Vampire The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2

Подписчиков:
60
Постов:
51

Невидимые

"Всегда есть время" - Совет Троих.

Сиэтл является городом бродяг, нашедших здесь временное пристанище и бездомных практически со времен основания. По большей части люди просто предпочитают на таких не обращать внимания. Невидимые живут среди этих несчастных, спрятанные на виду и для вампиров, и для людей. Более чем столетие Невидимые были ведомыми Советом Троих - "Спикерами" клана Носферату. Они помогали своим людям выжить между бездомными и одиночками этого города. И пока остальные вампиры Сиэтла игнорировали их, Невидимые стали фракцией, начали торговать секретами...и обидами.

На данный момент Совет отдал большую часть дел Носферату более молодым вампирам, которые более приспособлены к сбору информации в современных ночах. Раньше их ряды состояли из воров, мошенников и бездомных, сейчас же в них состоят ещё и журналисты, инженеры и хакеры. Невидимые существую уже довольно таки продолжительное время и они видят всё. Они знают что тобою было сделано, почему ты пытаешься это скрыть - и кто заплатить за то, чтобы узнать это. Группа станет могучим союзником любой фракции в Сиэтле - если конечно же их удастся найти.

Ни одна фракция вампиров в Сиэтле не заботится о своих так же, как Носферату. А что ещё можно поделать, если остальные даже не удостоят тебя взглядом? Всю историю Сиэтла были те, кто не подходил под видение Пионеров города, который в равных пропорциях объединяет в себя и красоту искусства с архитектурой, и простоту кирпичей, стекла и железа - у уродливых членов клана Носферату просто никогда не было шанса вписаться. Их поощряли оставаться вне поля зрения: на окраинах, в тени города, а с ростом Сиэтла - под землей.

Новоприбывшие

"Я понимаю, что в Сиэтле многие будут говорить пренебрежительно о самой мысли про наличие отношений с нашей фракцией. Мы угроза их стабильности, неизбежная сила, что меняет потоки крови в Городе". - Элиф Пармак, правая рука Виктора Гога
За всю историю Сиэтла Тремерам ни разу не позволяли осесть в городе, до внезапного решения Принца Кросса разрешить им обитать на территории района Университета. Никому точно не известно зачем колдунам понадобилось перебраться из Европы на дальний край Америки. Учитывая "щедрость" Камарильи, им пришлось заплатить хорошую цену за право осесть здесь, но какую никому точно не известно.

"Профессор" Виктор Гога, харизматичный лидер фракции, предлагает любому вампиру, примкнувшему к нему, безопасный доступ к крови в одном из богатейших "охотничьих угодий" города, место в быстрорастущей организации - и обещание даже чего-то большего. Талантливые могут быстро достичь вершин. Барон уже считает Гога одним из самых опасных конкурентов. Звезда Новоприбывших продолжает подниматься выше и выше, не смотря на грядущий конфликт на горизонте. Манящие, уверенные в себе, таинственные - и предлагают возможности соответствующие риску.

Говорят, что клан Тремеров знает больше остальных об истинном потенциале крови Сородичей. Основанные магами крови, "вербующие" и охотящиеся в Университете, Новички одна из самых эрудированных фракций сородичей в Сиэтле, хотя в последнее время в их рядах появилось достаточное количество оккультистов, студентов, беглецов и даже некоторые отступники других фракций.
Барон
"Теперь ты в игре, сынок. С той самой ночи, когда тебя укусили. И это то, как теперь все будет" - Josephine, лейтенант Барона.
Тяжело понять, сколько вампиров на самом деле поклялись верности Барону Авроры. Во первых, потому что можно на пальцах пересчитать сородичей, лично встречавшихся с ним. Действуя через своих лейтенантов, он взял нищих, дерзких и отчаявшихся этого города и превратил их в безжалостную организованную силу с рукой в каждой теневой сделке. Там, где менее предусмотрительная личность смогла бы превратить этот капитал в частичку домена и легитимной власти Принца территории, он предпочитает оставаться в тени задних аллей своего владения, накапливая услуги, которые ему должны, и брутально защищая свои деловые интересы

Никому не нравятся Барон и его люди - по крайней мере до тех пор, пока им не нужно чтобы что-то было сделано быстро и по-тихому. Кто то играет эту роль в каждом городе, и многие из власть имеющих Сиэтла твердят себе, что оказаться ему должным - как брать взаймы у самого Дьявола. Не важно ни кто ты, ни что ты сделал, ни от чего бежишь - у Барона найдется для тебя работенка. Повышение и власть приходят быстро в его организации - если твоей совести под силу выносить такую работой.

У Барона нет иллюзии по поводу своей безопасности: пока что он кажется недосягаем, но его власть будет продолжаться только пока он впереди всех конкурентов. Хоть раз покажи он слабость или окажись ненадежным - всё его организация падет, начиная с его самого.

Камарилья

"Вопреки тому, что вы могли подумать, мне нравится иметь врагов. Это делает меня...осторожным, не позволяет мне перестать быть находчивым. У благодушных правителей нет будущего" - Alec Cross



Сиэтл стал одним из самых прибыльных городов мира по части технологий и бизнеса. В тени его стремительного экономичеcкого роста появился новый вид Сородичей: холеные, ориентированные на бизнес и готовые влиять на город с залов совещаний верхних этажей небоскребов. Ведомая принцем Кроссом и прочно укоренившиеся в корпоративный пейзаж Сиэтла, Камарилье удалось обратить свою связь с миллионерами техотрасли и инвестиционными банкирами в доминирование над Изумрудным Городом.

Даже спустя 20 лет нахождения на вершине, каждый член фракции Кросса всё ещё не забыл о том, что у них на спине самая большая мишень в этом городе. И хотя Кросс знает что не каждый вампир в городе принимает власть Камарильи, он дает им ровно ту толику власти, которой достаточно чтобы не волноваться про опасность возможности их организованного движения против него. Стабильность, процветания и Маскарад - ключевые компоненты его политики.

Не так много городов имеют настолько богатую элиту вампиров как Сиэтл. В этих изящных кругах то, чего ты стоишь, определяется объемом купленной твоими деньгами власти. Здесь, на вершине, удобное существование: не нужно заботится о необходимости питания кровью и охотой - всё гарантировано. Среди лояльных Кроссу камарильских сородичей вы найдете исполнительных директоров, магнатов ПО, банкиров, венчурных капиталистов, политиков и многих других членов бизнес-элиты. 

Фракции

В Сиэтле есть 5 фракций (групп вампиров, объеденных под одним флагом), соперничающими друг с другом за власть. Каждая со своей историей, особенностями и мотивацией. Игроку предстоит решать, кому помогать, переходить дорогу или стравливать друг с другом - но все варианты будут иметь последствия.

Пионеры.

“Мы создали этот город и мы никогда и никому не дадим про это забыть.”- Lou Grand

Пионеры были одни из первых вампиров, оседших и управляющим молодым Сиэтлом. Ведомые Луи Грандом, самым долгим принцом у брозд правления, они видели как с годами власть уходит из их рук и все более недовольны растущим количеством чужаков, пришедших и отобравших их владения.

В управлением городом на протяжении более чем столетия много денег. И деньги Пионеров дали бы им достаточно влияния почти в любой точке мира. Только вот в Сиэтле, пережившим второе рождение благодаря экономическому подъему, они дают только возможность более комфортного скольжения в небытие. И пока они тлеют надежду вновь властвовать в городе, им пришлось принять новые правила игры, взамен позволяя "сохранить лицо", удерживая власть в некоторых несущественных районах города.

Этот клуб вампиров из различных кланов объединяет их идеалистически-романтическая точка зрения что Сиэтл - это последний рубеж: Пионеры властвовали над Сиэтлом практически всю его историю. Потеряв столько за последние 20 лет, они стали скептически относится ко всем изменениям в мире, включая желающих присоедениться "юнцов". В группу Луи входят дровосеки, рыбаки, бутлегеры, старые богатые семьи, музыканты и артисты, а так же многие другие старые жители Пьюджет-саунд  - и они борются изо всех сил ради сохранения всего, что остается от их старого мира и друг-друга.

Таблица от создателей Bloodlines 2

Таблица от создателей Bloodlines 2, в которой они сравнивают свою игру с двумя другими культовыми ролевками.

Отличный комментарий!

но в итоге этот обсосанный бомж спасает всех от дракона, разруливет политику скайрима, спасает он нашествия даеадра из обливиона, крадет сладкий рулет

Bloodlines 2 Dancing

Боёвка? Открытый и хорошо прописанный мир? Ролевая составляющая? Лор? Идите на хер, я пришёл сюда зажигать!

Иии последний клан, Малкавиане.
Так же проскользнула информация что будет меньше шуток и больше паранойи
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 (+51 постов - Vampire The Masquerade - Bloodlines 2)