Результаты поиска потегу#S.T.A.L.K.E.R

Дополнительные фильтры
Теги:
#S.T.A.L.K.E.Rновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

"Русские хакеры" ответили на заявление создателей STALKER 2: "Уровень лжи и манипуляций GSC превзошел все ожидания"©

,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,хакеры,Игровые новости,Игры,GSC,Разработчики игр
На этой неделе в сети появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, которые энтузиасты смогли запустить, а затем студия GSC Game World во всех грехах начали винить неких "русских хакеров". Судя по всему, представители разработчиков намекали на VK-сообщество "Вестник "Того Самого Сталкера". В сообществе это заявление GSC Game World вызывало возмущение, потому что практически сразу после утечки появились мнения, что это была простая ошибка со стороны разработчиков — на это, в том числе, указывал источник раздачи (Чехия, где расположились разработчики).
Один из основателей сообщества "ВТСС" Даниил Нексус ответил на обвинения GSC Game World. Отдельно он отметил, что "уровень лжи и манипуляций со стороны студии превзошли все ожидания".
   "Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.

   1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.

   2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.

   Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
   Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.

   Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
   И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей»."
Датамайнер и мододел Red Panda тоже не остался в стороне и высказался по этому поводу:
   "Они сами выложили билд с ключами в паблик сами того не подозревая."
Го' Сегодня, в 6:20
@еуегуопе Привет всем, хочу расставить все точки над и на счёт слитого билда сталкера 2.
1.	Сам билд попал в сеть из-за ошибки автоматики для сборки билдов тестерам, по какой та причини система стала кешировать их в паблик. Его нашли первые американские датамайнеры из сервера

Сергей Григорович прокомментировал свежую утечку по S.T.A.L.K.E.R. 2

Служба безопасности GSC рекомендовала хранить ключ от офиса компании под ковриком у входной двери. 
Новость, которая заставила мир IT сообщества с удивлением поднять брови: Сергей Григорович, основатель и глава студии GSC Game World, которая стоит за разработкой культовой игровой серии S.T.A.L.K.E.R., поделился неожиданными подробностями работы его компании.
В недавнем интервью он признался, что ключ от офиса компании обычно хранится под ковриком у входной двери. "Наша служба безопасности утверждает, что это самый безопасный вариант", - утверждает Григорович, приводя в пример идею, которая могла бы вызвать усмешку у специалистов в области безопасности.
Он также упомянул, что пароли от рабочих компьютеров часто хранятся на стикерах, приклеенных к мониторам. Это высветило интересный подход к безопасности в студии, который вряд ли может быть рекомендован для подражания.
Кроме того, Григорович объяснил, что обмен свежими билдами игры происходит через торрент, что, по его словам, является "самым удобным и надежным вариантом".
"-Мы храним ключи шифрования прямо в папке со свежими билдами S.T.A.L.K.E.R. 2 - в конце концов, кто обратит внимание на файл с именем password.txt?"
Сергей Григорович, основатель компании GSC Game World
Эта новость вызвала широкий резонанс в обществе и среди профессионалов в области кибербезопасности. Открытый подход Григоровича к вопросам безопасности может показаться наивным, но стоит отметить, что GSC Game World до сих пор не столкнулась с серьезными инцидентами в области безопасности, кроме слитой свежей сборки их новой игры. Возможно, мы имеем дело с новым подходом к кибербезопасности, который будет ставить под сомнение устоявшиеся догмы в этой области.

Отличный комментарий!

ИДИ СВОЕЙ ДОРОГОЙ,,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Приколы для даунов,разное

Диорама по мотивам серии книг и игры S.T.A.L.K.E.R. Назвал - «Отмычка».

Солдатики из набора 1/35, обвесы и противогазы лепил из полимерной глины, так же как и рюкзак и пнь.
Аномалию сделал из эпоксидной смолы, заливал через молд.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )