рассуждения

Подписчиков:
0
Постов:
51

Отличный комментарий!

hUI - horoshii user interface

Как обеспечить работоспособность гарема?

Насколько же автор деликатно обошел тему их социальной коммуникации, прям настолько органично, что фанаты стали домысливать все без каких-либо претензий. А меня вот уже не первый раз мучает вопрос о структуре их внутренних взаимоотношений. То есть, мы помним, что флирт и обоюдная симпатия присутствовали так или иначе с каждой (комиксы, игра), но дальше это не шло.
С одной стороны очевидно, что АДбиратель – это такой "папик", который кормит и лелеет, Люцифер(ия) – самый очевидный вариант в роли стабильного партнёра, она взяла на себя помощь в готовке, помогает регулировать общественные отношения внутри этого балагана, в ДЛС недвусмысленно намекает на тяготы разлуки. Но это же ГАРЕМ. Всех ставили перед фактом: вы идете становиться частью гарема, а не просто жить на иждивении. Нет, тут, конечно, можно возразить гипотезой, что демоническое коварство, мелкий шрифт, устная договоренность не котируется юр.отделом преисподней и т.п., но тогда все же теряют смысл некоторые последующие сюжетные арки и т.д.
Вот просто попробуйте представить: 11 (12) женщин в доме, каждой нужно уделить внимание, параллельно с этим ещё и на работу ходить, чтобы содержать этих бестий и последствия контактов с ними (ножевые, переломы, нервные срывы и т.д.). Тут бы в пору устанавливать график, мол, так и так, в ПН уделяю особое внимание двум особам, во ВТ другой двойке и т.д (я так, к примеру, 12 игроков вожу в текстовой ролевой). Но устроит ли это всех? Тот же Цербер требует особого внимания, Зрада можно из вредности ради встревать. Можно, конечно, найти, систему противовесов, издержек, договориться, чтобы одни сдерживали/занимали других, но такой регламент все равно провоцирует среду непрерывной конкуренции, особенно, если под взаимоотношениями будет подниматься и интимная составляющая. Мне просто страшно представить как АДбирателя натурально затрахают, ибо мало кто будет готов, думаю, из девчат терпеть неделю от звонка до звонка, чтобы прильнуть к измождённому телу, что не знало отдыха. Тут впору подумать о "женской солидарности", та же Джастис явно будет не прочь оказать "тактильную поддержку" своему протеже в лице Джажмент. Но в таком случае некоторым "парочкам" в один момент просто не нужен будет АДбиратель как объект влечения: зачем, если есть стабильный партнёр, с которым вы переживаете куда больше и, главное, дольше? 
Или же тут тогда регламент "свободных отношений"? Все же демоническая ментальность далека от человеческой: они банально живут дольше, оттого привязка к таким непостоянным вещам как человек и не присутствует особо? Не успеешь высморкаться, как этот смертный уже состарился и умер. Все это для них, скажем, "приятное разнообразие", краткосрочная авантюра с целью развеяться. И ведь если проанализировать ответы их во время поступившего предложения стать частью гарема, то этот вывод напрашивается сам собой – для них это предприятие "несерьёзное", они просто согласились эксперимента ради. Поэтому и конкуренция если будет, то по другим причинам. 
Если же нет интима, нет романтики, то что они делают в гареме? Особенно, если учесть, какие расходы каждая провоцирует по отдельности. Одна только Пандемоника – это квинтэссенция пиздеца, который с БДСМ даже ничего общего не имеет. Один плюс потенциально – ее трудоголизм и недюжинный бюрократический опыт может сделать её вторым (если не первым) по уровню "добытчиком" в доме. В прицепе, каждая может найти работу, что частично обыгрывалось в комиксах, но это существенно повышает риск демаскировки (я помню, что отдел ангелов отреагировал на это своеобразно, но систематичность таких прецедентов бы непременно повлекли за собой последствия) и т.п. 
Столько вопросов и так решительно мало ответов. Что вы сами думаете? Понятно, что мир игры условен, и сама концовка в игре намекает, что "ребята, трезво оценивайте свои силы! Не надо принимать сумбурных решений, особенно, если прямо повлияют на базис вашей жизни!" но даже с учётом этого – чисто гипотетически, каким образом было бы возможно установить продуктивную форму взаимоотношений аж с 11 (12) дьяволицами, которая бы не убила АДбирателя хотя бы в течение нескольких лет? По концовке игры нам дали четко понять, что чувак не вывозит, но гарем не распадается при этом (возможно из-за демонического садизма).
P.S. 
Все это, как полагается, следствие бессонницы и провоцируемой болью дискомфорта (я после операции на ногу: рубили две кости), поэтому прошу простить, если помешал беззаботно листать ленту. 
,Helltaker,Игры,вопрос,рассуждения,много букаф

