Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:
Божественная сила Кодзимы (Hideo Kojima) в 2014 году схлестнулась с Silent Hill и подарила миру P.T. — интерактивный тизер Silent Hills. Вы наверняка в курсе, что с тех пор Кодзима успел покинуть Konami, а Silent Hills отменили, однако фантомные боли терзают сообщество до сих пор. Например, 17-летний разработчик-любитель пытался воссоздать P.T. для PC на Unreal Engine 4.

Пару недель назад девелопер под ником Qimsar выложил версию 0.9 своего ремейка P.T. До финального варианта оставалось совсем чуть-чуть, но спустя несколько дней произошло то, чего Qimsar опасался с самого начала: пришла Konami и потребовала закрыть проект. Обижен ли Qimsar на японскую компанию? Да, но не слишком: взамен она предложила очень крутую компенсацию.

Как пишет Qimsar, Konami была максимально вежлива. Представитель издательства признался, что сотрудникам Konami безумно понравилась работа юного девелопера. Понравилась настолько, что у компании даже возникло сильное желание вновь заняться нормальными играми, а не игровыми автоматами или мобильными денежными насосами. По крайней мере, так говорит сам Qimsar.


Но несмотря на всю свою любовь, Konami потребовала удалить P.T. для PC. Со слов представителя компании выходит, что это вынужденная мера из-за каких-то юридических хитростей, а не каприз недальновидного начальства.

Взамен Konami вышлет Qimsar подарки: какие-то тематические товары и некоторые игры издательства. Но это всего лишь приятный бонус. Главная компенсация — стажировка в американском, европейском и японском офисах Konami. Qimsar говорит, что стажировки часто перерастают в предложения о постоянной работе, поэтому он безумно рад. Ещё бы: девелоперу всего 17 лет, а ему уже обеспечен трудовой опыт в компании с мировым именем — отличное украшение любого резюме!

Qimsar утверждает, что потратил на ремейк P.T. для PC около 180 часов. Судя по косвенным замечаниям, контент создан не с нуля, а как минимум частично взят из оригинальной P.T. для PlayStation 4.

На наше с вами счастье, Интернет не забывает — версию 0.9 (или даже 0.9.2) наверняка можно отыскать без особых проблем. На YouTube прохождений точно полно.

Текст: stopgame.ru

Печальные вести от "Беседки" - в Fallout 76 придётся тасовать навыки

Создатели Fallout 76 предлагают натурально тасовать навыки героя, причём в буквальном, а не переносном смысле, потому что навыки эти будут реализовываться в виде специальных карточек, которые можно будет активировать за заработанный опыт.

Почему же тасовать? Потому что использовать их все сразу не получится. Карточки нужно будет вставлять в специальные слоты. Только после этого они начнут работать. И, как вы уже поняли, слотов будет заметно меньше, чем навыков, поэтому перед выполнением различных миссий игрокам придётся открывать меню персонажа, и мучительно выбирать те карточки, которые пригодятся им прямо здесь и сейчас.

Примечательно, что карточки эти будут выпадать по три, случайным образом, из которых можно будет выбрать только одну. И в этом есть сразу три угрозы. Во-первых, налицо элемент случайности. Во-вторых, не исключено, что при этом будут активно задействованы лутбоксы. Ну и в-третьих, может оказаться, например, что количество доступных слотов можно увеличить за… реальные деньги.

Проснулся после долгой спячки сайт eyezmaze

,EYEZMAZE,Игровые новости,Игры,длиннопост,ностальгия



Вышла новая браузерная игра GROW Comeback в его уникальном стиле grow games. С тех пор как он начал делать игры под андроид сайт его несколько захирел и вот недавно он запустил проект на Indiegogo по возрождению его браузерок.

Если кто не знаком - его игры очень атмосферные, простые и необычные, со скрытыми ответвлениями сюжета, занятной озвучкой и персонажами. Очень советую. Хотя сайт у него и аццкий ад, самые лучшие его игры про остров, башню, город - сейчас пытался найти, не смог.





Новые шкурки подвезли


Онлайн. Онлайн никогда не меняется. Мододел воссоздал Fallout 76 в Fallout: New Vegas, добавив в игру орущих и неадекватных школьников.

Моддер с ником Funky Swadling выпустил собственную модификацию для Fallout: New Vegas под названием The Fallout 76 Experience. В своем проекте автор добавил новых врагов показанных в трейлере Fallout 76, а также неадекватных NPC, которые ведут себя как типичные игроки в онлайне: орут в войс-чате, нападают зерг-рашами и имеют тупые никнеймы. По мнению автора, именно так и будет выглядеть онлайн в Fallout 76.

Ссылка на скачивание

The Sims: Freeplay запретили в семи странах в связи с наличием ЛГБТ-контента.

