Результаты поиска потегуTurboSloths

Дополнительные фильтры
Теги:
TurboSlothsновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 18
Сортировка:

Night game

  Тут ночной заезд записали, можно оценить (Судите строго)

B.B.B.?

С пятницей реактор!
  Давно не писал что у нас происходит, да и придумал, что рассказать нового о том, что делаем, а именно о боссах (Big Bad Bosses), а в конце будет кошачий бонус
   
  Коротко о том что нового: Добавляем стороннюю музыку от разных талантлевых музыкантов (за что им огромное спасибо), собственно для музыки сделали подобие радио (что бы можно было переключаться), добавили ночные гонки (выше ночная битва как раз), изменили физику (В который раз, но не прям уж координально), оптимизируем так же по возможности всё, что можно оптимизировать
А теперь о боссах:
  Всё началось с моего желания добавить в игру что то такое, что лежит к моему внутреннему хардкорному игроку, по этому как то вечером я сел и сделал самого страшного и свирепого врага:
  Я назвал это бешанной табуреткой(Рабочее название BossTank), ибо выглядело это как печь Ивана катающаяся по лакациям (я всё таки не дизайнер) Но на основе этого безобразия и недели отыгрывания птички мозгоклюйки, я уговорил добавить его в новый билд и протестировать командой, как итог: понравилось, хотя убить его никто не смог кроме меня в первый раз
  Сейчас когда я смотрю на него я лишь умиляюсь, вспоминая как он катался без анимаций, дрифтил боком в поворотах и покрывал огромные площади рокетами если вдруг будешь тормазить, теперь же на его основе родился этот красавец:
  Его успели пощупать тестеры, когда он был без особых механик (Тупо стрелял в тебя), а потом когда появилось какое никакое поведение (На данный момент 3 режима стрельбы + финальная стадия ну и если так же отстанешь от него, смертельный залп) и большенство из них говорили что появление этого Босса было приятным событием, так что было принято решение продолжить делать особых Боссов.
  А это Босс шутка. Придумали его пока несли всякую чушь, а потом бац, он и появился как не плохая идея, в процессе компании он не раз будет пить кровь из игрока
  Ну и конечно же Босс вертолёт, куда уж без него в любой игре? Собственно его разрушение было в начале поста
  Описывать механики каждого не буду, ибо сполеры, да и оставшихся в общем тоже пока не буду выкладывать, пусть будут сюрпризом, а так в целом боссы подстраиваются под разные сложности, что бы каждый смог их пройти (если хотите увидеть как я планироваал их сразу врубайте хардкор)
  На этом всё, ко мне пришли с проверкой из минестерства мурчитых дел и говорят, что бы я пошёл попил чая и продолжил работу
                                          (Мы следим за тобой, ничтожество)
P.S. Скриншоты боссов предоставлены начальством в Хайрезе, если кому вдруг надо
Летающий босс , Босс танк , Грузовик

The devil is in the details...

   С пятницей, реактор!
   В прошлом посте  состоялся не большой разговор, о том что дьявол кроется в мелочах, и я решил сегодня рассказать, а какие мелочи скрыты уже у нас и их заметят не каждый из всех, в конце будет не большая гифка с очередным экшеном, а пока о мелочах:
   Начну пожалуй с разрушений, а именно то, что не всё разрушается прям всегда, хотя и всё равно легко ломается при определённой скорости (достичь её ну очень легко):
Было:
Стало:
Тут тоже видно как забор жмыхнуло, после того как его протёр боком:
  Роботы так же не всегда разваливаются сразу полностью, например им можно отстрелить или сбить одну из ног, и он всё равно продолжит пытаться убить тебя (Кстати, роботы ставят ноги относительно ланшафта на котором они стоят) :
(Ты чё совсем что ли?)
А летающие противники могут вполне разбиться о телевизоры или других роботов (и убить их собою):С летающим конечно довольно часто можно поймать, ибо фотограф любит выпиливаться об окружение, но решил упомянуть, ибо это часть геймплея даже, если понять как использовать)
   Думаю на сегодня всё, с ходу ещё не могу вспомнить что есть такого, незаметного, но обязательно буду записывать, сейчас как и обещал гифка с экшеном (да я всё ту же карту мучаю, не хочу показывать весь контент)
P.S. на графоний скринов не смотрите, всё сделано в редакторе, там хоть ракурс можно выбрать)

