Результаты поиска потегулор

Дополнительные фильтры
Теги:
лорновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 119
Сортировка:

Руководство по убийству норгров, одобренное военным управлением Народа на Стене.

Первым и основным врагом для бойцов за пределами стен, будь то скауты, дозорные, или же корпуса поддержки, являются норгры. Кровожадные существа, встречающиеся в сотнях и тысячах разновидностей. Среди них есть как вооружённые острыми метровыми когтями карлики, ростом с годовалого ребёнка, так и многометровые великаны, способные одним ударом переломить ствол векового дерева, и выдержать прямое попадание из пушки. Однако здесь будут описаны средства по борьбе с самым стандартным четырёх-шести метровым норгром. 
1 - Голова является первым, однако не главным  уязвимым местом норгра. Проблема в том что если у норгра присутствует рудиментарная или полноценная вторая голова, даже при уничтожении основной, он всё ещё какое то время будет активен. Рекомендуется стрелять из мушкетов по глазам, или вести огонь из пушек по голове, если нет возможности выстрелить в карбункул.
2 - Лунный карбункул. Является сердцем норгра(по некоторым другим сведениям мозгом). Позволяет норгру регенерировать кожные покровы, а также кости скелета и мышцы, как бы "заменяя" их аналогами из хитина. Это замедляет их движения, однако укрепляет их организм создавая природную броню. Рекомендуется разрушать карбункулы выстрелами  из пушек, или  же извлекать его при помощи штурм-копий. 
2.1 - Дело в том что оболочка карбункула состоит из неизвестного  минерала, не поддающегося обычному металлу. Из-за этого в него можно вонзить лишь копья из закалённой вулканической стали, однако из неё состоят лишь наконечники копий, однако два дополнительных  клинка, выдвигающихся после пронзения карбункула копьём, состоят из обыкновенного железа. Это сделано для того чтобы наконечник копья закреплялся внутри карбункула, и не даёт норгру вырваться. Такое устройство, позволяет  солдатам вырывать карбункулы прямо  из груди гигантов, ослабляя, а то и убивая их на месте.

3 - Рудименты, ваша второстепенная цель. Будь то головы или дополнительные конечности. Клянусь вы моргнуть не успеете, как отвернувшись после того как вы отстрелили основную голову, тело управляемое рудиментарным уродцем схватит вас и разорвёт по полам. 
4 - Руки. Одна из главных целей если чудище подобралось на расстояние меньше пяти метров, или же начало взбираться в вашем направлении по вертикальной поверхности. Рекомендуется стрелять по ним, или же рубить пальцы. Руки также могут представлять опасность, в частности потому что именно из запястий норгров, произрастают хитиновые клинки.
5 - Рудиментарные руки. Казалось бы, зачем их отрубать? Они ведь такие маленькие! Однако, если вы лишили норгра основных рук, и у него остались только рудименты(если они конечно присутствовали изначально), эти самые рудименты могут перенять на себя роль основных верхних конечностей. Они набирают мышечную массу буквально за несколько минут, и вот на месте фактически обезвреженной жертвы, перед вами яростный охотник. С тремя руками. С четырьмя. А то и с десятком...
6 - Ну и на конец ноги. Чтобы норгр определённо свалился на землю, замедлился, и не представлял опасности стоя на двух ногах, рекомендуется, рубить ногу в районе колена, или же раздробить ступни...
Благодарим за прочтение, солдат! Удачи в бою во имя истинного народа на стенах! 

Описание, и устройство башен охранных гарнизонов Народа на стене.


В пятьдесят шестом г. э.р. было решено организовать строительство сети сооружений, для защиты поселений за пределами стен, от набегов норгров, и возможных нападений со стороны народов севера. Какого же было удивление строителей Народа на стене, когда они обнаружили на северных рубежах несколько десятков башен, сложенных из серого крепкого камня неизвестного происхождения. Вероятно они были построены, до забытой войны. Вскоре, охранные гарнизоны, и гарнизоны скаутов, и корпуса снабжения заняли древние сооружения, а также построили новые по их образу и подобию. Этот небольшой рассказ, о главных средствах Народа на стене, в борьбе с вторжениями норгров. О постройках, что заменяют храбрым защитникам истинного человечества, дом, щит, и меч. 


1 - вход. Из-за угрозы разрушения норгром, обычной двери, в архитектуре башен присутствуют укреплённые металлом ворота, из двойных досок сосновой древесины(Примерно три метра в длину, и пятьдесят сантиметров в ширину. ). От двери, к подземному помещению ведёт небольшой коридор. 
2 - подземные помещения. Подземные помещения, бывают разного размера. Изредка там находятся кузня, или станок для производства снарядов. Хотя в большинстве случаев там находятся конюшни на двух-трёх лошадей, кровати, и иногда ящики с припасами. 
3 - кладовая. В кладовой хранят бочки с припасами, сосуд с ворванью (китовый жир) для ламп, несколько запасных ружей, и болтомёт.
4 - На первом этаже, находится нечто вроде арсенала. Ружья, копья, а также мешки с дробью и порохом, масло для смазки петель и механизмов. 
5 - На булыжниках из которых сложены стены этих построек, находятся письмена на языке вероятно являющимся древней формой нынешнего наречия - об этом говорят руны которые используются и по сей день. Также на камнях иногда присутствует нечто вроде резьбы. Рисунки изображают сюжеты из жизни людей до великой войны. Также там присутствуют изображения норгров, и парящих в небесах сооружений напоминающих стального феникса. 
6 - На втором этаже находятся ящики с пайком, бронёй, а также планшетом для письма, и бумагой для составления донесений. Здесь же находятся позиции пикинёров. Если норгр начнёт взбираться на башню, пикинёру будет достаточно вонзить копьё в его тело, как только оно покажется в окне.  
7 - Если нижние этажи это сердце башни, то верхний, это её глаза и мозг. Отсюда отдаются приказы, наблюдается территория, и ведётся обстрел. Кстати про обстрел. Ядра из Гроцкого чугуна! Нет лучше средства чтобы перемалывать кости норгров, и превращать их черепа в кашу. Не очень тяжёлые, и не слишком лёгкие. Рвут плоть и перемалывают кости в порошок.  Заряжай, поджигай, стреляй. Будешь в безопасности покуда у тебя этих малышей в достатке. Не даром на них клеймо компании "Регер и сыновья"!
8 - и наконец, меч дозорных твердынь. Рапсодийские пушки. Они столь же эффективны здесь на башнях, сколь эффективны на обычном поле битвы. Особые платформы на которых они установлены, позволяют двигать дула орудий, практически в любых направлениях. Их используют в основном, чтобы нейтрализовывать норгров на больших расстояниях, однако если великан окажется особенно живучим, направление дула можно подкорректировать, и снести голову норгра с плеч (ну или к примеру расколоть карбункул в его груди).
-------
Благодарю за прочтение! Я буду всеми силами стараться развивать лор "Хроник туманных грёз". Всем дочитавшим до конца спасибо и до следующих постов.



457 г. эр. (эры рассвета). Охранный гарнизон номер три, на границе северного предела, в провинции Рак'кнар, пал под натиском орды сотен норгров. Они двигались словно огромная волна, снося всё на своём пути. Монстры крушили и уничтожали деревни, пожирая жителей. Весь регион утонул в море гниющего ихора. Толпы беженцев, словно агнцы идущие на заклание, двигались в сторону форта Сорм. Крики и стенания, огромной толпы были слышны за несколько километров. Солдаты в крепости уже были наслышаны о напасти идущей с севера, от нескольких разведчиков... Они в неведении открыли ворота, считая, что норгры уже не идут за людьми. Однако, стоило им открыть ворота, как из за холмов, появились толпы разъярённых чудовищ. Беженцы сами о том неведая привели норгров в сорм, ознаменовав тем самым, падение Рак'кнара..

,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,разное,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),жестокость,рассказ,Истории,Хроники туманных грёз,@the_mad_minstrel,trad,под катом еще,лор,длиннопост