Что станет с книгами?

В последнее время замечаю, что спрос на книги со временем угасает, а новое поколение так вообще не оторвешь от телефонов. Иногда создается ощущение, что после того, как уйдет поколение 90 - ых, то книги просто перестанут покупать. Очень печально, но может стать правдой...
Только тихое немощное "блять" вырывается от нависшей над обществом атмосферы.
Сейчас прошу листать мимо всех тех, кто не обладает эмпатией, кто не жалуется на творческую составляющую его жизни или кто проявления творчества только поглощает, а так же сильных и независимых личностей, которые презирают всяких нытиков. Зачем вам через силу читать всё это, что бы потом поставить минус (хотя некоторые не глядя это делают)?

Я просто решил написать сюда свои мысли, потому что обсудить их не с кем, а тревожат они достаточно давно. Не ждите здесь смехуючного текста, никакой стёбной манеры рассказа тут не будет. Просто хочу поделиться разочарованием в плане творчества и аудитории в широком смысле. Мне похуй, если этот пост улетит в минуса ...или на глангу попадёт... потому что я уже, блять, не знаю что людям нравится, а что для них равноценно помоям.

С помоями отчасти понятно. Дерьмовый или просто пустой и бессодержательный контент жрут не запивая: телевидение, тупые ролики на ютубе, тупые книги, фанфики, фансервисные анимы, всякая качающая хуйня, которая раскачивает тебя прямо в постели из мимо проезжающей приоры и т.д. Тысячи их! Частично всё это отметает желание творить у адекватного человека, когда он собирается делать это для ему незнакомых людей, а не для себя/друзей/кота.
Ладно, перейду к самой сути, к тому броуновскому движению людский умов, которое не знаешь куда тебя унесёт. Те, кто потребляют низкосортный контент засыпают, читая что-то смыслосодержащее, воротят нос от произведений с глубоким смыслом. А у эстетов наоборот планка завышена настолько, что тебе нужно быть гением, что бы твоё произведение стало классикой. Хотя чаще это стечение многих обстоятельств от банальной актуальности проблемы и качественного исполнения до таких тонких материй, как дух времени и опережающего свою эпоху мышления автора (это не гениальность. Вообще нельзя сказать точно, что такое гениальность). Но иногда мне кажется, что нужно быть гением, что бы твоё произведение признали просто годнотой, хотя это скорее мои личные проблемы с самооценкой.
Но факт тот, что невозможно знать какой из тобою слепленных произведений, станет классикой в своём жанре. Первый пост не в чистилище, который я сделал, был нарисованный по приколу хранитель (монстр из манги BLAME!), который сидит как заяц и у которого заячьи уши. Я провёл небольшую параллель со Святым Граалем от Монти-Пайтонов, и подумал, что будет хорошей идеей сделать на них отсылку в виде названия и реплики зайца-хранителя. Я сидел на стриме у Nord_19 и мне пришла эта идея, на следующем стриме я его нарисовал, хотя художник я херовый и самокритичный. "Хех" - подумал я "Забавно, немножко абсурдно: хранитель с заячьими ушами запрещает проходить в пещеру, в котором находится сетевой терминал". Отсылка грубая, но я в принципе плохо могу в юмор.
А на следующий день мой заяц с +15 выходит даже не в Хорошее фэндома, а на глангу. Я слегка подохуел, товарищ AshyAngel, как мне кажется, подохуел чуть больше.

...

