...а чтобы убрать одеяло вы можете купить DLC!
*Лорд Черепов дал вам пятюню.
О наболевшем:
Помню в третьих стволах пилот челнока стоит в Цитадели и смотрит в окошко. Завожу с диалог и он давай опять горевать о своём муже. Появляется возможность героического вмешательства - хули нам кармососам - прожал её. И тут Шепард начинает вгонять очень много интерестных и недвусмысленных вещей. Под конец в диалоговом окне стоит выбор между добрым "у тебя есть я", нейтральным и тоже окологейским вариантом ответа и злодейским "отсоси".
Этот диалог очень сильно зацепил меня не своей гомосексуальностью (хотя я все таки немного проблевался и загрузился), а именно подходом написания диалогов. Почему что моя попытка разделить тяготы потери моего члена команды должна расцениваться как проявление очень грубого и жеского гомосексуального флирта? И еще это колесико, где елинственный выход выйти из диалога Г̶е̶т̶е̶р̶о̶с̶е̶к̶с̶у̶а̶л̶о̶м̶ сухим это грубо послать человека после того, как ты толкнул охрененную речь.
Жалко парня конечно в финале. Этот гей умер чтобы мы размножались
Помню в третьих стволах пилот челнока стоит в Цитадели и смотрит в окошко. Завожу с диалог и он давай опять горевать о своём муже. Появляется возможность героического вмешательства - хули нам кармососам - прожал её. И тут Шепард начинает вгонять очень много интерестных и недвусмысленных вещей. Под конец в диалоговом окне стоит выбор между добрым "у тебя есть я", нейтральным и тоже окологейским вариантом ответа и злодейским "отсоси".
Этот диалог очень сильно зацепил меня не своей гомосексуальностью (хотя я все таки немного проблевался и загрузился), а именно подходом написания диалогов. Почему что моя попытка разделить тяготы потери моего члена команды должна расцениваться как проявление очень грубого и жеского гомосексуального флирта? И еще это колесико, где елинственный выход выйти из диалога Г̶е̶т̶е̶р̶о̶с̶е̶к̶с̶у̶а̶л̶о̶м̶ сухим это грубо послать человека после того, как ты толкнул охрененную речь.
Жалко парня конечно в финале. Этот гей умер чтобы мы размножались
Насколько я помню, эта сцена была как раз про поддержку и тяготы члена своего экипажа, хоть и смотрелась довольно тошнотно из-за хныкающего нигры, ну и отступника надо было дождаться, да.
Спасение булок же происходит в другой сцене гораздо позже, где есть вполне себе четкий выбор в диалоге, в отличие от примера ниже
Спасение булок же происходит в другой сцене гораздо позже, где есть вполне себе четкий выбор в диалоге, в отличие от примера ниже
Восклицательный знак в борделе второго драгонэйджа. Вот где подстава подстав
Ой бля, ну поебался ты, ну и что? Один раз - не пидорас.
гном в платье это не гомосня
В прошлом году перепроходил МЕ и в третьем вполне можно нейтрально отвечать Кортезу без всякой гейщины. Вообще вроде его выживание зависит в первую очередь от того, сколько сил галактики ты собрал.
Это в Цитадели, первый тревожный гудочек - это встреча с Кортезом в арсенале, когда он прослушивает старые логи, где его муж прощается с ним - вот там была опция геройская (причем, сукаблять, она появлялась только за мужского персонажа) подбодрить его, после чего сука Шепард обнимал (!!!) его и утешал. Сука, я так прихуел со всего этого! Я после этого (я перепроходил всю серию раз 20) играл только за женского персонажа и надо сказать ни разу не пожалел - у фемшеп есть своя неповторимая харизма, которой нету у мужской версии - по крайней мере я мог романсить лиару, подбадривать кайдена и кортеза и не попадать в подобные дебильные ситуации.
За женского перса ещё есть хорошенькая Саманта.
Нет, ну ради пятюни от Лорда Черепов можно и не на такое пойти.
Ну вообще то с диалогами как таковыми я тут проблем не вижу. Проблема в диалоговой системе.
диалог так то не плох вот только есть маленькое сомнение что тут любой диалог ведет к тому что ты поступишь как мудак, и крестьянин умрет (правда думаю спутник не уйдет при варианте "гони деньги")
Задача диалоговой системы как раз в том чтобы ты знал перед ответом хотя бы направление его. Хочешь отыгрывать мудака? Выбирай уебанские ответы. Хочешь быть героем? тоже самое. А вот когда ты не знаешь куда повернет диалог, до того как ты нажал ответ, тут и есть гавеная диалоговая система.
> Хочешь отыгрывать мудака? Выбирай уебанские ответы. Хочешь быть героем? тоже самое.
Хочешь быть героем выбирай уебанские ответы?
Хочешь быть героем выбирай уебанские ответы?
Хочешь быть героем? Выбирай уебанские ответы!
В любой непонятной ситуации выбирай уебанские ответы!
А как отыгрывать уебана?
В Alpha Protocol была диалоговая система, где ты просто выбирал как ответит персонаж - грубо, вежливо, шутливо, агрессивно и т.д. + интересная идея, что ты должен за короткое время решить как себя вести или ответить.
Что-то мне вспомнилась древняя Bard's Tale
Короткое время было минусом для всех, кто читает субтитры. Хотя большей проблемой субтитров было то, что они выводились в одну строку.
Проблема как раз в корректном описании ответов. Такое бывало и не раз. Особенно в 3м Dедьмаке, когда приходилось на всякий случай сохраняться перед ответами, чтобы не натворить черт знает что. Вот в ME с этим все было окей, как и Dragon Age Origins.
