Результаты поиска по запросу "Гладиатор 2"

Да мне в принципе без разницы какая будет работа 22 400 золотых
• Кушан 628 км
Нимруд, базарная площадь >,Highfleet,Игры,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,авито

Ремонт

Как обычно, в комментах коуб!
,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Pixel Gif,Highfleet,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,vertibirdo,artist

Fighter class/Класс Воина

Воительница в гремящищих стальных доспехах выставляет свой щит перед собой, что бы влететь в ряди гоблинов. Эльф за ней, одетый в проклёпанную кожаную броню, из своего великолепно сделанного лука пронзает гоблинов одного за одним. Рядом же полуорк, громкими коммандами координирует их атаку, заставляя их работать словно один механизм.
Дварф в кольчуге вклинивается своим щитом между дубиной огра и спутником, отбивая удар. Его напарник , полуэльф, облачённый в пластинчатую броню, в урагане из вращихся лезвий скимитаров, пытается найти слабое место в защите огра.
Гладиатор, сражаясь в спортивных состязаниях на арене, мастер обращения с трезубцем и сетью. Подсечь противника и протащить по арене на потеху толпе - вот его путь к победе. Меч его противника загорается синим светом ровно за мгновение до того как с него срывается молния и устремляется к гладиатору.
Все эти герои - воины, возможно самый разнообразны класс в мире Dungeon&Dragons. Рыцари, выполняющие свой квест, сюзерены, ведущие войны, чемпионы королей, элитная пехота, охраняющая торговцев и предводители бандитов - все они так же воины. Всех их объединяет беспримерное умение обращаться с оружием и бронёй, и знания о методах и навыках ведения битв. Все они знакомы со смертью не понаслышки, она часто смотрит как им в лицо, так и их глазами.
Я пришел к вам в час великой нужды, пидоры-кодеры и пидоры-геймдэвы. С недавних пор мною одолело желание разработать хентайную игру, но не эту вашу визуальную новеллу, а полноценный 3D симулятор менеджера гладиаторов со стилизованными рабынями/рабами и всякой БДСМщиной. Я сам занимаюсь 3D/2D и от кода далёк, да и с геймдевом знаком лишь как продвинутый потребитель, иногда делавший простейшие моды и ковырявший редакторы Warcraft 3 и героев, поэтому иллюзий не питаю и воспринимаю проект исключительно как развлечение в свободное время, но пока что, на удивление, получается и даже интересно/весело. Но кое-что меня угнетает и решение привычными способами не гуглится.
Дело в том, что несмотря на использование универсального рига (скелета) пропорции тел у персонажей разные. Это приводит к досадным багам при синхронизации анимаций двух персонажей, скажем, при удушении, персонаж душит воздух в паре-тройке сантиметров вокруг шеи врага или наоборот утопает пальцами в его шее. В дальнейшем, вангую, те же проблемы возникнут при большинстве сексуальных взаимодействий. Выглядит крайне всрато и ломает погружение. Попросту скорректировать анимации под каждую пару персонажей и подгружать нужные - не вариант, так как предполагается что большая часть гладиаторов будут кастомными, созданными за счет 3D морфов в редакторе персонажей, а также процедурно сгенерированными на основе рандомных значений в том же редакторе. Т.е. с уверенностью сказать какими будут длинна рук, толщина шеи, размер сисек персонажа и так далее невозможно.
Я попытался подсмотреть какие решения используют сенпаи из Иллюжена, также использующие синхронизацию анимаций персонажей, а также морфы для тел, в результате обнаружил что... Никакие. Они эту проблему игнорируют, в результате чего персонаж в ряде случаев своей "головой кобры" пробивает животы особо худых или мелких партнерш или утопает по основание кисти в бидонах милф. Пакетик, хочу сделать лучше. 
Но я не знаю как это воплотить в жизнь и возможно ли это.
Пока вижу два возможных решения:
1. Инверсная кинематика с дополнительными костями у рига, если её возможно настроить таким образом, чтобы учитывались скелеты других персонажей.
2. Модификация стандартных анимаций с учетом размера отдельных частей тела противника. Создание эдаких морфов для 3D анимаций, если это возможно. То есть, например, имеется минимальная толщина шеи, обозначенная как 0, максимальная, обозначенная как 1, есть всё что между, обозначаемое как 0.Х. На основе этого числа игра определяет на каком расстоянии пальцы/руки должны быть от шеи и корректирует их положение при использовании стандартной анимации, сдвигая каждую кость по осям X/Y/Z.
Возможно ли воплотить это в жизнь и как? Если нет или моё решение слишком тупое/нубское/трудоёмкое, в какую сторону гуглить и чьи маны или туторы читать/смотреть? Есть ли платные/бесплатные плагины для реализации нужного мне?
С меня нихуя, ибо если когда-нибудь будет альфа-версия поделия, её и так сюда выложу.
Если это важно: Анимации делаю в Cascadeur, с допиливанием в Blender, саму игру делаю в Unreal Engine 5.2. 
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,gamedev,Игры,unreal engine,3D
"МДА, КАКОЙ ДУРАК КУПИТ ВОДУ ИЗ ВАННЫ БЕЛЛЫ ДЕЛЬФИН?” ДРЕВНИЕ РИМЛЯНЕ, ПРОДАВАВШИЕ ГЛАДИАТОРСКИЙ ПОТ:,Belle Delphine,Римляне,Романи, квириты, римский народ,песочница

Отличный комментарий!

сравнили, тоже, воду из лоханки, где тупая пизда полоскала пизду - и пот настоящего самца, только что бившегося на арене за свою жизнь. этот пот настолько состоит из адреналина и тестостерона, что от одной понюшки у этой Беллы случился бы стояк, выросли борода и волосы на груди, а после этого - она пошла бы голыми руками пиздиться с медведями!

Одну известную виллу на озере Комо слегка подкрасили, под стать владельцу

Отличный комментарий!

А нахуя полный бассейн борща налили?
Давчеры ещё не доехали до Италии.
Друзья мои! Что скажете на это? Кто победит? С учетом того что глобус получили 2 картины «12 лет рабства» и «Афера по-американски».
Оскар Лучший актер
Мэттью МакКонахи - Далласский клуб покупателей
12(6,78%)
Леонардо Ди Каприо - Волк с Уолл-стрит
121(68,36%)
Чиветел Эджиофор - 12 лет рабства
15(8,47%)
Брюс Дерн - Небраска
2(1,13%)
Кристиан Бейл - Афера по-американски
27(15,25%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Гладиатор 2 (+1000 постов - Гладиатор 2)