Результаты поиска потегустарые игры

Дополнительные фильтры
Теги:
старые игрыновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 482
Сортировка:
Аниматор Питер Чанг.

История видеоигр, часть 33: Indy 500 (1977)

game program'"
INDV 500
Use with Driving Controllers,старые игры,Atari 2600
Недавно я писал про Street Racer, которая, как и Indy 500, была одной из стартовых игр для Atari 2600. В конце статьи я сделал игре скидку из-за новизны системы и отсутствия у автора опыта работы с ней. Это было до того, как я увидел Indy 500. Теперь я беру свои слова обратно -- на Atari 2600 уже тогда можно было реализовать динамичную и графически привлекательную гоночную игру, просто приняв правильные дизайнерские решения.
,старые игры,Atari 2600
Ларри Каплан жаловался, что не смог сделать плавный скроллинг трассы в Street Racer -- в Indy 500 вся трасса умещается на одном экране и скроллинг не нужен.
В Street Racer нет ощущения скорости -- в Indy 500 машина ускоряется, тормозит и дрифтует так, что через несколько минут игры начинаешь чувствовать её массу и инерцию.
В Street Racer машина управляется как пушка из Space Invaders -- Indy 500 поддерживает аналоговый контроллер и плавное вращение спрайтов.
,старые игры,Atari 2600
В Indy 500 почти в два раза меньше вариантов игры, чем в Street Racer, но это тот случай, когда качество победило количество.
,старые игры,Atari 2600
Эта трасса называется Devil's Elbow, Локоть Дьявола.
Я не смог проехать ни одного круга без десятка-другого
вылетов на обочину.

Эд Риддл при создании игры вдохновлялся гоночным событием под названием Indianapolis 500, знакомому многим любителям заездов на скорость. В отличие от прототипа, Indy 500 не ограничивается нарезанием кругов наперегонки. Кроме традиционных гонок тут  есть состязание по сбиванию призовых коробок, "автосалочки" и гонки на льду со "скользкой" физикой.
,старые игры,Atari 2600
Здесь моя задача -- протаранить как можно больше голубых коробок,
пока не истекло время. Каждый раз, когда я наезжаю на цель, мне
засчитывается очко, а цель появляется в другом месте.

В каждую из представленных игр можно сыграть как с другом, так и одному, наперегонки с таймером. Единственная обязательно парная игра -- салочки, но и тут соперника может заменить компьютер.
,старые игры,Atari 2600
Моя машина (жёлтая) сейчас мигает, поэтому её не видно на скриншоте.
Это значит, что я должен убегать, а игрок в синей машине -- пытаться
меня догнать.

,старые игры,Atari 2600
Эта ледяная трасса выглядит проще остальных, но на деле игроку,
не освоившему управляемых заносов, здесь придётся туго.

Indy 500 можно со спокойной совестью рекомендовать всем любителям ретрогейминга. Она не пытается прыгнуть выше головы и не ломает представления о возможностях системы. Это просто качественная и разнообразная для своего времени игра. И в отличие от Street Racer, где было всё что угодно кроме стритрейсинга, Indy 500 -- действительно про гонку Индианаполис 500.

Вдруг кто то ещё не играл в этот шедевр. И да, саундтреки для любителей ретровейва просто божественны.

История видеоигр, часть 32: Air-Sea Battle (1977)

ata ni 7600 VIDEO GAME
ATARI aVW cartridge
ÄIR-SEA BATTLE,старые игры,Atari 2600
Могу себе представить радость маленького милитариста из семидесятых, когда родители вручали ему картридж с Air-Sea Battle для новенькой Атари VCS. Бомбардировщики, зенитки, истребители, вертолёты, дирижабли, линкоры и картонные уточки из тира -- всё это умещалось в одной маленькой коробочке, рассортированное на 27 игр.
,старые игры,Atari 2600
Которые, в свою очередь, были организованы в шесть тематических групп. В первой игрок или игроки отстреливали воздушные цели из стационарных орудий. Во второй -- управляли подвижными субмаринами, которые атаковали торпедами проплывающие корабли. Как обычно в случае с ранними аркадами, единственная цель в любом варианте Air-Sea Battle -- набрать счёт больше, чем у соперника.
,старые игры,Atari 2600
Дирижабли (или воздушные шары) с литерой А стоят 0 очков и
только мешают стрельбе.

Далее по списку игрокам представлялась возможность поуправлять ружьём в тире, кораблём и бомбардировщиком. Некоторые поздние вариации игры были устроены в виде дуэли, где игрокам приходилось выбивать очки друг из друга.
,старые игры,Atari 2600
Тир. Кролики, уточки и клоунские рожицы.
Журнал Video назвал Air-Sea Battle ультимативной игрой для любителей взрывать всё подряд, прочая игровая пресса тоже не скупилась на оценки. Конечно, старушке не тягаться с играми на современных платформах, но держится она достаточно бодро. И бонусный факт: Air-Sea Battle была первой игрой от Ларри Каплана, одного из сооснователей Activision.

История видеоигр, часть 31: Street Racer (1977)

k Warne* Communicaiions Company
STREET RACER
GAME PROGRAM "
winery STREET RACER '-SLALOM-y #DODGEM'-JET SHOOTER •
# GAM E5 NUMBER CRUNCHER™ • SCOOP BALL™,старые игры,Atari 2600,гонки

Чего бы вы ждали от игры с названием Street Racer? Тюнингованных тачек с хромированными дисками? Адреналиновых заездов по брызжущим неоном ночным улицам? Лихих заносов и воя полицейских сирен за спиной? А вот вам:
,старые игры,Atari 2600,гонки
Street Racer - одна из девяти стартовых игр для Atari 2600 (в девичестве Atari VCS). Как удручённо признал сам автор, Ларри Каплан, программа слабо использовала возможности системы. Так, например, он не смог реализовать эффект уплывающей назад трассы, благодаря чему Street Racer -- единственная в мире гоночная игра с нулевым ощущением динамики. Спрайты машин и препятствий тоже не претендуют, даже по меркам Atari 2600. Зато, как это часто бывало на Atari 2600, Street Racer -- это целый набор игр с немного различающимися правилами и сложностью, всего 27 штук. Все их можно разделить на шесть больших групп.
Street Racer
Титульная игра, в которой вам надо уклоняться от вылетающих навстречу соперников. Похожи ли машинки на скриншоте на автомобили, которые можно встретить на улицах города? Чёрта с два. Скорее это формульные болиды. Но при чём тогда здесь стритрейсинг?
,старые игры,Atari 2600,гонки

Slalom
Вместо гоночной трассы теперь (предположительно) горный склон, перегороженный стенами с узкими воротами, в которые вам предстоит ужом проскальзывать.
013101310131013101310131013101310131013101310131013101000131,старые игры,Atari 2600,гонки

Dodgem
Дурацкая вариация, в которой машина игрока не фиксирована в нижней части поля, а раз за разом проезжает весь экран снизу вверх, уворачиваясь от некоего ромбовидного объекта.
,старые игры,Atari 2600,гонки

Jet Shooter
Смехотворная пародия на шутер, где игрок управляет самолётом и отстреливает летящих ему навстречу врагов. Несостоятельным в геймплейном смысле его делает то, что игрок может выпустить только один снаряд, и если тот прошёл мимо, то придётся ждать, пока он не скроется за горизонтом. А летит он, поверьте, медленно.
,старые игры,Atari 2600,гонки

Number Cruncher
Странным образом, этот вариант оказался довольно приятным. Вместо того, чтобы уворачиваться от чего-то, здесь игроку нужно ловить летящие на него цифры, зарабатывая очки. Ловить, впрочем, надо аккуратно -- сталкиваться с цифрами можно только фронтально, иначе -- ДТП.
,старые игры,Atari 2600,гонки

Scoop Ball
Scoop Ball сажает игрока за руль чего-то типа скоростного бульдозера, снабжённого ковшом, которым нужно подбирать на трассе знаки "+", в то же время уворачиваясь от бульдозеристов-конкурентов.
,старые игры,Atari 2600,гонки

В целом, учитывая молодость системы, тогда игра вышла не полной катастрофой. Но в наши дни удовольствия от неё вы не получите. Графика и звук -- чуть получше, чем в Miniature Golf, анимация спрайтов отсутствует, а главное -- это одна из очень немногих гоночных игр, во время которых можно уснуть от скуки. И она не имеет никакого отношения к стритрейсингу.

История видеоигр, часть 30: Tank Trap (1977)

For the ATARI 400/800
An Exciting Graphic Animation Game By Don Ursem
QS
QUTJLny
SOFTW7IR6™,старые игры,atari
Случается, что витающая в воздухе идея попадает совсем не в ту голову. Так, игра, которую мог придумать только сходящий с ума от скуки рядовой российской армии, вдруг материализовалась в уме американца Дона Арсема. Судите сами: в самоволку ушёл танк (вероятно, с танкистами), и начальство поручает вам поймать мерзавцев, используя только списанные кирпичи и цемент.
TANK	TRAP
BY OOM	URSEM
CCJ 1980 Quality Software
DIFFICULTY LEVEL
1,старые игры,atari
Процесс ловли подарит вам пару часов весёлого времяпрепровождения. Выглядит так: по одноэкранному игровому полю беспорядочно носится танк; игрок контролирует человечка, который, хотя и бегает медленнее танка, зато оставляет за собой бетонную стену. Задача игрока - запереть танк в небольшом замкнутом пространстве. Потыкавшись в стены и не найдя выхода, тот рано или поздно сдастся. Игрок терпит поражение, если его давит танк.
,старые игры,atari
Победа, танк заперт в левом верхнем квадрате. На скриншоте его не видно, потому что
танк перестаёт отображаться после вывода сообщения.

На самом деле условие победы звучит так: "столкнувшись со стеной, танк сделает девять случайных разворотов; если при этом он не найдёт выхода, то сдастся". Это значит, что теоретически не обязательно окружать танк стеной. Достаточно нескольких блоков и везения. Кстати, построенный мной в этой партии квадрат - не оптимальное решение. Кривые стены с выступами и нишами поставят танк в тупик гораздо быстрее.
,старые игры,atari
У левой границы экрана мы видим два танка. Сначала стирать, потом перерисовывать!
Игра имеет четыре уровня сложности. На первом поле обнесено стеной по периметру и танк не может выехать за пределы экрана. На втором ограждающей стены нет, и танк, выехав с одной стороны поля, появляется с противоположной. Кроме того, часть оставленных игроком блоков состоит из долго застывающего бетона, который танк может протаранить. Впрочем, есть вероятность, что при ударе бетон затвердеет и задержит танк.
,старые игры,atari
Синие участки стены - ненадёжные. Если танк натолкнётся на них, то
они или превратятся в нормальные или исчезнут.

На третьем уровне на поле появляются гражданские. Их, по идее, надо защищать, но, как я ни старался узнать, что будет, если танк переедет одного из них, ничего не вышло; водитель машины наотрез отказывался давить людей. Насколько я понимаю, гибель гражданского - не конец игры, но очков с финального счёта спишут.
,старые игры,atari
На четвёртом уровне танк иногда стреляет из пушки и ломает построенные игроком стены, но только если игрок отдаляется от танка на четыре или более клетки.
,старые игры,atari
Tank Trap не может похвастаться детальной графикой, но звуковое сопровождение не раздражает, а коротенькие мелодии, звучащие в начале и конце раунда, вполне приятны на слух. Управлению несколько недостаёт чувствительности. Часто игрок гибнет под гусеницами танка просто потому что персонаж не отреагировал на нажатие кнопки направления.
YOU TRAPPED THE TANK IN 285 MOOES AND USED ONLY 180 TRAPS.
FOR THIS, YOU'VE EARNED..
THE RANK OF
★ ★ ★ ★
FULL GENERAL,старые игры,atari
По окончании партии игрок получает звание в соответствии со своей
эффективностью.

Найти в интернете информацию об авторе у меня не вышло. Tank Trap была выпущена компанией SPD Software. Отсутствие у этой фирмы каких-либо других игровых проектов заставляет меня думать, что SPD Software -- и есть Дон Арсем, зарегистрировавшийся как компания для распространения Tank Trap. В 1981 году он ещё раз появится на сцене со Starbase Hyperion, после чего навсегда покинет игровую индустрию.

История видеоигр, часть 29: Space Wars (1977)

о ап

#
>-

os,старые игры,игровой автомат
Для тех, кто читает блог с самого начала, эта игра будет выглядеть знакомо. Да, действительно, перед нами клон Spacewar! 1962 года. Поиграв в оригинал, выпускник MIT Ларри Розенталь настолько впечатлился, что воспроизвёл игруна собственноручно собранном игровом автомате. Позже Розенталь каким-то образом заручился поддержкой компании Cinematronics для коммерческого выпуска Space Wars.
IS]
H
Ч 30
fio
п
*
-К
у,старые игры,игровой автомат
Как и Spacewar!, эта игра -- дуэль двух космических кораблей, управляемых игроками. События разворачиваются на одном экране, в центре которого находится звезда (впрочем, её можно отключить в настройках автомата), имеющая положительное или отрицательное гравитационное поле. Space Wars выглядит лучше предшественницы за счёт использования современного векторного дисплея. В последующие годы эта технология станет визитной карточкой Cinematronics.
14»
fi
a ai
fiG
П
1,старые игры,игровой автомат
Управление аналогично Spacewar!. Две кнопки отвечают за разворот вправо и влево, одна за ускорение, одна за стрельбу и одна за прыжок в гиперпространство. Боезапас игроков ограничен: на каждый раунд даётся 15 зарядов, которые можно выпустить в противника. Уход в гиперпространство телепортирует корабль игрока в случайную точку на экране. Это может стать спасением в чрезвычайной ситуации, но злоупотреблять таким манёвром не стоит: при каждом прыжке есть растущий риск сбоя и гибели корабля.
а а
G чг
ISO
IG
é^,старые игры,игровой автомат
Самое интересное нововведение -- возможность повредить корабль противника. В Spacewar! раунд заканчивался после первого же попадания, в Space Wars, если снаряд задел корабль по касательной, последний может лишиться нескольких деталей и потерять в скорости и манёвренности, но продолжить бой. Стоит, кстати, отметить красивый эффект разрушения кораблей на тучу векторных обломков, разлетающихся во все стороны. Ещё одно заметное новшество -- пролетающие время от времени по экрану астероиды.
Интересно, что, кинув в автомат четвертак, игроки покупали не отдельный раунд или несколько, а фиксированное время, в течение которого могли играть без ограничений.
Обзор Princess Maker 5 - или лучшего симулятора воспитания ребёнка.
Я решил открыть новую тематику - обзор старых игр, в виде обзора недооценённых или игр с необычными геймплейными особенностями, которые были заброшены в будущем. Это будет под тегом "Недооценённые игры".
Сегодня попал под обзор симулятор родителя-одиночки Princess Maker 5 2007 года.
Почему она недооценена ? Потому что это самый проработанный симулятор родителя, в котором вы можете вырастить из своей дочери хоть: свою любовницу при этом проститутку, военного социопата или, от обычного генерала до генерала-потрошилинга. Главу мафии,  человека большинства профессий ну или обычного офисного планктона.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
щ a tí	
	
	'\/Щ
	¿f'W... ,V> \
	ßm
-^К нал V..,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Почему про игру ни кто не знает, если она так хороша? Ей не повезло с датой выхода, в этот момент вышли такие игры как: 
Crysiss.t.a.l.k.e.r: Shadow Of ChernobylCall of Duty 4: Modern WarfareAssassin's CreedTeam Fortress 2BioShockThe WitcherMass EffectHalo 3и сотня подобных проектов - понятно, что игра с нетипичным и необычным жанром просто не могла тягаться с этим. 
При этом на китайском рынке игра почему то была оценена на 2 из 10, хотя на европейском рынке она получала и получает оценки 9 из 10. На данный момент в Стиме стоит в 61% положительных отзывов и 95% отрицательных обзоров, как ни парадоксально на корейском и китайском. 
Почему так - неизвестно, но очень много отрицательных отзывов из-за отсутствия их языка. Но это точно не является главной причиной.
Действия игры происходят около 2010 года в мире фэнтези. Мы берём воспитание над девочкой которая является последним наследником своего рода, её родители были убиты а дворецкий смог сбежать вместе с ней, сам дворецкий по имени Куб является бессмертной сущностью которая нам помогает в нескольких прошлых частях. 
Цель игры, как ни парадоксально быть её родителем и вырастить, нам даже не нужно, что бы она стала полноправной наследницей, сам Куб уже привык к таким исходам из прошлых частей.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Constitution,
Willpower!
Stress
Morality
Sensitivity
The
the
of
have
top
rst
conversât
on
you
th
her
each
day
iy
part
mportant
cu
ar
the
Come
know
rst
now
you
say
ng
ryth
Cube
impressions are i,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker
Игра похожа на своего родственника Ayanami Raising Project, выпущенного той же компанией, для тех кто играл - эта тажа игра только с увеличенным геймплеем, возможностям, и времени в 20 раз.
Приступим к Геймплею:
По геймплею мы должны делать выборы которые будут отвечать за - характер, характеристики и внешность нашей дочери. Общаться с ней "у неё куча диалогового текста на разный характер и время".
"Это окно со временем увеличивается в раза."
Daughter's Parameters
istitution,
Willpower, Athleticism \ Intelligence \
V,
Affection
Morality
18 Charisma,
31 Refinement \ 18 Charm ! 24 Stress 15 Sensitivity 5
Do n
Constitution!
Willpower!
Stress
Morality
Sensitivity,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess
Profile I friends Relationslwx Calendar *]
Enjoying sports or entertain Experiencing nature
Spoiled.
Sho i 1er Doni
7/15	qqe 10
A B	Cancer
138cm A6tH 31kg 1.50	ELMN 5
* B 65cm W 52cm H 70cm No title
i
fiextpoge,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост
На все эти характеристики влияет чем занимается ваш ребёнок и ваши действия. Эти характеристики с увеличением или уменьшением, могут начать влиять на другие характеристики.
Игра настолько проработана, что учитывает характеристики для её поведения и диалогов с другими персонажами. А так же поведение и отношение персонажей к ней.
Внешность так же полностью зависит от этих характеристик и отображается, она может стать толстой от еды и лени, остаться маленькой или же стать Леди Димитреску, если её муштровать на занятиях по гибкости и физической подготовки с лекарствами. Даже размер груди растёт по разному и отображается...
Главное что нам нужно будет для воспитания - это деньги. Их получает главный герой от работы + подработка вашей дочери и её приключения, но это уже только с половины игры.  И скажу это не главное... Я даже советую когда будете играть во второй раз начитерить деньги с помощью Cheat Engine, потому что проблема с деньгами заменяется её стрессом. Если вы будете бороться с денежной проблемой, то с кучей бабла которую вы можете заработать или начитерить придётся следить за её истощением и моральным состоянием.
Есть 3 основных варианта понизить стресс:
Ничего не делать - но это плохо; перекармливать её - но от этого она толстеет и приходится тратить её свободное время на покупки еды или еды в ресторанах; а так же пичкать её наркотиками и лекарствами - но покупка требует времени и более эффективные открываются со временем а так же наша маленькая-невинная дочурка может заподозрить, что мы делаем что то плохое и ненормальное с ней.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Так же, одной из особенностей игры является заведение друзей, их отношения меняются со временем и действий нашей дочурки, гуляния вместе. Так же их диалоги различаются, как они вспоминают свою дружбу если перестали дружить от разного периода, когда она была и характера дочурки. Их внешность так же меняется со временем. Чем дальше, тем больше будет знакомств с разными персонажами.
Weekly Schedule
Lessons If Part-time Jobs
Have Fun Learning The Piano
•Beginners of all ages welcome •Personalized private lessons
2 hours. 1000 Sakakibara Piano Class
WED
Ballet That Anyone Can Do
•Lessons for children through adults •Produced many professionals
PAINTING
2 hours. 1200
 
Мы составляем её расписание, которое занимает разное количество времени и денег.
А так же чему будем учить нашу дочь и как будут выделяться нанеё средства.
§ Education Policies §
Diet	Robust
Pod<et Money	Twice a month
O Curfeto	7 P. M.
CD Study/Ptay	Prioritize playing
N Etiquette	Don’t be rude
f if Deposition	Be kind to all
jvf Outspokenness	Value own opinion
^Thorouyhne&s	Think hard
Mon£y	50000 yen
Monthfy Expenses	2000 (fWrnrth
Conirm I
Так же нам доступен город, в которым мы с дочерью можем: совершать разные действия, гулять, посещать мероприятия а так же совершать покупки. Наше время ограниченно и тратится от действий и даже просто висения в окне.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Jíamasafii
Movie Theater
Conversational English Class
Cram School
Troupe
Leave the area
Money 50000 yen
Exhibition Hal I Amore Hal I
An exhibition hall inside the station building.,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif
Приключения, наша дочь гуляет по другим мирам или по опасным точкам мира. Ключевые особенности сражения и поиск различных вещей, таке как: деньги, одежда, предметы влияющие на состояние персонажа вплоть до его внешности.
Игра реиграбельна и рассчитана на долгую игру, первый забег без откатов что бы в первый раз пройти занял 5 дней по 10 часов каждый день минимум, когда у меня был отпуск. В эту игру приятно играть в окне, на фоне простого сидения в компьютере.
Ну подводит всё исход - кем стала ваша дочь, игра имеет больше сотни концовок.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
PRJNœSM>KÉK5,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Ну а теперь о минусах и разбор некоторых аспектов:
Вам приходится покупать предметы по одному, нет счётчика количества и анимация покупки долгая.
Противники не анимированы, что нормально для 2D игры 2007 но сейчас смотрится не очень, хотя сама игра всё ещё приятна для глаз.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
В приключения можно отправится только 1 раз в неделю и только в начале дня + сколько занял путь не учитывается и вы все равно возвращаетесь домой в конце дня. Почему время не учитывается и нельзя отправится хоть 7 раз в неделю не говорится.
Дружба персонажей слишком быстро теряется, вам приходится всё время с ними гулять иначе если забить на них на пол года их отношения будут на низком уровне - хоть у вас стоял статус лучших друзей. Что смотрится странно, учитывая что некоторые лучшие друзья в реальной жизни не видятся несколько лет а потом при встрече как будто это время не прошло.
Игра долгая , не в том смысле - а в том, что нельзя пропустить недельную анимацию действий, что занимает кучу времени и надоедает. Почему нельзя было сделать пропуск, с появлением только событий непонятно.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Ну и к концу обзора должен сказать, что для игры понадобится Qtranslate - это переводчик изображений на экране, который позволяет выбрать какой переводчик будет использоваться - советую Яндекс переводчик, он настолько сейчас развился, что переводит с английского с 99% точностью а раньше прямо на его странице большая была надпись перевести с Гугла.
Следующий обзор,если тема заинтересует людей - будет про самый проработанный Геополитический симулятор-стратегию нашего времени в котором учтено всё от бюджета, идеологии, финансов, населения, отношений стран, войны, экономики, экологии, ВСЕГО! 
Но так же о котором ни кто не знает.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+482 постов - )