Результаты поиска потегупатч

Дополнительные фильтры
Теги:
патчновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 35
Сортировка:

Перевод дневника разработчиков (№112 L-Cluster)

The L-Cluster
В отдаленных звездах, некоторые черные дыры являются домом для мистических "L-Gate" структур, которые игрок может найти исследуя галактику. Изначально часть основной галактической сети, эти L-Gates были сильно модифицированы вскоре после постройки начальной сети врат. Эти врата рабочие, но застряли в цикле вечного обслуживания, вероятно, из-за внутреннего саботажа. L-Gates не могут быть активированы обычными технологиями врат, вместо этого требуя собрать информацию о подпространстве и технологиях нанитов, требуемых для активации врат. Сведения могут быть собраны разными путями - из аномалий и исследований, убийства определенных врагов и исследования повторяемой технологии, которая станет доступна, как только ваша империя станет способна исследовать наниты. 
Как только империя сделает достаточно открытий, они смогут запустить L-Gate и получить доступ в L-Cluster, кластер звезд, расположенный где-то вдали галактики, в который невозможно попасть с помощью гипердвигателя. Что там потенциально может быть найдено мы вам не расскажем, но достаточно будет сказать, что там может быть несколько вариантов и эти врата закрыли не просто так.
It was not immediately apparent at the time, but the recent survey carried out by the Qlorvinserian Democratic State seemingly sparked a breakthrough in the ongoing study of the mysterious L-Gates when the report filtered back to the scientific community on Qlorc.
--------------- -

На техническом уровне L-Gates новый и полностью модифицируемый тип перелетов, отличный от Черных дыр и Гиперврат. L-Gates нельзя построить и их определенное количество (вплоть до 10) в галактике. Они используют иерархический вид связи, где все дороги ведут в  L-Cluster. Это значит, что из L-Gate можно послать флот только в L-Cluster, но из L-Cluster флот может путешествовать к любым L-Gate в галактике. Этот тип полета, вместе с возможностью создавать целые новые секции галактики (и указание их местоположения относительно других систем и галактического ядра) доступно для мододелов, как часть бесплатного апдейта Niven.

Ранкед за 1 день или 25 игр? Нет!


Dark Souls 3. Изменения последнего патча.

Пост для опытных игроков. Предлагаю обсудить изменения, внесенные в игру последними патчами. Этакая флудильня.
Я, например, на НГ+2 заметил, что Кольцо злого глаза +2 возвращает уже не 70 хп за убийство, как раньше, а всего 35. Зачем похерили? Непонятно.
Кольцо благосклонности +2 отличается от +1 всего на 1 кг веса, 10 хп и 1 стамину при довольно приличных статах от 40. Это меня пожалели так или что?
Совсем похерили закалку оружия на простоту. Раньше единичка ОК восстанавливалась раз в 1,5с при заточке на +10, а теперь - раз в 3 секунды. Зачем похерили? Я в шоке. Закалку оружия на святость оставили без изменений - 3 хп раз в 1,5с.
Извините, наболело.
Вот вам арт за беспокойство.

Сравнение оптимизации: Патч 1.08 vs 1.10 (Ведьмак 3)

А вот и патч 6.85 подъехал

Кажется кто-то "немного" потеряет популярность :D

Завтра в Steam появится патч для Half-Life 2

,Half-Life,Игры,Half-Life 2,патч,Игровое видео,Игровые новости
Если бы этот фикс для Half-Life 2 выпустила сама Valve, и не сейчас, а подождав еще пару дней до первого апреля, это была бы одна из самых злых шуток, которую можно придумать чтобы поиздеваться над игроками, ожидающими Half-Life 3.
Неофициальный мод, а по сути скорее патч, который будет доступен на Steam 27 марта, называется просто и скромно – Half-Life 2: Update.
THE BEST GAME EVER MADE...
NOW EVEN BETTER,Half-Life,Игры,Half-Life 2,патч,Игровое видео,Игровые новости
В нем переработана графика, исправлено множество как графических, так и внутри-игровых ошибок, но при этом не затронут геймплей и визуальный стиль HL2. На первый взгляд скриншоты выглядят так, будто сделаны в оригинальном Half-Life 2. На самом деле, вы просто давно его не запускали, и пускай не кардинальные, но улучшения все-таки есть:
Переработано освещение и тени.Появились частицыВода, которая в 2004 году выглядела одной из самых реалистичных, теперь настолько лучше, что старая версия выглядит так, будто над ней совсем не работали.
Мод будет бесплатен, однако для его использования необходимо иметь оригинал Half-Life 2.

Для второй Готики вышел неофициальный DX11 патч

,Игры,патч,Gothic (game)
На форуме worldofplayers.de появился DX11 патч для Готики 2, добавляющий в игру динамические тени, более реалистичные отражения, ambient occlusion, normalmapping, и другие эффекты.
Патч является неофициальным и перехватывает некоторые графические функции игры, которые в оригинале обращаются к DX7. С помощью патча они теперь обрабатываются в DX11. В планах программиста выпустить аналогичный патч и для первой готики.
,Игры,патч,Gothic (game)
На первый взгляд может показаться, что скриншоты практически ничем не лучше настоящей Готики 2, однако это известный эффект, когда игрокам кажется что старые игры выглядели гораздо лучше, чем они выглядели на самом деле.
В реальности, вот один из скриншотов оригинальной второй Готики:
,Игры,патч,Gothic (game)
Посмотреть на графические улучшения в динамике можно на этом видео.

патч: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1410779-D3D11-Renderer-f%C3%BCr-Gothic-2-(alpha)-6/page8?p=23950081&viewfull=1#post23950081
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+35 постов - )