Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

У КОГО ТАМ ГОРЕЛ ПУКАН ОТ ПЛАТНЫХ МОДИФИКАЦИЙ СКАЙРИМА? СМАЖЬТЕ ЕГО СЕЙЧАС ЧЕМ НИБУДЬ И ЧИТАЙТЕ

Компания Bethesda Softworks не так давно с треском провалила идею сделать платными моды для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, вызвав общую волну негодования в рядах геймеров. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики все же не отказались от своей идеи и все еще ищут способы вознаградить моддеров, которые проводят много времени за созданием своих проектов.

По словам Пита Хайнса (Pete Hines), главы Bethesda по связям с общественностью, платные моды могут вполне появиться для Fallout 4. Разработчики хотят найти баланс выбить с тебя ещё денег между вознаграждением для моддеров и изъятием дополнительных средств из кармана геймеров.

,Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,платные моды,это пиздец товарищи,Игровые новости


m,
nil
+ 0007
XP —
P ^ «
Damage	♦ 29
scell	0
Fire Rate	SO
Range	203
Accuracy	76
Weight	4.9
Value	92
in
Mi
k/-
Standard Grip Comfort Grip Short Stock Tactical Grip
i Full Stock
Marksman's Stock
N V-	U	Í*.
t f[ - MIL° ©’,Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,платные моды
 

«Если честно, у нас есть более важные вопросы, чем раздумывать над платными модами (да, нам ещё надо подумать как окупиться на одних предзаказах выпустив скайрим с пушками). Но мы вернемся к этому вопросу в будущем. Мы хотим, чтобы люди, которые проводят много времени за созданием модов могли монетизировать свои проекты. Честно признаться, не знаю, как дело обернется в будущем. Мы обсудили эту идею с моддерами Skyrim, но она не оправдала себя», — объяснил Хайнс.

Официальная дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. После релиза в игре появится полный набор инструментов, с помощью которых моддеры смогут быстрее и качественнее создавать свои проекты (если редактор будет копией скайрима то это будет пиздец. Почему? Прошартье технические форумы на нексусе и ловерслабе там все матов кроют сырой и недоделанный редактор). Инструментарий появится как для обладателей PC, так и для пользователей Xbox One и PlayStation 4 (каким хуем на консолях собираются моддить? Видимо с редактором совсем будет плохо).

Честно - пиздец какой-то. На том сайте откуда я взял новость все так сладко кукарекали, что мол: "говномоды не нужны, а за хорошие заплатить можно". Ага, главное, наверное, безпалевно спиздить у мамки деньги. И то что эти моды будут по цене игры стоить, никого видимо не ебёт и то что самому разработчику мода достаётся хуй, после того как большую часть суммы за мод взяли беседка с вентилями тоже. Платные моды к скайриму и недели по моему не продержались, а апофеозом того пиздеца были конскией хуй с вагиной для лошадок за 5 килорублей, нахуя? Да и остальные платные моды оказались тем ещё говнецом, ибо на скринах зафотошопленые и перерендереные пафосные доспехи, а в игре куски говна, без поддержки слайдера веса игрока.

P.S. Я уже отрёкся от своих придирок и заявлений к четвёртой части и жду её как и все остальные. Но блять, платные моды? Снова? Скайрим и так показал, что в моддинг к нему может не каждый ибо редактор помимо своей глючности ещё и сложен в освоении по сравнению с редакторами к предыдущим частям. Тут два вариант исхода на мой взгляд:
1. Всё может выйти с переменным успехом - моддеры собьются в мелкие кучки и будут выпускать годные моды. Но какая на них будет цена?
2. Настанет адов пиздец - воркшоп наполниться фансервисом разного рода говнистости от пластиковых моделек из зельды до высокополигональных бронесисек.

JUST CAUSE 3 — 7 минут геймплея с русскими субтитрами

По заявлениям инсайдера, PC-версию Arkham Knight тестировали всего 10 человек

В интервью порталу Kotaku один из сотрудников отдела по контролю качества издательства Warner Bros. сообщил о том, что компания знала об «ужасном состоянии» PC-версии Batman: Arkham Knight, однако все равно решила выпустить ее на прилавки.

Как сообщил неназванный сотрудник Warner, над тестированием PC-версии проекта работали всего десять человек, в то время как консольные версии тестировали более сотни человек. Причина этому проста - игра не запускалась на PlayStation 4 и Xbox One в течение нескольких месяцев. Впрочем, и в дальнейшем, после успешного запуска игры на приставках, силы тестеров не были распределены равномерно между платформами. Как говорится в интервью, то, что сейчас творится с PC-версией игры, творилось с ней и год назад.

"Очень забавно наблюдать за реакцией Warner Bros., которая делает вид, словно ничего не слышала об ужасном состоянии игры раньше. Они знали об этом задолго до релиза. Все известные сегодня проблемы не исправлялись почти год", — сказал источник Kotaku.

Напомним, что игра вышла 23 июня 2015 года, и моментально попала под шквал критики за отвратительный порт для персональных компьютеров и многочисленные баги в целом. В то время как консольные игроки могли спокойно играть, отвлекаясь лишь на незначительные ошибки, пользователи PC получили неработающие эффекты, проседания FPS, вылеты игры на рабочий стол и многое другое. Издательство Warner Bros. поспешило отозвать игру с прилавков, а так же порекомендовало всем недовольным игрокам оформить возврат средств. На данный момент PC-версия уже получила первый патч, который улучшает стабильность и возвращает "утерянные" графические эффекты.

Продажи Minecraft на PC и Mac превысили 20 миллионов копий, а совместные продажи перевалили за 54 миллиона

,Игровые новости,Игры,Minecraft

Версии популярной песочницы Minecraft для PC и Mac разошлись по миру общим тиражом в 20 011 756 копий.

Что касается продаж других версий, то свежих данных в настоящий момент нет, но имеется несколько устаревшая информация:

версия игры для Xbox 360 к апрелю 2014 года разошлась тиражом в 12 миллионов копий;
версия для PlayStation 3 сумела разойтись тиражом в 1 миллион к январю 2014;
Minecraft Pocket Edition к январю 2015 превысила тираж в 30 миллионов копий;
в июне 2014, больше года назад, совместные продажи на всех платформах достигли более 54 миллионов.
Напомню, что в сентябре прошлого года корпорация Microsoft приобрела студию Mojang — разработчиков Minecraft — за $2,5 миллиарда.
Дополнение с Хищником для Mortal Kombat X еще не вышло, однако уже можно взглянуть на видео, демонстрирующее одно из фаталити этого персонажа. Дополнение все еще в разработке и релиз его состоится в Июле. Точная дата пока не сообщается.

Также есть еще несколько минут геймплея с Хищником.
,Игры,Игровые новости,Геймплей,хищник (AvP),AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника
Объявление Мафии III грядет — Take-Two зарегистрировала ( http://www.dailychanges.com/take2games.com/2015-06-25/ ) 4 новых домена:
— mafia3thegame.com
— mafiaiiithegame.com
— mafiathree.com
— mafiathreethegame.com

GamesCom в начале августе? Comic-Con в Сан Диего через неделю?

Rocksteady готовы взяться за нового персонажа или новый IP

,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Other,Другое,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем
На данный момент Rocksteady погрязли в работе над исправлением ошибок в Batman: Arkham Knight, однако студия не может не задумываться о том, что же делать дальше. По словам со-учредителя студии Сефтона Хила, она морально готова к работе над новым персонажем или новым IP, так как это отличное время для студии, предоставляющее массу возможностей.

Сейчас Сефтон не оглашает планов, так как пока нет ничего конкретного, но он отмечает, что есть одна вещь, над которой они бы хотели работать.

Разработка Fallout 4 почти закончена

,Игровые новости,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda
Bethesda
сообщила, что хотела анонсировать Fallout 4 так, чтобы это не стало очередным стандартным представлением игры, испытывая терпение поклонников месяцами, растягивая публикацию деталей на год и более.

