Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

3 Июля - Др. Акула ждет вас

Веселой пятницы!
,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

Вот вам набор страшной мебели для вашего подземного вампирского подземелья. Как вам? 
Быстрый пост сегодня, поскольку сейчас идет время Minecon. На следующей недели будет больше. :)

Желаю вам наилучших выходных! Если вы из Англии, постарайтесь не растаять!

7 Июля - Трипповый ландшафт

Всем привет!

Мы встретили так много прекрасных людей на Minecon — если это были вы, то нам было очень приятно встретиться с вами! Мероприятия — это весело. :D
Сегодня, Tccoxon и Healthire работали над реакциями NPC

Kyren работала над производительностью, а Metadept работал над ландшафтом. В частности, он пытается улучшить соединения между разными секторами и уменьшить количество пещер на поверхности. Он прислал несколько изображений из программы, которую он для этого использует, и они... триповые.
До завтра! <З <З

8 Июля - Путешествие во времени и пространстве!

Всем добрый вечер!

Healthire и Tccoxon работали над взаимодействиями/реакциями NPC, так что вот на гифке быстрый пример! :D

Если у вас в колонии есть телепорт, то NPC будут его использовать. Но действительно ли это те же самые NPC, когда они выходят из телепорта или их атомы просто копируются, а не перемещаются, по сути, убивая предыдущих самих себя ради удобного путешествия?
Это пугающие вопросы.

До завтра!

9 Июля - Скандинавим понемногу

Счастливого четверга!

Эти знакомые существа были сегодня замечены шастающими по новому высокогорному биому! Правда, они не говорят носят ли они костюм или так и должно быть. Вообще-то, они довольно хорошо вооружены. Интересно, зачем им это?

Tccoxon и Healthire продолжают оживлять колонии и города реакциями NPC! Эти два NPC играют в воздушный хоккей друг с другом. Реализм!

До завтра!

10 Июля - А вот и солнце!

Команда художников добавляла новую мебель и биомный контент для следующего апдейта. Как мы показывали ранее, если собирать разную мебель из биомов, то вы можете получить уникальных и интересных арендаторов для своей колонии. Например, этот набор мебели позволит поселиться продавцу светильников!

13 Июля - А вот и свет

Сегодня понедельник, а значит и старт новой недели! Кто-нибудь из вас с зорким глазом мог уже заметить, что команда художников проходит по каждому биому и обновляет их новой графикой, контентом, строениями и прочим. Сегодня мы работали над биолюминесцентным под биомом, что означает новые вещи, включая светлячков и светящиеся блоки — впервые для использования в постройке! Что вы думаете? Этот биом, должно быть, самый простой для прохождения ночью, м?
До следующего раза!

14 Июля - Пингвин с базукой!

Добрый вечер!

Healthire продолжал работать над реакциями/взаимодействиями NPC и я очень хочу увидеть их в действии! Кроме того, что я показывала недавно, NPC будут делать такие вещи, как махание руками игрокам, хождение за другими NPC без необходимости предварительного общения, спонтанные танцы. Мы делаем кучу вещей, которые действительно сделают NPC более "живыми" и, я думаю, вам это понравится. :)

Kyren работала над движком/производительностью, что должно исправить ряд небольших, раздражающих пиксельных ошибок, вроде отделяющейся шеи от тела у гуманоидов и неправильно отрисованного огнестрела. Это были очень раздражающие баги, так что мы все рады, что их больше нет.

Эй, а ещё у нас новый художник на борту! Скажите привет Lili, которая будет рисовать концепт арты. Зацените её сердитого пингвина с базукой!
,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

До завтра <З

15 Июля - НПС с... личностью?

Всем привет!

Характеры и реакции NPC становятся лучше, так что я подумала, что я покажу вам пару примеров с позволения Healthire.

У этого человека был слегка тяжёлый день.
,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости


У этого человека отличный день, но я не уверена почему, да и они тоже не знают, как не знают и того, как работают телепорты.

Отличного вам вечера и увидимся завтра! <З

16 Июля - Камень короля прайда

Привет!

Супер быстрый пост сегодня — как вам всем этот новый фон саванн? :D Нажмите для Хайреза!

