Можно. Но нужно?
Нужно
Эх, верните мне мой 2007-й, когда говорили, что ПК умрет, а люди будут играть только в казуалки.
Да, в итоге умерло все и в топах остаются все теже названия, что в 2007, правда в них играют все меньше и все с меньшим энтузиазмом.
Ну как меньше... Аудитория то растет но вот качество аудитории уже не то.
Ну как растет. Я вот играл в лол в ранкеды каждый день по несколько часов. Сейчас не каждый день и в казуальном режиме tft. Формально меня считают в отчетах как аудиторию. Де факто я себя аудиторией не считаю, т.к. легко иногда и на пару месяцев на игру забиваю.
так и лол стал конченной залупой из-за ахуительных патчей
Так двач же. Тут даже спорить бессмысленно.
При чем этот шаблон еще во времена 360ого ящика юзали.
Можно играть в скайрим с тысячами модов, например.
Можно. Но нужно?
Нужно
А можно в Тундру и Тапков
говно блять лагучее ссука
И баланса нету. Хотя стрельба и модель повреждений в этих игорах просто шикарная. Нигде такого нет. Время от времени поигрываю
И баланса нету. Хотя стрельба и модель повреждений в этих игорах просто шикарная. Нигде такого нет. Время от времени поигрываю
Тарков принято хейтить теми кто не играл, хотя тем у кого по 4к часов тоже западло что-то хорошее написать, токсики :) А игра на самом деле хорошая, особенно на фоне того, что творится кругом
Хорошая? В каком месте она хорошая?
Сука, баланс нулевой, появляешься на карте и тебя через пять метров убивают спаун кемперы, вау круто, жди ещё 20 минут.
Или когда тебя спаунит рядом с отрядом из 4, а на карте всего пятеро. Крутой баланс что сказать.
Иди ты нахер, в игру можно ещё пару лет не заходить
Сука, баланс нулевой, появляешься на карте и тебя через пять метров убивают спаун кемперы, вау круто, жди ещё 20 минут.
Или когда тебя спаунит рядом с отрядом из 4, а на карте всего пятеро. Крутой баланс что сказать.
Иди ты нахер, в игру можно ещё пару лет не заходить
Она в огромном количестве "мест" хорошая.
Баланс там специфический, но он есть и весьма неплохой, только я не очень понимаю что ты понимаешь под словом "баланс". Баланс оружия/брони там за счёт патронов реализон. Баланс сражений внутри помещений за счёт гранат и пиканий.
Что такое "спаун кемперы" мне интересно прямо стало?) На Dust 2 тебя в дверях с AWP тоже спаун кемпер убивает через 5 секунд после начала матча? =) Это не кемперы а предсказуемые стычки на ближних спавнах, а как должно быть ещё?
Не нравится "на карте всего 5" - ставь автопоиск по всем серверам или выбирай загруженные сервера и будет тебе куча народу.
Иди сам нахер, не заходи хоть совсем, иди в фортнайт гоняй)
Баланс там специфический, но он есть и весьма неплохой, только я не очень понимаю что ты понимаешь под словом "баланс". Баланс оружия/брони там за счёт патронов реализон. Баланс сражений внутри помещений за счёт гранат и пиканий.
Что такое "спаун кемперы" мне интересно прямо стало?) На Dust 2 тебя в дверях с AWP тоже спаун кемпер убивает через 5 секунд после начала матча? =) Это не кемперы а предсказуемые стычки на ближних спавнах, а как должно быть ещё?
Не нравится "на карте всего 5" - ставь автопоиск по всем серверам или выбирай загруженные сервера и будет тебе куча народу.
Иди сам нахер, не заходи хоть совсем, иди в фортнайт гоняй)
Спаункемпер - я появляюсь в лесу, толком ещё не понял в каком именно месте, делаю шаг влево и начинается расстрел. Я понимаю если бы это 1 раз происходило бы, но такое повторялось очень много раз. Предсказуемая стычка ведь! Ты просто неудачно появился.
Карта Икея - я появляюсь за выжившего, и рядом со мной в метрах 200 появляется целый отряд из 4 тушек в броне. Круто что могу сказать. было бы адекватно если бы появлялись в разных концах карты, а не вот это всё.
Ах да и кемперы на выходах.Причем ты никогда толком не знаешь где именно он будет сидеть. Или они будут сидеть.
Фортнайт не играл и играть не собираюсь. Есть АРМА и Инсёрдженси.
Ждать по 20 минут после смерти такое себе удовольствие. Что мне 20 минут делать в меню?
Система пули-броня нормальная. Ничего не могу сказать про оружие, сборка оружия из хлама вызывает приятные ощущения.
Карта Икея - я появляюсь за выжившего, и рядом со мной в метрах 200 появляется целый отряд из 4 тушек в броне. Круто что могу сказать. было бы адекватно если бы появлялись в разных концах карты, а не вот это всё.
Ах да и кемперы на выходах.Причем ты никогда толком не знаешь где именно он будет сидеть. Или они будут сидеть.
Фортнайт не играл и играть не собираюсь. Есть АРМА и Инсёрдженси.
Ждать по 20 минут после смерти такое себе удовольствие. Что мне 20 минут делать в меню?
Система пули-броня нормальная. Ничего не могу сказать про оружие, сборка оружия из хлама вызывает приятные ощущения.
Хорошее я могу написать. Но ради того чтоб познать что-то хорошее, нужно ждать ебучую долгую загрузку, терпеть рассинхроны, кемперов на выходе. Задумка крутая, а реализация кривая. Хорошие там отдельные элементы, которым действительно нет равных среди других игр, но то, как их склеили между собой - сосёт жопу
Проблемы там есть, но их как-то стремятся преувеличить. Долгая загрузка - мб, смотря с чем сравнивать. Сейчас карту ищет редко больше двух минут, в сумме выходит минут 5 поиск и загрузка на часовой рейд. Могло бы быть и лучше наверное, хз. Кемперы на выходе это что?) Такая мета прошла года два назад, сейчас такое разве что на Резерве можно встретить в одном конкретном бункере Д2, больше особо нигде уже. Рассинхроны - да, бывает, но в разы меньше чем было даже полгода назад
Ага, чтоб переступить бордюр - надо прыгнуть
Перелезать через препятствия в полметра тоже не умеет
Тащишь на себе 40 кг? Ну все, хуй ты на полметра эти подпрыгнешь
Дикие с гранатами, которые кидают грену точно в тебя с 25 метров
Дикие, которые стреляют сквозь кусты и траву
Куча предметов, которые ни для хуя не нужны
Отсутствие поддержки модов
Новое оружие раз в год
Зато куча масочек для стримеров. И разгрузочек, которые 1в1 по свойствами с другими предметами
Перелезать через препятствия в полметра тоже не умеет
Тащишь на себе 40 кг? Ну все, хуй ты на полметра эти подпрыгнешь
Дикие с гранатами, которые кидают грену точно в тебя с 25 метров
Дикие, которые стреляют сквозь кусты и траву
Куча предметов, которые ни для хуя не нужны
Отсутствие поддержки модов
Новое оружие раз в год
Зато куча масочек для стримеров. И разгрузочек, которые 1в1 по свойствами с другими предметами
Тарков я узнал, а Тундра?
Тундра как игра даже неплохая.
Но блять.
Ты ждешь ебучую проверку и апдейт.
Ты ждешь ебучую загрузку, которая тупит на любой конфе.
А потом ты ждешь ебанные полчаса ебанного боя. Чтобы 10 минут поиграть. Потом снова полчаса ожидания.
Нахуй, заебало.
Но блять.
Ты ждешь ебучую проверку и апдейт.
Ты ждешь ебучую загрузку, которая тупит на любой конфе.
А потом ты ждешь ебанные полчаса ебанного боя. Чтобы 10 минут поиграть. Потом снова полчаса ожидания.
Нахуй, заебало.
Это где там полчаса боя ждать?
Последний раз когда я заходил, перед тем, как удалить её нахуй.
Заебало.
Заебало.
Разве там не было ограничения на количество модов?
Там количество модов ограничивается только количеством вылетов в минуту.
Для LE вроде 256 модов ограничение. Для SE хз, не играл.
Там и 3080 повесится
Все так. Даже имея неплохую вчерашку, которая тянет 1440р выше 60фпс, прохожу игры исключительно на ютубе. Потому что начать играть, вложить время, а потом понять, что да это же опять ларка - выше моих сил. Запускаешь любое, и оно старое повторение тех же техник и сюжетов ровно через два часа.
плюс на скорости х2 игру можно "пройти" за приемлемое время
Я «сражения» вообще просто перематываю, т.к. одно и то же, и составляет примерно 70%. Недавно посмотрел так гирс 5, в конце вообще не понял нахер я это даже *смотрел*. Представляю, как бы бомбануло, если бы купил и прошел.
Нельзя сравнивать "смотрел" и "играл сам". Игры дизайнят для активного *участия*, механики нацелены на создание впечатлений от участия игрока в процессе, а не для просмотра. Это принципиально разный опыт. От просмотра экшен игр невозможно получить те же геймплейные ощущения. Это не визуальные новеллы, которые как раз создают именно для просмотра.
это понятно, но вот конкретно гирз5 - это где на ультрасложности можно всю миссию просто в кузове посидеть - это где по идее нужно остреливатся
Смотрим игры, вместо того, чтобы играть самостоятельно. Смотрим порно по тем же причинам. Каналы про туризм. Про DIY. Осталось чтобы при просмотре кулинарных каналов чувство насыщения приходило - и всё, матрица захватит наш мир окончательно.
Все остальное не надо, дайте мне насыщение вкусным и мальчикокошкодевочек!
А я все чаще замечаю, что меня как будто кто-то подменииил...
Вообще я именно после таких мыслей и упоролся ретро геймингом. Современные игры все еще играю и покупаю но только когда речь заходит о действительно годных вещах.
Датычебля? А вдруг я вот попробую и не получится? А вдруг не понравится? А вдруг я не пойму а мне потом объяснят? Я что за инторнет плачу чтобы разочаровываться?
Если игры проходишь ради сюжета, то один и тот же дроч одних и тех же противников заябывает.
Я вон дум сначала тытрубнул полностью а потом прошёл самостоятельно вычитывая записочуи и пояснения абсолютно не потерял в игровом удовольствии. Хотя дох не в пример чаще дрота, который его на одной жизни прошёл.
Я вон дум сначала тытрубнул полностью а потом прошёл самостоятельно вычитывая записочуи и пояснения абсолютно не потерял в игровом удовольствии. Хотя дох не в пример чаще дрота, который его на одной жизни прошёл.
Но видеокарта не может работать вечно.
Это ненастоящий двач, всего один раз слово "дерьмо" и то в переносном смысле использовано.
Хоть это и будет из разряда"разговор с копипастой", но раз тс залил сюда это дерьмо-значит он с ним скорее всего согласен
Что ж -сразу видно что ни разу не пробовали играть в vr игры, и там как раз таки такая производительность ещё как пригодилась б.
Да, vr шлемы у простых смертных появляются со скоростью глобального потепления,но имхо-они того стоят.
Даже в супероптимизированном hl alyx если у тебя что то ниже gtx 1080-то уже начинается проброс кадров.
Помните, как многие жалуются на морскую болезнь в вр?это как раз таки из-за пониженной герцовки в шлеме и микротормозах. Плюс добавляем увеличенный fov-и пресловутая rtx3080 превращается в необходимый блин МИНИМУМ. Есть уже vr шлемы, которым и rtx3090 мало(это шлема для бизнеса, но факт есть факт)
Что ж -сразу видно что ни разу не пробовали играть в vr игры, и там как раз таки такая производительность ещё как пригодилась б.
Да, vr шлемы у простых смертных появляются со скоростью глобального потепления,но имхо-они того стоят.
Даже в супероптимизированном hl alyx если у тебя что то ниже gtx 1080-то уже начинается проброс кадров.
Помните, как многие жалуются на морскую болезнь в вр?это как раз таки из-за пониженной герцовки в шлеме и микротормозах. Плюс добавляем увеличенный fov-и пресловутая rtx3080 превращается в необходимый блин МИНИМУМ. Есть уже vr шлемы, которым и rtx3090 мало(это шлема для бизнеса, но факт есть факт)
Приходишь такой домой со смены на заводе, или после 12-часовой смены в пятерочки, надеваешь очки, берешь в руки гири с кнопками и давай скакать на балконе (потому что в квартире нет лишней комнаты для игр в вр), играя в унылый тир или таймкиллер уровня "три в ряд".
Формфактор вр - говно, он даже в теории не может быть массовым, как им не стал киннект. Просто потому что это не удобно. Ты не захочешь играть в вр, придя уставшим с работы. Это развлечение на пару вечеров, когда выходит что-то уровня Аликс (которая там единственная за все годы, ага), убрать в коробку и забыт на год-два. А ты под него предлагаешь систему выстраивать, которая тебе 95% времени в году нах не нужна.
Формфактор вр - говно, он даже в теории не может быть массовым, как им не стал киннект. Просто потому что это не удобно. Ты не захочешь играть в вр, придя уставшим с работы. Это развлечение на пару вечеров, когда выходит что-то уровня Аликс (которая там единственная за все годы, ага), убрать в коробку и забыт на год-два. А ты под него предлагаешь систему выстраивать, которая тебе 95% времени в году нах не нужна.
Виар почему-то все позиционируют как «ну можно двигаться, руками там стрелять и ловить». Я тоже не понимаю, нахуя? Даже живя один и имея площадь, я не хочу шарахаться по квартире и махать руками, я хочу просто 3д-дисплей, и чтобы те же самые обычные 3д/хентай3д игры, в которые еще хочется иногда поиграть, были с эффектом глубины. Так же с мышкой и клавой, сидя в кресле. Всё, ничего не надо больше.
Ты играл в VR? В него невозможно играть с клавой и мышкой.
По какой причине?
Мозг сносит от того, что активно двигаешься в 3д пространстве мышью и клавой, а мозг привык это делать ногами. Очень трудно описать ощущения. Когда небыстро и неспешно и все-таки стоя на ногах и помогая шлемом и движениями вокруг своей оси, то эффект слабее. Но сидя в кресле расслабленно - мозг уже за 10 минут просто отключается и требует снять шлем, моим друзьям вообще пары минут хватает.
Зависит от человека. Я спокойно играл в ВР-клубе стоя на месте. Правда крутиться на месте приходилось из-за геймплея.
От первого лица наверное? Я представляю себе идеальный виар так. Возьмем какого-нибудь ведьмака. На экране это просто 2д картинка, а была бы такая же но 3д. И камера не носилась бы со скоростью мышки, а только плавно поворачивалась, как в автосимуляторах. Тогда бы и эффект этот пропал. То же самое в гонках, квестах, етц. Ведь кроме фпс есть еще дохера жанров. Даже в марио можно фон сделать вдалеке, а платформы вблизи, плюс видеть все слегка под углом / делать эффекты в 3д. Можно дохера чего придумать нетошнящего, чтобы это был именно 3д дисплей, а не скафандр космонавта падающего с обрыва. Но индустрия уперлась в это свое «давайте махать руками» и застряла.
Для игр типа гта, где надо дохоена крутиться, хоть и от третьего лица, можно сделать такое управление: когда смотришь прямо, то камера не меняет своего направления. Но когда поворачиваешь голову в сторону, то камера начинает поворачиваться туда, причем чем сильнее повернешь голову, тем больше ускорение камеры. И когда возвращаешь голову обратно, движение так же плавно останавливается.
Так вращение камеры будет связано с физическим действием, и не будет вообще зависеть от мышки. Мышка будет просто управлять прицелом в рамках текущего прямоугольника камеры, не добавляя ничего к ее движению.
Так вращение камеры будет связано с физическим действием, и не будет вообще зависеть от мышки. Мышка будет просто управлять прицелом в рамках текущего прямоугольника камеры, не добавляя ничего к ее движению.
В далекие 2010е годы я купил себе 3д дисплей Zalman с чересстрочным 3д. Ну ничо так, как будто в окно смотришь. Но потом глаза привыкают и нет разницы 3д или обычное изображение.
