Результаты поиска по запросу "миниатюры вещи сделай сам"

Миниатюрное оружие, которое производится в российской кампании Arsenal Firearms

Цена одного такого ствола ~60к долларов.

Как мы с друзьями начали играть в D&D и я немного покрафтил тайлы.


Я постараюсь указатькак можно больше ссылок на гайды и на то, что я покупал для крафта тайлов.Надеюсь будет интересно.

   Мы с друзьями периодически собирались играть в разныенаслолки (7wonders, Тэрамистика,Серп и т.д.). И вот, за пару недель до моего 27-ми летия я подумал, а не порали попробовать поиграть (как говориться на обложке каждой книги по ДнД) в однуиз лучших настольных ролевых игр. И начал читать про Подземелья и Драконов.
Как я понял, одно из главных правил: если ты хочешь поигратьв ДнД с друзьями (но никто из вас до этого не играл), то ты будешь ДМ’ом.Посмотрев гайды на ютубе, решил, что проще всего будет начать с готовогоприключения для новичков – «Затерянные рудники Фандэлвера» (ссылка на материалы,откуда я качал http://phantom-studio.ru/book/107-5e).

Хочу сразу сделатьремарку, кампания прикольная, но в ней очень много больших «подземелий», чтоначинает понемногу утомлять как игроков-новичков, так и начинающего ДМ’а. Если бы ясейчас начал эту кампанию заново, то немного уменьшил бы кол-во монстров или сами подземелья. (имхо)
   Прочитав его и немного подготовившись (заказал кучуразноцветных сетов кубиков по ~90р с Алиэкспреса), я позвал друзей, и мы началииграть. На первой встрече я решил, что буду рисовать карту подземелья от руки,по мере продвижения игроков. Получилось корявенько, но концепция ДнД всем вродепонравилась, и мы решили продолжить и договорились на следующую встречу.(Миниатюрки принес друг из другой настолки, но можно спокойно распечататьигроков и монстров из стартового набора на бумаге, по ссылке выше)
   К одному из следующих подземелий (логово бандитов), я ужераспечатал карту на листах А3, (примерно подогнав клетки под 25 на 25мм),наклеил ее на картон и разрезал, чтобы можно было выкладывать комнаты вподземелье, когда игроки в них входят. Получилось прикольно, игроки не моглизаранее увидеть размер подземелья и т.к. карта была распечатана из Гайда для ГМ’а,то на ней были нарисована обстановка, что добавляло немного атмосферы.

   Потихоньку мы продвигались по сюжету, и мне хотелосьпринести в игру больше разнообразия.

   Дойдя до старого замка, я сделал карту немного наоборот. Наэтот раз весь замок был на столе (распечатан на 4х листах А3), но комнаты былизакрыты, вырезанными по их размеру кусками белого картона (образуяимпровизированный туман войны).
Между нашими играми я подсел на 2ую кампанию CriticalRole, и не смог не заметить, как круто выглядят у них поля боя. Начал искать, гдеможно было бы купить тайлы и другие миниатюры, для своей игры. Но оказалось,что в Москве одни любители Warhammera:) и что покупка, такого террейна влетит в копеечку.
   Пошерстив Ютуб, наткнулся на канал BlackMagicCraft, где чувак делал тайлы, стены и еще кучу всего из пенополистерола (вроде такназывается). Я никогда не занимался подобным, но подумав, взял ноги в руки инаправился в Леруа Мерлен и Ашан.
          
