Результаты поиска потегунри

Дополнительные фильтры
Теги:
нриновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 239
Сортировка:

Помогите найти творчество реакторчанина.

Лёгкого дня и шалом, мои любимые пидоры и пидорки. Жизнь мне несколько благоприятствует, по крайней мере в короткой перспективе, поэтому появилась возможность провести партию для своих игроков в словеске. 
Простецкое кастомное фэнтези. И в порядке размышления над сюжетом я вспомнил про работы реакторчанина, который рисовал эдакие карты-фрески, а также короткие истории к ним. Как эдакие карты таро, если мне не изменяет память. Так помню историю про сундук почти что бездонный, к которому имел доступ один мимокрокодил, но заместо того, чтобы удовлетвориться имеющимся, его сгубила жадность. 
Попрошу вас, сведущих, кинуть тег автора. Да будут дни ваши размеренными, а кошельки беременными. 

Virgin D&D мастер и Chad VTM мастер

Нужна помощь с нехитрым, но и не простым планетарным календарём

Всем привет! Вожу нри по вахе и вот дошла кампания до путешествий по мирам, и чтобы всё было максимально реалистично и динамично, я решил запилить на экселе календарь с расчётами текущего погодного состояния планеты. Как я это вижу и что мы имеем в исходных данных:
1. Самое главное это конечно текущая дата игры. Она играет важное значение не только как мерило прошедшего времени, но и помогает определять когда заканчиваются различные состояния персонажей и конечно сроки важных грядущих событий (будь то миссии с ограничением времени или время, которое берут НИПы на решение каких то задач). В вахе время исчисляется тремя значениями: 538.007.М41
где 538 - это доля года (или цикл) от 1000. То бишь чтобы перевести на стандартное время Терры, допустим 2024 года, нужно 538 х 365 / 1000 = 196,4 день года или около обеда 15 июля.
007 - это текущий год тысячелетия, а М41 - текущее тысячелетие.
Таким образом получается что 538.007.М41 - это примерно середина июля 41007 года.
Используя нехитрые вычисления можно сопоставить циклы к привычному времени с небольшим округлением для удобства:
8 часов
1 цикл
Сутки
3 цикла
Неделя
20 циклов
Месяц
80 циклов
Квартал
250 циклов
2. Есть планетарная система с множеством миров:
Естественно миры сильно отличаются друг от друга по всем параметрам, но давайте возьмём для примера мир-улей Гилеад Праймус. Так как в лоре само собой ничего нет, кроме этой карты и минимума информации об условиях на мирах, я решил, что:
- Орбитальный год Праймуса равен 2340 циклам, то бишь более 2 лет по стандартному времени Терры, которые делятся на 3 основные погодные состояния: 0-1500 сезон жаркого лета, 1500-1800 сезон мощнейших пылевых бурь, 1800-2340 сезон резкого похолодания.
- Сутки на нём длятся 6 циклов, то бишь 48 часов, из которых 3 цикла - это день, 1 цикл утром и вечером - это сумерки, и 1 цикл - ночь освещаемая весёленьким заревом Великого Разлома. При этом, чтобы совсем уж не упарываться, влиянием времени года и положением относительно экватора и полюсов принебрегаем.
На а сама задача заключается в том, чтобы просто ввести заранее исходные параметры мира в эксельке, а во время игры просто введя текущую дату увидеть текущее время года и время суток мира.
У кого какие идеи хотя бы по логике как такое запилить? Я вроде умом понимаю, что сначала нужно задать точку отсчёта цикла планеты от цикла даты, но никак не соображу как это правильно в формулах разложить.
,нри,математика,наука,Excel,пидоры помогите,реактор помоги

Ролевики-графоманы, это про вас

Да и про меня, чё уж там
,нри,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,TTRPG,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,HOMM III,Heroes of Might and Magic,Игры

Отличный комментарий!

А что такого? Богатая предыстория персонажа это скорее проблема игрока, потому что мастер заметки себе сделает и впишет что надо в сюжет, а игроку свою предысторию помнить нужно постоянно, я уж молчу о том, что модус операнди при отыгрыше тоже должен соответствовать, а то потом окажется, что тот кто в одиночку героически спас деревню от банды налётчиков отчего его прозвали "Благородный Спаситель" на эльфийском, будет пытаться ограбить путников на дороге, а когда выбросит крит провал вырежет всю семью.
Хуже когда история аля "чих пых, родился, живу, пока ещё не помер, и всё написано так лениво, нескладно, противоречиво, в этих двух предложения предыстории, и совершенно не подходит тому кого я буду отыгрывать, просто потому что игра через 5 минут... Среньк...".

Пишите предыстории сколько хотите. Слишком много не бывает. Гм нужное почерпнёт из этого. Главное чтобы вы были в состоянии помнить всё что вы о себе написали и имели в виду, что прошлое всегда определяет личность.
*убегаю, напуганный объемом комментария*

Меня снова попросили запилить мои порисуйки в виде стикеров для телеги

Учитывая, что недавно я (тоже по просьбе) запилила сет стикеров по Дрэгон Эйджу, решила выложить оба сета 
стикеры по Тёмной Ереси: https://t.me/addstickers/DH_eav
стикеры по Dragon Age (естественно, в паке вотемарок нет): https://t.me/addstickers/DA_eav

Воджаки V2.0 с новым составом

Ищутся сталкеры!

Внимание! Ищутся сталкеры для опасных, но хорошо оплачиваемых заданий. Интреисующихся подхоить в ЛС или ТГ.
Веду донабор людей на НРИ по всем известному миру S.T.A.L.K.E.R. Всех присоединившихся ждут смертельные аномалии, опасные мутанты и бандиты с анархистами всех возможных цветов и расцветок. Но самое главное возможность собрать хабара и выжить на терриотрии которая всем своим существованием жаждет убить вас!
Имеющаяся сейчас группа занимается продвижением в глубь Зоны к архианомалии Банка, что бы набрать артефактов и срубить приличный навар, для получения авторитета и стартового капитала. Игра стартовала как чистая песочница с прямого перехода перимитра, а спустя несколько партий группа уже начинает взаимовыгодное сотрудничество с бандитской группировкой и медленно погружается в отношения между группировками. 
Сама система авторская играется на d6 и отличается смертельностью, что отлично отражает суть происходящего в Зоне.
,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,нри,Санкт-Петербург,Россия,страны

Игра происходит в живую. Играем в Петербурге. Стоймость партии 1100 за сессию.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+239 постов - )