Как только чудища ворвались в толпу беженцев, комендант крепости, отдал приказ запереть ворота. Однако несколько норгров успели прорваться внутрь. Они посеяли внутри хаос ослабив оборону. Остальные же, начали взбираться на стену, а также подозревать напуганных, и мечущихся словно атара овец людей. Комендант, Ганс Гольф, вооружившись бронебойными мушкетонами, и подняв над головой золотую саблю паладина форта Сорн, влетел в толпу монстров, срывая им головы с плеч, и круша карбункулы в их груди... Он указал немногим выжившим в той ужасной бойне путь к спасению, однако сам сложил свою голову...
Об этом его подвиге поведал один из немногих спасшихся из кровавой твердыни солдат. 
Капитан Соуни Лестер. Когда началось вторжение, он не был вооружён, и находился на вершине стены форта. Командуя охранными командами, он видел множество ужасных вещей(в прочем не более ужасных, чем те вещи которые видел кто бы то ни было в тот день). 
"Чудища, вскарабкивались на стены, все изрезанные пулями, и кровоточащие. Те кого удавалось сбить со стены, прихватывалми с собой несколько наших парней... Всё тонуло в пороховом дыме. Люди глохли от грохота артилерии... Множество пикинёров отдали свои жизни, вырывая из груди выродков карбункулы... Наконец я понял, что пришла пора бежать... Практически все кто был на стене изначально, либо валялся там в низу, либо был разодран норграми. Другие же упали без сил в лужи собственной крови и испражнений. Чудища уже были близки к тому чтобы взобраться на стену, и покончить ещё и со мной. Я вырвал из одеревеневших рук трупа одного пикинёра, коего обезглавил один из норгров, и устремился в низ. Мои сапоги чавкали в кровавых лужах, казалось что настал судный день. Я никогда ещё не бежал так быстро. Но тут, я увидел его... Огромное, создание около двадцати метров в высоту. Он кровоточил, и казалось гнил во время ходьбы. Из огромного мясистого туловища "росли", ещё несколько монстров. Зубы его были подобны огромным копьям. Я сумел разглядеть, что в его пасти находился изуродованый полуживой человек... 
,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,разное,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),жестокость,рассказ,Истории,Хроники туманных грёз,@the_mad_minstrel,trad,под катом еще,лор,длиннопост

Я бросился бежать со всех ног, и вскоре оказался в небольшом проулке, который вёл ко второму выходу из форта. И увидел его. Мерзкий, с окровавленной, похожей на собачью мордой. У него отсутствовала нижняя часть тела - вероятно её разорвало пушечным залпом. Органы и костяные пластины торчащие из неё, казалось шевелились, извиваясь и хлюпая. Он пополз в моём направлении, клацая зубами, дёргаясь и завывая. Я недолго думая, ударил копьём в его карбункул. Лезвие пронзило минерал и сцепилось с ним, вероятно причиняя чудищу невыносимую боль... 
,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,разное,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),жестокость,рассказ,Истории,Хроники туманных грёз,@the_mad_minstrel,trad,под катом еще,лор,длиннопост

Вскоре я был уже далеко."- это было записанно Соуни Лестером, в летописи Каэдорна. Эти строки станут напоминанием для будующих поколений. Напоминанием и предостережением, о жестокости обитателей земель за стеной. Будь то Норгры, или островитяне с опальных островов. Крепитесь славные мужи! Крепитесь во имя Каэдорна и городов на стене...


Хронология событий во вселенной Cyberpunk

Зарождение противостояния


1990 — Начало первого конфликта в Центральной Америке. США вторгаются в Панаму, Никарагуа, Гондурас и Сальвадор. В Европе в это время происходит объединение Западной и Восточной Германии, а Организация Варшавского договора распадается.

Советское государство переживает развал, но не теряет влияние на мировой арене. Вместо Горбачева появился новый президент Андрей Горборев, который закладывает основу нового Советского Союза, ориентированного на экономическое сотрудничество, а не насаждение идеологии. Правительство СССР активно работает на сближение с Восточной Европой, что через 10 лет сделает страну доминирующей силой в регионе.

1992 — Подписан Договор по созданию Европейского Экономического Сообщества. Вводится общая валюта — евродоллар. США отказываются присоединиться к сообществу.

Государства ЕЭС испытывают экономические трудности. Франция, Германия, Великобритания и Италия закрывают границы для наемных рабочих, нарушая подписанный ранее договор.

1993 — Американский бизнесмен Ричард Найт начинает строительство Коронадо-Сити — города, в котором происходят ключевые события настольной игры.


Колумбийские картели взрывают небольшое тактическое ядерное устройство в Нью-Йорке. Бомба срабатывает в разгар рабочей недели, уничтожая Карнеги-холл и Рокфеллеровский центр. На месте убито как минимум 15 тысяч человек.

В Майами начинается открытая война между бандами и полицией. Из-за нехватки ресурсов через полгода официальные власти вынуждены признать свое поражение.

Удар глобального кризиса


1994 — Происходит глобальное крушение мирового фондового рынка. Это негативно сказалось на экономике США.
Ядерная авария в Питтсбурге унесла жизни 257 человек и вызвала огромное количество раковых заболеваний в последующее десятилетие.
Новая волна иммиграции достигает Европы. ЕЭС использует военную силу для закрытия границ, что приводит к массовым жертвам.
1995 — ЕЭС начинает реализацию проекта «Крепость Европа» на всем континенте. На орбиту выводятся спутники-шпионы, создается общая система ID-карт, которые содержат полную информацию о человеке.