Помимо этого, анонс Fallout 4 всего за 5 месяцев до релиза связан с тем, что команда разработчиков была уверена в готовности RPG к релизу, сообщил PR-представитель Bethesda – Пит Хайнс.

"Мы чувствовали, что можем сделать это", говорит Пит в интервью GamesRadar. "Если бы мы чувствовали, что нам недостаточно этого времени для создания того уровня интереса, который мы ожидали от аудитории, то мы бы анонсировали игру ранее. Так что частично причина в том, что на наш взгляд это достаточно большой тайтл, которому достаточно этого времени."

Хайнс добавляет, что анонсировать дату релиза вместе с первым трейлером было "веселей", чем рассылать пресс-релизы со ссылкой на трейлер.

Плюс, команда почти закончила разработку Fallout 4, что должно обрадовать тех, кто боялся задержки.

Релиз 10-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One.

EA готова задержать Star Wars: Battlefront если это потребуется

,Игровые новости,Игры,еа,star wars,фэндомы,Battlefront,SW игры,SW новости
Ведущий операционный директор EA - Питер Мур, сообщил в интервью MCV, что издатель будет готов перенести Star Wars: Battlefront с ноября на более поздний срок, если это потребуется. 

"Нельзя выпускать что-то, если это не работает или качество не соответствует. Поверьте мне, задержка Hardline на Март была сложным решением с точки зрения бизнеса, однако это было правильно в отношении с игроками."

"У нас нет сомнений, что если что-то с Battlefront пойдет не так, если она не будет готова, то мы задержим игру."

"Но этого не случится. Battlefront уже работает как надо с 40 игроками, она целостна, так что задержки не будет."

Релиз Star Wars: Battlefront состоится в ноябре на PC, PS4 и Xbox One... если все пойдет как надо.

Rocksteady принесли публичные извинения за PC версию Batman Arkham Knight

Г V
П- arSft
*
*■
*
л ft	♦agí. u '#'. •
1 И* 	5 -* vÄ '.. •> r\ï& yrWh*-~~ v ;;-j	,
-,V ;‘г"-	*	-È -'
-	■	-,	-V	■	i\.	'	~
.: 7	-r- "	•	®	•
i w i
< ' ' 5 >
■ft. ’ 'Ç.			V • r "* '* - V/	¿¿1 . - -w
		r 9	• / z А * ^	
’ 1 >»/'"-' Щ»
* " # * jfß * ^
Т^Ц. ->
0
Sfr* **-••
m*
W<r я
U
Перевод сообщения от Rocksteady в Steam, относительно PC-версии Batman: Arkham Knight, которая с самого релиза испытывает проблемы с производительностью и все еще не получила патча.

Warner Bros. и Rocksteady уже объявили о приостановке продаж PC-версии Arkham Knight. Случай поистине редкий.

"Уважаемые владельцы PC-версии Batman: Arkham Knight

Мы хотим, извиниться перед теми из вас, кто испытывает проблемы с производительностью в игре Batman: Arkham Knight. Мы очень серьезно относимся к таким проблемам, и поэтому решили временно приостановить продажи PC-версии, до тех пор пока мы не исправим все проблемы в игре. Мы высоко ценим наших клиентов и знаем, что в данный момент множество игроков испытывают серьезные проблемы в игре. Мы сделаем все что в наших силах, чтобы предоставить PC игрокам лучшую версию игры.

Спасибо тем игрокам, которые уже оставили отзывы. Мы постоянно контролируем все темы, размещенные на официальном сайте игры Batman: Arkham Knight, форумах Steam, также мы постоянно обрабатываем ваши запросы через службу поддержки клиентов по адресу (support.wbgames.com).

Если вы приобрели копию игры и не удовлетворены ее качеством, пожалуйста подождите, пока все проблемы не будут решены. При желании, вы можете запросить возврат средств через сервис Steam или в точках розничных продаж.

Мы хотим поблагодарить вас за ваше терпение, мы работаем максимально продуктивно, чтобы вы как можно скорее получили обновленную версию Batman: Arkham Knight на PС. Это последняя заключительная глава серии Batman, мы исправим все ошибки, чтобы игра была такой, какой она должна была быть".

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )