Результаты поиска потегунастольные ролевые игры

Дополнительные фильтры
Теги:
настольные ролевые игрыновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 151
Сортировка:

Как начать играть в DnD

Всем привет!
После взлёта популярности сериалов Mighty Nein, подкаста Critical Roll и Baldurs Gate 3 большое количество людей высказали своё желание сыграть в саму настольную игру, D&D, но не знают как начать или где искать игру.
Я вожу игры уже больше 15 лет и хочу дать несколько советов с чего начинать.
Прежде всего стоит определиться с тем, хотите вы играть онлайн или в реале. Плюсы и минусы есть у обоих вариантов:
- В реале больше физических взаимодействий, личное общение, новые знакомства, вкусняшки, более яркий отыгрыш и более длительные сессии, есть возможность найти (трижды ха-ха) друзей или вторую половину.
- Онлайн легче сойтись людям с дальних городов, проще согласовать расписание, нет необходимости куда-то переться, можно сидеть в трусах перед микрофоном, ГМ-у есть возможность использовать программы-помощники, меньше шансов заразиться болезнями, можно беспалевно отдохнуть между отыгрышами что-нибудь пожевав или полистав немного ленту.
Выбираете вариант что подходит вам. Если вы хотите игру вживую то пробуете вбить в Телеграмме или ВК название вашего города и "настольные ролевые игры", это сочетание отлично работает. В гугле так же хорошо бьётся "магазин настольных ролевых игр" или "DnD название города". Один звонок может дать много информации.
Для тех, кто не любит звонить, но хочет посмотреть варианты как онлайн, так и поиск по реалу, есть вот эта группа ВК:
Группа со своими недостатками, но найти партию там можно всего за несколько часов. Я пробовал воспользоваться её услугами около 20 раз и целых два раза находил хорошую партию. Увы, ничто и никогда не может застраховать тебя от анал-карнавала из тех, кто идеализирует Чикен Карри и хочет игры по его образу или требует от ГМ-а уровня Critical Roll.
Если вы хорошо владеете английским языком и не против платных сессий, то прекрасно может подойти площадка Roll.20:
Листаете списки открытых игр или пишите своё резюме и пробуете свои силы. Для того, чтобы ваша заявка лучше всего принималась следует уже иметь примерное представление того, что вы хотите играть. Для этого придумайте образ сами или же возьмите известного персонажа и немного измените его. Это сайт лучше всего вам поможе выбрать, каким классом и какой расой лучше всего играть:
Наиболее удобный и комфортный справочник для подглядывания, содержащий самую нужную для игрока информацию, является эта сраничка:
__________________________________________
Итого, механизм действий понятен: думаете над интересным для вас образом, прикидываете пару классов которые вам интересны, ищете в списках объявлений подходящую вам игру или же пишите анкету самостоятельно, после чего начинаете играть!
...или же разбиваете все мечты и надежды о главного врага игр, Согласование расписания. Лютый босс.

Помогите найти перевод правил (и посоветуйте свои варианты модулей).

Добрага часу, пидоры и пидорессы. В поисках модуля для своих сессий в средневековом фэнтези сеттинге, наткнулся на интересный пример: Zwihander RPG. Безуспешно пытался найти бесплатный перевод правил, но безуспешно. Наткнулся только на это:
Может кто поделиться ссылкой на перевод, если он присутствует в наличии?
И вопрос для сведущих Мастеров: можете посоветовать модуль для проведения игры в сеттинге низкого фэнтези и, желательно, с высокой вероятностью гибели персонажей? Gurps прошу не предлагать, я пока его постигать пытаюсь чтением и напильником.
,нри,Настольные Ролевые Игры,пидоры помогите,реактор помоги

Угадайте откуда сюжет

Я никогда не гнушался заимствовать те или иные идеи для моих ДнД игр из разнообразных источников - книги, фильмы, компьютерные игры. Сессия, которую я провёл на прошлой неделе была очень удачная - всем искренне понравилось.
Быть может вы сможете угадать, откуда я заимствовал идею?
Партия прибывает в провинцию, в которой без вести пропал дядя одного из игроков. Глухомань! Пара деревень на много миль вокруг, дремучие леса! Вокруг провинции в целом ходят нехорошие слухи и легенды, дескать там пропадают люди, а дядя пропал лет тридцать назад. Надежды мало, и всё же герои доходят до ближайшей деревни и обнаруживают её пустой. На бельевых верёвках только женская одежда, внутри зданий никого - лишь вереница свежих следов, ведущих на восток.
Пробиваясь сквозь лесных монстров, партия доходит до следующей деревни и внутри никого - только куколки подвешены к веткам деревьев, покачиваются на ветру. Над деревней раскинулась странная аура от которой женщинам в партии становится дурно - источник где-то дальше на востоке, а куколки её проводники.
,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные Ролевые Игры
Наконец, двигаясь по следам, партия прибывает в местное городище, а оно в огне! Сотни обезумевших женщин дерутся на улицах и штурмуют мэрию, кидаются друг на друга, пытаясь перегрызть глотки! Партия врывается в мэрию, а там дядя уже на коленях перед толпой женщин-линчивателей, пытаясь выжать последние капли магии из волшебного посоха, который держит в руках.
Посох контроля над разумом! Артефакт почти пуст, но в нём ещё хватает энергии, чтобы купить себе несколько минут жизни.
,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные Ролевые Игры
Толстый, уродливый, престарелый мужчина писклявым голосом вопит в сторону партии: - "Не может быть?! Это же мой любимый племянничек! Прошу, защити меня! Помоги, они совсем обезумели!"
Партия переглянулась и медленно направилась к трусливо отступающему дяде. Женщинам рядом ещё не хватает сил, чтобы разбить чары посоха, но этот момент совсем близок. Колдун с ужасом смотрит на партию.
- "Я делал это их же блага! Они не выжили бы без меня! Им нужен был контроль! Не подходите! Нет! Нееет!.."

НРИ: Вредные советы

Водить словесную игру по Звёздным Войнам сплошное удовольствие - размах эпох, разница в технологиях, огромная вселенная, бесконечное количество планет и рас, лёгкое переключение между разными жанрами - от средневековья и детектива до мистики и космической стратегии. Каким образом можно профукать столь богатые возможности для игры? Учитесь у меня, я расскажу вам, как ГМ может полностью уничтожить желание игроков что-либо делать в его мире!
Дело было лет 13 назад, когда я только начинал водить игры и разбирался только в словесных играх и в третьей редакции ДнД. Сейчас я по-настоящему хороший ГМ, однако в свою первую игру, столько лет назад, я совершил, кажется, все возможные ошибки. Итак, вредные советы!
Урок номер первый: не посвящайте игроков в сюжет.
- Игра началась на старой станции. Несколько десятков тысяч пришельцев самого разного вида выживают на ней сражаясь за ресурсы. Естественно, космических кораблей дальнего полёта на станции нет, иначе они давно бы её покинули бы. Разве стоит рассказывать игрокам хотя бы примерные условия игры? Нет конечно, ведь "это будут спойлеры, которые испортят игру". Поэтому игроки вступали в сюжет совершенно вслепую. 
Урок номер второй: не давайте игрокам отыгрывать выбранную ими роль.
- Один из игроков держал в голове образ удалого контрабандиста по типу Хана Соло. Свой маленький космической корабль, верный бластер, весёлые приключения и вся галактика распахнута перед тобой. ГМ-а такая свобода, естественно, не устраивала - какой-такой космический корабль? А ну брось-ка на него кубик!
Натуральная двадцатка. "Неприятно, конечно... Что поделать, вот тебе космический корабль. Итак, игра начинается с того, что твой корабль неудачно выходит из гиперпространства в неизвестной тебе области галактики рядом со старой станцией. Корабль разбит в хлам на бесчисленное количество осколков. Собрать его заново невозможно. Всё твоё имущество тоже сгорело".
Лицо игрока сложно передать - это смесь недоверия, недоумения, обиды и шока. Он продумывал корабль, скидывал арты, дал кораблю название... А игрушку отняли в первые десять минут первой сессии.
Из говна и палок он собирает реактивный ранец и долетает до станции. Его силовые щиты разряжаются как раз в тот момент, когда он вступает палубу станции. Контрабандист сбрасывает с себя обгорелую одежду и обесточенный пояс, входя в ближайший бар совершенно голым.
ГМ, обращаясь ко второму игроку, женщине: - "Ты видишь совершенно голого, слегка обгорелого мужчину, который входит в твой бар".
Первый игрок, яростно: - "Налейте мне выпить!"
Второй игрок, девушка: - "Сколько у него... Харизмы?"
Понятное дело, это эвфемизм и девушка заинтересована в его размерах. ГМ делает худший поступок - предлагает игроку кинуть на это двадцатку. Не четыре шестерки. Не замять вопрос шуткой. Кинуть двадцатку - где больше 60-70% выкинуть унизительный результат.
Первый игрок: - "18 харизмы."
ГМ: - "ВОСЕМНАДЦАТЬ ХАРИЗМЫ"
Второй игрок: - "...я наливаю ему выпить :3 "
Ребята молодцы. Не будьте такими ГМами!

Первая игра

Сейчас – я довольно опытный Гейм Мастер (GM) с многолетним стажем игры Настольных Ролевых Игр. Но когда-то все мы с чего-то начинали, верно?
Моя самая первая ролевая игра в стиле DnD прошла в Петербурге. Уютный квартирник с несколькими игроками и молодым GM-ом обернулся для меня новым и увлекательным опытом. По первоначальному замыслу сюжет должен был проходить в мрачной, зловещей атмосфере Silent Hill-а – психологическом хорроре с элементами выживания в пугающей истории одинокого городка, затерянного в тумане. К сожалению, я мало что знал на тот момент о данной вселенной и не был знаком с компьютерными играми. Чтобы не портить мне впечатления от будущего повествования GM дал мне определённую установку: придумай историю, в которой твой персонаж, самый обычный человек без особых навыков мог оказаться без редкого снаряжения в маленьком американском городке.
,Настольные Ролевые Игры,настольная игра,Игры
Итак, моим героем был Гельц – толстенький, низенький, лысыватый мужчина сорока лет, которого бросила его возлюбленная и он, давясь горькими слезами, умчался на своём маленьком «Жуке» в ночь, намеренный покончить с собой. Влетел в Silent Hill и направил колёса в сторону центрального озера, утопив в нём машину.
И вот, медленно погружаясь в воду, заливаемый со всех сторон мутной жижой он вдруг понял, что не хочет умирать! Что хочет жить! Выполз чудом из машины. Холодно, одежда насквозь мокрая. Скорее в ближайший дом!.. Дом оказался пустым. Мой Гельц судорожно ищет какую-то одежду, я бросаю кубик и он находит розовую ночнушку. Денег нет, предметов нет, как играть не понятно – первая игра. Я решаю начать собирать всё, что не прибито к полу, чтобы продать это позже.
	Щ 1 FlîT	
		1
I 1 ■ »rt i i ♦ Ш	—f ♦ttfl -ttM	
1' !		1
1, ,",1		
	r. »	
			
^Tf1 - •,Настольные Ролевые Игры,настольная игра,Игры
Как это видит вся моя остальная партия.
GM, обращаясь к игрокам: Туман становится всё гуще, вы чувствуете как ваши самые глубинные страхи, ужасы и кошмары стали чётче, ближе, материальней. Та комната, в которой вы сейчас находитесь, очевидно, больше не безопасна, потому что вы слышите как что-то шебуршится в коридоре. Двигаясь всё ближе к вам!
– Что это?! – насторожились игроки. Единственный обладатель пистолета в команде поднял дуло в сторону двери.
– Оно всё ближе! – продолжает GM и медленно произносит. – шурх. Шурх. Шурх! ШУРХ. ШУРХ!
Один из игроков с дрожью подходит к двери, касается ручки и резко распахивает её, отпрыгивая в сторону.
– Вы видите как толстый, лысый, низенький мужчина в женской розовой ночнушке сворачивает в коридоре ковёр.
– Зачем?! – вскричали игроки.
– Чтобы продать, конечно же, - удивлённо отвечаю я.
– В Silent Hill-e?!
– Ну да...
– Вот она, узрите! – смеётся GM. – Жертва компьютерных игр. Лутить и продавать, лутить и продавать.
– Кому ты будешь здесь продавать свой ковёр? Здесь нет торговцев! – говорит обладатель пистолета.
– Ну... значит вам. Хочешь обменять этот шикарный ковёр на свой пистолет и патроны?
– Никто не будет менять ковёр на пистолет и патроны в Silent Hill-е.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+151 постов - )