Стоит ли продолжать это рассуждение?

Может в следующий раз лучше просто включать рандомизатор слов и рисовать то, что получилось? Когда стараться, а когда не стараться, если люди пройдут мимо произведения, над которым ты кропил месяцы, а на выложенный от балды скетч воскликнут "БЛЯТЬ! КОРЗИНА ГЕЛИЙ!"?!

Есть другая, противоположная этой story. В далёком 2016 я, вдохновлённый всякими мифическими мифами в gta sa пытался воссоздать концепт "скрытого сюжета" сначала в длинном рассказе, а в результате в повести. Я продумывал детали мира, запихивал в описательную часть отсылки и подсказки, что творится в этом самом мире и что в могло произойти вне поля зрения ГГ. Его я дописывал в спешке, дабы отправить на "Лёгкое перо 2017". Там он обсуждён никак не был, а после всеми, кому я давал почитать, был заклеймён скучным, тягомотным и просто ненужным и не вписывающимся ни в одни, даже в самые артхаусные нужны ни одного читателя. Критика в основной своей части конструктивная. Но как придерживаться правила "пиши для других как для себя", если в этом случае я писал для себя? И после такого невольно переходишь к правилу "Пиши так, как эталонные произведение", потому что эталонные читают, т.е. пиши для публики, хоть и не самой говноедской, а не для себя.

И покатилась вся моя творческая деятельность в тупичок, который называется "я не знаю, что хотят люди". Долгим и дотошным анализом я выяснил, что люде теперь вообще не очень-то читают книги. Книжные полки магазинов заняты русскими исекаями, да фэнтезийными сталкерами-попаданцами, а даже у самого известного русскоязычного электронно-писательского сайта Проза.ру репутация не сильно выше фикбука. Тут, наверное, наконец-то надо упомянуть, что я никакой не художник, а мне больше нравится писать. Тогда как же я встал на тропу кисти и карандаша (в моём случае только карандаша)? ...Собственно, после долгих и дотошных анализов и встал. Современному человеку не хочется буковы читать, потому что картинки красивые есть. Да, этим самым анализом я вывел, что истории поглащаются лучше всего в виде комиксов. А ещё авторские комиксы не обязательно должны быть красивыми в рисовке! Вот это открытие!

Вот только хуй там плавал ...точнее половинка хуя. Потому что если ты не можешь завлечь читателя рисовкой, ты должен его завлечь содержанием. Антипод авторскому комиксу - Marvel и DC, вот они всегда брали рисовкой, потому что в противостоянии героев злодеям, особенно в ранних комиксах, никакого посыла и свежей идеи нет. Но и на рисовке далеко не уедешь. Всё что остаётся - это заключать свою писанину в картинки чуть более, чем не самого безобразного качества.

И вот я рисую в пэйнте, стараюсь с первого раза всё норм сделать как долбаёб, и тут на ухо шепчет призрак той самой повести "А ты уверен, что посыл достаточно актуальный и понятный?". Скрюченные пальцы на мышке замирают, трясясь от недавнего напряжения, а я начинаю прокручивать в голове десятый раз то, что я задумывал нарисовать.
"...Ну там странная для читателя, никак не объясняющаяся сцена. В прочем, причину её возникновения он может додумать, это не так важно. ...За ней идёт вторая сцена, вытекающая из первой, в которой присутствует странноватое поведение персонажей...".
"И всё? Просто странноватое поведение персонажей как некий юморок должно заинтересовать не просто случайно сформированную аудиторию, а Реакторчанинов? Для тебя самого эта сцена просто странная. Не смешная, не содержательная, просто странная. И плевать, что это только часть истории, которую ты задумал".
"...но это мой абсурдистский юмор... ...ладно, я просто закрою пасть и удалю наработки".

Да, для меня реактор - это идеальное общество, где люди отбирают годноту со всего интернета. И если что-то попало на глангу, с вероятностью 85% - это объективно или полуобъективно годнота. Но, как я уже сказал, никому нахер не сдались твои почеркушки, в том числе и на реакторе! Умеешь рисовать? Пожалуйста! Куча сайтов для этого. Если ты рисуешь красиво и со стилем, тебе все будут рады! А в текстах ради годноты никто рыться не хочет, бувоф много. Тогда ГДЕ публиковаться? КАК найти свою аудиторию в этом? Если #Лит-клуб не созревает, а читать чей-то текст в надежде что он тебе понравится, скучно и лень (на своём опыте знаю).

Вопрос этот я не знаю как решать. И после всего этого, и когда я уже перерос желание писать только для себя, желание вообще что-либо создавать улетучивается. Один вывод я могу сделать: потребители твоего творчества способны рассматривать его только поверхностно. Это подтверждают и рейтинги недавнего Джокера, который, внешне являющийся шедевром, лишён вещей, которые должны делать из него шедевр, как сказал later.


P.S. Прошу за Джокера мне минус не ставить, потому что это 1) не справедливо и пост не о нём, 2) это имхо.

Хочу увидеть ваше мнение.

Как-то так случилось, что я купил почти все современные игровые проекты (не могу назвать это играми). И вступил с другом в дискуссию, насчет ф76 и вообще всех современных игр, ради которых я вчера почти купил топ-систему, но вовремя одумался. Получилось вот такое душевное метание (высер). Хочу еще реактор спросить в чем я прав/неправ. И вообще почитать интересные мысли на этот счет.
 "...Не нужно апгрейдиться. На средних настройках пройдем киберпанк и метро. А потом будет PS5. И DDR5. А там игровые процессоры 12-ядерные... Может нынешние игры переоценены? Большие дяди решили ворваться в хайп задротов, которых все презирали? И немного прогадали с реальными возможностями, но не хотят оставить темную лошадку. И думают выжать максимум. А ведь этот максимум пройден, и начался закат коммерческой эпохи "настоящих" Игр, такой короткой, в которой нанимали шлюходевок для пиара и кибердегенератов для хайпа у школьников (ну мы же не были такими школьниками, правда?). Нёрд-фендом не успев войти в массовую культуру, уходит в прошлое. Когда денежние дядечки вторгаются в скромный мирок, они его нахуй рушат, под видом "улучшения и оптимизации", после чего все адекватное комьюнити его оставляет (по-сути все игры последних годов - ф4 с палками в колеса модмейкерам, урезанные игры почитателям тоталваров, и стратегий - привет, парадокс интерактив!). Все, что мы сейчас видим - закат эры геймеров. На его смену придут мобайл-дегенераты и казуальные школьники, которые съедят все, что не сложнее гринд-фарм проектов последних двух лет (Ассасины, фаркрай , ф76...). Не нужно гнаться за топовым фпс, не нужно выжимать из современных игр "ультра"-настройки - ты получишь ту же игру, с отвратительным сюжетом, бессмысленным антуражем и примитивным геймплеем, хотя какие-то десять лет тому ты не влиял в настройках на игру вообще никак - игра была или офигенная, захватывающая тебя с первых минут, или говном, которое удалялось с 1-40-80гб винта без раздумий. Графические настройки ну никак не могли повлиять на твой игровой опыт. Все, к чему приведет тебя новая "машина" - это разочарование. От вложения неадекватных денег в примитивное развлечение, уровня 10-20 летней давности (за редкими исключениями, которые я оставлю на вашу совесть). От траты своего полезного (или не очень) времени в бездушно-коммерческих проектах последних лет. Глядя на современные тенденции остается надеяться, что после провала игровых проектов с их сверхтратами, случится очередной игровой ренесанс со своими HMM, Disciples, Warcraft, C&C, Diablo, Doom, Half-Life и игровыми компаниями уровня старых Westwood, Black Isle, Sierra, Piranha Bytes и Bethesda Softworks (те ребята, которые делали 1-4 часть и мечтали о чем-то большем, чем о сверхприбылях).."
 А может я просто постарел. И это все возмущения прошлого, нецелевого поколения ?
,Игры,ИМХО,рассуждения



Отличный комментарий!

"спустя несколько часов"
А что будет если ИИ восстанет в австралии?
,философия,роботы,люди,рассуждения

Не судите строго , просто собственные наблюдения .

