Результаты поиска потегуInnerCat

Дополнительные фильтры
Теги:
InnerCatновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 18
Сортировка:
Такой вот геймдевнй набросок.
Прям игра-игра не планируется (я вообще не представляю как закодить виртуальных водил), но планируется небольшой мультиплеер просто погонять и понастальжировать по времени когда делал игрушечными машинками врум-врум и мечтал о подобной трассе и способу управления.
На данный момент физика движения максимально всратая. Но может это и поправится. Но а может и нет. Время покажет.

Отличный комментарий!

RRKM-37

Вдруг сделал я тут игру. Точнее не игру, а просто какой-то симулятор. Ковырялся с эффектами в юнити, планируя чтонить использовать для своей самосборной игры. Никакие эффекты туда особо не подошли, но зато вспомнил одну идею, которую мне предложил знакомый космолюб - убирать камушки с посадочной площадки для космического корабля. Каким-то образом идея и эффекты сплелись в шумном и жарком экстазе и получилось вот такое поделие. Как водится, видимая простота оказалась обманчива и планируемые сроки от нескольких дней выросли внезапно почти до месяца, но таки до какой-то точки получилось вроде дописать. Развивать далее конечно можно и даже хотелось бы, есть и идеи и умения (вроде), но нет особо времени, т.к. есть еще пара проектов, которые надо тоже до какой-то хотя бы запятой дописать, а то уйдут в глубины пямяти и хз как их потом оттудова доставать.
Потыкать палочкой можно тут: https://innercat.itch.io/rrkm-37
,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,САМОСБОР,самосбор, samosbor,разное,gamedev,Игры,InnerCat
Такой вот прожект наклевывается
Калякование продвигается. Взял отпуск к свершениям, но теперь продолжаю. До жопоньки сложно, а сука курочка по зёрнышку. Думается, что любое ссаное бизнес-приложение написать в разы проще, чем самую тупейшую игру, где функционала пары персов хватит, чтобы настроить работу ЖКХ какого-нибудь микрорайона. Будет что пощупать, обязательно сразу скину, но пока будут только гифочки.

Ловчий

,gamedev,Игры,сделы,InnerCat
Сделал тут игрулю. Хотелось сварганить что-то очень быстрое, но при этом относительно оригинальное. Накидал разноцветных точек, покумекал, придумал что их можно ловить в кольцо по разным схемам типа как в покере. Конечно все в тыщу раз проще, чем в покере, однако первые отзывы об игре были ЧЗХ ничего непонятно что делать и как зарабатывать очки. А когда были даны более подробные пояснения, то - авчом смысол. В общем успеха игра наверно не сыщет, но на то замахов и не было, просто эксперимент и размышление о вечном. Однако, если она вам понравится или придут мысли как ее несложным образом без привлечения караванов и грабителей караванов, можно улучшить, то сообщайте.
В игре есть:
- Приятный дисигн
- Подробные правила (простые, но непонятные)
- Рейтинг игроков, чтобы меряться пысями
,gamedev,Игры,InnerCat,mgm.js
Попробую-ка загрузить пост с webm, заодно отчитаться немного по игровому движку. Он на мой взгляд готов, осталось дописать до конца инструкцию и сделать примеры и может объясняющий видосик. Но сначала надо доделать редактор карт для этого движка. С ним таки будет заметно веселее. Хотел сначала включить его прям в класс, но пришлось таки пилить отдельной html-кой. Вроде что-то получается, не совсем так как хотелось, но все же.
По играм пока ничего нового, кроме того, что на яндекс-игры походу им не пробиться. Я планировал сделать что-то простенькое, чисто обкатывать возможности движка, не запиливаясь прям в создание интересной и красивой. Но на яндексе такое не всралось (можно понять), хотят только красиво оформленные, веселые и казуальные штуки. ¯\_(ツ)_/¯

По той игре, что в посте, планируется сделать что-то на тему самосбора, и двигаться в сторону скорее головоломки, чем шутана. Еще хочется чтобы можно было играть с телефона, и значит по ресурсам будут большие ограничения, и надо будет придерживаться простоты и лаконичности. Получится ли это интересно - хз, увидим. Пока надо сделать вообще хоть что-то. Ну и оно вроде делается.
п.с. webm хрен получилось загрузить, поэтому будет шакальная гифка. Вроде же был какой-то пост про то, что webm на сэйфе можно постить?

Гнёзда

Ну в общем закончил вроде. Даже трейлер запилил.
Поиграть можно тут - https://innercat.itch.io/nests
Потом позже еще на яндекс-игры планирую залить.
По движку прогрессы тоже есть, там-сям правки, инструкция растет, но примеров совсем пока нет. Позже еще надо будет к нему прикрутить редактор карт, чтобы объекты не координатами расставлять, а мышкой тыкать. Заодно с этим планирую делать так же небольшой платформер, возможно даже для мобилки, потому как для этого движок тоже был рассчитан изначально. На офисную наверно тему. Важно упомянуть, что игра из поста была рассчитана специально для теста движка на возможности. Ну и возможности, что не удивительно html+js оказались весьма скромными. Например если развивать эту игру во что-то большее, то стоит переползать на юнити, там с оптимизацией и мощностями таки все заметно лучше. Но если делать что-то простое, а еще лучше пошаговое, и не хочется вникать в юнити и шарп, то mgm.js вполне должен будет сгодиться.
Ладно, надеюсь Гнёзда вам понравятся, если честно, при видимой простоте, я изрядно чот прям устал-притомился. Сложность создания игры со временем увеличивается нифига не линейно, а вполне себе экспоненциально блин. Если вы подумываете заняться созданием игры, подумайте-ка еще раз)
Студия создания игор InnerCat.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+18 постов - )