Вернувшись со смены в пятёрочке ты, скорее всего, пойдёшь не в ВР, а на реактор. Писать о том, как твоя GT 730 (купленная ещё мамкой) тянет все игры на средне-высоких и как ты презираешь консольщиков.
Ну раз у тебя 1080 и ты сам её купил, это, конечно же, всё меняет. И натягивание какого-то воображаемого человека, занимающегося физическим трудом и устающего к вечеру на всю виар индустрию уже не кажется таким убогим.
Зато после этого кажется убогим коммент про мамку и гт730. Хотя твое раздражение можно понять.
Я с работы "прихожу" уставший разве что ментально. Дрыганье конечностями в ВР помогло бы мне устать физически и наконец нормально уснуть. Но хер там, площади квартиры не позволяют поставить ВР нормально.
Лучше в зал запишись, куда больше пользы будет.
Зал мне не особо показан. Бронхиальная астма, да и тренера сразу говорят лучше немного самому подкачаться, ибо смысла нет. Проблема в том что подкачаться для меня тупо невозможно, масса не набирается.
Просто есть надо 100г белка в день + 30% жиров с орехов + углеводов побольше типа гречки. трениться через день (посмотри программы Криса Хериа) и попрут мышцы.
Ребят, не слушайте его, он ошибается.
С астмой зал категорически показан. Без физ. нагрузки она быстро прогрессирует из года в год. Не веришь мне, почитай в гугле про астму и физическую активность. Хотя бы бегай дома на дорожке
З.Ы тоже астматик
З.Ы тоже астматик
Значит это были херовые тренеры. Найди нормального, который с тобой поработает и найдёт оптимальный план тренировок, питания и етц.
Если масса не набирается - надо искать причину, значит что-то делаешь не так.. ну или генетика вообще такая (родня тоже в мышцу не могЁт?)
Если масса не набирается - надо искать причину, значит что-то делаешь не так.. ну или генетика вообще такая (родня тоже в мышцу не могЁт?)
Генетика. Я уже обследовался. Раньше был крайне спортивным, но отсутствие массы сильно решало (даже в фехтовании). Разочаровался в каком-либо спорте.
Нормального тренера ещё поискать, будут время и деньги, попробую.
Нормального тренера ещё поискать, будут время и деньги, попробую.
Я тоже качался и тоже не увеличивался ровно до момента пока не стал нормально жрать. Значит смотри сюда, если хочешь нарастить - жрать надо 4-5 раз в день. Лучше чаще и меньше порции, чем редко, но гиганские порции.
Белки - 2гр на кг массы тела
Углеводы - 3 гр на кг массы тела.
Естественно имеется в виду сухой вес - например, в 100 граммах грудки около 20 гр белка, т.е. жрать тебе придется минимум одну грудку в день!
И вот после этого - будешь расти.
Белки - 2гр на кг массы тела
Углеводы - 3 гр на кг массы тела.
Естественно имеется в виду сухой вес - например, в 100 граммах грудки около 20 гр белка, т.е. жрать тебе придется минимум одну грудку в день!
И вот после этого - будешь расти.
Абсолютли!
Тодд запиздячил скайрим вр. Будь у меня денежка на железо и очечи я бы с радостью побегал ко комнате.
Но денежки нет, по моим прикидкам, собрать железо под шапку (с самой шапкой) выйдет рублей 200-250
я чет сомневаюсь, что при такой зп (ну пусть 200 деревянных) и возможностях которые она открывает я буду бегать по квартире и орать фусродах, а не поеду в %country_name% на отдых ради духовного равновесия или прост наебениваться веществами итд.
хотя опять же, это просто мысли и их обсасывание, хер знает что в голове у людей и какие планы с зп всего лишь в два-три раза вышей средней по стране, по словам росстата конечно
Но денежки нет, по моим прикидкам, собрать железо под шапку (с самой шапкой) выйдет рублей 200-250
я чет сомневаюсь, что при такой зп (ну пусть 200 деревянных) и возможностях которые она открывает я буду бегать по квартире и орать фусродах, а не поеду в %country_name% на отдых ради духовного равновесия или прост наебениваться веществами итд.
хотя опять же, это просто мысли и их обсасывание, хер знает что в голове у людей и какие планы с зп всего лишь в два-три раза вышей средней по стране, по словам росстата конечно
Лёжа тоже можно же
Во что играешь кроме алиха?
Ничего, что в VR по факту ничего кроме хл аликс и нету? И откровенно говоря аликс берет только тем, что это ну хоть что-то нормальное под VR. В сравнении с любой игрой он проиграет колоссально по динамике и по глубине игры.
Битсайбер же!
И супер хот, супер хот. И do you know de way, хартьфу.
Есть там экшены/шутеры.
Плюс целый пласт таких игр, которые невозможны без VR - всякого рода фитнесс игры типа Beat Saber. Дают неплохую физическую нагрузку.
Плюс виртуальные чаты - в VR оно лучше, чем просто на PC на мониторе.
Плюс целый пласт таких игр, которые невозможны без VR - всякого рода фитнесс игры типа Beat Saber. Дают неплохую физическую нагрузку.
Плюс виртуальные чаты - в VR оно лучше, чем просто на PC на мониторе.
Шлема для бизнеса это для какого? Чисто для познавательных целей
На самом деле в немалом количестве vr шлема начинают применятся
Но конечно, в первую очередь vr шлема привлекли военных.эти шлема по сути отличаются 2 вещами-они отличаются круглосуточной техподдержкой, и их переделывают под тот бизнес, в котором они реализуются.например кто то хочет увидеть как должно выглядеть здание изнутри, разработчик делает линзы пол огромный fov-оба довольны(разработчик vr шлема и представитель бизнеса)
Но конечно, в первую очередь vr шлема привлекли военных.эти шлема по сути отличаются 2 вещами-они отличаются круглосуточной техподдержкой, и их переделывают под тот бизнес, в котором они реализуются.например кто то хочет увидеть как должно выглядеть здание изнутри, разработчик делает линзы пол огромный fov-оба довольны(разработчик vr шлема и представитель бизнеса)
И? Если 3080 - это минимум, значит для VR надо ждать еще пару поколений. Уже поднималась эта тема, что бы VR стать массовой, надо что бы цену на хотя бы минимальный набор смогли понятнуть те, кто покупает 1050\1650\2050 видеокарты, до этого все VR-щики - это все еще гики с жирным кошельком, которых меньшинство, значит и кассу они не сделают разрабам VR-игр, а значит и игр пока будет мизер и все кроме HL: Alyx по сути инди.
А сейчас и просто что бы купить видеокарту не для VR, надо иметь такой же жирный кошель, вот и все. 5% зажиточных геймеров, сделавших кассу для мейкеров аппаратуры не сделают кассу разработчикам игр, а значит теперь каждый цент, вложенный в разработку, будут пытатся отбить, а это на качество влияет не лучшим образом.
А сейчас и просто что бы купить видеокарту не для VR, надо иметь такой же жирный кошель, вот и все. 5% зажиточных геймеров, сделавших кассу для мейкеров аппаратуры не сделают кассу разработчикам игр, а значит теперь каждый цент, вложенный в разработку, будут пытатся отбить, а это на качество влияет не лучшим образом.
3080 не минимум. VR есть у ~60 миллионов в одних только штатах. Единственное что сильно может помешать игрокам из СНГ - размеры хаты (для лучшего опыта рекомендуют немаленькое пространство выделить) и стоимость полного гарнитура.
Oculus Quest 2 - $300. Отличный VR по нормальной цене. Даже PC не нужен, вещь в себе.
Хорошая альтернатива, но на нашем рынке таки $500+ цена, а по тех. хар-кам все еще нишевая цацка, а не серьезный VR продукт (опять меня заминусят).
Наверное, стоит таки уточнить, что у нас с вами разное понятие о VR гейминге в целом, кто-то и VR очки для телефона считает полноценным VR-продуктом для гейминга. Пишу так, только потому что уже перепробовал несколько вариантов, играл в ту же Alyx, и зачатки этой ниши мне нравятся, но в итоге понял для себя, что стоит таки посидеть на жопе ровно пару лет и позже уже вернуться к VR.
Наверное, стоит таки уточнить, что у нас с вами разное понятие о VR гейминге в целом, кто-то и VR очки для телефона считает полноценным VR-продуктом для гейминга. Пишу так, только потому что уже перепробовал несколько вариантов, играл в ту же Alyx, и зачатки этой ниши мне нравятся, но в итоге понял для себя, что стоит таки посидеть на жопе ровно пару лет и позже уже вернуться к VR.
Тебя послушай-то сидели бы до сих пор на кнопочных телефонах.
Твой надмозг в курсе, что сначала появляются дорогие,но инновационные решения, а лишь потом они становятся дешевле,не?
Первые смартфоны тоже стоили баснословных денег,но благодаря им сейчас средний смартфон есть у каждого блин ребенка.
Пару лет назад невозможно было представить что vr шлемы можно будет запускать без проводов,и что будет вообще доступен простому смертному-а сейчас можно купить oculus quest 2 и по wifi спокойно играть не путаясь в проводе.
Твой надмозг в курсе, что сначала появляются дорогие,но инновационные решения, а лишь потом они становятся дешевле,не?
Первые смартфоны тоже стоили баснословных денег,но благодаря им сейчас средний смартфон есть у каждого блин ребенка.
Пару лет назад невозможно было представить что vr шлемы можно будет запускать без проводов,и что будет вообще доступен простому смертному-а сейчас можно купить oculus quest 2 и по wifi спокойно играть не путаясь в проводе.
Ну, твой надмозг вообще видимо моей мысли не понял. Смысл мне продолжать что-то писать, если я-то говорю о рынке, а ты о технологии в целом? Я что-то против VR писал?
Минусанул и начал называть надмозгом. У тебя отрицательный айкью анон, иди поплачь , полегчает
Вбрасываешь тут только ты, бука.
У меня 1060, полет в Аликсе нормальный. Бывают мелкие проседания, но редко, и незначительные.
Я на самом деле тоже не ожидал что потянет, все говорили что 1060 совсем никак недостаточно. Однако.
Я на самом деле тоже не ожидал что потянет, все говорили что 1060 совсем никак недостаточно. Однако.
Зависит от шлема.и 1060 это минималка для htc vive 1го поколения.
Поищи в интернете сравнение видеокарт на примере hl alyx-будешь неприятно удивлен, но твоя видеокарта пропускает кадры в этой игре, а если ты начнёшь использовать обычное управление,вместо телепорта-то у тебя начнется морская болезнь
Поищи в интернете сравнение видеокарт на примере hl alyx-будешь неприятно удивлен, но твоя видеокарта пропускает кадры в этой игре, а если ты начнёшь использовать обычное управление,вместо телепорта-то у тебя начнется морская болезнь
Я и играю без телепортов, и в целом комфортно. Когда впервые запускал (как только пришел шлем), то мутило, да, но потом привык.
То что видеокарта пропускает кадры - это вполне возможный сценарий, но я сам не особо замечал. Возможно что у меня просто консольный глаз выработался, и дефекты не видит.
Что за шлем, к слову?
А именно интересные игры-то под него есть?
Интересные - это такие, которые будут интересными, даже если из них вообще убрать графоний. Потому что графоний и вр - это лишь часть игры, и далеко не самая важная.
Интересные - это такие, которые будут интересными, даже если из них вообще убрать графоний. Потому что графоний и вр - это лишь часть игры, и далеко не самая важная.
Лично я выделяю 2 хорошие игры
1.boneworks-это та игра, в отличии от hl alyx не побоялись сделать реально зверскую механику с оппонентами и объектами, она реально на другом уровне, вплоть до того что ты можешь противника своей головой убить
2.paperbeast-они серьезно удивили самой механикой и реализацией игры
А вообще в Стиме том же уже существует 5025 игр для vr-р это мы не говорим о том, что есть моды, позволяющие играть в обычные игры под vr устройства,например в тотже mirrors edge.так что каждый уже может найти себе игры по душе.
Это раньше на них игр было мало,но сейчас потихоньку меняется все
1.boneworks-это та игра, в отличии от hl alyx не побоялись сделать реально зверскую механику с оппонентами и объектами, она реально на другом уровне, вплоть до того что ты можешь противника своей головой убить
2.paperbeast-они серьезно удивили самой механикой и реализацией игры
А вообще в Стиме том же уже существует 5025 игр для vr-р это мы не говорим о том, что есть моды, позволяющие играть в обычные игры под vr устройства,например в тотже mirrors edge.так что каждый уже может найти себе игры по душе.
Это раньше на них игр было мало,но сейчас потихоньку меняется все
Switch с минииграми за 4к. Настоящий 4к гейминг! Или цены уже апнулись вслед за другими?
У сони и майков те же цены (до того как издатели решили их апнуть) за настоящий ААА, а не за промежуточное звено между игрой для смартов и консольным/пкшным поделием.
Ну тогда можно всякие рейд шадоу донат называть большим проектом, за который не жалко и 4к отвалить.
В консольных/пкшных играх большие трудозатраты за счёт реально большой игры с кучей контента. В нинтендовском магазине же продается марио за 4к в котором основное развлечение - редактор карт/заданий.
В консольных/пкшных играх большие трудозатраты за счёт реально большой игры с кучей контента. В нинтендовском магазине же продается марио за 4к в котором основное развлечение - редактор карт/заданий.
Забугорные игроки жалуются, что Нинка со своими ценами охерела, а ты что-то про региональные цены рассказываешь.
Сейчас выхвачу минусцов за компанию с оратором выше, но у Нинки есть игры.
Кинцо на Сони бывает знатное, но я могу его посмотреть на ютубе и ничего не потерять (включая их 7к за игру). Если прям захочется - подожду релиза на ПК, благо теперь они быстро всё портируют.
У коробки про цены не знаю, но уверен что регионалки в Стиме веселее. А в стим сразу приходит почти всё, что идёт на XBox. Что не приходит в стим сразу - приходит в MS Store. Чего-то, чтобы прям брать его, имея уже ПК, я вообще не знаю.
Нинка безусловно охреневшая с их ценами. И качество геймпадов отвратное. И невозможность спарить с чужими геймпадами тоже минус. И хорошие 3d-party игры не дают таких скидок, как бывают в Стиме (кроме юбиков, которые умнички-лапочки и умеют и в игры, и в скидки).
Но при этом у нинки есть игры. Не кинцо. Не очередной клон открыто-ролево-эпического-лут-шутера. Игры с геймплеем. Может это потому что у меня в детстве не было приставки, и я не наигрался в Марио, не залубился с добрыми, яркими цветами и не нажил отвращение к удовольствию — но нинтендовские игры дают мне кайф.
А, да, её можно сунуть в рюкзак, выложить у родных пидоров, и месить грязь вчетвером на одном экране.
Т.е. с одной стороны Нинка (и большинство издателей на неё) — зажравшиеся пидарасы, а с другой если и брать консоль, то у них конкурентов мало.
Кинцо на Сони бывает знатное, но я могу его посмотреть на ютубе и ничего не потерять (включая их 7к за игру). Если прям захочется - подожду релиза на ПК, благо теперь они быстро всё портируют.
У коробки про цены не знаю, но уверен что регионалки в Стиме веселее. А в стим сразу приходит почти всё, что идёт на XBox. Что не приходит в стим сразу - приходит в MS Store. Чего-то, чтобы прям брать его, имея уже ПК, я вообще не знаю.
Нинка безусловно охреневшая с их ценами. И качество геймпадов отвратное. И невозможность спарить с чужими геймпадами тоже минус. И хорошие 3d-party игры не дают таких скидок, как бывают в Стиме (кроме юбиков, которые умнички-лапочки и умеют и в игры, и в скидки).
Но при этом у нинки есть игры. Не кинцо. Не очередной клон открыто-ролево-эпического-лут-шутера. Игры с геймплеем. Может это потому что у меня в детстве не было приставки, и я не наигрался в Марио, не залубился с добрыми, яркими цветами и не нажил отвращение к удовольствию — но нинтендовские игры дают мне кайф.
А, да, её можно сунуть в рюкзак, выложить у родных пидоров, и месить грязь вчетвером на одном экране.
Т.е. с одной стороны Нинка (и большинство издателей на неё) — зажравшиеся пидарасы, а с другой если и брать консоль, то у них конкурентов мало.
Чего минусцов, брат? Я еще с Wii (и "денди") уяснил что если ты берешь консоль от нинтендо, то это конечно не про графику и кинцо, но у тебя всегда будет во что поиграть с шикарным геймплеем и морем удовольствия (если не изображать из себя дохуя взрослого и не кричать что игры у нинтендо для детей). Mario Odyssey пока играл только на эмуле, но как же в нее приятно просто играть.
Ну вот глянь на мои коменты с упоминанием ниндендо, и спроси у тех ктотмкня заминусил)
У хбокс есть супер геймпас и Аргентина. объективно это сейчас самый дешёвый способ играть
(Даже пк с «бесплатными играми» выходит тупо дороже по железу)
К свичу есть куча стороних геймпадов, и можно купить донг для подключения всех остальных.
Это не оправдание просто вдруг не знаешь а у тебя проблема
А самое смешное что я ничего не писал про другие игры или платформы, но сам факт упоминания «злой ниндендо» заставил людей бомбануть) думаю это их внутренние комплексы
(Даже пк с «бесплатными играми» выходит тупо дороже по железу)
К свичу есть куча стороних геймпадов, и можно купить донг для подключения всех остальных.
Это не оправдание просто вдруг не знаешь а у тебя проблема
А самое смешное что я ничего не писал про другие игры или платформы, но сам факт упоминания «злой ниндендо» заставил людей бомбануть) думаю это их внутренние комплексы
Знаю, можно и сами стики на замену взять за недорого. Но то как Нинтендо из года в год делает покерфейс и продолжает рассказывать что "нету никакого дрифта", вместо того чтобы исправить конструктив — это трындец.
Открой к примеру ентер ве ганжеон, посмотри цену в eshop, а потом в ps store,
На dtf придельном целую статью можешь найти.
На dtf придельном целую статью можешь найти.
Аргумент уровня "Все аргументы говно, ибо я так сказал"? Н-дя.
А вас тоже бесят пресытившиеся долбоёбы, которые ноют о смерти какой-либо индустрии, когда их собственные ожидания не оправдываются?
ну, индустрия может и не мертва, но все равно переживает глубочайший кризис , отрицать это глупо
Сейчас вся планета кризис переживает. Технологии шагнули сильно вперёд, а люди за ними развиться не успели.
А иной раз даже поспособствовали деградации, ибо нах парится, когда железка за тебя все сделает?
>> Технологии шагнули сильно вперёд, а люди за ними развиться не успели.
С окончания средних веков такая хуйня. Однако десяток лет назад жопа была меньше.
С окончания средних веков такая хуйня. Однако десяток лет назад жопа была меньше.
Это всё потому, что жизнь течёт по спирали, установленной в пизде.
Да такая же жопа была. Просто информации об этом было меньше, чем сейчас.
Да такая же жопа была. Просто информации об этом было меньше, чем сейчас.
Скорее второй золотой век, просто ААА отошло на задний план. Сейчас выходят тысячи охуенных игр от маленьких студий
напиши мне списочек этих охуенных игр
я хочу понять что это за тысячи офигенных инди игр, которые я походу упускаю
я хочу понять что это за тысячи офигенных инди игр, которые я походу упускаю
Пяток это можно. Вам какого размера?
Малышки:
- Banner Saga
- Into the Breach
- Enter the Gungeon
- The Long Dark
- Invisible Inc
- This War of Mine
- Shadowrun тактики
- Hades
- Factorio
- Ori / Hollow Knight
- Renowned Explorers
Крупные, на грани с ААА-повторяшками:
- Divinity: Original Sin 2
- Ведьмак
- XCOM 1/2
Вопрос в том что кому нравится. Если важна графика, то с очередными Ассасинами тягаться сложно. С другой стороны, если важна графика, то можно продолжать играть в тех же Фифа-синов и батлу.
Малышки:
- Banner Saga
- Into the Breach
- Enter the Gungeon
- The Long Dark
- Invisible Inc
- This War of Mine
- Shadowrun тактики
- Hades
- Factorio
- Ori / Hollow Knight
- Renowned Explorers
Крупные, на грани с ААА-повторяшками:
- Divinity: Original Sin 2
- Ведьмак
- XCOM 1/2
Вопрос в том что кому нравится. Если важна графика, то с очередными Ассасинами тягаться сложно. С другой стороны, если важна графика, то можно продолжать играть в тех же Фифа-синов и батлу.
Еще недавно Брэйд и Бастион вышли. Лимбо ещё на подходе, говорят крутая индюха будет.
вот я тоже об этом, большинство игр из списка это нифига не "недавно", а минимум 6-10 лет назад
Пожалуй добавлю Katana Zero, Hotline Miami, Tranzistor и Frostpunk
Да, да, да, мммнет.
Мне очень нравится фростпанк как идея и картинка, но по геймплею хотелось бы большего. Или я просто очень много ждал от него.
Мне очень нравится фростпанк как идея и картинка, но по геймплею хотелось бы большего. Или я просто очень много ждал от него.
Deep Rock Galactic, Risk of Rain 2, Loop Hero, Gunfire Reborn, Tribes of Midgard, Tenderfoot Tactics, Dorfromantik, Hellish Quart, For The King, Noita, Children of Morta
Ты не слышал про Darkest Dungeon и Plague Inc? Однако.
Ещё добавлю:
Terraria
Starbound
Planet Centauri
Neo Scavenger
Darkest Dungeon
Dead cell
Craft the World
FTL
Sheltered
Mark of the Ninja
Kingdom Two Crowns
Eador
Door Kickers
Domina
Terraria
Starbound
Planet Centauri
Neo Scavenger
Darkest Dungeon
Dead cell
Craft the World
FTL
Sheltered
Mark of the Ninja
Kingdom Two Crowns
Eador
Door Kickers
Domina
Тут много старого и вечного, в последние 2-3 года тоже очень много годноты навыходило
О, а напиши и мне. Но есть несколько условий:
- не пиксельных
- без сраного рандома, как основной механики(привет Darkest Dungeon)
- не роуглайк
- не сраный хоррор, которых тысячи
- не выживач
- без механик виживача, где у тебя показатели голода, холода, комфорта, чесотки и насморка
- без глубокого(нет) сюжета, где у тебя умирает от спидорака мать, сын, сват, баба срака и ты на этом историю строишь(привет Firewatch и Sea of solitude)
- если 3Д, то на средних что бы давала стабильные 60фпс на фуллхд
Из тех инди что мне зашли:
- ECHO
- Ashen
- Remnant: from the ashes
- не пиксельных
- без сраного рандома, как основной механики(привет Darkest Dungeon)
- не роуглайк
- не сраный хоррор, которых тысячи
- не выживач
- без механик виживача, где у тебя показатели голода, холода, комфорта, чесотки и насморка
- без глубокого(нет) сюжета, где у тебя умирает от спидорака мать, сын, сват, баба срака и ты на этом историю строишь(привет Firewatch и Sea of solitude)
- если 3Д, то на средних что бы давала стабильные 60фпс на фуллхд
Из тех инди что мне зашли:
- ECHO
- Ashen
- Remnant: from the ashes
Ну могу написать я, хотя тут больше будет не список а мое личное мнение.
1. Не пиксельных
-открою тайну почему инди разрабы ее так часто используют. Эта графика банально куда дешевле всех остальных решений и сильно сокращает трудозатраты, а чем меньше людей работает над игрой(даже небольшая команда не всегда способна вывести годный не пиксельный стиль) тем больше шанс что она не окажется в производственном аду где и сляжет на задворки истории
Справедливости ради из действительно годных пиксельных игр могу посоветовать только серию Kingdom(желательно последнюю Two krowns как самую доработаную) несмотря на то что авторы взяли пиксельный стиль, они попробовали его максимально детализировать и выжали из своего стиля все до последней капли
2. Что можно подразумевать как основную механику? В таком случае можно почти любую игру не являющуюся шутером или бродилкой подвести под этот троп и тогда годных игр и среди крупной индустрии не найдется
3. Имеется в виду классический или любые игры с элементами роуглайка?
4. Многие юные разработчики берут этот жанр так как думают что он будет самым легким, да и даже с годными хоррорами, человека который на них вырос любые ужастики будут пугать куда меньше, если вообще пугать
5. Жаль, на всякие странные проекты всегда есть довольно ненапряжные и интересные игры. Из приятного исключения мог бы посоветовать The wild eight(в плане выжывача мегаказуален, нужна только любая еда и тепло, две шкалы на всю игру), делающую большую ставку на исследования мира и сюжета
6. Тут справеливо, хотя иногда механика выживача может быть ненапряжной и легкоотключаемой. Можно вспомнить Subnautica и ее продолжение Below zero как мою рекомедацию, где голод и жажда крайне необязательны и по желанию их можно вообще отключить
7. Ну бля, такие сюжеты есть везде, как и в крупной индустрии, хотя тут правда не могу вспомнить как примеров так и антипримеров
8. У инди студии чаще всего нет того штата что бы создавать отдельное крыло бета-тестеров и фиксы выпускаются куда меньше.
Из всего остального, у меня есть еще пара рекомендаций не входящие в пунты, в частности:
Predinastic Egypt и Egypt old kingdom - довольно простые стратегии класса а-ля Civillization, старающиеся выкатывать в первую очередь на историческом экскурсе в историю этого государства от первых племен до катастрофы бронзового века, в доступной и казуальной форме обяьсняющий этапы формирования и развития общества, выполненную в максимальном соответсвии с древнеегипетской живописью
А так же Barotrauma и Uboat, как довольно кайфовые "симуляторы" команды подводной лодки, теребующие от игроков командной работы по управлению огромной подводной машиной и выполнением заданий разной степени сложности.
Старался подбирать игры которые не будут повторяться с оратором выше, что бы добавить что то новое.
1. Не пиксельных
-открою тайну почему инди разрабы ее так часто используют. Эта графика банально куда дешевле всех остальных решений и сильно сокращает трудозатраты, а чем меньше людей работает над игрой(даже небольшая команда не всегда способна вывести годный не пиксельный стиль) тем больше шанс что она не окажется в производственном аду где и сляжет на задворки истории
Справедливости ради из действительно годных пиксельных игр могу посоветовать только серию Kingdom(желательно последнюю Two krowns как самую доработаную) несмотря на то что авторы взяли пиксельный стиль, они попробовали его максимально детализировать и выжали из своего стиля все до последней капли
2. Что можно подразумевать как основную механику? В таком случае можно почти любую игру не являющуюся шутером или бродилкой подвести под этот троп и тогда годных игр и среди крупной индустрии не найдется
3. Имеется в виду классический или любые игры с элементами роуглайка?
4. Многие юные разработчики берут этот жанр так как думают что он будет самым легким, да и даже с годными хоррорами, человека который на них вырос любые ужастики будут пугать куда меньше, если вообще пугать
5. Жаль, на всякие странные проекты всегда есть довольно ненапряжные и интересные игры. Из приятного исключения мог бы посоветовать The wild eight(в плане выжывача мегаказуален, нужна только любая еда и тепло, две шкалы на всю игру), делающую большую ставку на исследования мира и сюжета
6. Тут справеливо, хотя иногда механика выживача может быть ненапряжной и легкоотключаемой. Можно вспомнить Subnautica и ее продолжение Below zero как мою рекомедацию, где голод и жажда крайне необязательны и по желанию их можно вообще отключить
7. Ну бля, такие сюжеты есть везде, как и в крупной индустрии, хотя тут правда не могу вспомнить как примеров так и антипримеров
8. У инди студии чаще всего нет того штата что бы создавать отдельное крыло бета-тестеров и фиксы выпускаются куда меньше.
Из всего остального, у меня есть еще пара рекомендаций не входящие в пунты, в частности:
Predinastic Egypt и Egypt old kingdom - довольно простые стратегии класса а-ля Civillization, старающиеся выкатывать в первую очередь на историческом экскурсе в историю этого государства от первых племен до катастрофы бронзового века, в доступной и казуальной форме обяьсняющий этапы формирования и развития общества, выполненную в максимальном соответсвии с древнеегипетской живописью
А так же Barotrauma и Uboat, как довольно кайфовые "симуляторы" команды подводной лодки, теребующие от игроков командной работы по управлению огромной подводной машиной и выполнением заданий разной степени сложности.
Старался подбирать игры которые не будут повторяться с оратором выше, что бы добавить что то новое.
1. Мне все равно. Мне пиксельные не нравятся. Вот не нравятся и все.
2. Я написал пример. Когда сложность игры измеряется количеством этого рандома. И я не о партийных рпг. Там можно выстроить тактику, качнуть персов как тебе хочется. А в том же ДД тебе просто рандомно вставляют палки в колеса и объясняют это сложностью. Вот о таком рандоме я говорю.
3. И классичекие и элементы. Здесь опять же рандом как механика геймплея.
4. Согласен. Но мне пофиг, я не хочу в них играть.
5. На выживачах меня хватает часа на 2 от силы, потом просто надоедает.
6. Не люблю механики выживания. Если они не сильно напряжные, то ок.
7. Не везде, далеко не везде. Я это называю "пафосным депресняком". Единствення игра где это зашло это SOMA. Просто подается это все так неумело, а часто и пафосно, что аж зубы сводит. А больше всего раздражает в таких играх концовка. Всю игру такой играешь, вроде ниче так, а потом в конце такой панчлайн, не скажу какой, вдруг кто не играл(игра Rime). И этим они пытаются вытянуть слезу из игрока. Очень мерзко.
8. Я ничего сверхестественного не прошу. На видеокарте прошлого поколения на средних, фулхд 60 фпс. В этом нет ничего тяжелого.
За советы спасибо. Просто так вот и получается, что из тех "тысяч" инди игр хороших, действительно хороших, будет штук 10, ну может 20. Из них штук 5 на слуху, которые действительно очень годные и лучше некоторых ААА.
2. Я написал пример. Когда сложность игры измеряется количеством этого рандома. И я не о партийных рпг. Там можно выстроить тактику, качнуть персов как тебе хочется. А в том же ДД тебе просто рандомно вставляют палки в колеса и объясняют это сложностью. Вот о таком рандоме я говорю.
3. И классичекие и элементы. Здесь опять же рандом как механика геймплея.
4. Согласен. Но мне пофиг, я не хочу в них играть.
5. На выживачах меня хватает часа на 2 от силы, потом просто надоедает.
6. Не люблю механики выживания. Если они не сильно напряжные, то ок.
7. Не везде, далеко не везде. Я это называю "пафосным депресняком". Единствення игра где это зашло это SOMA. Просто подается это все так неумело, а часто и пафосно, что аж зубы сводит. А больше всего раздражает в таких играх концовка. Всю игру такой играешь, вроде ниче так, а потом в конце такой панчлайн, не скажу какой, вдруг кто не играл(игра Rime). И этим они пытаются вытянуть слезу из игрока. Очень мерзко.
8. Я ничего сверхестественного не прошу. На видеокарте прошлого поколения на средних, фулхд 60 фпс. В этом нет ничего тяжелого.
За советы спасибо. Просто так вот и получается, что из тех "тысяч" инди игр хороших, действительно хороших, будет штук 10, ну может 20. Из них штук 5 на слуху, которые действительно очень годные и лучше некоторых ААА.
В прицнипе со всем или согласен, или понимаю вашу позицию, рад что помог с советом по теме инди игр. Если вас интересуют стратегии я бы хотел посоветовать еще пару игр из сегмента А гейминга(не инди, но еще не крупнобюджет). А именно серию Endless(endless legend и обе части endless space), похожая на мастеров ореона 4х стратегия в которой лично для себя я влюбился в музыкальное сопровождение и саму проработанную вселенную.
Ну, вы так резко отрезали примерно всё что может выпускать небольшая студия ("без упрощенной графики, без элементов рогалика, выживалки и хоррора, и чтоб всё весёленько было"), что и впрямь тяжко.
Вот есть замечательный TLD, но у него элементы выживалок.
Есть Banner Saga, но вас может расстроить сюжет.
Есть FTL, но рогалик и пиксели.
Есть Hades, но снова рогалик, и кто-нибудь там точно умрёт.
Есть Into the Breach - ах нет, рогалик.
Есть Invisible Inc и.. не-не-не, стоп.