В МЕ просто ответы ни на, что не влияют практически за редким исключением. Просто меняться тон ответа. А в ведьмаке много развилок которые ведут сюжет по разным дорогам.
Первый ME не запустился, но во втором и третьем такие моменты попадались всего пару раз. Чаще в моментах, где иного исхода просто нет, типа штурма телепорта на Цитадель. Ты же не скажешь: "Ну его нафиг")
В третьем у меня бомбануло, когда кварианский упырь решил отказать в поддержке с воздуха в битве со жнецом, а красным ответом ренегата была какая-то хуйня, вроде как дипломатически его вразумить. Я бы хотел, чтобы красным ответом в том диалоге была угроза физической расправы путём вышвыривания в шлюз.
В третьей Ренегата смягчили по репликам + ещё пиздострадания Шепарда по погибшему ребенку.
Лучшая и самая атмосферная часть не запустилась. Бедняга. Поиграл в кинцо 2 часть и в дерьмецо 3я часть
Штоблять? Лучший лишний ствол - второй, за счёт проработки сюжета и персонажей.
Тут проблема не в непроработанных диалогах, вариантов ответов вон дофига. Проблема в уебанском интерфейсе, который не показывает текст ответа целиком. Спасибо Биоварам за это говно.
Они оптимизировали это говно под консоли, будто с геймпада нельзя, блин, прокрутить стандартную ленту диалогов вместо уебанского колеса.
там скорее дело не в консолях. а как бы я не любил их игры (старые), но большая часть вариантов диалого не отличаются друг от друга по смыслу. и колесо лишь способ скрыть одинаковые диалоги
Вот, только на многих 100% консольных играх такой "проблемы" нет. Да и с чего бы?
Упрощение же, нельзя перетруждать аудитории и лишать себя веры в то, что такой ход не принесет компании гигатонны бабла.
а если посмотреть на варианты ответа, закрадывается сомнение что выбора у тебя как такового и нет и все варианты ведут к пятюне от владыки черепов.
А вот тут я как раз не уверен. С такой системой любой ответ можно повернуть практически в любую сторону. Я лично из сарказма и особенно "Что?" вполне себе на позитивную и героическую речугу вывести могу.
но учитывая что тут из "мне жаль " все сталона злодейскую дорожку то все же мне кажется что мои сомнения имеют право на существование.
в которе норм было же.
Я был бы рад, если бы в играх так и было. Никак не могу заставить себя играть за злого персонажа.
Ну да ну да слышали знаем
В Ведьмаке 3 для меня всё было пиздато, всё устраивало, боёвка, квесты, хуё-моё, кроме двух моментов — дебильной системы уровней где ты попускаешь грифонов, драконов, небоаллахаконов, а потом тебя попускают меченепробиваемые накеры и бандиты 60 уровня. И вот это — то что в главной сюжетной ветке в важных, жёлтых моментах у них начинается тодговард и ты не знаешь что ты выбираешь. Плохо когда у тебя три варианта ответа и все не отличающиеся друг от друга "лишние стволы" которые ни на что не влияют, но ещё хуже когда всё-таки влияют, но ты всё-равно ни малейшего понятия не имеешь что ты выбираешь. К счастью я в своё время не выбирал "сильно толкнуть Дийкстру", но подгорел на другом моменте — момент со снежками Цири.
Надеюсь в СР77 они на этом не обосрутся
Надеюсь в СР77 они на этом не обосрутся
А я, когда попросил оплату, за то, что привел Цири. Типо, я подумал, вроде изначально мне сказали, что меня вознаградят и не мало, что являлось как бы плюсом к нахождению давно потерянной "дочурки". А у меня как раз денег было мало, я спускал все на шмот разных школ в попытке найти себе подходящий стиль боя.
И как же я охуел, когда мне начали по монетке выдавать прямо перед Цири, приговаривая, "какой я молодец, что привел Цири и вот, держи свои честно заработанные деньги, которые двигали тобой на протяжении всего путешествия". И Геральт так еще лапки подставил, что бы все монеты туда сложить.
А главное, на гневный взгляд Цири, он почти не как не среагировал, он просто смотрел, как ему падают монеты в ладошки.
Полагаю, именно этот момент стал решающим для меня в концовке, где Цири умерла.
И как же я охуел, когда мне начали по монетке выдавать прямо перед Цири, приговаривая, "какой я молодец, что привел Цири и вот, держи свои честно заработанные деньги, которые двигали тобой на протяжении всего путешествия". И Геральт так еще лапки подставил, что бы все монеты туда сложить.
А главное, на гневный взгляд Цири, он почти не как не среагировал, он просто смотрел, как ему падают монеты в ладошки.
Полагаю, именно этот момент стал решающим для меня в концовке, где Цири умерла.
Самая лучший для него вариант к слову, так Роше и ко остаются живыми без нужды убивать Дийкстру.
Я тоже на этом моменте сильно прифигел.
На "только не нога" даже жаль его стало.
... может и не прав но - красноречие и сила решают : несогластных красноречиво убедить , или перщитать ребра убедив что это для науки и вообще потом воздастся ... Хотя последнее уже ролплей Паладина ...
Но ведь.....мой друг и так Лорд Черепов, берсерк кхорна......
Что написано в продолжении диалога - Мне кажется, мы бы могли решить все миром.
Что персонаж говорит на самом деле - Я убью вас всех и буду ссать в ваши черепа, пока пожирая ваши внутренности!!
Что персонаж говорит на самом деле - Я убью вас всех и буду ссать в ваши черепа, пока пожирая ваши внутренности!!
Сразу вспомнилась деревня из номера второго которую можно было вырезать за то что жители дали пройти гитам, как она там называлась
Отличный комментарий!