Pregnant: 2nd Trimester
(From Trying for Baby)
Lex is well into his pregnancy now
and excited to be a father.,The Sims,Игры,Игровые новости,все ебанулись,EA games,Разработчики игр

Доступный на мобильных платформах симулятор жизни The Sims: Freeplay запретили на этой неделе сразу в семи странах, сообщает The Sun. В официальном объявлении Electronic Arts говорится, что распространение игры в Китае, Саудовской Аравии, ОАЭ, Омане, Кувейте, Катаре и Египте в связи с "региональными стандартами". Эксперты отмечают, что это произошло из-за наличия в игре ЛГБТ-контента. Например, в The Sims реально заключать гей-браки, в которых рождаются дети, причем вынашивать их могут непосредственно мужчины. В ряде перечисленных выше стран однополые отношения считаются преступлением. В Китае это не так, но гей-контент запрещен к распространению на телевидении и в онлайне.

Отличный комментарий!

Так получается эта картинка врёт, и тогда... хм, а Серёга везучий

SEGA: Причем здесь Command & Conquer?

Недавно из поиска Google была удалена страница нашего сайта по Red Alert 1, якобы за нарушение авторских прав. Первая часть Red Alert давно раздается бесплатно, поэтому в данном случае нас "зацепило" вместе с торрент-трекерами, выкладывающими все C&C. Интересно другое: жалоба подана компанией Web Kontrol Ltd от лица SEGA. А в описании написано: "Copyright infringement for games "Command & Conquer". Publisher: Sega and Electronic Arts." 
Причем здесь SEGA? Как мы знаем права на любимую серию принадлежат EA... Либо это ошибка - отправитель забыл поменять владельца авторских прав, либо SEGA теперь будет выпускать игры под маркой C&C. Второй вариант интересен тем, тем, что у Sony есть студия Relic Entertainment, которая специализируется исключительно на RTS - серии Company of Heroes и Dawn of War. А Microsoft даже доверила Relic разработку Age of Empires IV. Кстати, на сайте Relic есть вакансии для работы над неанонсированным проектом.... 


Вот страница этой жалобы, если что - https://www.lumendatabase.org/notices/16697171

Взято отсюда

Слух: Началась разработка Gothic 5


Итальянский Eurogamer нашел в сети информацию о начале разработки ролевой игры Gothic 5.  Журналисты портала перевели немецкий стрим, в котором поучаствовал Бьорн Панкрац — глава студии Piranha Bytes, которая занималась разработкой первой, второй и третьей частей. В ходе трансляции Панкрац заявил, что сейчас создана команда, которая занимается созданием активов для продолжения серии. То есть, формально говоря, у игры ещё даже нет дизайн-документа, а сама разработка ещё не началась.

Анонсирована интерактивная Blacksad: Under the Skin по одноимённым французским комиксам о коте-детективе

За разработку ответственны YS Interactive и Pendulo Studios, а релиз ожидается в следующем году на PS4, Xbox One, PC и даже Nintendo Switch.


Отличный комментарий!

Новые подробности о Serious Sam 4: Planet Badass. Огромные локации, кооператив и квесты

Стало известно о новых подробностях Serious Sam 4: Planet Badass. Даже после конференции Devolver единственной информацией об игре остался оригинальный тизер, но все же некоторую информацию удалось получить из интервью с Croteam.

Ранее уже ходили слухи о том, что на поле битвы главный герой встретит сотни тысяч противников одновременно. Да-да, сотни тысяч.
Как сообщает ресурс Fandom, к концу показанной демоверсии можно было увидеть целую армию классических врагов Серьезного Сэма. В это время сам герой сидел в большом комбайне и косил небольшие группы новых врагов. Такой способ убийства противников оказался удивительно забавным, но, к сожалению, демо закончилось ровно на этом месте.


Как стало известно из интервью, в игре точно будет кооперативный режим. Игрок вместе со своим другом смогут исследовать огромные локации в поисках различных секретов и квестов.
Показанные локации очень похожи на сельскую глубинку: все очень зеленое и приятное. В игре будет много различных регионов, некоторые будут находиться под контролем Земли, а в других будет много чудовищ. Само собой, такие территории вы сможете освобождать. В показанной демонстрации Сэм находился во Франции, потому что у ближайшего форта была необходимая реликвия — Святой Грааль.
Serious Sam 4: Planet Badass имеет огромные уровни, и студия считает, что широкие просторы — это столп франшизы. Это не игра в открытом мире, но здесь будет много исследований, побочных квестов с NPC. Говорят, что размер уровней будет воистину потрясающим — 80 на 80 миль.


Оружие в игре будет очень увесистым, как в старые добрые. Помимо этого, отдача у такого оружия будет соответствующая.
Иногда Сэму будут помогать и NPC. В демоверсии главный герой встретил пострадавшую женщину, которая отстреливала врагов в каменной башне, пока Сэм занимался противником снизу. Это был побочный квест, но это привело к получению новой снайперской винтовки.


С учетом всех обстоятельств, Serious Sam 4: Planet Badass выглядит очень хорошо. Время покажет, так ли это будет на релизе.
Serious Sam 4: Planet Badass выйдет на PC и Linux, дата выхода пока неизвестна.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )