Разработчики продолжают хвастаться скриншотами будущих обновлений.Yep... nothing at all is different than before. / Stellaris :: Игры :: Stellaris скриншоты
Разработчики продолжают хвастаться скриншотами будущих обновлений.
Yep... nothing at all is different than before.
Давно уже нужно было сделать обозначения гражданских кораблей. Ещё бы что то сделали с этой ужасной боковой панелью, было бы вообще прекрасно.
Это что, нормальная граница с выделением собственно границы? Не верю
отлично, чего вот не хватало так это еще одного нудного процесса в виде ручной установки границ.
Незванный Кэп в треде:
Это переработанная система границ империй. За каждую систему можно будет воевать отдельно и, вероятно, уберут форпосты.
А теперь объясни, что значит "За каждую систему можно будет воевать отдельно"?
Системы без населенных миров не будут автоматически включаться в твою империю просто за то, что у тебя рядом колония. Каждую систему нужно будет клаймить. Пока хз как.
Может покупать за очки влияния или еще что-нибудь, как в 5 циве?
Тогда уж за единство. Влияние есть, куда тратить.
Да, кстати, единство - как раз такой ресурс, который в лейте становится абсолютно мертвым и бесполезным.
Если только не играть за гештальт-сознания, у которых нет фракций.
Возможно придётся ставить аналог фортпостов в системах или же строить защитные станции в них же . Инфу об этом выкатят 26-го числа .
Т.е. можно поставить целью войны не планету, а систему. Не обязательно населенную.
ты прав
границы империи слишком неестественно расположены
в текущей версии они расходятся от планеты по окружности
Незванная Ванга в трэде:
1. Карта станет информативнее: обозначения гражданских кораблей и уровень космопорта в системе.
2. Людишки станут использовать червоточины вместо варп-двигателей. Поскольку, варп-движки рекомендуются новичкам, а червоточины — продвинутым игрокам, возможно, нас ожидает переделка сверхсветовых двигателей. Ну или кто-то станцию генерации червоточин построил на территории землян, а сами они перешли на гипердрайв или пост — это скриншот другой империи, не землян.
3. Переработанная система границ. Возможно, теперь появятся такие понятие в игре, как спорная система, система двойного подчинения и нейтральная зона.
4. Если допустить, что пикрелейтед — это скриншот империи игрока на старте или почти на старте (Виз уже не раз такие делал), то нас ждёт возможность Advanced Start, стать с начала игры развитой империей, с большим флотом и несколькими колонизированными системами.
Учитывая, другие скриншоты с билдов в разработке, изображающих оборонительные станции, вооружённые предположительно лазерами титанов, то следующее обновление и DLC будут посвящены переработке и расширению дипломатии и войны.
Империя людей может (да наверняка и является) кастомной. Так что вывод про реворк двигателей пока надуманный.
Аналогично про "скриншот на старте". Давайте по такой логике предположим, что предыдущий скрин с боем между ниибацца флотом и мегастанцией - "скриншот на старте", что якобы будет значить, что просторы для расширенного старта будут просто безграничны. Глупость.
Вывода пока из этих двух скринов только два: что карта галактики будет более информативной и что принцип установки границ поменяют. Все.
Виз как-то говорил, что реворк двигателей в планах.
Системы двойного подчинения есть и в ваниле. Обычно появляются когда забрал часть населённых планет в войне или заколонил систему в которой развились слаборазвитая цивилизация потом.
Забыл. Да, но там приколы со станциями.
А я как-то говорил, что буду человеком-пауком, а потом перешел на полный пиздеж и говорил, что у меня большой член... я все еще успеваю увеличить член и облучить генно модифицированного паука.
Ну, пока ничего не говорит о том, что эти планы реализуются именно сейчас. Дальше посмотрим.
Я немного размечтался, но вся эта завеса таинственности, дневники-филлеры в течении месяца, так интригуют.
Я так и не понял, чем варп лучше для новичков, первый раз когда ещё играл (ну я же новичок тогда был) так и не смог нормально успеть развиться, да ещё и проблемы с перелётом сквозь границы, а вот червоточины простые(построил станцию и всё), удобные(тебя не смогут отделить от системы всего-то зацепив гибертоноль) и быстрые (можно водить флот противника)
Правда бесят постоянные инвейдеры из другой галактики
Угу. Я тоже только на чревоточинах играю. Можно даже запулиться в гущу других империй (или "обойти" по краю карты), если есть незанятая система.
А вот до инвейдеров не доигрывал еще ни разу. Они через чревоточины прут?
Не, у них там свои технологии, просто через червоточины можно выйти в джамп, который запускает событие(ещё его можно зареклеймить или с толстожопого (в прямом смысле) демона получить) хотя чёт в последнее время часто у меня его "нпс" запускали
Прыжковый двигатель можно получить и не начиная старт с червоточинами , у меня и на гипере /варпе неплохо падал (но нужен учёный с трейтом маниакальный на +5% или гениальный на +10 % )
А причина почему рекомендуют для новичков варп доволи проста . Считают что построить станцию очень сложно , а при её уничтожении бедного новичка зажмут в системе ИМХО .
На джамп можно выйти через любой тип двигателей.
У цивилизаций с червоточинами всего-то в два раза выше шансы вытащить карточку с джамп-двигателями, и только.
Варп хорош тем, что с ним минимум заморочек. Всё, что тебя волнует - это дальность прыжка. В то же время для гипера нужно постоянно палить, чтобы тебе не отсекли маршруты, как мне вот буквально вчера, когда я заспавнился между трёх враждебных империй с закрытыми границами, две из которых были угасшими, и так и не смог нормально развиться, потому что в моём углу было херово с ресурсами и планетами для заселения, а пути из этого угла перекрывали границы империй. Червоточины же просто требуют немного менеджмента с постройкой станций и слежения за тем, чтобы их не разнесли кхуям.
В варпе чуть-чуть отлетел от своих границ - и даже твои ученые остужают движки после прыжка по два месяца.
Ну не чуть-чуть уж, прилично надо отлетать. Но главный плюс именно в свободном перемещении в районе этих границ, тем более что новичкам вроде не свойственны дерзкие рейды по тылам и закидывание колоний в ебеня.
Понятия не имею как можно играть с варпом, играю с форсед гипер-прыжками (для всех ИИ тоже). Имхо идеальный вариантом для меня был бы гипер с возможностью строить свои гиперлинии в границах своей империи (двумя станциями например как с червоточинами) ну и разрушать эти станции в случае войны (подорвать мост типа, лол).