Черт, я даже Hob или Ori не могу порекомендовать, вот точняк там что-то в сюжете грустное.
С таким набором ограничений вам, наверное, в тактики-стратегии.
Armello, Nothgard, Divinity: Original Sin, Blades of Shogun и что там еще свеженького выходило.
Я, кстати, не очень понимаю отождествления рогаликов и рандома. Ни в классических, ни в современных эти понятия не связаны. Есть серия игр, которая живёт на рандоме (и его митигации), но это даже не половина. Если рандом — единственное что вас останавливает — таки сходите в Invisible и Into the Breach, и словите свою порцию кайфа.
Вот есть замечательный TLD, но у него элементы выживалок.
Есть Banner Saga, но вас может расстроить сюжет.
Есть FTL, но рогалик и пиксели.
Есть Hades, но снова рогалик, и кто-нибудь там точно умрёт.
Есть Into the Breach - ах нет, рогалик.
Есть Invisible Inc и.. не-не-не, стоп.
Черт, я даже Hob или Ori не могу порекомендовать, вот точняк там что-то в сюжете грустное.
С таким набором ограничений вам, наверное, в тактики-стратегии.
Armello, Nothgard, Divinity: Original Sin, Blades of Shogun и что там еще свеженького выходило.
Я, кстати, не очень понимаю отождествления рогаликов и рандома. Ни в классических, ни в современных эти понятия не связаны. Есть серия игр, которая живёт на рандоме (и его митигации), но это даже не половина. Если рандом — единственное что вас останавливает — таки сходите в Invisible и Into the Breach, и словите свою порцию кайфа.
Но основной механикой Даркест Данжена является умение правильно подбирать партию, её синергию и челлендж для неё, а не рандом.
Что в 2007 были тонны говна среди игр(причем тоже ААА), что сейчас. Что в 2007 были классные игры, что сейчас. Дум энтёрнал, диско илузиум, хадес, литол нигхтмарес 2, вастерланд3, геарс тактикс, ворота блардура 3, трудоград и новая подводнотика на подходе. И ещё куча всего. Заебала мода на нытьё
Как тут уже написали, средний возраст реакторчан дошёл до уровня "раньше трава была зеленее". И реакторчане не любят, когда им об этом говорят. За что сейчас нахватаю минусов :)
Назови игру с геймплейными возможностями как в Морроувинд.
Вы уточните, что именно вам нужно, и люди к вам потянутся.
Крафт, отыгрывать милишника, отыгрывать мага, выполнять основной сюжет, выполнять сайдквесты, фармить данжи, открытый мир. Что-то еще?
Крафт, отыгрывать милишника, отыгрывать мага, выполнять основной сюжет, выполнять сайдквесты, фармить данжи, открытый мир. Что-то еще?
Ну вот я давно жду игру уровня космических рейнджеров, например.
В которой и атмосфера и собственный стиль всего.
В которой есть живой мир, который действительно живёт своей жизнью даже без игрока, в котором у юнитов есть собственные характеристики и характеры, и они действуют согласно этим характерам. Не блядские скрипты, которые существуют только для игрока, и которые активируются(или багуют) только в присутствии него, а действительно живые взаимодействующие по тем же правилам, что и для игрока, юниты.
Я не хочу блядское кино, в котором я периодически нажимаю "далее".
Я хочу блять живой мир игры, в котором и без меня есть постоянная активность.
Почему сейчас никто этого не делает?
В которой и атмосфера и собственный стиль всего.
В которой есть живой мир, который действительно живёт своей жизнью даже без игрока, в котором у юнитов есть собственные характеристики и характеры, и они действуют согласно этим характерам. Не блядские скрипты, которые существуют только для игрока, и которые активируются(или багуют) только в присутствии него, а действительно живые взаимодействующие по тем же правилам, что и для игрока, юниты.
Я не хочу блядское кино, в котором я периодически нажимаю "далее".
Я хочу блять живой мир игры, в котором и без меня есть постоянная активность.
Почему сейчас никто этого не делает?
Ждем нового E.T. этой эпохи для завершения цикла.
Мне недостаточно, отличная игра, жду длц что бы перепройти ещё раз.
Ну тебе не привыкать
Ещё не достаточно эпично, чтобы закапывать в пустыне всю продукцию.
Anthem, Fallout 76, Marvel's Avengers тебе недостаточно эпично?
Их всё ещё пытались продавать и на них сливали бабло покупатели. Физ. копии отправили в утиль? Нет, сбагривали на продажу. К ним ближе понятие "мертворожденные".
С E.T. на сколько я помню, там бизнес Atari вроде начал хорошенько накрываться и игровая индустрия чуть ли на нет не сошла, пока на рынок не ворвалась Нинтендо.
А в данном примере ни EA, ни Bethesda, ни SE не обанкротились и все так же продолжают клепать.
С E.T. на сколько я помню, там бизнес Atari вроде начал хорошенько накрываться и игровая индустрия чуть ли на нет не сошла, пока на рынок не ворвалась Нинтендо.
А в данном примере ни EA, ни Bethesda, ни SE не обанкротились и все так же продолжают клепать.
та не, не особо.
Самое интересное, что если абстрагироваться от графония и сюжета и просто взглянуть на чистую механику игры, то получится, что 99% игр это абсолютно статичный и инертный мир. Даже разрушаемость давно уже потеряли, в лучшем случае у тебя есть "красные бочки".
Тут не в пересыщении дело. Геймплейных возможностей в фолауте 2 в разы больше, чем в любой современной игре. Погружение в морроувинд с опять таки геймплейными возможностями на голову выше, чем во всех новых рпг от первого лица. Про жанр ММОРПГ, который превратился в тупо гринд с донатом или сессионку типа вова и говорить даже не хочется. И это вместо колоссального развития и создания действительно виртуальных Миров с бесконечными геймплейными возможностями, что современные технологии позволяют сделать без проблем.
Ну да, без проблем. А студии и разработчики не делают так просто из вредности.
Они не делают потому, что целевой аудиторией являются 16 летние подростки, которые схавают, что угодно если это правильно прорекламировать. Поэтому зачем делать что-то сложное и интересное, когда можно текстурки поменять и продавать?
Ну, по большому счёте, да, так и есть.
Запускаешь новую игру с графоном на кончике сетчатки глаза, хватает дай бог на 3-4 часа, потом просто дропаешь ибо за красивой обёрткой, пресное (в лучшем случаи) наполнение.
Правильно Зулин говорил, что современная игровая индустрия - это для детей и впечатлительных взрослых, остальные давно в ней разочаровались и сидят в инди сегменте или старьё до дыр затирают.
Запускаешь новую игру с графоном на кончике сетчатки глаза, хватает дай бог на 3-4 часа, потом просто дропаешь ибо за красивой обёрткой, пресное (в лучшем случаи) наполнение.
Правильно Зулин говорил, что современная игровая индустрия - это для детей и впечатлительных взрослых, остальные давно в ней разочаровались и сидят в инди сегменте или старьё до дыр затирают.
Это применимо ко всему современному медиа в целом, будь то кино/сериальчики или музыка, например.
В принципе да. Современное медиа ориентирована на 16 летних подростков. Каждый год новые 16 летние подростки подрастают и их непрерывно удивляют все теже избитые сюжеты и красивая картинка. А все остальные все равно схавают, т.к. выбора нет и либо сидеть и смотреть в стену, либо играть/смотреть/читать тоже самое но в другой обертке.
И при этом современный мир таков, что компании энтузиастов чисто физически не выпустить что-то стоящее - им просто не дадут денег, т.к. слишком рискованно. А без денег даже прекрасная вещь будет слита. Яркий пример телефоны нокиа на виндоусе - они были отличные. Но без рекламы, без проплаты производителям софта они просто слились. Вышли на рынок, их никто не купил, даже яндекснавигатор глючил и естественно они обанкротились окончательно. Но это не вина телефона, это тупо отсутствие денег на раскрутку.
И при этом современный мир таков, что компании энтузиастов чисто физически не выпустить что-то стоящее - им просто не дадут денег, т.к. слишком рискованно. А без денег даже прекрасная вещь будет слита. Яркий пример телефоны нокиа на виндоусе - они были отличные. Но без рекламы, без проплаты производителям софта они просто слились. Вышли на рынок, их никто не купил, даже яндекснавигатор глючил и естественно они обанкротились окончательно. Но это не вина телефона, это тупо отсутствие денег на раскрутку.
Как показывает практика, даже если дать денег энтузиастам, все равно говно получается. Praey for the gods как пример. Просто не все могут заниматься творчество, и эти энтузиасты этого не понимают.
Ну как бы одного энтузиазма мало. Это как каждый хочет написать отличную книгу, но лишь единицы пишут хотя бы хорошую. Под энтузиастами я понимаю профессионалов, которые решили бы уволиться из своих компаний, создать свою и сделать отличную игру. Но у них это не получится, т.к. на создание хороший игры нужны миллионы долларов.
Я как раз о том и говорю. Единицы понимают что они делают и что должно получиться. И вот именно инди, как ты сказал, авторов, которые ушли от крупных фирм мне и нравятся. Например Echo, от бывших сотрудников IO Interactive. короткая, но очень атмосферная. Seven: the days long gone, от бывших разработчиков ведьмака. иммерсив сим как он есть, но некоторые ммеханики сломаны. А вот игр неизвестных инди студий я могу вспомнить ну может штук 5, просто потому что в инди тонны говна, которые нужно лопатить.
В то же время был Desintegration, например, который вышел абсолютно никаким и о нем забыли практически сразу после выхода, хотя делали его тоже какие-то там ветераны со своей студией.
Я купил Нокию на винде. Это была моя худшая покупка. Эта тварь ловила БСОД (местный вариант) при приеме звонков и браузинге в интернете. И сколько в них не вливай - они бы были днищем с убогой осью. Там собсна у майков задача была слить Нокию
П.С. и лежит у меня эта Люмия 800 как напоминание о том что не стоит верить маркетологам и вообще иметь какие либо положительные ожидания. Ведь старая винда коммуникатора Glofish была шикарна, а Нокия вообще была моей любимой компанией.
Мне кажется тебе просто не повезло и попался брак. У меня была 920я. Работала 2 года как часы. Вообще никаких сбоев не было пока я ее не разбил случайно.
Серьезный бизнес.
Продадим что-то безопасное, ожидаемое, максимально широкой аудитории. Никаких экспериментов, никаких острых тем. Делаем не произведение, а продукт, суть которого создают маркетологи. Ни ради того, чтобы сделать что-то, или что-то сказать.
Продадим что-то безопасное, ожидаемое, максимально широкой аудитории. Никаких экспериментов, никаких острых тем. Делаем не произведение, а продукт, суть которого создают маркетологи. Ни ради того, чтобы сделать что-то, или что-то сказать.
Плюс еще аудитория расширилась.
Раньше за компами сидели гики и задроты, не каждый школьник мог иметь компьютер (дорого или меньше давали сидеть) - сейчас каждая домохозяйка и школьники с самых младших классов.
С кино также - раньше "Голливуд" ориентировался на США и Европу - сейчас же нужно продавать и на огромный азиатский рынок. И если раньше глубокомысленная драма про особенности жизни в западной среде заходила всем, то сейчас азиаты могут не понять нюансов - значит, вперед выходят более универсальные истории про супергероев и т.п..
В итоге, более широкая аудитория приводит к более простым и размыто-универсальным сюжетам - чтобы все поняли, большему количеству понравилось и захотелось купить. А ценителям остается артхаус и инди.
Ну, и еще более быстрые циклы производства, продажи и окупаемости тоже ведут к упрощению.
Раньше за компами сидели гики и задроты, не каждый школьник мог иметь компьютер (дорого или меньше давали сидеть) - сейчас каждая домохозяйка и школьники с самых младших классов.
С кино также - раньше "Голливуд" ориентировался на США и Европу - сейчас же нужно продавать и на огромный азиатский рынок. И если раньше глубокомысленная драма про особенности жизни в западной среде заходила всем, то сейчас азиаты могут не понять нюансов - значит, вперед выходят более универсальные истории про супергероев и т.п..
В итоге, более широкая аудитория приводит к более простым и размыто-универсальным сюжетам - чтобы все поняли, большему количеству понравилось и захотелось купить. А ценителям остается артхаус и инди.
Ну, и еще более быстрые циклы производства, продажи и окупаемости тоже ведут к упрощению.
Это тоже правда. Но назови игру с возможностями как в Морроувинде или Фолауте2?
Fallout 2 и Morrowind
Перечисли конкретные возможности, попробую назвать
Полноценный открытый мир с кучей квестов никак не связанных с сюжетной линейкой квестов. Возможность пройти игру вообще не выполняя квесты. Возможность убить кого угодно. Стать главой любой фракции и всех одновременно. Причем выполнять квесты можно опять таки разными путями - достать предмет как просто украв, так и убив обладателя, так и выполнив его квесты. Причем получить этот предмет можно и без всякого квеста, а случайно. И спустя много часов обнаружить для чего он все-таки нужен опять таки почти случайно. Возможность создавать свои заклинания, зелья, причем абсолютно имбалансной мощности. Возможность убивать богов голыми руками, а после этого еще и даже с рядовым НПС появляется опция обсудить это. Возможность построить собственный дом, оснастить его охраной, причем на свой вкус. Возможность просто путешествуя по миру стать сильнее богов этой игры.
Ну это так на вскидку, в игре возможностей еще больше.
Ну это так на вскидку, в игре возможностей еще больше.
Уж очень ты возвеличиваешь достоинства старых игр. Большинство этих вещей звучат грандиозно, а на деле ни на что не влияют. Возможность убить кого угодно например, это просто особый вид "секретной концовки". Либо проваливает квест, либо является мягким вариантом гейм овера. Вообще под это описание подходит Нью Вегас, Дарк Соулс. В Зельде можно убить Босса игры практически в начале, в Фар Краях последних есть возможность получить концовку до того, как геймплей начнется. Разные пути выполнения квестов - Киберпанк, Дивинити. В Мор нпс может умереть или выжить как от действий игрока, так и от его бездействия. Крафт имбалансных вещей тоже в куче игр есть. Как и возможность строить дома (это где кстати такое было в Фаллауте или Морре)?
В море была постройка дома. Ты понимаешь, что сейчас ты перечислил целую тучу игры в каждой из которых есть какой-то один элемент из мора. Мне нужна 1 игра, где будет все это.
К чему этот вопрос?
К тому, что если бы человек просто вырос, то было бы куча игр с еще большим количеством возможностей чем в морроувинде и с еще более глубокой атмосферой, но он бы ими не восторгался бы и говорил бы что это просто обертка. Отсюда и вопрос.
Ок, почему именно эти 2 игры?
Потому, что это древние как говно мамонта игры, в которых при этом возможностей больше, чем в любой современной игре. И это несмотря на то, что их делали полторы калеки на древних компьютерах, а сейчас гигантские студии с миллионами долларов и с ПО для написания программ, которое половину работы за программиста автоматом делает.
Ну так вроде все росли вместе со мной.
Да и я никогда "синдромом утёнка" не страдал. Лада Калина хуже Порше 911 в любом случаи, будь тебе хоть 10, хоть 70 лет.
Да и я никогда "синдромом утёнка" не страдал. Лада Калина хуже Порше 911 в любом случаи, будь тебе хоть 10, хоть 70 лет.
Любой бизнес хочет кушать. Чтобы кушать - надо не лажать по крупному. Чтобы не лажать по крупному — а давайте возьмем нашу последнюю успешную игрульку, поменяем скинцы, и продадим с новым названием. Повторить пока покупают.
Только индюшки могут позволить себе экспериментировать (и умирать пачками). Большие проекты, в которых много упора на графику, и миллионы денег в разработке, просто не могут позволить такую роскошь, как эксперимент и новизна.
Только индюшки могут позволить себе экспериментировать (и умирать пачками). Большие проекты, в которых много упора на графику, и миллионы денег в разработке, просто не могут позволить такую роскошь, как эксперимент и новизна.
Это понятно, но от этого легче не становится и что хуже того, шансов на изменение ситуации нет.
Та зачем даже эксперименты? Просто зачастую банально даже повторить уже обкатанные вещи не могут.
Ну, с обкатанными вещами (если уже поняли что именно было хорошо) осечек обычно не случается. Ассасины, фифа/нба, хитманы, Ларокрофты, новая волна гриндо-"рпг", батла. Они знают аудиторию и дают хороший серийный продукт. Вроде никто из них не проваливался знатно.
Вот сделали бы поляки "Ведьмак 4", или Близзы нормальный настольный диабло - и тоже было бы всё скучно, предсказуемо, но вполне ровно и гладко. Побухтели бы и продолжили хавать. (хотя лапу на сердце, и киберпанк-то нормальный вышел. Да, мальца багованный как те ассасины. Да, пластиковый как те ассасины. На него ведь не за то бухтят, что криво — к этому мы давно привыкли — а за то что качество повествования не смогли выдержать на старом уровне. Просто сделали очередных ассасинов с автоматами, и спасибо что без вышек).
Вот сделали бы поляки "Ведьмак 4", или Близзы нормальный настольный диабло - и тоже было бы всё скучно, предсказуемо, но вполне ровно и гладко. Побухтели бы и продолжили хавать. (хотя лапу на сердце, и киберпанк-то нормальный вышел. Да, мальца багованный как те ассасины. Да, пластиковый как те ассасины. На него ведь не за то бухтят, что криво — к этому мы давно привыкли — а за то что качество повествования не смогли выдержать на старом уровне. Просто сделали очередных ассасинов с автоматами, и спасибо что без вышек).
Ну так это ЙОБА или очень нишевые игры (типа Хитмена), которые делают под определённую ЦА.
Ага, как в Death Stranding, например.
Кто-то просто перезадротил в игры.
понял, буду тогда mental omega пытаться установить
Это же ты про Юрия? Забавно, что версия 3.3.4. у меня пашет норм, а при установке 3.3.5. - не запускается вообще.
А ты по инструкции устанавливал?
А установка этих патчей должна отличаться? Я насглухо сносил омегу, ставил 3.3.0, поверх музыку, патч 3.3.5, плюс русификатор... Но нифига. А если ставлю так же 3.3.4 - запускается влёт. ЧЯДНТ?
снеси и поставь 3.3.0, потом накати апдейт через клиент и музыку закинь в папку
Очень странно. Оно апдейтнулось, но после этого при запуске игры clientdx.exe просто висит в процессах, и нифига больше... Наверное придётся сидеть на 3.3.4 до следующей версии...
давно хотел майн поиграть с шейдерами и 100+модами без лагов но оно того не стоит
Сомневаюсь что это вообще возможно.
30+ дед битард с синдромом утёнка, ясно, понятно
А я думал на дваче сидят только 14-летние
Так а отличий между двумя и нет
Точно. Четырнадцатилетние феминистки из твиттера вырастают, а двачеры - нет
Школота - это состояние души...
все же киберпанк крут, не смотря на весь хейт, который он получил (вполне заслуженно) за недоработки. А если допилят, то вообще будет игра года. Больше вспомнить нечего
Я, честно говоря вообще не понял за что её так поносят. Прошел версию 1.1. 2 глюка, 1 вылет, 1 не критичный баг с сюжеткой про Такемуру. По моему для такой "большой" игры это ерунда.
На каком железе вы в нее играете?
10400 1070 16
Разрешение?
У меня был лишь один баг за всю игру это в концовке панам засряла в танке(перезагрузка решила всё), i5 4590, gtx 960, 12 gb ram и игра на ссд, потратил на сборку 26к из которых 8 за ссд
На каком разрешении, настройках и сколько фпс было?
1070. i5. Половину игры играл на 8Гб оперативки(потому что вторая плашка вылетела, ЛОЛ, а я и не заметил) - глюков не видел, не страдал, игра понравилась. Но ведьмак все равно круче.
>Я, честно говоря вообще не понял за что её так поносят.
Это очень популярно. Даже на реакторе еще до релиза была прослойка людей которые под каждым постом про киберпанк писали что игра будет говном и провалится. Естественно, после релиза менее активными они не стали.
Про англоговорящий интернет я вообще молчу, на том же реддите есть толпы идиотов с подходом "не играл, но осуждаю".
Это очень популярно. Даже на реакторе еще до релиза была прослойка людей которые под каждым постом про киберпанк писали что игра будет говном и провалится. Естественно, после релиза менее активными они не стали.
Про англоговорящий интернет я вообще молчу, на том же реддите есть толпы идиотов с подходом "не играл, но осуждаю".
Прям "пономят" игроки с консолей, там у киберпанка действительно беда-беда.
А так, просто никто не ожидал настолько сырой и пустой игры от Проджектов. Думали что будет новый Ведьмак. Не судьба. Плюс ещё ожидания, что ну вот теперь-то у нас будет игра в жанре киберпанка, и как же давно их не было, и пожалуйста-пожалуйста, пусть она будет крутой.
А так, просто средняя игра с кучей некритичных багов и детских проблем, которые понятны для первой попытки сделать шутер, но удобства и радости не добавляют.
А так, просто никто не ожидал настолько сырой и пустой игры от Проджектов. Думали что будет новый Ведьмак. Не судьба. Плюс ещё ожидания, что ну вот теперь-то у нас будет игра в жанре киберпанка, и как же давно их не было, и пожалуйста-пожалуйста, пусть она будет крутой.
А так, просто средняя игра с кучей некритичных багов и детских проблем, которые понятны для первой попытки сделать шутер, но удобства и радости не добавляют.
Я ее предзаказал на гоге за сутки. Запустил на своем ryzen 2600 1070ti 16GB оперы в 3200 мгц на 2к мониторе и получил 45 кадров + кучу багов. И не смотря на все игра мне нравилась и нравится. Но и поблажек ей делать не стоит. В итоге наиграв 10 часов я понял что надо ждать патчей и так я гораздо больше удовольствия получу через годик.
Визуально киберпанк просто прекрасен. И Найтсити очень хорошо проработан. Но сырость игры очень сильно ощущается. Я незаметно для себя забил на основные квесты и просто катаюсь по городу, чтобы его посмотреть и выполнять второстепенные миссии.
Творчество душевнобольных в теги.
А как же чуть более блестящие лужицы? Это ведь стоит того!
Может это не индустрия мертва, а мы.
Скорее и мы ,и индустрия
Чтобы иметь 2000фпс в кс 1.6
Типичный двачевский ебанат
Ну это конечно не совсем правда, пафосное высказывание — время от времени вылезает что-то более менее свежее, это показывает хотя то, что у такой игры появляется куча клонов. Можно вспомнить тот же ХС, до которого всем было плевать на картонки, а после него внезапно оказалось что все — от Элдер Скроллс до Танков — "давно хотели" выпустить свою ККИ. Икском "новый" в ту же копилку, можно вспомнить ту же Арму, которая считай родила пару поджанров — Day Z и Battle Royal, при этом чисто благодаря любительским картам, а сейчас любая Колофдути обязательно выпускает свою вариацию этого дерьма. Хотя понятно, что из общего количества этих игр чего-то бодрого просто кропали.
Как будто концентрат всего ебучего реакторского игрового нытья впихнули в один пост на дваче.
А разгадка проста. Возраст что реактора, что двача уже перевалил за тридцатку. У людей кризис среднего возраста, в котором то, что раньше приносило море удовольствия теперь почти его не даёт. А так как среднестатистический задрот ничего кроме игр не видел в жизни, то и сравнивать ему не с чем. Вот и пердит, что "индустрия загибается", как престарелый даун в каждом поколении, для которого "музыка уже не та", "кино уже не то", "подставь_своё стало говном". И их ещё и со всех сторон в этом мнении укрепляют ютуб девственники с той же проблемой получения удовольствия, типа IXBT.
30Х0 нужны за тем же, за чем и любая другая видеокарта. Играть в игры с большем ФПС и в большем разрешении. Некоторые вон в свои шедевры пятилетней давности играют в 720p, могут позволить себе апгрейд и что? Не делаеть его из-за того, что нытик в интернетах сказал, мол сейчас игр хороших нет, одно инди тащит?
А разгадка проста. Возраст что реактора, что двача уже перевалил за тридцатку. У людей кризис среднего возраста, в котором то, что раньше приносило море удовольствия теперь почти его не даёт. А так как среднестатистический задрот ничего кроме игр не видел в жизни, то и сравнивать ему не с чем. Вот и пердит, что "индустрия загибается", как престарелый даун в каждом поколении, для которого "музыка уже не та", "кино уже не то", "подставь_своё стало говном". И их ещё и со всех сторон в этом мнении укрепляют ютуб девственники с той же проблемой получения удовольствия, типа IXBT.
30Х0 нужны за тем же, за чем и любая другая видеокарта. Играть в игры с большем ФПС и в большем разрешении. Некоторые вон в свои шедевры пятилетней давности играют в 720p, могут позволить себе апгрейд и что? Не делаеть его из-за того, что нытик в интернетах сказал, мол сейчас игр хороших нет, одно инди тащит?
хуй с ней, с индюшатиной, во что поиграть-то?
Ну я же не знаю, что тебе нравится. Не могу вспомнить, чтоб у меня были проблемы с тем, чтобы во что-то поиграть. Между выходами каких-то новых интересных для меня игр играл во что-то, что попустил ранее. Вот только что открыл список игр, вышедших в 2020 году и сходу нашел несколько, за которыми можно будет провести время.
Evil genius 2 4 дня назад вышел.
В хрестики-нолики.
Во что поиграть обычно ищут те у кого не сформировались любимые жанры и которые ходят просто хватают что попадется.
У меня вот в фаворитах есть жрпг и его одного хватит чтобы занять буквально сотни часов геймплея ибо игры там здоровенные. Выживачи, пара сессионок, огромная пачка инди и периодически это разбавляется ААА если там не очередной юбисофт с вышками. Постоянно хочется потрогать 4х, но времени нет.
Попробуй для начала выйти из зоны комфорта и попробовать другие жанры, потому что пока ты ждешь ААА и надеешься что вот близзард снова начнут делать годноту, то у тебя буквально никогда не будет интересного во что поиграть, всегда вечные поиски и расстройства что очередную серию опять скатили в казуальщину.
У меня вот в фаворитах есть жрпг и его одного хватит чтобы занять буквально сотни часов геймплея ибо игры там здоровенные. Выживачи, пара сессионок, огромная пачка инди и периодически это разбавляется ААА если там не очередной юбисофт с вышками. Постоянно хочется потрогать 4х, но времени нет.
Попробуй для начала выйти из зоны комфорта и попробовать другие жанры, потому что пока ты ждешь ААА и надеешься что вот близзард снова начнут делать годноту, то у тебя буквально никогда не будет интересного во что поиграть, всегда вечные поиски и расстройства что очередную серию опять скатили в казуальщину.
У нас было 2 пакетика жрпг, 75 ампул выживачей, 5 пакетиков сессионок, солонка наполовину наполненная инди...
Не то чтобы это был необходимый запас для поездки, но если начал собирать игры, становится трудно остановиться.
Единственное, что вызывало у меня опасение — это ААА. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем ААА зомби. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Не то чтобы это был необходимый запас для поездки, но если начал собирать игры, становится трудно остановиться.
Единственное, что вызывало у меня опасение — это ААА. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем ААА зомби. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
я играю практически во все. Другое дело, что игр, в которые играть стало не скучно с годами почти что и не осталось - шаблоны, понимаешь? Как та картинка с человеком, которому банально, только постмодернист все никак не придет.
Хуй с ними, с ааа - я не фанат графена и с удовольствием играю в M&M 6-7-8. В фараона\клеопатру, в тропико и факторио, в дохера игр.
Но новых игр, на которые мне хотелось бы посмотреть хотя бы практически как-то не попадает в поле зрения.
Черт, последняя игра, которую я дошел до конца с удовольствием, а не через силу из ебаучего чувства долга закончить это ссаное скучное дерьмо уже похуй как - был биошок инфинит и было это хер знает когда.
Хуй с ними, с ааа - я не фанат графена и с удовольствием играю в M&M 6-7-8. В фараона\клеопатру, в тропико и факторио, в дохера игр.
Но новых игр, на которые мне хотелось бы посмотреть хотя бы практически как-то не попадает в поле зрения.
Черт, последняя игра, которую я дошел до конца с удовольствием, а не через силу из ебаучего чувства долга закончить это ссаное скучное дерьмо уже похуй как - был биошок инфинит и было это хер знает когда.
Если тебя интересуют жанры - стратегии с центральным сюжетом(СнС например) и годные РПГ, action-rpg тоже вполне хорошо. Деус экс были бы хороши, кстати, если бы не концовки ебучие - у обоих новых частей такое ощущение что сценаристу руки выламывали, лишь бы он чего не написал.
Ну игр то и со времен инфинита вышло навалом, попробуй тот же ККД к примеру. Редкая хорошая смесь почти ААА (мы все помним проблемы с технической частью) и офигенного подхода к проработке от автора самой мафии который за годы свой талант явно не только не растерял, но и даже приумножил.
Про то что ты говоришь что стало скучно, так может проблема что слишком много играешь и все уже приелось? Это лечится или отдыхом или как я писал радикальной сменой жанра. Вон та же зельда многим вылечила игровую импотенцию напомнив что в наше время все еще умеют делать и интересный геймплей в том числе. Кодзима выделился представив авторский проект с дорогущей проработкой. Попробуй какую нибудь автомату, жука, на самом деле есть много проектов которые сделаны действительно с душой.
Про то что ты говоришь что стало скучно, так может проблема что слишком много играешь и все уже приелось? Это лечится или отдыхом или как я писал радикальной сменой жанра. Вон та же зельда многим вылечила игровую импотенцию напомнив что в наше время все еще умеют делать и интересный геймплей в том числе. Кодзима выделился представив авторский проект с дорогущей проработкой. Попробуй какую нибудь автомату, жука, на самом деле есть много проектов которые сделаны действительно с душой.
Тебе не кажется, что дело не в играх, а в том, что ты стареешь и тебе сложнее получать быстрые эндорфины, чем 5-10 лет назад? И даже выйди 10/10 ты всё равно не получишь от неё столько же удовольствия, как задротя в какую-нибудь сто раз перепройденную игру, ибо так работает мозг. Со временем перестаёт награждать за получение нового опыта, но продолжает награждать за повторение уже полученного.
Я считаю, что мой игровой опыт достаточно большой, чтобы уже не получать удовольствия от получения опыта, который я уже получил стопицот раз. Если стереть мне память о том, как я проходил такие же игры, я смогу вновь получить удовольствия от прохождения новой похожей игрушки.
Тут ведь дело не в возрасте. Я с удовольствием читал самиздат, пока не понял что все там одинаковое. Перешел на ранобе.
Потом на китайщину и сянься, благо узкоглазые братья по разуму продуктивны как графоман под коксом.
Сейчас вот исследую глубины классики и бриллиантовых 10 из 10 на острие ножа. Потом еще чего найду, благо литературы человечество написало ояебу сколько, я столько не прочитаю.
Уже пройденные игры проходятся в основном на волне ностальгии, или просто в режиме "как же это было круто"
Тут ведь дело не в возрасте. Я с удовольствием читал самиздат, пока не понял что все там одинаковое. Перешел на ранобе.
Потом на китайщину и сянься, благо узкоглазые братья по разуму продуктивны как графоман под коксом.
Сейчас вот исследую глубины классики и бриллиантовых 10 из 10 на острие ножа. Потом еще чего найду, благо литературы человечество написало ояебу сколько, я столько не прочитаю.
Уже пройденные игры проходятся в основном на волне ностальгии, или просто в режиме "как же это было круто"
mount s blade 2
Doom новый
Borderlands 3
rdr2
factorio( не так давно из раннего доступа вышла)
Valheim (это прям из последнего)
Для некоторых игр отдельно отпуск взял или просто не работал)
Ну и просто во что я люблю играть, но это на любителя.
Tropico последний( но я не так давно откопал его)
ремастер Age of empires 2
Поиграть есть во что, но времени на все не хватает уже как раньше.
Комп обновил, все кроме видяхи. 970gtx. Недавно приобрел моник 4к и видяхи стало прям очень сильно не хватать
Doom новый
Borderlands 3
rdr2
factorio( не так давно из раннего доступа вышла)
Valheim (это прям из последнего)
Для некоторых игр отдельно отпуск взял или просто не работал)
Ну и просто во что я люблю играть, но это на любителя.
