UWM40K

Подписчиков:
14
Постов:
20

Всем привет. Т.к. что-то давно не было новостей по моду, я решил взять на себя смелость и выложить новость о Тау в версии 2.0

 Писать я буду от более поздних новостей к более ранним(т.к. так ВК устроен).

 Техника и пехота империи тау обзавелась ионными орудиями. Оба обладают огромной скорострельность и отменным уроном по живой силе(даже если эта живая сила сидит в технике или за укрытием). 
Это видео про ионную пушку установленную на Hammerhead.

Это видео про ионную винтовку следопытов Тау.


 Далее у Тау появились ракеты с лазерной наводкой и самонаводящииеся ракеты, способные бить с большой точность. Лазерные указатели имеются на Skyrey'е и возможно уже есть у следопытов.
Сами видео.


 У Тау был обновлен ряд БСК Кризисов- им обновили щиты и ряд вооружения(дали скорострельные пушки, ракетные контейнера, фузионный бластер, гранатомет с воздушным подрывом и т.д.), которое можно ломать. Был так же ряд тестов боя кризисов и терминаторов СМ.

Видэо по обнове кризисов.

Одно из видэо тестов.


Так же завезли фотонные и светошумовые гранаты для Тау, Эльдар и СМ.

 Тау были обновлены дроны разных моделей. Те из них, что стоят на Hammerhead'е и Devilfish'е могут быть сняты с них, но я потерял эти пикты.

Всем спасибо за прочтение.


Группа в ВК.
Мод в стиме.
Раз уж близится релиз очередной версии нашего мода, и вроде как внезапно руки потянулись к авиации, хотелось бы немного рассказать о том, как я вижу её в будущем а так же показать её нынешнее состояние.

Самые первые тесты и работы над авиацией начались буквально несколько дней назад, выглядело это примерно так:


И раз уж получилось не слишком ужасно, после того как я закончил с ещё парой дел - решил заняться авиацией вплотную.

На этот раз решил добить несчастную Валькирию, которая уже давно лежит в моде, но на этот раз сделать её по уму, а то есть с самого начала:


Но в процессе возникла пара затупов, которые, к счастью помог разгрести один хороший человек, ткнув пальцем на ошибку, за что ему огромное спасибо. И вышло уже адекватнее:


А после этого мысля уже полетела дальше и был реализован ховер (как снижение скорости до приемлимой, что бы отстреляться из точного орудия)



На этом с основными механиками я решил немного повременить, ибо под руку попались бомбы, которые работали настолько странно, что игнорировали повышение урона или любые махинации с собой, но путем распития чая и полной переписки бомб вышло подобное:



На этом пока я решил прервать особые работы и отполировать то, что уже сделал. Но сами планы на авиацию таковы:

1. Сделать абилку отзыва авиации за ненадобностью (кончились ли боеприпасы или просто нет времени на ручное управление), но с возвратом КО. Это уже почти реализовано, просто руки ещё не дошли в МП проверить.

2. Разделить авиацию на "настоящие" модели и одноразовые способности, а точнее - если нет времени на полноценное использование авиации, а нужен лишь удар из всех орудий самолёта, то тут на помощь приходит вызов этого самого самолёта без возможности управления, но зато работу свою он сделает. Что планирую: Высадка десанта, нанесение ракетных ударов, зависание в определенной позиции и обстрел противника на небольшой промежуток времени или же просто одноразовый бреющий полёт с дополнительным сбросом бомб.

3. Переписать скрипт самолётов, что бы они могли вести полноценный воздушный бой или сами ориентироваться и наносить наземные удары.

На этом вроде бы всё, ссылки на наши страницы:



И ещё несколько видео с новой авиацией:


И


Этот мод луче последних стратегий по вахе, на мой взгляд.



https://vk.com/uwm40k

Несколько видео тестов, которые снял по случаю своего др.

Тест тиранид

 
Тест орков


И бонус


Давным давно, был мод OriginalBattleWarhammer (И до него были наработки и после), который в своё время выпустив годную версию для редактора распался и больше не подавал активности. Но, где-то с год назад, все наработки а так же часть команды были поглощены новым модом - Ultimate Mod Warhammer 40k . Который в недавнем времени переработал все ресурсы и создал новый мод но уже с мультиплеером и полностью рабочим набором фракций (ИГ, БП, СМ, Тау и Хаос).

Прилагаю скриншоты и копипаст поста с релизом текущей версии (Хотя патч уже вот-вот на днях выйдет)

Наконец-то, мы можем с гордостью представить вам новую версию нашего мода! Все старые баги были учтены и ликвидированы, так же как дыры в балансе и механике. Мод оброс кучей новых моделей, включая: новые фракции, расширение и дополнение старых. Полный список обновленного и нового вы сможете увидеть в списке изменений. 

Вкратце о том, что есть в моде: Полностью рабочий мультиплеер с фракциями: Имперская Гвардия и Корпус Смерти Крига, Космодесант орденов Ультрамаринов и Кровавых Воронов, Кровавый Договор, Космические десантники хаоса из Чёрного Легиона и Гвардии Смерти, и наконец - Империя Тау.
Новые модели для Гвардии, Кровавого Договора, Гвардии Смерти и Чёрного Легиона и бессчётного числа других новых юнитов и техники. Миссии для одиночной игры, сделанные нашими умельцами картоделами 

_____________________________________________________________ 


 Скачать мод вы сможете по ссылке из нашего интерактивного меню, на сайте Moddb и в мастерской Steam. Так же ссылки находятся в конце поста. Если у вас есть предыдущая версия мода выкиньте её в Варп перед установкой. 
 
Если вы качаете мод не из мастерской то вам нужно распаковать архив и полученную папку поместить в \Men of War Assault Squad 2\mods , зайти в игру, перейти в настройки, активировать мод и перезапустить игру. 

 Если же вы скачали мод в мастерской Steam то просто активируйте его в настройках игры и перезапуститесь. Наслаждайтесь! 
Ссылки:
 
1) Яндекс Диск - https://yadi.sk/d/xP5kCfcz3Mw7X8 







Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме UWM40K (+20 постов - UWM40K)