          В Леруа:
   1х лист утеплителя XPS – 74р. https://leroymerlin.ru/product/uteplitel-xps-20h585h1185-mm-18527142/
   1х нож – 466р. https://leroymerlin.ru/product/nozh-25-mm-metallicheskiy-korpus-13344857/(я думаю можно было не выебываться и взять подешевле, но этот вроде не тупилсяи вообще хорошо себя показал.)
   1х Угольник алюминиевый – 283р. https://leroymerlin.ru/product/ugolnik-matrix-300-mm-alyuminievyy-13281040/
   1х Толстая линейка (наверно тоже алюминиевая) – не смогнайти на сайте. (по ней пытался ровно резать XPS)
   1х ПВА клей столяр – 142р. https://leroymerlin.ru/product/kley-universalnyy-pva-moment-stolyar-15603488/(в леруа не было обычного ПВА, так что взял этот)
   1х Клеевой пистолет – 354р. https://leroymerlin.ru/product/pistolet-kleevoy-78-vt-dlya-sterzhney-11-mm-81946139/(сначала думал взять пистолет подороже, но там просто не было выбора. Да и этотработает нормально. Советую сразу к нему брать стики, т.к. в комплекте всего 2коротких)
   1х набор шеток по металу – 84р. https://leroymerlin.ru/product/nabor-shchetok-po-metallu-matrix-13821932/(я их взял позже, думаю будет удобней написать сразу все что я брал)

В Ашане:
   2х Дешевый набор кисточек (абсолютно любой дешевый набор, напервое время будет за глаза)
   1х Любая палитра https://www.auchan.ru/pokupki/palitra-prjamougol-naja.html(типо этой)
   1х Маленький набор акриловых красок (6 цветов в наборе) –139р. https://www.auchan.ru/pokupki/kraski-akril-perl-6-cv.html 
(!я не советую его брать,дальше я напишу на какие краски я потом перешел!)

Видосы от BMC для начинающих, по: краскам, кисточкам, как резать XPS и т.д. https://www.youtube.com/playlist?list=PLSrIGfVibMhjlq1rzP9YeHTDGaVLeDJbF

Гайд по которому я делал тайлы.

Приехал домой, достал маленький столик включил гайд и началрезать. 
Вырезал квадрат 7,5х7,5 мм. Разделил его на 9 частей,продавив кончиком ручки полосы. Добавил «расколовшиеся  плиты» и немного обрезал грани тайла, чтобы онне казался слишком ровным.
Скомкал обычную фольгу в шарик с неровными краями и прошелсяпо поверхности тайла, чтобы появились неровности.
После перешел к покраске. Из гайда BlackMagicCraft’a, смешал ПВА клей с черной краской инанес эту смесь сверху и по бокам. На XPS листе, который я купил, была защитнаяпленка, которая не отдиралась и на ней не держалась краска. После слоя смеси, можнобыло продолжать красить. 

Ночерез какое-то время, я решил отказаться от клея и вручную отрезал пленку оттайлов (т.к. после всех покрасок, тайлы начинали немного прилипать друг к другу)
И да, это увеличивало кол-во времени, уходящее на 1 тайл. Новернемся к моей первой попытке.
Слой темно серой краски.
И техника «Сухой кисти» со светло серой краской (
).Чтобы выделить края текстуры и добавить объема.
Мне показалось, что на предыдущем этапе светло серого нехватило и я попытался добавить совсем немного белого. И вот что получилось.(малек не рассчитал :)

Сделав 2 тестовых тайла и посмотрев, что получилось, решил продолжить. В этот раз делая партию побольше!

Пока сох первый слой, решил из небольших кусков 2на3, попробовать сделать колонны. Получилось криво, но для первогораза сойдет. (
К этомумоменту, я уже решил, что буду делать. Финальную комнату, последнегоподземелья, где находится главный злодей кампании. Это «Зал Думатойна» и там есть его статуя, сидящая на троне.Конечно, сделать миниатюру сидящего дворфа у меня вряд ли бы получилось, но воттрон я решил сделать.

Тем временем,игроки продвигались вперед :)


Умоего храма не хватало стен и посмотрев еще видосов, я купил очень полезную(хотя и не обязательную) вещь. GreenstuffRollingPinBricks (
). Купил в магазине Commandart за1300р (в Москве). Если вы живете в Питере, то вам в Лавку Ская. 

Еще, я достаточно быстро понял, что тот набор красок неочень подходит. Там были ненужные мне цвета и не было серого цвета (приходилосьмешать черный с белым и каждый раз получался разный оттенок). Поэтому немногопогуглив, я нашел отличный и достаточно дешевый вариант на Озоне, которыйдоставили в пункт самовывоза рядом с домом чуть ли не на следующий день.

