Как можно заметить, дождевик совсем другой, не с рефа, дело в том, что пробовал новые штучки, а именно симуляцию одежды в Marvelous Designer. Штука очень интересная, на столько что не пришлось руками ни одной складки рисовать. Минусы в том, что он работает с выкройками:
Рисуешь выкройки, расставляешь швы, а программа уже соединяет и складывает. Но очень сложно с ней работать когда руки как ноги, так что да, пришлось упрощать дождевичок.
Вторая фигурка из серии DD, представляю вам leper'a. Этот бедный парень умеет снимать маску, смотреть на нее, и разводить руки в стороны приглашая в обнимашки с прокаженным. Делал для 3д печати. Скульпт приемущественно в blender, boolean в zbrush. https://vk.com/im?peers=1224348&sel=19243182 - Подробности о дате выхода можете узнать у этого господина.
Попинал знакомых на наличие подопытных персонажей, так интересней, чем у незнакомых людей с артстейшена тырить, и вот с одной мадам таки вывалился артец на котейку:
Сразу решено было делать угрюмого. Но без окраса он выглядел не очень вдохновляющие, по этому за одно и поучился раскрашивать. Красил в той же зебре.
Единственное что нужно учитывать для себя, это при переносе в мармосет очень осветляется. Видимо по тому что в зебре цвет самого материала продолжает затемнять. Но в целом подобрав скайбокс и немного потеребив свет, получилось что-то похожее вырулить. Так что в целом, для такого рендера на один раз, можно обойтись и без UV развёрток.
Почему-то, когда учишься что-то делать, сразу тянет на что-то сложное. Учиться лепить на кувшинчиках - это правильный путь. Но к сожалению я достаточно хреновый стратег, по этому начинаю сразу с адища :D
Итак, немного инфы: Дизайн персонажа: Marine Coiffard Музыка из таймлапса: Blue Stahli - Anti You Модельку делал: Я
Покрас пока что отваливается сразу, потому что это слишком трудозатратно на данном этапе, буду стругать нях не напрягаясь, тогда можно будет думать о покрасе.
Ну и пробую делать видосики, вот таймлапс с процессом рождения, а в конце стандартный рендер без текстур.
губёшки с подбородком - не плохо. переносица - нуууу, что-то с ней не так. переход от верхнего века к бровям - тоже вызывает сомнения. Размеры головы - норм, и даже голова не получилась запрокинутой или что-то ещё.
Осталось: запомнить свои кривые моменты и учесь их в следующей работе!
Немного спойлерну... в следующей работе я именно так и сделал, так сказать, коминг сун: