксеносов, инквизиторов и космодесантников.

5) Внешность:
Рост – 1.92 Вес 123 кг.
Не крупный,сильно жилистый. Имеет искусственные легкие и протез правой ноги и глаза. Множество шрамов на теле, особенно с правой стороны. Редкие, седые волосы. Глаза темно зеленные, острые черты лица, отсутствует нос, вместо него некое подобие респиратора. Голос громкий, басовый.

6) Биография:
Место рождения планета улей. Мать погибла при ограблении, отец умер на службе астра милитарум. Детство и юность прошли под опекой Схола Прогениум, там Юлиус получил образование, а также духовную и физическую подготовку. С 18 лет, стал служить в Адептус Арбитрес. В 25 стал главой карательного отряда. На протяжении 12 лет, он демонстрировал приверженность имперским идеалам, безупречное повиновение, а также отличные боевые и лидерские качества. В 38 лет, за свою верную службу, Юлиус получил звание Проктора. В последующие 9 лет он заполучил множества врагов, как среди служителей культов, знати планеты так и простых жителей. Он не гнушался карательными чистками, опустошал жилые районы если считал, что они не верны закону, а также обожал публичные казни. Но однажды жизнь Юлиуса резко перевернулась…
Во время очередного подавления бунта в нижних кварталах планеты, Юлиус вместе со своим отрядом выслеживал главу мятежников. После долгой погони, они наконец то схватили его, но случилось непредвиденное, лидер мятежников решил подорвать себя. В результате Юлиус чуть не погиб, он получил множественные травмы и последующие 7 лет своей жизни он провел в госпитале. Местный маршал Адептус Арбитрес, Форен, не желал терять столь ценного сотрудника, и сделал все, чтобы сохранить Юлиусу жизнь. В последующие годы Юлиус неоднократно выполнял, различные поручения Форена по устранению неугодных лиц, и хоть не официально, но все же Юлиус перестал выполнять роль Проктора, теперь же он личный тайный агент маршала.

7) Навыки и характеристики:
Сила
5
Восприятие
10
Выносливость
6
Харизма
8
Интеллект
6
Ловкость
7
Сила Воли
5
Бой без оружия
15
Метательное оружие
15
Тяжелое оружие
15
Холодное оружие
50
Взрывчатка
15
Вождение
40
Легкое оружие
65
Поиск
55
Выживание
20
Легкая броня
45
Сопротивление урону
30
Тяжелая броня
15
Бартер
15
Лидерство
65
Красноречие
45
Притворство
15
Взлом
15
Использования техники
30
Ремонт
15
Легкий шаг
15
Ловкость рук
15
Пилотаж
15
Уклонение
15
Колдовство
15
Концентрация
15
Предвидение
15
Сопротивление колдовству
20
8)Особые способности:
Арбитр Схола Прогениум
(Пассивный; Новичок)
Холодное и Легкое оружие +10%
Моя воля закон
(Пассивный; Новичок)
Лидерство +20%
Берегитесь сэр! (Активный; Новичок)
Один из спутников принимает раны на себя
Огонь по моей команде (Активный; Мастер)
Дальнее оружие у спутников получает N точности
9) Снаряжение:
Оружие:
Лаз-пистолет. Цепной меч. Дробовик. Гранаты.
Броня:
Бронежилет
Компаньоны:
Планируются обычные подчинённые силовики.Количество и качество неизвестно.
Пока что нет правил по ним, так что добавлю позже.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+317 постов - )