Краски Brauberg в тюбиках (примерно по 100р):
   Белый: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821385/
   Серый: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821418/
   Черный: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821431/
   Коричневый: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821425/
Плюс обзавелся самозаживляющимся ковриком, на котором можноспокойно резать, не переживая за свой стол. 790р (https://www.chipdip.ru/product/ol-cm-a3)

Сделалнесколько уголков и решил посмотреть, что вообще у меня получается.
Плюс сделал небольшой столик из обрезков.

Тем временем ...

Еще одна примерка.

Чтобы попробовать еще один вариант карты, остальную часть подземелья я перерисовал от руки.


Купил немного флока, чтобыпосмотреть, как будет смотреться. Получилось прикольно.

К этому моменту, я сделал уже много тайлов и стенокдля того чтобы хватило на нужную мне комнату. Решил попробовать сделать«деревянные» тайлы (
).
На первой партии, всю текстуру делал вручную, проводя каждуюлинию отдельно. Заняло, конечно, это много времени.

Еще пробовал сделать развалившуюся от времени, небольшуюбашню. (
)
Ну и вконце купил металлические щетки для работы по металлу. Очень сильно ускоряетнанесение текстуры дерева и делает тайлы более реалистичными.
Ну и наконец, финальная сборка комнаты храма перед игрой
На все это дело у меня ушло, примерно 3 недели. Занятие этоне быстрое, но в какой то степени медитативное (под ту же кампанию CriticalRole’a отлично заходит).

Результат мне очень понравился. Конечно, надо ещетренироваться в более ровных разрезах, да и покраска не везде одинаковая. Ноэто мой первый опыт и я думаю: дальше будет лучше. Очень круто, что этодостаточно дешевый вариант, который порадует ваших игроков и разнообразит игру.И если это получилось у меня, я думаю, любой справится!

На этом все. Всем добра и веселых приключений.

"Code:Genom" или как один художник провел 2 последних года своей жизни...

Привет, Реактор!
В общем дело вот какое...

Пилю я, значится, свой собственный проект, который назвал "Код Геном" (или "Code:Genom") и пилю я его уже полтора года хотя планировка идет уже лет 6. И вот недавно я дошел до критической точки, и я хочу с вами поделиться своей работой. Хочу услышать ваши мнения, да и просто получить некий фидбэк на проделанную массу вещей, которые я сделалЬ на данный момент.


Смысл проекта


Смысл проекта заключается в том, что у меня есть история с миром и персонажами, которые будут переданы в виде комикса (тобишь я пилю комикс, да). Выше я показываю общий сборник концептов персонажей, которые будут участвовать в истории комикса в то или иное время. Не все персонажи еще готовы (на данный момент зарисовано только половина персонажей, да и то из главных только 2), но я уверен, что общий посыл и тематику они передают сполна. 

Комикс из себя будет представлять легкую адвенчуру в sci-fi футуристичном, почти утопичном мире, населенный различными гибридами (фурями, чтобы было проще) и роботами, где эволюция человечества пошла не от "человек создал робота", а наоборот, где "робот вывел человека", после чего на основе человеческой ДНК подъехали и все остальные гибриды. Внизу я приведу пример концепта большинства рас, которых вы сможете встретить в течении истории (это еще work-in-progress, но я скоро буду его доделывать):



История


В течении истории мы будем наблюдать за приключениями главной героини, которая представляет из себя черт-знает-что (это она справа), пытаясь понять к какому же социуму она все-таки принадлежит, ведь даже в этом мире её внешность далеко не норма. История из себя будет представлять линейное повествование, переходящее от персонажа к персонажу, показывая их разные стороны, личности, раскрывая подноготные этого мира и развивая главную героиню из наивного подростка в более взрослого персонажа с реалистичным пониманием ситуаций. Будут так же всякие экшен сцены с применением вундервафлей, мех и супер солдат, когда история дойдет до таких частей соответственно. 

Собственно, для более четкого понятия истории и того, что можно будет ожидать, приведу в пример франшизы, которые меня вдохновляли все эти годы:
- Футуристический сеттинг вдохновлен такими вещами как Масс Эффект (2 часть больше всего), Овервотч (именно сеттинг), Metal Gear, Cyberpunk, Prototype.
- Нарратив и история вдохновлены в основном такими вещами как Аватар: легенда об Аанге, тот же Масс Эффект2, Ghost in the shell, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann.
- Дизайны персонажей вдохновляются в основном Metal Gear Revengeance'ом и Овервотчем.
Надеюсь, это даст вам хоть какой-то намек, о том, как и что будет развиваться.

Уже сделанное


Собственно теперь о том, что на данный момент имеется в плане созданного контента для критики.
- На данный момент у меня продумано и запланировано 8 сезонов по 40 эпизодов чистой истории, без каких-либо филеров и всякой другой шняги.
- Прописаны все персонажи, их арки и развитие.
- Законцепшено (зарисовано и продуманно визуально) 14 персонажей из 29, которые нужны для первого сезона (вы их можете увидеть сверху).
- Запилен первый пробный выпуск для получения фидбека и в целом получения понятия как строится пайплайн вокруг рисовки таких проектов, который состоит из 22 страниц истории,  обложи и пары дополнительных страниц с инфой и плакатом. 
- Создан собственноручный сайт для удобного доступа кого-когда-и-где-угодно к информации о проекте или собственно уже выпущенных выпусках самого продукта (комикса) онлайн в высоком качестве, а так же для удобного способа получения фидбэка об этом же продукте.

Сайт с информацией о проекте


Хотелось бы остановиться на последнем пункте, т.к. если вы дошли до этого момента, то можно предположить, что вам стало интересно и может быть, вам хотелось бы узнать чуть больше про мир, персонажей, а может быть даже посмотреть на концепт арты. Все это и больше вы можете найти этом же сайте, где я потратил время и описал мир, расы и их культуру, а так же, где я буду выкладывать доп. материалы из разработки, такие как концепт-арты сo всякими описаниями (просто для тех, кто этим может интересоваться), а так же просто некоторое кол-во дополнительных иллюстраций о мире.
Должен правда предупредить, что сам сайт в своем большинстве на английском, т.к. все-таки основной упор будет делаться на англоязычную аудиторию. Но ради упоминания скажу, что большинство вещей (кроме имен собственных) гугл транслейт умудряется переводить даже адекватно, так что можно и им воспользоваться и почитать часик или два о здешнем мире, если вы любите почитать.

Для удобной навигации по сайту я приведу пару ссылок чтобы вам особо не запариваться:
- Собственно Сам сайт проекта "Code:Genom".
- FAQ с различными вопросами и ответами для тех кому интересны детали самого проекта;
- Страница со всеми комиксами (на данный момент есть только 1 выпуск, но в будущем будет больше);
- Страница с уже сделанным первым выпуском, в высоком разрешении на русском языке (для тех кому интересно, есть также варианты на английском и на немецком);


- Мир, история и Культура этой вселенной;
- Расы населяющие этот мир и их описания;
- Страница с персонажами и их описаниями + концепт арты;

Чисто для примера приведу вам выставленные там концепты главной героини:


В данный момент такого там не много, но в будущем подобного контента станет в разы больше!

На данный момент это пока что все.

Мне очень интересно, что вы думаете об этом.
Если Джою понравится мой проект, то я в будущем займусь тем, чтобы лично выкладывать будущие выпуски и переводы сюда. Ну, а если нет, то как говориться, "на нет и суда нет" - не буду вам больше досаждать.

В общем очень хочу услышать ваши мысли по всему вот этому вот.

p.s. Я в любом случае закину первый выпуск на Джой, но отдельным постом, а то тут и так длиннющий пост получился.
Скину ссылку для вас на этот выпуск где-то в комментариях. Либо же вы просто сможете найти его, пройдя по тегу "Code:Genom", либо зацените на моем сайте в высоком качестве.
Так же для интересующихся вот ссылки на мои социалки, если вам стало интересно:
-Deviant Art;
-Facebook;
-Twitter;

p.p.s. Не смотря на то, что раньше я иллюстрациями особо не занимался, а в основном только концептами, и этот комикс - это моя первая попытка в серьезное иллюстрирование, жалости проявлять ко мне не требуется. Я хочу развиваться как художник, а значит и к критике мне прислушиваться надобно. Так что берите вилы, зажигайте факелы и вперед на окопы!
Ну что, как вам проект "Code:Genom"?
Найс! Подпишусь!
166(28,62%)
Прикольно, но требуются доработки.
87(15%)
Ниче так, но платить за такое я бы не стал.
65(11,21%)
Норм, но чето как-то нееее...
32(5,52%)
Ты втираешь мне какую-то дичь!
62(10,69%)
А я банан, просто хочу увидеть результаты.
168(28,97%)

Левиафан

Левиафан (Leviathan Cryx Helljack) классифицируют так же как "Спайдерджек" ("Spiderjack"), отражая особенности сверхтяжелого устойчивого (Steady) шасси высокой проходимости (Pathfinder, Amphibious), разработанного некротехами Cryx специально для этого чудовища.
Как тяжелый варджек превосходит лёгкий, так Левиафан превосходит большинство "средних" тяжелых варджеков, обладая феноменальной силой и жутким орудием, созданным для борьбы с варджеками врага (Burst Fire). Лефиафан может также вести рукопашный бой и передвигаться (Open Fists), а его клешни габаритами сравнимы с иным легким варджеком.
К величайшему сожалению предводителей нежити, стоимость производства Левиафана делает мысль о массовом использовании этих монстров довольно утопичной (к великой радости остальных обитателей мира Warmachine).

В этот раз я решил отойти от традиционной цветовой схемы и покрасил в яркие цвета. Попытался придать модели немного мультяшности, в некоторых местах применил обводку чёрным, чтоб как на рисунке выглядело.За основу брал цветовую схему Евангелиона 02 из Аниме. Ещё эта паукенция никак не хотела помещаться на подставку, поэтому пришлось импровизировать. В итоге получилось как будто он, встав на дыбы, перескакивает через камень. В целом получилось прикольно, если не считать, что по окраске он теперь больше похож на хадорского джека, чем на криксового. А ещё он мне очень напоминает тиранида.

П.С. К тегу "красил сам" автоматом приклеивается warhammer 40k. Но собственно это даже отлично, ибо кто же кроме ваха-сообщества может оценить такую вещь, как миниатюрки. К томуже может кому и пригодятся идеи для конверсий под ваху. =^_^=

Миниатюра комиссара Райвель. Концепт

На днях я связался с человеком, предложившим мне выпуск авторских миниатюр Комиссара Райвель. Я посчитал, что это может быть весьма неплохой идеей. Да и к тому же любители настольного Вархаммера вполне смогут использовать Элизабет как полноценного юнита в своей игре, по стандартным правилам "Полкового Комиссара".

P.S. Поза не финальная, возможно изменится. К оружию, наверное, также будет добавлена орочья слагга, силовой топор и соник-пушка (чисто для фана)
Так-то я не очень люблю феечек и и в целом считаю их слабачками, которым надо задать трепку, но вот этот тип, конечно, исключение) Что миниатюра, что арты посвященные этому товарищу , всегда радуют глаз.
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,эльфы,эльдары,эльдар,красивые картинки,3D,под катом еще,миниатюры,Miniatures (Wh 40000),Dark Reapers

Иногда балуюсь 3D анимацией


Не все герои носят силовую броню

Отличный комментарий!

"сделала сама"?
не ту тыкнул по невнимательности
Вот так вот в Варпе и бывает, не ту тыкнул по невнимательности и раааз и ты тян, и тыкают уже тебя.

Перевод статьи с ВархаммерКомьюнити о правилах, позволяющих использовать миниатюры Вольного Торговца в полномасштабных играх

Киллтим: Вольный Торговец — Два новых Кодекса!
v-r
WARHAMMER
40.000\
>>/	/	# v xA
KILL TEAM,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Мы знаем, что многие из вас годами ждали того, чтобы наконец-таки заполучить настоящего, отличного пластикового Вольного Торговца, в то время как другие желали ещё больше расширить свой зверинец из мутантов — и было бы очень жаль, если вы не смогли бы использовать столь изумительные модели в обычных играх Вархаммера 40000. Что ж, у нас для вас отличные новости! Киллтим: Вольный Торговец предлагает вам два мини-кодекса, которые позволят вам использовать ВСЕ модели из набора в основном варгейме:
WARHAMMER COMMUNITY
WARHAMMER
_/40,000v	_
WARHAMMER
. 40,000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал

Как это будет работать?

Каждый из мини-кодексов набора содержит специализированный Контингент (анг. Detachment — спецправило варгейма, отображающее устройство и иерархию вашей армии) для каждой фракции, отражающий противоборствующие силы из набора, содержащий правила для персонажей, специальные бонусы Контингента и комплект Стратагем, которые вы сможете использовать. Там же вы найдете очковую стоимость ваших бойцов для участвования в соревновательных играх.
Вместо того, чтобы быть глобальными кодексами для целой фракции Вольных Торговцев или мутантов Нургла, эти книги обеспечивают вас узкоспециализированными и тематичными союзниками для ваших основных войск. Есть немного Гвардии Смерти? Отвратительных мутантов много не бывает! Хотите придать вашей Имперской Гвардии аристократического блеска? Наймите Элюцианских Звёздных странников!

Кодекс: Элюцианские Звёздные странники

,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Будучи Имперской армией, вы сможете втиснуть Элюцианских Звёздных странников вовсюда от Адептус Кустодес до Космодесанта или даже Адептус Механикус. У них даже есть правило, позволяющее им занимать ЛЮБОЙ Имперский транспорт — разумеется, соблюдая обычные ограничения:
WARRANT DF TRADE
The single most important item in the possession of any Rogue Trader, the Warrant of Trade grants great authority to its hearer throughout the Imperium, and even gives license to travel beyond its boundaries.
A model with this ability can embark onto any Imperium Transport, even
Торговый МандатСамая важная вещь для любого Вольного Торговца — Торговый Мандат дарует владельцу немалые привилегии на всех Имперских территориях и даже даёт право на путешествия за его границы. Модель, обладающая этой способностью, может занимать любой Имперский Транспорт, дажеесли данный транспорт обычно допускает только использование моделями с другими ключевыми словами. Все остальные ограничения сохраняются.
На столе Элюцианские Звёздные странники состоят из нескольких неплохих персонажей и отряда Нитча — элитного взвода, обеспечивающего вам дополнительную огневую поддержку. Это также даёт вам отличный шанс добавить в вашу армию собаку — ну, если вы не хотите союзничать с Космическими Волками…


Взвод Нитча — на удивление полезный отряд, способный легко разделаться с неосторожными врагами, осмелившимися подобраться слишком близко.
NAME f	M	ws	GS	S	T	W	A	Ld	Sv
Voidsman	6"	4+	3+	3	3	i	1	7	5+
Voidmastcr Nitsch	6"	4+	3+	3	3	2	2	8	5+
Aximillion	8"	3+	3		3	1	2	5	6+
This unit contains Voidmastcr Nitsch, Aximillion and 4 Voidsmcn. Only one of this unit can be included in your army.
•	3 Voidsmcn arc each armed with a lasgun,
Мастерски сработанный дробовик Нитча и роторный пулемет Грелла представят на столе немалую угрозу для Терминаторов и другой тяжелой пехоты — и вы получите весь отряд всего за 36 очков!
Кодекс: Зараженные Чумой Геллера
,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Мы уже видели сверхлюдей-космодесантников из Гвардии Смерти, сверхестественных служителей Дедушки в релизе Демонов Нургла в этом году, теперь же Зараженные Чумой Геллера позволят вам дополнить этот чудовищный трилистник — плотные ряды мутировавших смертных и вспученных от болезней вредителей, сражающихся во имя Нургла, готовы пополнить ваши ряды.
Как вы могли ожидать, Зараженные Чумой Геллера поклоняются Хаосу, а потому являются отличными союзниками для любой армии Нургла, выглядя не менее омерзительно на фоне Гвардии Смерти или Демонов Нургла, а так же имеют необходимые ключевые слова, что спасает их от любых неприятных случайностей из-за связанного с болезнями и гниением дружеского огня.
WARHAMMER COMMUNITY,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
В игре Зараженные Чумой Геллера хороши в ближнем бою, буквально разрывая тяжелую пехоту с помощью Вульгара Трижды Проклятого и Корпусоломов, имеющих множество мощных бронебойных атак с высоким уроном. Между тем, ваши черви, жуки, личинки и паразиты во всевозможных проявлениях стоят лишь горстку очков и могут надолго отвлечь неприятных оппонентов или удерживать важные точки, пока более ценные войска заняты старой доброй резней.
WARHAMMER COMMUNITY,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
1 из 2
Оба этих кодекса вы найдете в издании Киллтим: Вольный Торговец, предзаказать который можно будет уже на этих выходных! Если вам интересно, как два этих столь разных отряда будут чувствовать себя на поле боя, ознакомьтесь с нашими превью, а ещё больше о содержимом набора вы узнаете завтра! Оставайтесь с нами, чтобы оставаться в курсе о новых превью, релизах и новостях из мира вечной войны!

Что такое доп. боезапас и с чем его едят

Недавно, во время просмотра артов с космодесантниками, мне в глаза бросился один довольно странный недочет Вахи. А именно полное отсутствие дополнительных магазинов, плазменных ячеек и баков с прометием как у обычных десантников, так и их менее лояльных "собратьев".

Не поручусь за литературную составляющую вселенной, но на 99,9% артов (как фанатских так и официальных кодексных) у космодесантников отсутствует дополнительный боезапас (Исключение составляют "Опустошители" и другие братья, вооруженные лазерными и плазменными пушками, ибо питание их оружия напрямую идет из заплечного ранца/батареи).
Максимум что можно увидеть на десантниках - это 2-4 гранаты на поясе, маленькие подсумки (размерами годящиеся разве что для хранения кубинских сигар), нож (довольно редко) и несколько десятков печатей чистоты от головы до пят. И это как минимум странно, ведь довольно логично (и реалистично) было бы предположить, что космоморяки, готовясь к очередному кровопролитному бою с ордой орков или тиранидов, должны запастись приличным количеством боеприпасов и гранат. Однако, вместо всего выше перечисленного, бравые десантники бросаются в пекло имея при себе лишь один магазин на 30 болтов. "Превозмогание во имя Императора!" скажите вы? Может быть. Но вместе с этим и грубейшее пренебрежение логикой (граничащее с безумием).

Вероятно, корень проблемы держит свое начало в настольном вархаммере. Малые размеры миниатюры и пресловутый heroic scale, с его гротескными пропорциями, не могли (и до сих пор не могут) позволить отобразить подсумки с боеприпасами. По всей видимости, это и послужило "классическим" образцом маринов в литературе и артах, представляющих их профессиональными машинами для убийства, выкашивающих толпы одноуровневых нубов. Одним единственным магазином...
Что думаете Вы по этому поводу? (Можете проголосовать в данном опросе в моей группе: https://vk.com/club131798316?w=wall-131798316_8833)

Отличный комментарий!

Давно научно установлено, что космодесантники стреляют пафосом.
Есть альтернативная теория.
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,adeptus astartes,space marines,Imperium,Империум,Wh Other,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме миниатюры вещи сделай сам (+1000 постов - миниатюры вещи сделай сам)