До завтра! <З

20 Июля - Малюсенькая живность!

Привет! Говорит George.

Мы усердно работаем над Старбаундом, и одна из вещей, которую мы сейчас добавляем,— это новая живность. Крохотные, маленькие, безобидные существа, которые населяют миры для вашего развлечения! Уже есть десятки их и будет намного, намного больше.

Вот небольшой пример прямиком из зоопарка Старбаунда:
,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

Со временем мы покажем больше. А пока, еще увидимся!

-George

21 Июля - Растим растения!

Всем привет!

Metadept обновил выращивание растений — растения теперь требуют воду, чтобы расти. Они потребляют воду из почвы, в которой растут, и вам нужно поливать их, чтобы они продолжали расти. Они не умрут, если не будут политы, но они просто не будут расти! Ибо они космические растения. Здесь Metadept занимается фермерством.
,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

Тем временем идёт работа над биомами и микроданжами, а Kyren только что изменила то, как сливаются жидкости и добавила взаимодействия между жидкостями и блоками.

Больше об этом завтра!
<3

22 Июля - Осмотр травы

Привет!

Metadept провел улучшения в инструменте осмотра! Теперь вы можете осматривать модифицированные тайлы и жидкости, а инструмент теперь различает когда темно и когда ничего нет. Также он теперь не пытается инспектировать NPC и монстров, потому что, по крайней мере сейчас, они не имеют описаний.
Armagon добавил торговца для завершивших игру игроков, которые хотят по-быстрому раздобыть нужные ресурсы и имеют кучу пикселей для растраты. Он появится в сегодняшней nightly сборке, но цены, скорее всего, ещё не окончательные!

23 Июля - В плоть

Хорошего четверга!

Художники перешли к работе над третьим тиром биомов, например мясными или биомом пришельцев. Вот скриншот с новым и улучшенным мясным биомом! Он... он определённо мясной.
,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

Увидимся завтра! <З

24 Июля -  Убирайся из моего болота

Хорошей пятницы!

Supernorn, SamuriFerret и GeorgeV улучшили болотный биом! Он встречается на джунглевых планетах и является очень жутким домом жаболюдей!

Увидимся в понедельник! <З

28 Июля - Ну, вы двое, эм... выкапывайте динозавров?

Привет!

Healthire работает над долгожданной системой раскопок! На картинке мокап интерфейса — он почти закончен и в игре:
EKCOUOTIOH
COMPLETE,Starbound,Игры,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игровые новости

И в случае, если вы пропустили, то прошлой ночью мы стримили Starbound и отвечали на вопросы зрителей, и это было очень весело! Мы бы хотели, чтобы это было регулярно, и мы снова стримим прямо сейчас, где покажем мини-игру для раскопок ископаемых, так что следите за нашим Twitch каналом!

29 Июля - Всевидящий глаз

Привет!

Сейчас мы работаем над последними несколькими биомами из 4 тира. Это скриншот башни, которую вы сможете найти в глазном под биоме! НПС могут выглядеть знакомыми для тех, кто давно играет,— они появлялись в предыдущих версиях игры. :)

Наши стримы пока что приносят много веселья и их смотрело множество человек! Вот запись вчерашнего стрима, если вы его пропустили.

Увидимся завтра! <З

Новое задание: Посмотри, это в книге

Эй, приключенцы книжного разнообразия! У нас задание для вас!
JJNEW QUEST
Take a Look, it's in a Book Leyla Lotusbud likes to head. She likes to read so much that she’s managed to read literally every book in the universe. Her thirst for fictional adventure remains unquenched! Hey! Wait! Vou're an adventurer! Why don't you write Leyla a story about your

Есть бесчисленное множество библиотек, охватывающих холодной, бесконечной пустотой космоса и не хватает книг, чтобы заполнить их. Вы можете исправить это!

31 Июля - Токсичность

Доброй всем пятницы! Вот скриншот нового и улучшенного Токсичного биома - последнего биома, который нам нужно было улучшить для грядущего обновления. Эти ядовитые океаны - всё, что осталось от огромного индустриального комплекса, части которого разбросаны по поверхности и океаническому дну.

Пишите в комментариях, что вы думаете. Увидится на следующей неделе!
Теперь над обрезанными и сжатыми гифками буду оставлять ссылку на оригинал.
                                                                                                   

23 Июня - Межзвездный взрыв

Привет всем!

Работа над улучшением заднего фона, микропоздемелий, боевкой и колонизацией продолжается. Metadept тестирует что-то действительно крутое в виде управляемых ракет!


24 Июня - Просто пустыня


25 Июня - Хижина в лесу

Всем привет!

У меня есть другой эксперимент Metadept'a к показу вам.
 

Также мне очень нравится эта простая хижина, найденная George! Я все еще под впечатлением от снега и маленьких зверушек. :) Теперь все биомы стали намного больше живыми!
Еще увидимся! <3

26 Июня - НПС, эм, найди свой путь

Счастливой пятницы!

Healthire сделала НПС намного умнее! Вместо того, чтобы бесполезно стрелять в стену, они теперь будут искать место получше, откуда будут стрелять в вас. Ура, логика!
Это потрясающая новость, если только вы не я и не любите побеждать обманом сильных НПС.

Скажите нам, что думаете об этом! До следующего понедельника. :)

29 Июня - Скорость Варпа

Веселого всем понедельника! Здесь в Лондоне настоящая летняя погода, что странно. Я не думал, что в Лондоне может быть лето.

Мы работали над особыми наборами мебели, также как и под биомами и микроданжами. Я не могу показать их сегодня, но я надеюсь что смогу показать некоторую крутую мебель завтра!

А сейчас, это еще одно экспериментальное оружие Metadept'a. Я довольно взволнован им!
 

30 Июня - Горсть пикселей

Всем привет!

Кажется я говорил о показе некоторого нового набора мебели. :D Вот, взгляните на этот набор в стиле салуна.
I « « « I « « 8 8181 « « « «,Starbound,Игры,Игровые новости,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Лично я в восторге от этих тематических наборов - они добавляют столько разнообразия и креативности в декорировании домов! А вы что думаете? Какие наборы мебели вы хотели бы увидеть?

2 Июля - Еще немного пикселей

Всем привет! 

Вот как набор мебели салуна Supernorn'a выглядит в игре! В комплекте в раздвижными дверьми и описанием предметов от Новакида. :)

Так же хочу уделить минуту внимания на новые футболки по Старбаунду на The Yetee, дизайн которых разработал талантливый Tiffany Ambrose. Если купите обе, получите наклейку! 

...Мне нужно это сделать, на самом деле! Мне нужна эта наклейка. :D
Решил переводить новости от разработчиков. Не с самого начала, но все же...
Новости, которые буду описывать - по nightly версии, в стабильной этого всего еще нет.
                                                                                                                                   

12 Июня - Лес за деревьями 

Привет!

Tiyuri и Supernorn поработали над улучшением задника леса и изменения удивительны. Посмотрите!

В качестве бонуса, Tccoxon работает над лицевой анимацией. Я думаю... Я думаю он мог начать отравлять НПС, ребята. Когда это закончится? :'(
,Starbound,Игры,Игровые новости,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
,Starbound,Игры,Игровые новости,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

15 Июня - Парень против дикой природы.

Счастливого понедельника!

В дополнение к прошлому посту Tiy'a система колоний обзаведется уникальными НПС основываясь на мебели, используемой в доме. SamuriFerret сейчас добавляет НПС к каждой мебели под биома и каждый из них будет иметь уникальную личность и набор вознаграждений. Для примера, это смоляной дом с охотником-собирателем внутри. У них иногда есть ценности, которые вы нигде больше не найдете.
Сообщите нам, что думаете. Идеи для НПС? :D

Бонус: Другой снимок улучшенного заднего фона!

17 Июня - разумные НПС

Привет все! :D

У нас есть много всего на неделю. Мы еще работаем над задними фонами, как и подземными строениями и улучшением боевки!

Сегодня, Tccoxon работает над поведением НПС - в частности, анимацией НПС танцевать, печатать и играть в видеоигры. Эти маленькие вещи могут оживить вселенную Starbound. Для примера:

Еще увидимся! <3

22 Июня - Раздражительные твари

Счастливого понедельника! 

Мы двинулись на улучшение пустынного биома, который мы вам покажем на следующий недели. Много микродажней сейчас неплохо создаются, и мы сделали новых тварей в игре!

На стороне кода, программисты продолжают работать над боевкой и системе колоний, но мне нечего показать нового в этом плане, пока что.

Однако, крабы!
,Starbound,Игры,Игровые новости,Игровой скриншот,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

,Игры,Игровые новости,Techland,Dying Light
,Игры,Игровые новости,Techland,Dying Light
Techland официально анонсировала масштабное сюжетное дополнение для Dying LightСтудия Techland официально анонсировала масштабное сюжетное расширение для зомби-экшена Dying Light под названием The Following, которое перенесет основное действие на незнакомую ранее местность и предоставит игрокам возможность управления транспортными средствами.


"В Dying Light: The Following мы сделаем ряд весьма смелых изменений, что позволит создать самое большое дополнение. Настолько масштабное, что придаст нашей игре совершенно новый вкус. К примеру, размеры новой карты будут сопоставимы со всеми локациями из оригинала", - заявил продюсер Dying Light Тимон Смектала.


"Команда Techland также пристально следит за всеми отзывами сообщества, на основе которых мы и разрабатываем The Following. Надеюсь, геймеры заметят, что новое дополнение создавалось в первую очередь для наших фанатов".


Обладатели Season Pass получат Dying Light: The Following совершенно бесплатно. Остальные подробности будут раскрыты вскоре после выставки Gamescom 2015, где состоится его закрытый показ.
,Игры,Игровые новости,Techland,Dying Light

Разработчики Shadowrun анонсировали игру BattleTech

Студия Harebrained Schemes, известная по Shadowrun Returns, анонсировала игру BattleTech во вселенной, по которой уже есть такая игра как MechWarrior Online. Команда объявила, что осенью этого года проект будет запущен на Kickstarter, и будет представлять из себя одиночную кампанию, сочетающую элементы RPG и современной пошаговой тактики. Разработка ведется для PC.
B4TTLETECH
OF NOBLE BIRTH AND MERCENARY MIND. KICKSTARTER • FALL 2015
WHS,Игры,Игровые новости,Battletech,Shadowrun
Во время конференции Bethesda Softworks на Е3 2015 разработчики рассказали, что в Fallout 4 игроки смогут возводить постройки на предусмотренных для этих целей местах карты. В разговоре с GameSpot на недавнем мероприятии QuakeCon вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл новую информацию о системе строительства в игре.
,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры
По словам Хайнса, внутриигровые инструменты для создания объектов не ограничены набором готовых элементов. В плане свободы выбора отдельных составляющих построек игра, как уверяет руководитель, обойдёт The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором здания преимущественно были готовыми и неизменяемыми.

«В Fallout 4 всё будет не так, как в Skyrim, где вы могли купить Breezehome [дом в Вайтране, доступный на раннем этапе игры], а затем приобрести какие-то предметы и поместить их в него, — объяснил он. — Здесь вы в действительности будете строить дом: возводить стены, выбирать место для дверей, создавать стол, матрацы и прочие объекты. Всё это играет важную роль в свободе выбора собственного пути прохождения. Вы сможете решить, где будете жить и какой будет ваша история в этой игре».
,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры
Хотя заниматься строительством игрокам позволят только в строго отведённых для этого локациях, гибкость этой системы и творческая свобода, как надеются разработчики, компенсируют это ограничение. «В игре есть особые локации, в которых вы сможете построить, например, радиовышку [процесс её создания был показан в демоверсии на QuakeCon за закрытыми дверями], а затем включить её в один комплекс с другими постройками», — отметил он.