Правительство Америки теряет влияние


1996 — США переживают кризис. Крушение фондового рынка, тотальная безработица, коррупция и бездомные уничтожают федеральное правительство. Американские военнослужащие покидают базы в Японии и Корее.

17 августа президента и вице-президента США убивают; глава Сената отказывается возглавить страну. Министр обороны Джонатан Сьюард приостанавливает действие конституции и вводит военное положение. Силовые структуры NSA, CIA, FBI и DEA образуют «Банду четырех» и действуют практически автономно от правительства. Криминальные структуры контролируют множество городов по всей стране.

1997 — Начинается подготовка первой корпоративной армии — Arasaka Securityоткрывает лагерь для солдат и агентов на Хоккайдо. В это время в самой Японии неспокойно: 60% членов правительства (включая министров и премьера) арестованы полицией по обвинениям во взяточничестве.

Напряжение на Ближнем Востоке превращается в обмен ядерными ударами, Иран, Ирак, Ливия, Чад и Эмираты становятся радиоактивной пустыней. Мировые поставки нефти сильно сократились, а мусульманские племена бегут от радиации в Западный Китай.

Британия официально передает Китаю Гонконг. Однако никто не устраивает торжественную церемонию: страна и так пребывает в состоянии гражданской войны.

Война за Найт-Сити


1998 — 20 сентября неизвестный снайпер застрелил легендарного архитектора Ричарда Найта, основателя Коронадо-Сити. После его гибели город переименовали в Найт-Сити. Через неделю начинается война между корпорациями и бандами за контроль над мегаполисом.

В СССР происходит государственный переворот при участии КГБ («Ночи огня»). Русская мафия начинает экспансию в европейские страны, где ей противостоит военизированный Интерпол («Теневая война»).

1999 — в США принимается Федеральный закон о вооружениях. Разрешается применять полуавтоматическое оружие «для защиты себя или имущества» по всей стране без лицензии, что сразу же приводит к сокращению преступности на 30%.

Техас становится первым штатом, который формально объявляет независимость от США.

2000 — Бандиты, взявшие под полный контроль Майами, покидают Флориду, устраивая свой первый «Национальный тур» — глобальную экспансию группировки.

Вторым штатом, который провозглашает независимость от США, становится Аляска.

Америку и Европу поражает эпидемия чумы. Миллионы смертей, особенно сильно пострадала Германия. Все страны закрывают границы, завершая проект «Крепость Европа». Эпидемию удалось подавить только после того, как в немецкой лаборатории Bioweapons было найдено лекарство.

Американский президент убит во время поездки по стране. Вместо него главой государства назначен генерал Уильям Ньюэлл.

2001 — Террористы убивают Короля Британии Чарльза III и его брата Эндрю. Начинается операция по поиску и устранению всех претендентов на престол. План практически удался, однако двум потенциальным жертвам, Беатриc и Евгении Фергюсон, удалось уйти: вначале их отправили в Техас, а уже оттуда агенты «Картеля» переправили их в страну Карибского бассейна.

Американский президент убит во время поездки по стране. Вместо него главой государства назначен генерал Уильям Ньюэлл.

2001 — Террористы убивают Короля Британии Чарльза III и его брата Эндрю. Начинается операция по поиску и устранению всех претендентов на престол. План практически удался, однако двум потенциальным жертвам, Беатриc и Евгении Фергюсон, удалось уйти: вначале их отправили в Техас, а уже оттуда агенты «Картеля» переправили их в страну Карибского бассейна.

2002 — В мире свирепствует продовольственный кризис, вызванный распространением вируса, уничтожившего пшеницу. Пострадали Канада, Австралия и Советы. В то же время посевы американской корпорации AgriBusiness выжили благодаря новейшей биологической разработке. Из-за этого CCCР обвиняет США в биологической войне, а Южный Китай страдает от перенаселения. Жители Севера покидают бесплодные поля.

Калифорния становится третьим штатом, которые объявил о своей независимости.

2003 — Начинается Вторая центральноамериканская война. США вторгаются на территорию Колумбии, Эквадора, Перу и Венесуэлы, однако терпят там поражение. Европейские производители оружия делают прибыль на поставках вооружений для воюющих стран.

Невада становится еще одним независимым государством.


Корпорации выходят на первый план


2004 — «Банда четырех» уничтожена в ходе переворота, инициированного армией и оперативниками CIA, отделившимися от банды, чтобы устранить бывших соратников.

Начинается Первая корпоративная войнаEBM пытается организовать поглощение Transworld Air, которая испытывает финансовые трудности. В сентябре за нее заступается другая корпорация, Orbital Air.

2005 — Сражение за Найт-Сити завершается победой бандитов. Корпорации выживают, превратив центр города и некоторые районы в неприступные крепости. Вся прочая территория оказывается под властью Толпы — бандитской группировки, которая не щадит обычных жителей.

EBM завершает приобретение Гамбурга и строит там Стену, объявляя независимость страны.

В ноябре начинается первая попытка военного разрушения корпорации. В ходе операции «Большая Дубинка» была уничтожена The Mantoga Corp.

2006 — в январе заканчивается Первая корпоративная войнаEBM удалось получить полный контроль над Transworld Air и Orbital Air. В рамках подготовки совместной евросоветской миссии по покорению Марса, ученые ЕЭС начинают эксперименты с генами. Цель операции «Зеленый человек» — создать личность, пригодную для колонизации красной планеты.

Попытки договориться обречены


2007 — Лидеры корпораций SovOil и PetroChem проводят конференцию в Джакарте, на которой делят нефтяные промыслы архипелага Спратли. Обе компании подписывают соглашение, которое также является пактом о ненападении. Однако оно просуществовало недолго.

2008 — США нападают на советскую оружейную платформу «Мир 13». Вмешивается Еврокосмос, и начинается орбитальная война между «Евро» и «Янки», которая прекратилась через несколько недель после бомбардировки астероидами Колорадо-Спрингс и других стратегических объектов США.

В марте начинается Вторая корпоративная война после взрыва на нефтяной платформе PetroChem. Несмотря на то, что истинная причина смерти 173 человек так и не была установлена, в саботаже обвинили SovOil.

Тайвань официально провозглашает независимость от Китая и нанимает корпорацию Arasakа для массовой военной подготовки.

В США проходит реорганизация правительства и первые выборы после введения военного положения.

2009 — Корпорации наносят сокрушительный удар по бандитам. Начинается кровопролитная двухлетняя война с Толпой, в ходе которой стороны применяют практически все методы борьбы: от точечных операций до воздушных налетов.

После завершения Второй корпоративной войны SovOil получила полный контроль над ресурсами Южно-Китайского моря.

,Cyberpunk 2077,Игры,лор


На Марс отправляется совместная советско-европейская миссия, которая достигает цели через два года.

2010 — Завершилась Вторая центральноамериканская война. Практически обанкротившееся правительство США просто забирает 500 тысяч рабочих в Америку, которые начинают «Дальнюю прогулку». К тому времени, как они достигают границ страны, в живых остается только 10%.

2011 — Война за Найт-Сити практически завершена. Корпорации поставили во главе своего мэра. Большая часть города патрулируется хорошо оснащенной полицией. Однако не все районы безопасны. На юге лучше не появляться без брони и винтовки.

Самые продуктивные южноитальяские земли переходят под полный контроль корпораций. Северная Италия теряет свое влияние на политическую жизнь страны.

2012 — Биологическая чума убивает больше 1700 человек в Чикаго. Огромная территория города становится безнадежно загрязненной и заброшенной.

Разработаны первые нанотеки (импланты) совместными усилиями европейских и японских лабораторий.

Общественности становятся известны детали операции «Зеленый человек» по изменению генов для адаптации к Марсу, поэтому проект прекращает свою деятельность. Однако Европол продолжает секретные исследования в этом направлении.

Независимая Калифорния распадается на Северную и Южную. Они образуют отдельные государства со столицами в Сакраменто и Сан-Диего.

2013 — На заводе Pasadena корпорации MicroTech разработан настоящий искусственный интеллект.

В Европе разразилась Великая Засуха. Арагон и Каталония начинают Водную войну за реку; проблема превращается в корпоративную битву, которую останавливает только срочное вмешательство ЕС.

2014 — Огромная часть американского Хьюстона становится собственностью Kizamasu Inc. и превращается в корпоративный город.

Юта становится пятым (и последним) «Свободным штатом».

BACKGROUND
AKR-20 Medium Assault Rifle
Common assault rifle for battlefield combat 500 eb.
Honda Metrocar
Common type of city car. powered by CHOOft' Top speed about 40mpb About 2000eb.
Bell-Boelng V-22F Osprey
Heavy lift version of the original tilt-rotor craft, capable of airlifting large


Война уходит в сеть


2015 — Начало эпохи кибернаемников: Литва привлекает на свою сторону киберсолдат для прекращения вторжения со стороны Латвии.