Tropico последний( но я не так давно откопал его)
ремастер Age of empires 2
Поиграть есть во что, но времени на все не хватает уже как раньше.
Комп обновил, все кроме видяхи. 970gtx. Недавно приобрел моник 4к и видяхи стало прям очень сильно не хватать
дум прошел. Скучно. Финальный босс - дрочево. Проходить головоломки - легко, если вообще понятно, чем думал автор головоломки.
Борда - без коопа дальше третьей локации так и не ушел. Скучно. С коопом прошел дальше, но потом компания развалилась.
Рдр - как-то прошло мимо. Сначала ждал патчей, потом забыл.
Факторио - без жуков скучно, с жуками заебисто. Вроде и весело, а вроде чото и не то.
Тропико ничо так. Советник забавный.
АоЕ я в свое время так задрочил, что ну его нахуй. Никакой ремастер не станет лучше моих воспоминаний о том, как это было охуенно.
Я согласен, игры выходят. Но большей частью они скучная поебота с претензией на понты, или становятся ею в процессе игры.
Я действительно люблю рпг. Но последняя заметная игра в жанре - ебанный пасфайндр. Нет, я его прошел, но я в очередной раз убедился что НЕНАВИЖУ БЛЯДСКОЕ ДНД ВО ВСЕХ ЕГО ПРОЯВЛЕНИЯХ. Потому что ну его нахер. Я старый настольщик, этому дерьму меня не взять.
Борда - без коопа дальше третьей локации так и не ушел. Скучно. С коопом прошел дальше, но потом компания развалилась.
Рдр - как-то прошло мимо. Сначала ждал патчей, потом забыл.
Факторио - без жуков скучно, с жуками заебисто. Вроде и весело, а вроде чото и не то.
Тропико ничо так. Советник забавный.
АоЕ я в свое время так задрочил, что ну его нахуй. Никакой ремастер не станет лучше моих воспоминаний о том, как это было охуенно.
Я согласен, игры выходят. Но большей частью они скучная поебота с претензией на понты, или становятся ею в процессе игры.
Я действительно люблю рпг. Но последняя заметная игра в жанре - ебанный пасфайндр. Нет, я его прошел, но я в очередной раз убедился что НЕНАВИЖУ БЛЯДСКОЕ ДНД ВО ВСЕХ ЕГО ПРОЯВЛЕНИЯХ. Потому что ну его нахер. Я старый настольщик, этому дерьму меня не взять.
Попробуй Divinity: original sin обе части, хотя я не верю что остались те, кто не пробовал. Baldurs gate 3 охуенен, пошаговая и дндшность как у обсидианов не чувствуется вообще.
в первое играл, второе жду релиза.
Ещё можно X4 поиграть, как раз там новое длс вышло (они там крупные).
серия х мне как-то не зашла, хотя думаю попробовать х4 все-таки. Спасибо
Starsector попробуй. Он что-то вроде смеси M&B и Космических рейнджеров. Да и модов на него много годных, если ванила наскучит.
даже не слышал. Благодарю.
ну тебе видимо не во что, игры тебе разонравились, это нормально.
А разгадка проста, надо не 24 на 7 сидеть задротить в игры, а разбавлять их и другими развлечениями. С другой стороны я честно говоря не очень понимаю как в 30 лет можно имея работу успевать еще и уставать от игр когда у меня времени на них тупо не хватает потому что после работы и всех домашних дел остается всего часа 3-4 на все развлечения в которые надо впихнуть и интернет с сериалами фильмами и иногда и форс мажорные дела.
В итоге я сижу с огроменным бэклогом и вполне доволен каждой игрой в которую играюсь просто потому что оно не успевает заебывать.
Ну и да, когда ты лет в 10-15 сидел играл и когда делаешь тоже самое в тридцать то это две большие разницы потому что опыт совсем разный как и восприятие. Верни этих людей на двадцать лет в том же возрасте и услышишь тоже самое нытье в какую хуйню скатывается индустрия. Тут весьма показателен тот же морровинд когда олдфаги сидели ныли как игру оказуалили и вообще все хуйня и развивается только графика.
В итоге я сижу с огроменным бэклогом и вполне доволен каждой игрой в которую играюсь просто потому что оно не успевает заебывать.
Ну и да, когда ты лет в 10-15 сидел играл и когда делаешь тоже самое в тридцать то это две большие разницы потому что опыт совсем разный как и восприятие. Верни этих людей на двадцать лет в том же возрасте и услышишь тоже самое нытье в какую хуйню скатывается индустрия. Тут весьма показателен тот же морровинд когда олдфаги сидели ныли как игру оказуалили и вообще все хуйня и развивается только графика.
Эй, а ну не мешай сидеть ныть, деградировать и бормотать по-старчески. А если серьезно, то все верно говоришь.
достаточно просто - я не играю в них столько же, как и когда-то. И мне все равно они кажутся... ну в общем как я выше писал, как в той картинке про человека, которому банально.
Сериалы и фильмы я бросил смотреть уже лет пять назад. Причина та же - стало слишком много времени отнимать поиск того, что не будешь со скучающим ебалом скипать по всей серии. С аниме, однако, прошла аналогичная трансформация.
И дело ведь не в возрасте, ибо я наблюдал аналогичные изменения во время чтения книг. Ну опять-таки выше. Дело конкретно в опыте.
Возьмем серию фаллаут, потому что в отличии от морры(к которой я не питаю теплых чувств в силу обстоятельств и личных предпочтений) мне она была близка.
1-2 были в детстве и они были охуенны. 3 я ждал как христиане - второго пришествия Христа, и надо ли говорить, насколько я был разочарован? Тридогнайт был крут, остальное сосало. Обливион с пушками. Не фаллаут. Но прошел, прошел - было немало неплохих моментов, были и откровенно пососные, но в целом играбельно не считая ебнутого паладинства как модус операнди.
Потом выходит нью вегас. Надо ли говорить с каким скептицизмом я ее устанавливал? ДА еще и год спустя после выхода, повелся на рекламу от дружбанов. Не зря повелся - это был дух того_самого_тм фаллаута, хотя и на движке тройки. Было круто. Остались моменты типа рейдера, танкующего выстрел из гаусса, или пулемета говна, но это были уже чисто технические моменты. Похую вообще. И моя вера в серию была восстановлена.
Потом вышла четверка. Ну... О геймплее могу сказать только то, что я не выдержал и закрыл игру на втором часу игры, и больше к ней не возвращался. Может, геймплей и ничего. Но блевотный закос под фаллаут вместо собственно фаллаута не дал мне им насладиться. Им стоило бы назвать игру как-то иначе - но тогда нельзя было бы лепить шильдик "продолжение великой серии!!11одын", который помешает играть лишь паре-тройке олдфагов, которые не поражены склерозом.
47 как ты понимаешь я даже не открывал.
К чему это я? А к тому, что если бы не было в моем опыте 3 и нью вегаса, четверку я бы прошел. Плевался бы, но прошел - сюжетка там хоть и унылая, но есть, побочки есть, а сбор мусора... я никогда не был пуристом и скипнуть скучное дерьмо с помощью артмани для меня не есть насилие над игрой. Не беда, в общем. Но мой опыт таков, и теперь мне в это играть невыносимо.
резюме - ньюфажины ебаные, заебали ныть про возраст. То, что ваш игровой опыт эквивалентен среднему малолетнему долбоебу не значит, что у всех он такой.
Сериалы и фильмы я бросил смотреть уже лет пять назад. Причина та же - стало слишком много времени отнимать поиск того, что не будешь со скучающим ебалом скипать по всей серии. С аниме, однако, прошла аналогичная трансформация.
И дело ведь не в возрасте, ибо я наблюдал аналогичные изменения во время чтения книг. Ну опять-таки выше. Дело конкретно в опыте.
Возьмем серию фаллаут, потому что в отличии от морры(к которой я не питаю теплых чувств в силу обстоятельств и личных предпочтений) мне она была близка.
1-2 были в детстве и они были охуенны. 3 я ждал как христиане - второго пришествия Христа, и надо ли говорить, насколько я был разочарован? Тридогнайт был крут, остальное сосало. Обливион с пушками. Не фаллаут. Но прошел, прошел - было немало неплохих моментов, были и откровенно пососные, но в целом играбельно не считая ебнутого паладинства как модус операнди.
Потом выходит нью вегас. Надо ли говорить с каким скептицизмом я ее устанавливал? ДА еще и год спустя после выхода, повелся на рекламу от дружбанов. Не зря повелся - это был дух того_самого_тм фаллаута, хотя и на движке тройки. Было круто. Остались моменты типа рейдера, танкующего выстрел из гаусса, или пулемета говна, но это были уже чисто технические моменты. Похую вообще. И моя вера в серию была восстановлена.
Потом вышла четверка. Ну... О геймплее могу сказать только то, что я не выдержал и закрыл игру на втором часу игры, и больше к ней не возвращался. Может, геймплей и ничего. Но блевотный закос под фаллаут вместо собственно фаллаута не дал мне им насладиться. Им стоило бы назвать игру как-то иначе - но тогда нельзя было бы лепить шильдик "продолжение великой серии!!11одын", который помешает играть лишь паре-тройке олдфагов, которые не поражены склерозом.
47 как ты понимаешь я даже не открывал.
К чему это я? А к тому, что если бы не было в моем опыте 3 и нью вегаса, четверку я бы прошел. Плевался бы, но прошел - сюжетка там хоть и унылая, но есть, побочки есть, а сбор мусора... я никогда не был пуристом и скипнуть скучное дерьмо с помощью артмани для меня не есть насилие над игрой. Не беда, в общем. Но мой опыт таков, и теперь мне в это играть невыносимо.
резюме - ньюфажины ебаные, заебали ныть про возраст. То, что ваш игровой опыт эквивалентен среднему малолетнему долбоебу не значит, что у всех он такой.
Это не другие ньюфаги, это ты застрял в каком-то манямирке и рамках которые сам себе и придумал. Куча людей с 20-30 и даже 40 летним стажем игр вполне наслаждаются тем что сейчас выходит.
А ты бросил фильмы, бросил сериалы, бросил аниме, игры для тебя говно, самому то не смешно? Ты же как Стэн из саус парка у которого однажды весь мир стал серым и все стало плохим, осталось только виски по утрам начать бухать.
А ты бросил фильмы, бросил сериалы, бросил аниме, игры для тебя говно, самому то не смешно? Ты же как Стэн из саус парка у которого однажды весь мир стал серым и все стало плохим, осталось только виски по утрам начать бухать.
я перестал смотреть скучное дерьмо, потому что оно скучное дерьмо. Вау. Способность вспомнить больше пяти минут собственной жизни стала суперсилой.
Как уже не раз было замечено, соль не в возрасте. 20-30-100500 лет это лишь сколько ты прожил, не более того.
И прошу заметить, я спросил - чего годного вышло из последнего, а не "все игры дерьмо играть не во что".
Как уже не раз было замечено, соль не в возрасте. 20-30-100500 лет это лишь сколько ты прожил, не более того.
И прошу заметить, я спросил - чего годного вышло из последнего, а не "все игры дерьмо играть не во что".
КК3, МФС2020, M&B2, якудзы, кодзима, контрол, диско элизиум, рдр2, ККД, на любителя секиро.
Это список только из однозначных винов за последние года три без юбисофтовщины и прочего.
> это лишь сколько ты прожил
Не надо строить из себя элитиста и делать вид что твой опыт лучше чем у других.
Это список только из однозначных винов за последние года три без юбисофтовщины и прочего.
> это лишь сколько ты прожил
Не надо строить из себя элитиста и делать вид что твой опыт лучше чем у других.
А разве Кодзима вышел не лет 40 назад?
Всего-то надо играть в игры парадоксов и горя не знать.
целый месяц ходил с мыслью, что все игроделы ссучились, ибо хороших крупных игорь не выпускали уже года 3-4. а потом наткнулся на battletech.. спасибо парадоксам за проебанное с удовольствием время!
хоть бы они на плаву удержались в эти темные времена
хоть бы они на плаву удержались в эти темные времена
Лично мне по нраву некоторые их проекты, но уверен что найдется куча людей которым их игры не зайдут.
Речь шла скорее о тех играх, в которых графен является важной частью игры. Я, к примеру, в Хойку и Европку играю вообще с модами на удаление моделек, ибо нафиг это нужно . . .
И от Firaxis
люди начали понимать что графон и сюжетное кинцо это не игра.
Ну такое, эти же самые люди будут говорить, что сейчас игры отстой и пускать скупую слезу по Ведьмаку и Скайриму.
Ну да, ведь Скайрим и ведьмак это линейное кинцо с повесточкой.
Ну если уж прям так радикально, то линейное, просто наивный игрок может думать, что если ему дали пространство чтобы рисовать эту линейность чуть шире, чем ну там в Эластофасе, что это что-то принципиально меняет.
Меняет. Игрока никто не вынуждает идти и делать то что задумали разработчики в той последовательности а которой они задумали.
Это не принципиальная разница, дают тебе пространство для действия в рамках одного туннеля или двадцати туннелей, в конце концов даже в линейном шутерке всегда можно сказать, что ты можешь не делать то, что "задумали разработчики", а просто стоять и нихуя не делать. Это как с телевизором и интернетом, кто-то может думать что вот в интернете ты делаешь что хочешь, но ведь и по ТВ ты можешь щёлкать и переключать каналы, а разница лишь в количестве вариантов, которых, конечно же, в интернете больше. И да, если про "задумку", то в играх с упором на открытый мир разработчики именно и задумывают, что ты будешь львиную долю игры просто шарахаться по миру, и если ты будешь так делать — значит, ты послушно делаешь то, что они и задумали.
А зачем, собственно, сравнивать интерактивное кинцо и РПГ? А давайте сравним качество шутана в Ведьмаке и Думе? Или свободу действий в Дварф Фортрессе и Скайриме? Или количество активностей в Скайриме и WoW? Или размер мира с Elite: Dangerous по метражу? Вот, кстати, апофигей нелинейности — можно ковыряться в песочнице до зелёных слоников.
Это разные игры, у них разное назначение. Вы же не чистите зубы напильником, хотя зубная щетка — это явно размягченная и оказуаленная версия напильника для нубов.
Это разные игры, у них разное назначение. Вы же не чистите зубы напильником, хотя зубная щетка — это явно размягченная и оказуаленная версия напильника для нубов.
ах, если бы в современных ААА проектах был графон и сюжет..
Лично я пока что не встречался с необходимостью в 3080, но это мой случай, т.к. у меня монитор 2к и 1070ti и рязань 2600. Все что нужно - работает на нормальном уровне, хотелось бы конечно оптимизона для вальхейма и киберпанка. Вангую что еще лет на 5 мне хватит 1070ti Т_Т (и меня это не радует), кроме тех частых случаев когда разрабы полностью клали на оптимизон. Вообще конечно главное развлечение которое до сих пор приносит удовольствие - это с друзяшками в дискорде орать под какой нибудь кооп и певко.
1060 6 гб и интел 5 3.3 ггц которому уже стукает 12 лет, вальхейм на ультра тянет, в чем проблема у тебя?
Играл на старте. М.б. уже пропатчили. Тогда у всех, кроме друга с 3080 и 10м поколение I7 выше 45 кадров не поднималось. У меня было 55 в лесу и 25 на построенной базе.
В СНГ 3080 и всё остальное барахло придумано для стримеров. Обычному Васе такая видяха нахрен не нужна.
А вот Джон, школьник из Асашай сможет, на отложенные карманные, сможет купить топовую видяху, монитор 2к и после школы наслаждаться красивой картинкой в любимом фортнайте.
А вот Джон, школьник из Асашай сможет, на отложенные карманные, сможет купить топовую видяху, монитор 2к и после школы наслаждаться красивой картинкой в любимом фортнайте.
у всякого вида искусства есть свой пик, после которого оно начинает скатываться в говно
живопись, музыка, кино - все достигали своего пика, после чего скатывались
так же и с играми
но другой стороны не придётся тратить бабло на апгрейд
я вот сижу в нового айзека играю и мне норм, а от всяких ааа давно ничего не жду, чего и вам советую
живопись, музыка, кино - все достигали своего пика, после чего скатывались
так же и с играми
но другой стороны не придётся тратить бабло на апгрейд
я вот сижу в нового айзека играю и мне норм, а от всяких ааа давно ничего не жду, чего и вам советую
Ничего не скатывалось кроме аудитории. Хотите исскуства - сходите в район города где художники по 300 р свои картины продают, игр - грузите с торрентов старичков или хорошо прошуршите малораскрученные проекты, кино - есть хорошее и много, просто реклама вся в основном у каких нибудь поделок Дисней. Да, вокруг всех исскуста нарастает индустрия зарабатывающая бабло и паразитирующая, но засилие малевичей и прочих художников новой волны не значит что хорошие художники перестали существовать, наоборот, их сейчас просто море.
Ну блядб
Они типа 2060 супер перестали выпускать
И высрали 3060 которая мощнее и дешевле
Должна была быть...
Они типа 2060 супер перестали выпускать
И высрали 3060 которая мощнее и дешевле
Должна была быть...
Да 2060 super не сильно дешевле сейчас. Дело не в линейках, дело в охуевшем рынке.
Последние года 2 играю только в казино от близзардов, и то только по той причине, что для реального коллекционирования я слишком беден. Периодически перебиваюсь прикольным инди и старыми играми, вроде Морровинда и Героев. Комп брал ещё в начале десятых, тянет всё. Так и живу.
Фу ты, очередное нытье от человека, ребенок внутри которого скончался, и он больше не может получать новые эмоции.
Вот бы мне кто дал 3080 и толику свободного времени, была бы счастлива до безумия. Столько игр пропустила, всех бы их заиграла до дыр, но взрослая жизнь накладывает обязательства по времени и средствам, приходится из десяти новинок выбирать одну. Вот за последние пять месяцев прошла только Киберпанк и получила концентрированное удовольствие на кончиках пальцев. Хочется еще! Поэтому не понимаю этого стариковского нытья "Раньше было лучше!". Нет, дорогой, это ты раньше был лучше а сейчас уже старый пердун и это в предполагаемые 30-40 лет, а что будет в 60? Боюсь даже представить.
Вот бы мне кто дал 3080 и толику свободного времени, была бы счастлива до безумия. Столько игр пропустила, всех бы их заиграла до дыр, но взрослая жизнь накладывает обязательства по времени и средствам, приходится из десяти новинок выбирать одну. Вот за последние пять месяцев прошла только Киберпанк и получила концентрированное удовольствие на кончиках пальцев. Хочется еще! Поэтому не понимаю этого стариковского нытья "Раньше было лучше!". Нет, дорогой, это ты раньше был лучше а сейчас уже старый пердун и это в предполагаемые 30-40 лет, а что будет в 60? Боюсь даже представить.
Ну, в данном случае ноешь ты, но это другое, само собой.
"Skyrim" вышел 10 лет назад.
С тех пор я поиграл в хороших игр - на пальцах пересчитать можно:
"Witcher 3" - очевидно.
"Divinity: Original Sin 1/2".
"Dragon Age: Inquisition" - более-менее была, хотя мне предыдущие части были больше по душе, но она, блядь, вышла в 2011.
Я люблю открытый, глубокий мир со свободой действий, живым сюжетом.
Я понимаю, что можно согласится на меньшее, но отрицать то, что уже 10 лет нет нормальной ARPG с БОЛЬШИМ открытым миром - глупо же.
ARPG хоть и выходят, но то линейные, то ограниченные, то мир маленький, то сюжета нет.
Я понимаю, что тут дело вкуса, но я вырос играя в Morrowind и Sea Dogs, мои любимые занятия в игре - это исследования большого мира, путешествия, мне нужно, чтобы со врагов можно было поднимать доспехи, оружие, т.п. Чтобы мир был живой, чтобы был наполнен тайнами. Это всё было реально уже 20 лет назад. Но с тех пор, сколько раз это было достойно реализовано?!
Есть предложения?!
Выходил "Elex", допустим, сырой и некрасивый, сэттинг мне не понравился, скудная игра, в целом.
"Cyberpunk 2077" вот вышел недавно, после прохождения делать в нём нечего - да, интересная игра, но видно, что вырезана масса контента, порезали всё, включая сюжет, он кажется неполноценным, видно, где авторы с радостью сделали бы игру более глубокой и расширенной, если бы не торопили события (на опыте Ведьмака того же, просто, понятно, что можно было, но видимо время поджало и выпустили всё скудно обрезанным).
"GTA V" - десять лет, блядь, назад вышла тоже, где что-то новое?! Мне графика вообще //, просто новую историю хочется.
"Fallout 4" - ну, более-менее игра вышла, но дрочка в плане строительства, мне кажется, нахуй не нужна, лучше бы расширили мир, я его излазил за пару месяцев, если правильно помню. Даже у Skyrim карта больше.
"Red Dead Redemption 2" - закончил сюжет и все явные побочные квесты, и выключил. Всё очень красиво, но дрочить эту охоту/рыбалку не видно никакого смысла, мир кажется безжизненным, побочные задания generic такие, постоянно повторяющиеся (не как в Ведьмаке, где всюду уникальные задания есть).
"Kingdom Come: Deliverance" - вот тоже выходила очень сырой, но играбельной, но там тоже после сюжетки не поиграешь и мир ограниченный такой, нет чувства свободы действия и не хватает фентези-элементов.
С тех пор я поиграл в хороших игр - на пальцах пересчитать можно:
"Witcher 3" - очевидно.
"Divinity: Original Sin 1/2".
"Dragon Age: Inquisition" - более-менее была, хотя мне предыдущие части были больше по душе, но она, блядь, вышла в 2011.
Я люблю открытый, глубокий мир со свободой действий, живым сюжетом.
Я понимаю, что можно согласится на меньшее, но отрицать то, что уже 10 лет нет нормальной ARPG с БОЛЬШИМ открытым миром - глупо же.
ARPG хоть и выходят, но то линейные, то ограниченные, то мир маленький, то сюжета нет.
Я понимаю, что тут дело вкуса, но я вырос играя в Morrowind и Sea Dogs, мои любимые занятия в игре - это исследования большого мира, путешествия, мне нужно, чтобы со врагов можно было поднимать доспехи, оружие, т.п. Чтобы мир был живой, чтобы был наполнен тайнами. Это всё было реально уже 20 лет назад. Но с тех пор, сколько раз это было достойно реализовано?!
Есть предложения?!
Выходил "Elex", допустим, сырой и некрасивый, сэттинг мне не понравился, скудная игра, в целом.
"Cyberpunk 2077" вот вышел недавно, после прохождения делать в нём нечего - да, интересная игра, но видно, что вырезана масса контента, порезали всё, включая сюжет, он кажется неполноценным, видно, где авторы с радостью сделали бы игру более глубокой и расширенной, если бы не торопили события (на опыте Ведьмака того же, просто, понятно, что можно было, но видимо время поджало и выпустили всё скудно обрезанным).
"GTA V" - десять лет, блядь, назад вышла тоже, где что-то новое?! Мне графика вообще //, просто новую историю хочется.
"Fallout 4" - ну, более-менее игра вышла, но дрочка в плане строительства, мне кажется, нахуй не нужна, лучше бы расширили мир, я его излазил за пару месяцев, если правильно помню. Даже у Skyrim карта больше.
"Red Dead Redemption 2" - закончил сюжет и все явные побочные квесты, и выключил. Всё очень красиво, но дрочить эту охоту/рыбалку не видно никакого смысла, мир кажется безжизненным, побочные задания generic такие, постоянно повторяющиеся (не как в Ведьмаке, где всюду уникальные задания есть).
"Kingdom Come: Deliverance" - вот тоже выходила очень сырой, но играбельной, но там тоже после сюжетки не поиграешь и мир ограниченный такой, нет чувства свободы действия и не хватает фентези-элементов.
Сможешь перечислить игры, подпадающие под твои критерии "хороших", которые вышли за предыдущие 10 лет, до скайрима? Ну чисто чтоб сравнить.
У меня в личном топе на первом месте уже больше 20 лет - Planescape Tornment, ни одна другая игра не произвела на меня такого же впечатления. Но при этом я понимаю, что она произвела на меня такое впечатление тогда - а запусти я её сейчас в первый раз, скорее всего показалась бы средненькой. Я запускал её 5 лет назад - поиграл несколько часов и удалил. Она устарела по современным геймпленым меркам. Что не мешает мне считать её по прежнему лучшей.
У меня в личном топе на первом месте уже больше 20 лет - Planescape Tornment, ни одна другая игра не произвела на меня такого же впечатления. Но при этом я понимаю, что она произвела на меня такое впечатление тогда - а запусти я её сейчас в первый раз, скорее всего показалась бы средненькой. Я запускал её 5 лет назад - поиграл несколько часов и удалил. Она устарела по современным геймпленым меркам. Что не мешает мне считать её по прежнему лучшей.
Я играл в "Planescape Tornment" несколько лет назад, когда GOG её переиздали, раньше я про неё не слышал. Она меня поразила своими тонкостями и открытыми возможностями, это, однозначно, топ.
Если говорить про неё, то ближайшие по составу игры, которые приходят на ум, это части "Dragon Age" и "Divinity: Original Sin 1/2". Обе серии мне очень понравились, но последние вышли позже 2010.
До Skyrim'a, я, очевидно, играл в "Morrowind" и "Oblivion".
Много играл в "Disciples II" и "Stronghold", и в "Warcraft 3", когда ещё была эра battle.net и там была море игроков, и все делали свои карты. Пусть это и стратегии, но я не могу их не упомянуть.
Была ещё такая игра ARPG "Dungeon Lords", случайно на неё наткнулся в детстве, она была очень сырая и кривая, но она была оригинальная и уникальная, там было много всего загадочного и мир был интересным.
Играл, опять же, в Корсаров, начиная с самых первых "Sea Dogs" и, включая, всякие последующие вариации на движке "Корсары: Возвращение легенды".
Опять же, "Dragon Age" - все части, это шикарное путешествие.
Все части Принца Персии проходил за один присест, все они мне очень нравились, за исключением "Prince of Persia: The Forgotten Sands" 2010 года - это последняя игра и она была отвратительной, на мой взгляд, особенно, с учётом того, какая ахуенная концовка в части 2008-го года (те, кто выключают игру до конца титров могли её не увидеть).
"Titan Quest" играл вот, был у меня диск, такая разновидность диаблоида, больше про зачистку карты, чем про задания, но на то время, она казалось неплохой, там было море лута и можно было совмещать классы и я играл в неё с братом вместе.
"Darksiders 1/2" были хорошими, хоть и туннельными, но сюжет был захватывающим, битвы эпичными и предметы там были различные.
"Kingdom of Amalur: Reckoning" - была такая вот игрушка, недавно её переиздали, она была прямо то, что надо, в плане того, что она захватывала, там были разные места интересные и предметов море, разные типы оружия со своими атаками, в неё было всё, но она была немного короткая.
Вот вспомнил ещё, была серия ARPG "Two Worlds", если я правильно помню, то я очень кайфанул от первой части, вторая уже не так зацепила.
Я не играл в старую Готику, хотя много раз пытался, но как-то не мог погрузится, хотя в своё время мне довелось всё-таки пройти "ArcaniA: Gothic 4" - она напомнила мне "Dungeon Lords", показалась мне очень короткой, но там было всё, что нужно было мне в то время - открытый фентези мир и свободная прокачка персонажа, доспехи, оружие, т.п.
Серия "Fallout", естественно, думаю, можно даже не упоминать - все играли.
Первая "Fable", кстати, была интересная, персонаж взрослел на ходу, но короткая и линейная, насколько я помню.
Мне очень понравилось путешествие "Dead Space" - все части перепроходил на одном дыхании.
И все части "Bioshock" точно так же проходил за раз.
Серия "Mafia" тоже, думаю, знакома.
Не знаю, сложно так повспоминать всё слёту, я накидал всё, что в голову пришло, у меня нигде не записано ничего подобного и память у меня плохая.
Хочу так же ко всему этому добавить две маленькие, уникальные игры на мистическую, космическую тематику: "Lifeless Planet" и "NaissanceE". Я их, в своё время, прошёл на одной неделе, они обе меня поразили, играл ночью напролёт, с полным погружением по ощущениям.
Если говорить про неё, то ближайшие по составу игры, которые приходят на ум, это части "Dragon Age" и "Divinity: Original Sin 1/2". Обе серии мне очень понравились, но последние вышли позже 2010.
До Skyrim'a, я, очевидно, играл в "Morrowind" и "Oblivion".
Много играл в "Disciples II" и "Stronghold", и в "Warcraft 3", когда ещё была эра battle.net и там была море игроков, и все делали свои карты. Пусть это и стратегии, но я не могу их не упомянуть.
Была ещё такая игра ARPG "Dungeon Lords", случайно на неё наткнулся в детстве, она была очень сырая и кривая, но она была оригинальная и уникальная, там было много всего загадочного и мир был интересным.
Играл, опять же, в Корсаров, начиная с самых первых "Sea Dogs" и, включая, всякие последующие вариации на движке "Корсары: Возвращение легенды".
Опять же, "Dragon Age" - все части, это шикарное путешествие.
Все части Принца Персии проходил за один присест, все они мне очень нравились, за исключением "Prince of Persia: The Forgotten Sands" 2010 года - это последняя игра и она была отвратительной, на мой взгляд, особенно, с учётом того, какая ахуенная концовка в части 2008-го года (те, кто выключают игру до конца титров могли её не увидеть).
"Titan Quest" играл вот, был у меня диск, такая разновидность диаблоида, больше про зачистку карты, чем про задания, но на то время, она казалось неплохой, там было море лута и можно было совмещать классы и я играл в неё с братом вместе.
"Darksiders 1/2" были хорошими, хоть и туннельными, но сюжет был захватывающим, битвы эпичными и предметы там были различные.
"Kingdom of Amalur: Reckoning" - была такая вот игрушка, недавно её переиздали, она была прямо то, что надо, в плане того, что она захватывала, там были разные места интересные и предметов море, разные типы оружия со своими атаками, в неё было всё, но она была немного короткая.
Вот вспомнил ещё, была серия ARPG "Two Worlds", если я правильно помню, то я очень кайфанул от первой части, вторая уже не так зацепила.
Я не играл в старую Готику, хотя много раз пытался, но как-то не мог погрузится, хотя в своё время мне довелось всё-таки пройти "ArcaniA: Gothic 4" - она напомнила мне "Dungeon Lords", показалась мне очень короткой, но там было всё, что нужно было мне в то время - открытый фентези мир и свободная прокачка персонажа, доспехи, оружие, т.п.
Серия "Fallout", естественно, думаю, можно даже не упоминать - все играли.
Первая "Fable", кстати, была интересная, персонаж взрослел на ходу, но короткая и линейная, насколько я помню.
Мне очень понравилось путешествие "Dead Space" - все части перепроходил на одном дыхании.
И все части "Bioshock" точно так же проходил за раз.
Серия "Mafia" тоже, думаю, знакома.
Не знаю, сложно так повспоминать всё слёту, я накидал всё, что в голову пришло, у меня нигде не записано ничего подобного и память у меня плохая.
Хочу так же ко всему этому добавить две маленькие, уникальные игры на мистическую, космическую тематику: "Lifeless Planet" и "NaissanceE". Я их, в своё время, прошёл на одной неделе, они обе меня поразили, играл ночью напролёт, с полным погружением по ощущениям.
Без упрёка говорю, но за последние 10 лет выходило куча игр, которые похожи или даже лучше того, что ты привёл в пример
>"Planescape Tornment" "Dragon Age" и "Divinity: Original Sin 1/2"
Tides of Numenera, Tyrany, Age of Decadence, Pathfinder, Pillars of Eternity
>"Dragon Age: Inquisition", "Kingdom of Amalur: Reckoning", "Two Worlds", Morrowind" и "Oblivion", "ArcaniA: Gothic 4"
The Outer Worlds, Mass Effect Andromeda, Dragon Dogma, Final Fantasy 15, Nier, Horizon Zero Dawn, Outward
>"Darksiders 1/2"
Darksiders 3, Devil May Cry, Bayonetta
>"Disciples II" и "Stronghold", и в "Warcraft 3"
Darkest Dungeon, Battle Brothers, Northgard, They Are Billions
>"Titan Quest"
Diablo 3, Torchlight 2 3, Hades, Last Epoch, Grim Dawn
>"Bioshock"
Prey, Dishonored
Имхо: чаще всего причина игровой импотенции - в нас самих. Уже не доставляет то, что доставляло в детстве. Уже не готов тратить время на гринд, мирится с шероховатостями. Уже не впечатляет то, что видел где либо до этого. Уже хочется не просто хорошей игры, а идеальной.
От себя посоветую посмотреть в сторону Dark Souls. Лично мне помогло
>"Planescape Tornment" "Dragon Age" и "Divinity: Original Sin 1/2"
Tides of Numenera, Tyrany, Age of Decadence, Pathfinder, Pillars of Eternity
>"Dragon Age: Inquisition", "Kingdom of Amalur: Reckoning", "Two Worlds", Morrowind" и "Oblivion", "ArcaniA: Gothic 4"
The Outer Worlds, Mass Effect Andromeda, Dragon Dogma, Final Fantasy 15, Nier, Horizon Zero Dawn, Outward
>"Darksiders 1/2"
Darksiders 3, Devil May Cry, Bayonetta
>"Disciples II" и "Stronghold", и в "Warcraft 3"
Darkest Dungeon, Battle Brothers, Northgard, They Are Billions
>"Titan Quest"
Diablo 3, Torchlight 2 3, Hades, Last Epoch, Grim Dawn
>"Bioshock"
Prey, Dishonored
Имхо: чаще всего причина игровой импотенции - в нас самих. Уже не доставляет то, что доставляло в детстве. Уже не готов тратить время на гринд, мирится с шероховатостями. Уже не впечатляет то, что видел где либо до этого. Уже хочется не просто хорошей игры, а идеальной.
От себя посоветую посмотреть в сторону Dark Souls. Лично мне помогло
Не могу согласится, друг.
Я играл в тобою названные игры, практически, во все.
Окей, может некоторые мне не зашли по вкусу, согласен, вроде "Tides of Numenera" - она мне показалась плоской, не тянет она даже близко на своего предшественника.
Или "Age of Decadance", вроде неплохая, но боже там надо задрочить каждую мельчайшую деталь или ты проиграл, прямо, попасть в точку или до свидания, когда я в неё играл она ещё и ужасно сырой казалась.
"Pathfinder" - я играл, вроде бы и не плохая, но там маленький мир, мало разнообразия и жутко неудобный бой, компаньёны вроде есть, а истории у них нет почти.
"Pillars of Eternity" - то же, что и "Pathfinder", на мой взгляд, но эта ещё и серая вся - мало забавы, мир тут интереснее гораздо и есть загадки - да, потенциал есть, я пытался полюбить эту игру, честно, но боже боёвка здесь вообще самая худшая в мире, если руками не управлять каждым шагом персонажей, они самоубьются даже об самых слабых врагов, это очень утомительно, зачищать все эти локации вручную. Обе эти игры кажутся мне полу-мёртвыми, слишком тянется всякой дрочки, вынюхивания тут и там, и слишком уныл сам бой или диалог.
"Darksiders 3" - фи, она даже механически уступает своим предшественникам, её, на мой взгляд, выкатили буквально тяп-ляп, как будто денег не хватило доделать.
Devil May Cry - я не назвал, но я играл, это хорошая серия, особенно, ранние части, я недавно смотрел на ютубе склейку из всех роликов из игры - интересно (я так ещё Starcraft посмотрел весь целиком, это ахуенно эпично, если просто взять и так за раз пройтись по всему сюжету, в Starcraft он просто ахуенный).
Из стратегий, то, что ты назвал, объективно, ни в какое сравнение не идёт с "Disciples II" и "Stronghold" - это легендарные стратегии и даже их следующие части просто критически им уступают в плане всего, даже визуал и озвучка там просто на другом уровне, не говоря уже про геймплей и разнообразие. Ладно, "Darkset Dungeon" неплохая, но это совсем иной жанр и геймплей другой. Ну как ты можешь поставить "Warcraft 3" в один ряд с "They Are Billions" - разве это объективно?!
"Bayonetta" - кстати, неплохая, довольно простая, и катсцены надоедают, но, в целом, эпичная и стильная.
"Diablo 3" - это Диабло, у меня нет претензий.
"Hades" - это казуалка, как по мне, как на мобилке, можно задрочиться в неё, но стоит ли дрочка её сюжета?! Я так не считаю.
"Grim Dawn" - вот многим нравится, а по мне так она абсолютно без души и деревянная, и вся серая, она лучше, чем "Titan Quest" по механике лишь, но это ожидаемо, а вот в плане сюжета и атмосферы, она не близко, всё-таки "Titan Quest" завязан на мифологии и сеттинг там идеальный, на мой взгляд. "Last Epoch" ты приплетаешь, она ещё даже не релизнулась.
"Prey" и "Dishonored" - обе играл, обе я просто не осилил из-за абсурдности происходящего, которое не поддаётся логике.
Я понимаю, что многие мои претензии тут "на вкус и цвет", но я стараюсь быть объективным, многие эти игры, я пытался полюбить неоднократно, но что я могу, если я не чувствую души в них, если нет оригинальности, если сюжет не классический, но и не оригинальный, а какой-то помёт необдуманный.
"Dark Souls" - ясен пень интересная, в ней есть всё, что надо, но я как-то пробовал стартовать, предвкушение дрочильни довольно скоро отбивает вкус.
Я прекрасно понимаю, что когда ты смотришь на игру из прошлого, ты, в первую очередь, вспоминаешь, как ты чувствовал себя тогда, играя в неё, и, наверняка, это было лучше, ведь в детстве тебе не надо было ничего делать и можно было без зазрения совести дрочить игры сутки напролёт. Я стараюсь учитывать это, когда говорю, что игры сейчас не доставляют.
И всё же я настаиваю, технологии есть уже более десяти лет, чтобы создавать игры легендарные, огромные миры, живые, красивые, полные приключений и тайн, но где это реализовано?!
Я жду "Baldur's Gate 3", знаю, что будет бомбочка как раз в моём вкусе.
Я играл в тобою названные игры, практически, во все.
Окей, может некоторые мне не зашли по вкусу, согласен, вроде "Tides of Numenera" - она мне показалась плоской, не тянет она даже близко на своего предшественника.
Или "Age of Decadance", вроде неплохая, но боже там надо задрочить каждую мельчайшую деталь или ты проиграл, прямо, попасть в точку или до свидания, когда я в неё играл она ещё и ужасно сырой казалась.
"Pathfinder" - я играл, вроде бы и не плохая, но там маленький мир, мало разнообразия и жутко неудобный бой, компаньёны вроде есть, а истории у них нет почти.
"Pillars of Eternity" - то же, что и "Pathfinder", на мой взгляд, но эта ещё и серая вся - мало забавы, мир тут интереснее гораздо и есть загадки - да, потенциал есть, я пытался полюбить эту игру, честно, но боже боёвка здесь вообще самая худшая в мире, если руками не управлять каждым шагом персонажей, они самоубьются даже об самых слабых врагов, это очень утомительно, зачищать все эти локации вручную. Обе эти игры кажутся мне полу-мёртвыми, слишком тянется всякой дрочки, вынюхивания тут и там, и слишком уныл сам бой или диалог.
"Darksiders 3" - фи, она даже механически уступает своим предшественникам, её, на мой взгляд, выкатили буквально тяп-ляп, как будто денег не хватило доделать.
Devil May Cry - я не назвал, но я играл, это хорошая серия, особенно, ранние части, я недавно смотрел на ютубе склейку из всех роликов из игры - интересно (я так ещё Starcraft посмотрел весь целиком, это ахуенно эпично, если просто взять и так за раз пройтись по всему сюжету, в Starcraft он просто ахуенный).
Из стратегий, то, что ты назвал, объективно, ни в какое сравнение не идёт с "Disciples II" и "Stronghold" - это легендарные стратегии и даже их следующие части просто критически им уступают в плане всего, даже визуал и озвучка там просто на другом уровне, не говоря уже про геймплей и разнообразие. Ладно, "Darkset Dungeon" неплохая, но это совсем иной жанр и геймплей другой. Ну как ты можешь поставить "Warcraft 3" в один ряд с "They Are Billions" - разве это объективно?!
"Bayonetta" - кстати, неплохая, довольно простая, и катсцены надоедают, но, в целом, эпичная и стильная.
"Diablo 3" - это Диабло, у меня нет претензий.
"Hades" - это казуалка, как по мне, как на мобилке, можно задрочиться в неё, но стоит ли дрочка её сюжета?! Я так не считаю.
"Grim Dawn" - вот многим нравится, а по мне так она абсолютно без души и деревянная, и вся серая, она лучше, чем "Titan Quest" по механике лишь, но это ожидаемо, а вот в плане сюжета и атмосферы, она не близко, всё-таки "Titan Quest" завязан на мифологии и сеттинг там идеальный, на мой взгляд. "Last Epoch" ты приплетаешь, она ещё даже не релизнулась.
"Prey" и "Dishonored" - обе играл, обе я просто не осилил из-за абсурдности происходящего, которое не поддаётся логике.
Я понимаю, что многие мои претензии тут "на вкус и цвет", но я стараюсь быть объективным, многие эти игры, я пытался полюбить неоднократно, но что я могу, если я не чувствую души в них, если нет оригинальности, если сюжет не классический, но и не оригинальный, а какой-то помёт необдуманный.
"Dark Souls" - ясен пень интересная, в ней есть всё, что надо, но я как-то пробовал стартовать, предвкушение дрочильни довольно скоро отбивает вкус.
Я прекрасно понимаю, что когда ты смотришь на игру из прошлого, ты, в первую очередь, вспоминаешь, как ты чувствовал себя тогда, играя в неё, и, наверняка, это было лучше, ведь в детстве тебе не надо было ничего делать и можно было без зазрения совести дрочить игры сутки напролёт. Я стараюсь учитывать это, когда говорю, что игры сейчас не доставляют.
И всё же я настаиваю, технологии есть уже более десяти лет, чтобы создавать игры легендарные, огромные миры, живые, красивые, полные приключений и тайн, но где это реализовано?!
Я жду "Baldur's Gate 3", знаю, что будет бомбочка как раз в моём вкусе.
Забыл про "Outer Worlds" - это какая-то помесь Fallout/Mass Effect, я за неделю её прошёл, мне кажется, она была очень короткая, мир маленький и компаньоны плоские, в общем, она не плохая, но она просто уступает по всем пунктам известным AAA проектам.
"Mass Effect Andromeda" - молчу, я вообще не фанат серии, но эта игра же вообще позор серии.
"Outward" - вот эта реально неплохая, но пилило её несколько человек, насколько я понимаю, и там явно не хватает деталей, что в мире, что в сюжете. Но моё ужовение попытка заслуживает точно.
"Dragon Dogma" - вроде неплохая, но какая-то слишком японская, слишком линейная, слишком плоская и слишком консольная, там почти 0 взаимодействий с другими персонажами и 0 жизни в мире, но битвы - да, неплохие, эпичные. "Darksiders 2", как по мне, во всём будет лучше и привычнее.
"Nier" - кек, ну так себе, мне было скучно там бегать по большей части, это как "Devil May Cry" с элементами платформера, только вот "Devil May Cry" как-то по лицеприятнее, есть у него лор и бэкграунд какой-то, всё же он про битву с демонами, а не с роботами. Не тянет это ни на хорошую классику, ни на инновацию какую-то, имхо.
"Mass Effect Andromeda" - молчу, я вообще не фанат серии, но эта игра же вообще позор серии.
"Outward" - вот эта реально неплохая, но пилило её несколько человек, насколько я понимаю, и там явно не хватает деталей, что в мире, что в сюжете. Но моё ужовение попытка заслуживает точно.
"Dragon Dogma" - вроде неплохая, но какая-то слишком японская, слишком линейная, слишком плоская и слишком консольная, там почти 0 взаимодействий с другими персонажами и 0 жизни в мире, но битвы - да, неплохие, эпичные. "Darksiders 2", как по мне, во всём будет лучше и привычнее.
"Nier" - кек, ну так себе, мне было скучно там бегать по большей части, это как "Devil May Cry" с элементами платформера, только вот "Devil May Cry" как-то по лицеприятнее, есть у него лор и бэкграунд какой-то, всё же он про битву с демонами, а не с роботами. Не тянет это ни на хорошую классику, ни на инновацию какую-то, имхо.
Прям вот жиза, дай обниму ибо понимаю твою боль.
Пост ниочем, 3080 дяди покупают для третьих героев.
Каждый раз такое, последний раз, когда купил 2080, так в нихуя и не поиграл толком. Нахуя покупал - непонятно.
"за пределами инди" угум, только инди игры это навеорное больше 90% индустрии и в них есть очень требовательные к железу проекты. Из того что интересно мне, например, новый гилти гир выйдет - инди. Noita - инди. Totally Epic Battle Simulator - инди. Форт дорфов с нормальным интерфейсом (для него правда нужен процесоор, а не видеокарта) - инди. Это то, что интересно лично мне, нужно больше пример, ну смотрите вот это видео, тут много интересно выглядящих проектов с нормальным графоном:
Я не понимаю чего люди дрочат на одних и тех же издателей год за годом а потом "а чё это одни и те же серии ИНДУСТРИЯ УМИРАЕТ!!!11". Это наверное как смотреть только фильмы где снимается один актёра и удивляться, что это он постарел в последнее время и снимается не так часто.
Я не понимаю чего люди дрочат на одних и тех же издателей год за годом а потом "а чё это одни и те же серии ИНДУСТРИЯ УМИРАЕТ!!!11". Это наверное как смотреть только фильмы где снимается один актёра и удивляться, что это он постарел в последнее время и снимается не так часто.
Ну, если кто-то решится выпустить новый "скайрим" поставив на него цену в 150-200$, и это выгорит, то может крутые сингловые не дрочильские игры и вернуться.
А в противном случае инди + дрочильни это наше будущее.
А в противном случае инди + дрочильни это наше будущее.
Проблема Скайрима/Морровинда в том что они живут памятью. Они были очень крутыми в своё время. Не в последнюю очередь из-за графики. Но чего-то уникального и волшебного в плане игрового опыта, будь они выпущены сегодня, они бы не принесли. Выйдет очередная серия, её купят. Можно продать красивую блестяшку на волне ностальгии "это новый Морровинд, с большим миром и приключениями". Но реально чего-то такого вау-вау и революций там нет. 90% тех кто эти игры лелеет в сердце — бросят их через пару часов, если вдруг решаться поставить. Оставшиеся сидят на игле ностальгии.
Сомнительно. Я почти не играл в морровинд/облвивон. А вот в Скайриме провел дофига времени.
Не думаю, что мне нужно от следующей части что-то принципиально новое.
Не думаю, что мне нужно от следующей части что-то принципиально новое.
Судя по тому как этот чел пригорает сразу видно что он гавноед. Очевидно же что он играет в сплошное онлайновое дерьмо, но только пытается всех убедить что он против системы. Как я это понял? Да потому что он опирается на самые хреновые примеры и отчего то напрочь забывает о хороших играх. А знаете почему? А потому что он в них даже не играл и даже не интересовался темой. Особенно смешно как он втирает о том что игровая индустрия за пределами инди мертва игнорируя такой веселый факт что на каждые десять инди приходится только одна достойна игра и все преимущество инди только в тактике зерг раша. Я люблю инди, но называть их надеждой игровой индустрии это как то слишком и так думают только те кто слабо разбирается в индустрии. Тоже мне, геймер нашелся.
Да ладно все не так плохо и сейчас выходят достойные тайтлы. Недавно вон death stranding поставил, пока что все нравится играть интересно, в ожидании Baldur's gate 3 и Path finder ( не помню как там новый называется), они конечно в ранний вышли, но к пасфайндеру лучше близко не подходить пока годик другой с релиза не пройдет ибо савакаты. Нет нет да появляется что то достойное среди относительно крупных проектов, просто люди зажрались.
стадо не согласится
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!