RailGun and SonickWave

  Тут оказывается ещё одно видео записал главный, музыку ток отключил к сожалению...

Some action...

  Привет реактор!
  Прошлый пост был про мелкие ошибки которые стали фишками, ну а сегодня я хочу показат долгих, но очень драйвовых сцен:
Выше было начало гонки, а ниже её окончание (так совпало)
Размер гивок достаточно огромный, так что думаю их хватит (да и то что там происходит тоже думаю достаточно)
Бонус редкий кадр срабатывания взрыва:
,TurboSloths,Turbo Sloths, TurboSloth, Turbo Sloth,гонки,Игры,gamedev,gifs,длинная гифка

Some bugs and else...

С пятницей реактор!
  Буду краток в начале, мы тут игру делаем(см тэг, он пока молодой и не опытный, но мясом нарастёт) и сегодня не будет экшон моментов, а лишь пара забавных багов (а теперь фитч), а начну пожалуй с фотографа, который обновился и теперь делает нормальные, а не какие попало фотографии во время гонки (это всё фотографии за один прогон компании)
Для сравнения, выложу старые фотки (тут выбирались из разных прогонов):
Возможно он потерял некий шарм, но шанс того что он сделает старый вариант остался
  А тут разработка ИИ и неожиданный результат, боты учились разворачиваться, но иногда могут поехать и вот так, при этом они и из всех стволов палят (но не тут, тут без оружия было):
Немного покатушек на крыше машины (а говорил не будет экшона):
И эпичный финиш на десерт:
  Из мелких новостей что ещё успели накрутить: Добавили фразы в чате донатов, добавили фразы от ботов при убийстве, заодно показываем с чего тебя убили, добавили разрушение вообще почти всего на дороге и около (Пока исключение камни но чую и их разнесём в щепки если так продолжим), ну и правка багов багов и багов
Иии, вот и всё! Всех с пятницей!
З.Ы. Собирал гифки во время бана, так что карты уже слегка другие
Бонус:

Here we go again...

Привет реактор!
  Месяц прошёл с последнего поста (и моей отсидки за лицемерство в бане), так что думаю пора написать что нового:
1) У нашей игры на реакторе теперь есть свой тэг! (Слава вождю!) Как говорится велком все кому интересно и блокируйте кому нет
2) Главный по проекту поиграл в последнюю сборку и решил записать как он лично рассекает на заброшенном аэропорту (А то я всё гифки выкладывал)
3) В целом проект не стоит на месте, добавили кучу разрушений, выпустили ботов с гонок на Арену, подкрутили SteamTogether для игры по сети (хоть и в сплит скрине), добавили срезы на карты и всякие мелочи в виде оптимизации и тп. и тд.
4) В общем то всё, буду иногда выкладывать смешные моменты с разработки, писать если будет интересно о проблемах которые возникают во время всего этого безобразия да и в целом новости
Спасибо за внимание! *Прыгнул в каток, подцепил сломанный ускоритель и улетел в закат*
  Добро пожаловать в мир гонок на турбокатках, управляймыми ленивцеми! Нет времени объяснять, прыгай в ROADROLLER и выжигай по максимуму тираниум, самое мощное топливо во вселенной!
  Welcome to the world of sloth-driven turbo racing! No time to explain, jump into the Turbojunk and burn the turanium to the maximum, the most powerful fuel in the universe!
Сторонние ссылки:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+18 постов - )