Нанотеки становятся доступны всем. Всего за несколько месяцев огромное число изобретений заполняют мировые рынки.

2016 Третья корпоративная война ведется в сети: агенты атакуют банки чужих данных. Благодаря этому Европол получил огромные денежные средства на борьбу с киберпреступностью.

Японская армия тайно разрабатывает тяжелый боевой танк с биоподом (блок контроля в виде человеческого мозга). Во время испытаний мозг сходит с ума и уводит танк со стрельбища. От его действий погибает 31 человек, пока силы Arasaka не уничтожают машину окончательно. В своем заявлении власти Японии обвиняют корейских террористов.

Неизвестные уничтожают отряд клонов корпорации Nippon Seimei Kogei в ходе тайной операции.

2018 — В феврале шотландские националисты устроили грандиозное сражение с английскими силами. 20 тысяч повстанцев погибли, а практически все лидеры попали в плен и были казнены за измену. Спастись удалось лишь полковнику Малкольму Дуглас-Кэмпбеллу, который бежал в Белфаст. После этого они продолжили партизанскую войну против властей.

Позже в Бактоне подписан договор, по которому Шотландия признается независимой страной со своим национальным собранием. Англия обязалась вывести войска.

Виктория II, когда-то спасенная «Картелем» принцесса Беатрис Фергюсон, становится королевой Англии.

В Европе принимаются первые законы, запрещающие клонирование человека на уровне сознания.

2019 — На орбитальной колонии вспыхивает восстание, которое завершается провозглашением независимости.

NEAR ORBIT
ORBITAL COLONIES
CRYSTAL PALACE,Cyberpunk 2077,Игры,лор


Фрэнсис Янг сумел вырастить идеальное тело, клонированное по образцам его дочери. Однако клон лишен интеллекта.

Успешный опыт клонирования человека


2020 — Начинается Третий Центральноамериканский конфликт. Попытка властей США остановить рост влияния наркобаронов приводит к появлению превосходного полигона для боевых испытаний новейших корпоративных разработок.

Фрэнсису Янгу удается создать клон с самосознанием, который получает имя Адриана. Это первый в истории клон Седьмой стадии, то есть наделенный полноценным человеческим разумом. Вскоре его похищают из лабораторий Biotechnica.

Безумный конец корпоративных конфликтов


2021 — Начало Четвертой корпоративной войны — крупнейшего противостояния лидеров мира.  Причиной стал конфликт двух мегакорпораций за контроль над третьей (Океанская война). Обе стороны решают привлечь себе наемников (Arasaka и Militech), которые выводят противостояние на новый уровень.

2023 — NASA начинает программу регулярных полетов на Марс. Первоначально они проходили каждые 14 месяцев.

2024 — Кульминация Четвертой корпоративной войны — отряд Militech проникает в последние оставшиеся банки данных Arasaka и подрывает там ядерный заряд, уничтожая центр Найт-Сити. В результате сеть повреждена, а часть носителей информации уничтожена. Недавняя история оказалась забыта, государства — разрушены, и весь мир изменился.


2025 — Советско-европейская миссия отправляется на изучение Юпитера. Следующая планета на очереди — Сатурн.

2026 — Начинается война с кочевниками на границе Техаса и Мексики.

Стоит отметить, что события вселенной завершаются на 2030-м году. Действие игры Cyberpunk 2077 происходят спустя 47 лет после этого, что дает разработчиком определенный уровень свободы.

Хроники великого союза немного предыстории

О первой расе. 
Эпиграф 
 "Земля колыбель человечества но нельзя вечно жить в колыбели"  Цилковский
"А нафиг нам и тут хорошо!" первая раса
После того как первая раса стала единой в смысле возникло едтное всемирное правительство и решены основные социальные проблемы. Космос им особо не нужен. Ну разве ограничилась системой своей звезды. И то в  производственных целях не более. превратив так  свою планету в сад. При этом постепенно развивались медицинсткие технологии позаволившие достичь почти бессмертия при этом лишившись возможности размножаться естественным путем, да и сексуальных желаний.
Межзвездные путешествия по сути на долгое время отвергли. по ряду причин.
Как оказалось межзвзедные путешествия на субстветовых кораблях проблема с точки зрения надежности. Дальность таких кораблей не удалось сделать более 1000 световых лет. Да и крайне затратно.
Послание даже исследовательских зондов сомнительно, поскольку первая раса изобрела сверхтелскопы, которые и так позволяли получать о экзопланетах достатоный массив данных учитывая что в радлиусе 1000 световых лет все палнеты непригодны для жизни, а ближайшие где есть четкие показатели обитаемости, правда явно отсутствие цивилизации находиться на расстоянии 1500 световых лет. 
А освоение других систем было бессмысленно и экономически невозможно. Технически конечно послать корабль даже с экипажем, но как оказалось регулярное снабжение для устойчивого роста и развития колонии по крайне мере на ближайших звездных система было проблемно с точки зрения экономики. 
Ситуация поменялась благодаря открытию технологии разрыва.
правада началась с точки зрения техников долгая техническая ебля длившаяся не одно тысячилетие пока эта технология небло доведена до более менее работоспособного состояния. пока из дорого фейервека, она превратилось в крайне дорогое транспортное средство правда могущее в теории доставить в любую точку вселенной и момент времени. Но на практике доставляющее  в неведомые ебеня. После еще нескольких веков удалось довести до такого состояния что если не любую точку то в более менее приличную где есть в относительно близости звезда, а не рандомную точку в межгалактическом пространстве. 
Благорая этой технологии удалось все же колонизировать парочку звездных систем, понятно так чтоыб не ложить все яйца в одну корзину. 
Колонизация удалась в следствии того что удалось наладить достаточный грузопоток для поддержания жизнеспосбности колоний и роста до полной самостоятельности. А это удалось в связи тем фактом, что двигатели разрыва прыгают так пространстве так и во времени. И если по временам отправителя между посылками проходил не один десяток лет (земных), то для колониий между посылками проходило не более нескольких десяток суток (земных).

















Хроники великого союза ответ троллю 2

Почему невозмоджен и нелогичен 
Значит суть тезисов:Никак не возможно сдержать размножение.
Причем в конченом итоге аргумент таков раз в Китае на мленьком клочке земли не удалось сдержать рождаемость то на тысячах планет и подавнно.
Ну  конечно куда далеко продвинутой инопланетой  цивилизации до китая в данном вопросе. Раз он не смог, заничт инопланентяне с развитыми технологиями и подавно.
"Вечно молодой бабе за тысячи лет секс неприменно надоест"
"Ведь одно и тоже блюдо надоест весьма быстро"
Это тупая аналогия.  
И еще рядл тыпых аналогий
"В связи с развитием технологий социум станет не нужен."
Все тут как бы наборот получается.
Объясню чтобы дикарям существовать кроме их пламени в общем-то никто не нужен. А вот тебе анон нужны куча заводов фабрик и прочая фигня, иначе без них ты банально не выживешь.
аточ то с развитием технологий можно будет от лишних людишек избавитсья скрайне сомнительным если учесть что с развитием технологий наоборот происходило увелечение так сказать того минимума необходимого, что приводило к снижению насилия в мировом масштабе, хотя обывателю кажется наоборот.



Все это для того чтобы дрочить на милф.
1. И хуле бы нет.
2. Судя по рассказам, тогда на развратных косплеершь! Ведь у меня был только секс Лойс Эл описан и то скупо.


