Результаты поиска потегу3d модель

Дополнительные фильтры
Теги:
3d модельновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 28
Сортировка:

Disco Elysium Галстук с восьмиглазым Тераторном

не хватает в моей жизни Диско. Решил сделать маленький сувенир для себя, и поделится моделью с остальными фанатами Disco elysiumhttps://www.thingiverse.com/thing:4862709

Суббота для скриншота

Пока занимаюсь рефакторингом и изучением новых паттернов программирования, так что генерация карт всё ещё буксует.
Тем временем запили реворк пушки.

Покрутить в 3d на Sketchfab

И в категории "Самый дебильный дизайн года" побеждает:

Отличный комментарий!

Да все довольно просто
,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,винтовка,3d модель,я у мамы инженер,Destiny 2,Destiny,Игры

Вот как полностью выглядят искажённые Иссами

Игрушка мародера, бесплатная модель!

Продолжаю фанатеть по разочеровавшему меня думу этернелу 

,Marauder (Doom),Doom (игра),Игры,Doom Eternal,3D принтер,3D печать,3d модель


спасибо моему колеги из Sinner_storeза извлечение модели

 модель доступна на https://www.thingiverse.com/thing:4254319

Черепахафон Turtlecom

Небольшой проект одного вечера. 

В детстве, когда я смотрел черепашек нинзя, Turtlecom казался чем то просто невероятным. Видео звонки, камера, экран, эта штука удивляла меня больше чем гигантские роботы и мутанты(А сейчас все это может любой смартфон).

,TMNT,Teenage Mutant Ninja Turtles, Подростки Черепашки Мутанты Ниндзя,фэндомы,April O'Neil,Эйприл О'Нил,3D принтер,3D печать,3d модель


Тогда, маленькому мне, обзавестись такой штукой казалось невозможным. Сейчас мне почти 25,  я +- профессионально занимаюсь 3д печатью, а это значит что 

9
Теперь я сам определяю реальность,TMNT,Teenage Mutant Ninja Turtles, Подростки Черепашки Мутанты Ниндзя,фэндомы,April O'Neil,Эйприл О'Нил,3D принтер,3D печать,3d модель

Сажусь и быстренько моделю. Из за  евклидовой геометрии не удалось сделать его складным, зато точно воссоздал дизайн. Хотелось сделать подвижные кнопки, но отказался ради экономии времени печати. 

Дальше скучные 20 часов печати. А потом быстренькая сборка, и подбор арта с эйприл(наверно самая сложная часть).

Что бы не напрягать художника, решил покрасить все сам. Это гораздо сложней чем кажется, И на фотках вылезает куча косяков. Опыт получен, в следующий раз будет лучше. 
,TMNT,Teenage Mutant Ninja Turtles, Подростки Черепашки Мутанты Ниндзя,фэндомы,April O'Neil,Эйприл О'Нил,3D принтер,3D печать,3d модель

Экспорт 3д ассетов из Dark Souls: Prepare To Die Edition


В ответ на пост http://joyreactor.cc/post/4218960 пилю туториал по тому, как достать интересующие 3д модели из Dark Souls Prepare to Die Edition.
Для всех манипуляций нам потребуются следующие программы: 
-Gibbed.Dark Souls Tools
-Noesis + плагины: fmt_darksouls_flver_XML.py и fmt_DarkSouls_III_TPF.py
-hkxcmd.exe
-SSFADF.exe
-bdtTextureExtractor
-BinderTool
Все эти программы можно найти в моём архиве: http://www.mediafire.com/file/nwcvivdnbkbc1qz/DarkSoulsTools.zip/file
Шаг 1: Найдите и распакуйте архивы с контентом игры
В папке DATAесть несколько файлов в формате bdt-это основные архивы ресурсов игры. Нас интересуют dvdbnd0.bdt иdvdbnd1.bdt эти архивы имеют наибольший вес и содержат большую часть интересных нам ассетов.
Чтобы распаковать выбранный архив просто перетащите его поверх Gibbed.DarkSouls.Unpack.exe Программа создаст папку в этой же директории.
Шаг 2: Найдите нужный вам объект

В распакованном архиве можно видеть несколько папок. Если выхотите экспортировать модель персонажа вам нужна папка “chr” из dvdbnd0_unpack. В архиве, приложенном к этому посту я добавил таблицу, в которой можно найти список ID всех мобов иперсонажей. В этом туториале мы будем экспортировать модель босса Dragon Slayer Ornstein из второй стадии боя, её ID c5271
Шаг 3: Распаковать файл chrbnd и anibnd

сhrbnd файлы содержат 3д модель и некоторые текстуры, anibnd содержит скелет и анимации.
Просто по очереди перетащите файлы поверх Gibbed.DarkSouls.Unbind.exe Программа создаст папки с соответствующими названиями.
Шаг 4:Распаковка текстур
Основная часть текстур персонажа хранится в файле с расширением .chrtpfbdt. Этот файл нужно скопировать в папку с chrbnd. 
Тудаже из папки bdtTextureExtractorv1.1 копируем chrtpfbdt.exe вслучае персонажа или tpfbdt.exe в случае объектов окружения. Затем из папки xml files копируем файл с ID нашего персонажа в ту же папку и перетаскиваем этот файл поверх .exe файла.
Программа распакует .dcx архивы тексутр. Эти файлы по очереди перетаскиваем поверх BinderTool.exe изпапки BinderTool v0.4.3.
В итоге мы получаем .tpf файлы текстур. Можно удалить .dcx файлыи chrtpfbdt.exe, онинам больше не понадобятся.

Шаг 5: Преобразование скелета и анимаций.

Чтобы получить полноценный риг персонажа нам нужно сгенерировать файл skeleton_out.hkx
Для этого копируем в папку с анимациями файлы из папки HKX. Далее запускаем поочереди SSFADF.exe и HkxCmdExecute.bat. Изначально hkxcmd.exe требовал ввода пути к папке через cmd,но мой простейший Batch избавит вас от этой необходимости.
Сгенерированный skeleton_out.hkx кидаем в папку с 3дмоделью и текстурами.

Шаг 6: Экспортируем fbx и текстуры при помощи Noesis.

Запускаем Noesis, выбираем директорию с нашими ассетами, выбираем даблкликом файл в формате .flver– это наша модель, чтобы проверить наличие скелета жмем на манекена в нижнем левом углу вьюпорта. Если всё как на картинке-жмем правой кнопкой мыши – Export.
X
Source file:
H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur
Destination file(s):
H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur
Main output type:
.fbx - Autodesk FBX
Additional texture output:
Default
Additional
В настройках экспорта меняем только формат модели и дополнительных анимаций на fbx.
X
Source file:
H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur
Destination file(s):
H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur
Main output type:
.tga -TGA Image
Browse
Additional texture output:
Default
Файлы с текстурами имеют формат .tpf точно также жмем экспорт в настройках выбираем формат Tga,dds или png.

На выходе мы имеем полностью заскиненного персонажа с UV развёрткой, остается только применить текстуры и можно использовать, где вам угодно, внекоммерческих целях, конечно. В данном случае я закинул всё в Marmoset Toolbag, не запариваясь над изменением позы,но вы без проблем можете импортировать .fbx модель в большинство актуальных 3д редакторов будь то Blender,Maya или 3ds max.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+28 постов - )