Доброго времени суток реактор, хотелось бы собственными наблюдениями поделиться , вопреки сложившемуся мнению , о том что тут сидят школьники-долбоебы , малолетние идиоты которые срут в коментах , смотрят порно гивки , и занимаются прочими непотребствами , думается мне что это далеко не так . Ибо я зарегистрировался не давно , но заходил порядка 3-ех лет подряд , наблюдая за постами и коментами , и если раньше все выглядело намного хуже , и реактор был похож на рассадник бешеных макак , ужравшихся наркотиками , то на сегодняшний день , если твой мнение на счет постов , коментов , и вообще отношения к людям приобрело более осознанную форму , более четкие границы годноты от говноты , и если (на мой взгляд ) раньше откровенные оскорбления , необоснованные мат , просто говно-фразочки , могли быть отплюсованны такими-же идиотами как и тот кто их писал , то сейчас есть четкое понятие что можно , а что нельзя . И это радует . Не сочтите мой пост как попытку проявить какие-то глубинные чувства в вас всех , выбить слезу , и написать ''Вот какой он хороший парень'' . И не сочтите что я хочу наловить плюсов , мне если честно все равно . Просто высказал свое мнение .

"Иллюзия выбора" или "мысли сумасшедшего".

Давайте поговорим о выборе человека?
Точнее о его отсутствии! Вы думаете, что сейчас начнется религиозная или
буддийская хрень пор сознание, жизненный путь или судьбу? А вот буй вам! Речь о
другом! Возьмем ради эксперимента 2 емкости с абсолютным вакуумом, в которых
нет ничего, ни силы тяжести, ни частиц, ни света, ни вещества. Поместим туда, 2
карандаша, 2 совершенно одинаковых карандаша, и 2 бесконечных и идентичных во
всем листка бумаги, поставим оба карандаша под одинаковым углом, на одну и ту
же точку, но каждый на свой лист бумаги и начнем чертить линию, просто прямую
линию, до тех пор пока карандаш не сотрется. Измеряем эти линии, и что мы
видим? Линии одинаковы! Проведем такой же эксперимент второй раз, но с одним
отличием: второй карандаш начнет чертить линию только после того, как стержень
первого сотрется, и линия будет дочерчена! На второй карандаш не влияли
действия первого карандаша, и время которое второй карандаш ожидал, пока первый
закончит чертить свою линию, так же никак не сказалось на нем. Вот линия первым
карандашом дочерчена, второй карандаш - вперед! Вот закончил чертить линию и
второй карандаш, измеряем все параметры этих линий в любой точке, и что? Линии
одинаковы! Те, кто понял почему - вы на верном пути! Кто не понял объясняю, Карандаши
одинаковые, длина грифеля одинаковая, сила нажатия одинаковая, угол одинаковый,
бумага одинаковая, скорости движения одинаковая, нет ни единого отличающегося
параметра, значит и результат будет идентичен. Могла ли одна из линий быть
короче или длиннее хоть на 1 атом? Если да то как? Карандаши - точные копии
друг друга, нет ни малейшего отличия, ни в среде, ни во времени, ни в скорости,
ни в строении карандашей или бумаги! Как там говорилось в матрице? Есть причина
и есть следствие? Что произошло, не могло не произойти? Я думаю, вы уже
начинаете догадываться, к чему я веду, но, продолжим. По аналогии с карандашами
создадим точную копию нашей Земли, хотя стоп, это же гипотетическое
пространство, в жопу ограничения! Не Земли, вселенной, точную копию всей обозримой
и необозримой вселенной, до каждого ветерка, до каждого листочка, капельки,
пылинки, до мельчайшей частицы, до каждого атома и кварка, абсолютная копия!
Представим перед собой 2 монитора, на каждом своя вселенная! Давайте
понаблюдаем за движением галактик, звезд, планет, какое невообразимое количество
загадок они в себе хранят, какое величие, сколько неизведанных уголков в нашей
вселенной... Так, что-то я отвлекся, давайте посмотри на нашу родину, на Землю,
хранящую в себе не меньше тайн, чем сама вселенная, но сейчас не об этом.
Давайте опустимся сквозь атмосферу ближе к земле, еще ближе, еще, вот одинокая
травинка на истоптанной людьми тропинке, колышется от легкого летнего ветерка,
посмотрим на нее, на ее строение, размер, форму, цвет, давайте найдем ее на
 нашей скопированной вселенной, травинки одинаковы, по всем параметрам!
Ну, ничего удивительного, это же копия, промотаем время вперед на пару недель,
травинка обзавелась друзьями, соседями, их стало больше, они разрослись в обоих
вселенных! Рост этих травинок это лишь взаимодействие частиц между собой.
Давайте перенесемся на обоих вселенных на, скажем, 10 лет вперед и поднимемся
на уровень повыше, давайте посмотрим за муравьями, они так же идентичны, на
обоих мониторах мы видим, как муравей тащит только-что найденную веточку к
себе, давайте рассмотрим этих муравьев поближе, размеры, вес, цвет, возраст,
они идентичны! Они просто не могли быть разными, ведь каждый из них находился и
рос на своей земле, на своей планете, в точно одинаковых вселенных. То же самое
и с людьми, мыслительный процесс человека это так же лишь взаимодействие
частиц, взаимодействие клеток мозга друг с другом.  Но так как в обеих вселенных все частицы,
атомы, вся материя, вся энергия идентична, скорость и направления движения
всего, взаимодействие любых атомов в любом уголке вселенной одинаково в обоих
случаях. То и мысли у каждого человека будут одинаковы, совпадут
случайно загаданные числа и карты детей на выступлениях фокусников, в обоих
вселенных будут одинаковы. А значит любое загаданной человеком число это не
случайно выбранное число, на выбор числа влияло окружение человека, его мысли,
его настроение. На более низком уровне можно сказать, что на это влияло
расположение материи и вещества вокруг и внутри человека, но оно ведь одинаково
в обоих случаях, а значит и числа будут одинаковыми! К чему я это все вел? Да! Каждому
человеку уготовлена его собственная судьба, то, что должно случиться не может
не произойти, проблема лишь в том, что практически невозможно точно определить,
что произойдет и что тебя ждет в будущем, это задача с невообразимым кол-вом
переменных и только поэтому появляется иллюзия выбора. Нет гарантий что вся вселенная
не находится в бесконечном цикле «большой взрыв ->большое сжатие ->большой
взрыв» в результате которого каждый человек или растение, животное, каждая
частица вселенной переживает свою судьбу бесконечное кол-во раз , или что мы
сами не такая же копия вселенной. Что делать с этой информацией – думайте сами,
а я, пожалуй, пойду, поиграю в дотку.
А я вновь задумался над этой темой. Вообще мнение что каждый абсолютно уникален довольно забавно. Наша внешность - лишь комбинация генов, пришедшая к нам от людей что были до нас. Наше сознание, личность - лишь информация которая была заложена в нас после нашего рождения. Да и вообще, сознание человека - забавное развитие инстинктов, и формируется/корректируется оно организмом. Все что мы сделаем - будет забыто, станет пеплом в бесконечной смене поколений, да и мы тоже. Через сколько нас забудут? Всегда будет человек который сильнее, умнее, хитрее нас. Так какого люди склонны думать о своей уникальности?

Впрочем я странный человек который считает что поиск того же смысла жизни сродни высчитыванию точного значения числа пи. Не обращайте внимания, живите.
ПОСМОТРИТЕ НА ЭТИХ ЛЮДЕЙ. АВТОМАТЫ СО СТЕКЛЯННЫМИ ГЛАЗАМИ, ПРОЖИВАЮЩИЕ СВОИ ЖИЗНИ, НИКОГДА НЕ ОСТАНАВЛИВАЮЩИЕСЯ, ЧТОБЫ ПОГЛЯДЕТЬ ВОКРУГ И ПОДУМАТЬ'.
Я - ЕДИНСТВЕННЫЙ СОЗНАТЕЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК В ЭТОМ МИРЕ ОВЕЦ.,рассуждения,смысл,не такой как все,95%,xkcd,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их
Скрыто постов: 1
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме рассуждения (+51 постов - рассуждения)