Хроники великого союза кое какие пояснение одному тролю

1. Эволюция
Это процесс основанный на СЛУЧАЙНЫХ мутациях и неслучайном отборе.
С точки зрения инжнерно-технической эволюция весьма халтурный проектировщик работающий по принципу работает в большинстве случаев и ладно, копирует то что было до нас по полной, ну и хули что работает плохо, но работает.
Так никокой жесткой привязки секса к рождению нет и быть не может. И уж тем более у людей.
В это отношении у нас багов дофига и больше. 
Так что то что эволюционные механизмы не позволят людям просто так трахаться без размножения это чушь еще как позволит.
2. Социум и личность
Убери из твоей личности все социальное останется одна глупая обезъяна.  В принципе если человека воспитывать с детства определенным образом ему можно внушить почти абсолютно что угодно. Просто воспитание состоит по большей части вовсе не из нравоучительных проповедей, а из множества факторов, по большей слабо относящимися к тому что там вещают с официальных трибун. 
Внушить абсолютному большинству что нужно иметь менее 2 детей за вечность запросто. 
3. МОРАЛЬ
Мораль всегда была не более чем совокуностью внутренних правил нужных для поддержания порядка внутри СОЦИУМА. Мораль как правило учить любить ближнего, а вот к чужим она как правило беспощадна.
Так что беспощадность к врагам Рейха Союза никак не мешает быть высокоморальным в смысле выполнения правил.
4. Технологии
Знаешь что твой смартфон или компьютер сам по себе  бесполезный кусок материалов, без довольно здоровенной системы включающей в себя электростанции передающие станции в которых работают множество людей в том числе и головой.
Можно конечно сказать, что не исключен вариант того что появятся небольшие полностью автономные устройства.
Полностью автомные это такие для работы неопределенно долгое которых ненужно никак других устройств. 
Но как бы он маловероятен. Ибо все время наблюдается обратная тенденция.  Возможность технологий делать из говна конфетку, только в том случае дает возможность забить болт на социум если при этом устройство делающее из говна конфетку полностью автономно. Но даже в этом случае не получиться, он просто станет примитивным но никуда не денется. будет веселая борьба всех против всех с неизбежными коалициями феодальной иерархией и прочих.
Автоматизация не означает, что можно забить болт на работу,  ибо есть куча вещей которые принципиально нельзя автоматизировать. Это связано прежде всего с управлением и контролем за тем же ИИ.









Хроники великого союза ответ

Поскольку кто-то спрашивал какие отношения у Арина Петри с Лойс Эл и Мариванной.
То отвечаю!
С Лойс Эл он просто случайно втретился в ПЭЛТУСе.
Что касается Мариваны. То тут долгая история.
После уничтожения одной из галактик, рейтинг Людей внутри Союза упал.
А Ариана Петри выбрали в качестве участника обмена разумов. Маривана решила что если он будет участовать в обемне разумов это будет еще хуже и решила его отговорить от этого мероприятия.

Конец USA лор далее

Скажет влажные фанатзии! И что?!

О некоторых органах власти НМП
Комитет безопасности 
 Единое силовое ведомство объединяющее по сути армию полицию и спецслужбы.
Некоторым оперативникам даются полномочия судей. В частности У Шульца есть такие полномочия.
Председатель президиума центрального Совета.
Президиум центрального Совета.
Центральный Совет
Отраслевые советы.
Совет городов.


Про мир далее.
Католическая церковь и многие другие по сути ликвидированы НМП! Разумеется в форме кучки сект христианство, ислам и другие сохранились. 
Из последнего Папы Римского  сделали чучело и выставил в музее в Столице. 

НМп на Луне построил довольно крупную колонию, где располагаются все тюрьмы. 

США были не побеждены и захвачены, а именно уничтожены, причем от них как старны нчиего не осталось. Правда все же потому что страна была именно уничтожена, скажем так куча бункеров и прочего все же сохранилось, что позволеят партизанам активно существовать уже не одно десятилетие. 

Хроники великого союза лор дальше специально для одного.

Имя: Ариан Петри (или Фаувер Геймер)
Возраст: 1000 лет
Планета: Гама 4
Род занятий:  Геймер, искатель приключений на свою задницу.
В "Убердаунте" Лорд Драрт

короче про его отношениях:
«Хочешь безумной страсти?» - вдруг томным голосомпроизнесла Лойс Эл. Это было неожиданно и повергло его в некоторый ступор. 

Тогда Маривана, сняла одежду и легла в эротической позе, Геймеррасхохотался. Нет не потому что, как женщина она плохо выглядела, наоборот онаобладала великолепным телом.
«Вот вы и просчитались, на счет меня, я не бабник» - сказал сквозь смех Фаувер. 


Ладно: давайте так войдемте в виртуальный мир, увас есть персонаж в игре «Убердаунт»?! Да! прекрасно, мой персонаж Лорд Темный,сумете его в игре убить я откажусь, даю вам ладно 200 килотимов. Ну все считайте,что проиграли, я там Император Хитрый Лис Шестой. Началась битва в виртуальномпространстве. Хотя у Мариваны было на первый взгляд явное преимущество, онамогла наслать полчища убийц что собственно она и сделала. Тем не менее,  Лорд Темный ловко отбивался от кучи наемников.Тогда просто послала войско на штурм замка Лорда Темного. Но последжнемуудалось просто скрыться. 
каое все же имя лучше у ГГ
Ариан Петри
3(4,48%)
Фаувер Геймер
2(2,99%)
другое
3(4,48%)
пошел ты нафиг.
23(34,33%)
А какие у них твоих отношения?!
4(5,97%)
Единая Россия
32(47,76%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+119 постов - )