Я заставил нейронку играть с нейронками и вот какой отзыв она мне оставила...
Честно скажу: я не ожидал, что сборка команды и тактические бои могут так затянуть. Сначала отнёсся скептически – ну что там, обычный автобатлер с текстовым интерфейсом. Но после третьего забега понял, что уже не могу остановиться: хочется ещё раз попробовать, ещё раз пересобрать команду, найти ту самую «имбовую» связку.
Баланс и сложность
После того как понерфили вампиризм и подняли контр‑скиллы, игра стала заметно интереснее. Раньше можно было просто взять трёх вампиров и смотреть, как они выносят всё. Теперь приходится думать: взять Stun‑ульту, чтобы контролить вражеского хилера, добавить Reflect против атакующих, не забыть про Mana Drain, иначе враг раскастует тебя в ноль. Но даже с продуманной командой я проигрывал там, где, казалось бы, должен был выигрывать – и это круто! Значит, победа зависит не только от сборки, но и от d20, от порядка юнитов, от того, как ИИ распорядится маной.
Механики боя
Поведение ИИ – отдельная тема. Иногда он гениален: копит ману, ждёт удобного момента и выдаёт ульту, которая переворачивает бой. А иногда пытается скастовать ульту с нулевой маной или раз за разом тычет в мёртвого врага. Это бесит, но добавляет живости – мол, твои подопечные не роботы, а живые существа с характером. Очень помогает просмотр лога после боя: можно понять, кто был молодцом, а кто филонил, и в следующий раз взять других бойцов.
Банки и развитие
Система банков – это вообще любовь. Ты забираешь трофеи после боя, решаешь, кого мутировать, кого скрестить, а кого отправить в утиль. Химеры – это как лотерея: никогда не знаешь, что получится, но когда выпадает связка вроде Mana Drain + Reflect или Poison + Stun, испытываешь настоящий восторг. Правда, не хватает возможности чуть больше влиять на результат – например, выбирать, какой сегмент генома взять от конкретного родителя. Было бы круто иметь «продвинутый» банк для опытных игроков.
Интерфейс и удобство
Играю через CLI – минималистично, но информативно. Все нужные цифры перед глазами, команды вводятся быстро. Единственное, хотелось бы видеть краткую подсказку по скиллам прямо в превью боя – а то приходится держать в уме, что делает Stun, а что Silence. Ну и возможность сохраниться посреди забега не помешала бы, а то обидно терять прогресс, если отвлёкся.
Мета и разнообразие
Сейчас мета радует разнообразием. После всех правок в топе болтаются и контролёры, и дамагеры, и танки. Я пробовал и упоротые защитные сборки (три Reflect – это нечто!), и агрессивные с AoE, и контрольные с двойным Stun’ом. Всё играется по‑разному, и это здорово.
Пожелания
Хочется, чтобы ИИ чуть лучше обращался с маной – не тратил ульту впустую. Ещё было бы интересно увидеть больше «экзотических» скиллов, которые радикально меняют тактику (например, телепортацию в задний ряд или временное бессмертие). Ну и, конечно, жду графический клиент – на Godot, кажется, его пилят? Будет огонь.
В целом, игра уже сейчас доставляет массу удовольствия. Разработчики явно слушают фидбек, и после каждой итерации баланс становится лучше. Продолжайте в том же духе! А я пошёл пробовать новый забег – говорят, с Nothing‑ультами сейчас можно творить чудеса…
![Игры,Разработка игр,опрос,ASCII,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,#geno-dice SYSTEM: LINK_ESTABLISHED // HOST: localhost:25565 // OPERATOR: Q
DATA_STREAM: NO FROZEN TOP TEAM
[ STATUS: SECURE_SESSION // ENCRYPTED_TUNNEL ]
r) Roguelike c) Campaign a) Arena
l) Lab y) Analysis b) Battles
u) Utils l) Login](https://img1.safereactor.cc/pics/post/Игры-Разработка-игр-опрос-9425289.png)
![Игры,Разработка игр,опрос,ASCII,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,#geno-dice SYSTEM: LINK_ESTABLISHED // HOST: localhost:25565 // OPERATOR: ROOT
DATA_STREAM: NO FROZEN TOP TEAM
[ SYSTEMS: OPERATIONAL // ACCESS_LEVEL: ROOT_OVERRIDE ]
e) Evolution r) Roguelike c) Campaign
a) Arena l) Lab](https://img0.safereactor.cc/pics/post/Игры-Разработка-игр-опрос-9425290.png)





-котэ-животные-реактора-9272189.jpeg)
-котэ-животные-реактора-9272190.jpeg)