Хайнс намекнул, что система строительства в большей степени будет напоминать не Skyrim, а Minecraft — по крайней мере, в плане простоты освоения для широкой аудитории. «Почти как в Minecraft, вы можете построить какое-нибудь незамысловатое здание, ничего в этом не понимая, — отметил он. — Найдутся и особо увлечённые игроки, которые будут гордиться тем, что воссоздали космический корабль из какой-нибудь игры или ТАРДИС из телесериала “Доктор Кто” и он выглядит в точности как оригинал. Это будет казаться чем-то невероятным».
,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

В том же интервью Хайнс рассказал, что о создании Fallout 4 компания задумалась вскоре после выпуска третьей части в 2008 году. Решение перенести место действия в Бостон, по его словам, было принято ещё до выхода Skyrim — это подтверждают утёкшие в 2013 году документы, в которых говорилось о массачусетской столице и упоминались некоторые подтверждённые недавно персонажи, в том числе Престон Гарви. Тем не менее полномасштабная разработка четвёртой части началась только спустя несколько лет после выхода Skyrim, в течение которых Bethesda Softworks была сосредоточена на поддержке игры.
,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры
Между тем компания Prima Games совместно с Bethesda Softworks анонсировала официальное руководство по Fallout 4 под названием «Руководство по выживанию обитателя убежища» (Vault Dweller’s Survival Guide). В 400-страничной книге игроки найдут исчерпывающее описание заданий, локаций, предметов, оружия, брони, существ и умений, а также подробную информацию о системе создания объектов. Покупатели также бесплатно получат мобильную версию руководства.

Путеводитель поступит в продажу 10 ноября 2015 года, одновременно с мировым релизом Fallout 4. Обычная версия обойдётся в $29,99, а расширенное издание ограниченного тиража в твёрдой обложке, содержащее дополнительные материалы, — в $39,99. Электронный вариант будет продаваться отдельно за $9,99.

Новость взята отсюда.

Анонс Mafia III уже 5 августа

Состоялся официальный анонс Мафия 3, долгожданного продолжения хитовой дилогии экшнов в открытом мире. Первый трейлер покажут уже на следующей неделе, 5 августа в 15:00.

Объявлена официальная дата выпуска Shadowrun: Hong Kong

Согласно инфе с офф сайта - игра выйдет 20ого августа этого года в 10:00 часов утра по PST/PDT (5 вечера по GMT +0).
Подробная инфа по получению ключей и доп наградам тем, кто поддержал игру на кикстартере и бакерките обещана быть выложенной попозже.
До офф выхода игры в стиме она доступна со скидкой в 33% в качестве Deluxe Edition (soundtrack + pdf) ака по цене стандартной версии (но, скорее всего, не включая дополнительную мини-кампанию)

И немного скриншотов из игры:
,Shadowrun,Игры,Shadowrun Hong Kong,Игровые новости,cyberpunk




В игре GTA V обнаружили говорящую машину, способную ездить без водителей

Фанаты Grand Theft Auto V встретили в игре машину-робота, оснащенную искусственным интеллектом, речевым процессором. Как можно было догадаться, автомобиль является абсолютно автономным и способен ездить без водителя. Таинственное чудо инженерии также оснащено рядом возможностей, выделяющих его среди прочих транспортных средств. Во-первых автомобиль способен ездить на очень высоких скоростях. Во-вторых, он способен перепрыгивать препятствия на своем пути. И наконец, является неуязвимым — корпус авто надежно защищен от столкновений с различными препятствиями и даже от попаданий из огнестрельного оружия.
,GTA 5,GTA,Игры,новости,Игровые новости,GameBomb,длиннопост

Чудо техники, как в лучших шпионских фильмов, также оснащено целым рядом вооружения, начиная с многоствольного пулемета и заканчивая ракетницами. При этом автомобиль не против, если им будет управлять человек. Во время вождения искусственный интеллект даже может поболтать с человеком.
,GTA 5,GTA,Игры,новости,Игровые новости,GameBomb,длиннопост

,GTA 5,GTA,Игры,новости,Игровые новости,GameBomb,длиннопост

Уникальное транспортное средство на самом деле создано моддерами по мотивам телесериала «Рыцарь дорог», который впервые появился на экранах в 1982 году. В пятой части серии моддеры попросту воссоздали знаменитого КИТТа. По данным Gamebomb.ru, фанаты детективного сериала не забыли и про ее обновленную версию, представленную зрителям в 2008 году. Более современный автомобиль также доступен в моде.


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )