Мы имеем два проекта. Обе игры - вторые части своей серии.

Мрачный Dark Souls II
и
Наркоманский Hotline Miami 2 WN

Обе игры, по сути, разные - отличаются жанром, графикой, датой выхода. Но обе они имеют карьеру разрывателей пуканов. И мне интересно, что конкретно вам, да, вот тебе, показалось сложнее и почему? Что более интенсивно заставляло трещать твою пятую точку? Назовите конкретные моменты из игр, обсудим и осудим.
,Dark Souls,фэндомы,Hotline Miami 2,Игры,разрыв пуканов