Bethesda Softworks

Bethesda Softworks

Подписчиков:
22
Постов:
459

Тодд Ховард рассказал о технической стороне Starfield и улучшении движка Creation Engine.

Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Ховард дал большое интервью, в ходе которого раскрыл некоторые подробности технической стороны грядущей ролевой игры Starfield. По словам разработчика, студия совершила значительный технологический скачок, переработав систему анимации, создав новый рендерер, искусственный интеллект и систему нахождения пути, а также другие элементы. Ховард считает, что этот скачок значительно превосходит разницу, которую в своё время демонстрировала Oblivion в сравнении с Morrowind.
Также стало известно, что NPC будут играть важную роль во всех будущих играх студии, а города в них станут масштабнее и больше. Этому, вероятно, поспособствует массовый переход консолей и персональных компьютеров на SSD, а также значительное увеличение скорости оперативной памяти. Кроме того, Starfield будет на сто процентов однопользовательской игрой. Несмотря на ранние заявления о том, что студия рассматривает различные варианты интеграции мультиплеера или элементов сетевого взаимодействия, от этой идеи всё же отказались.
Ховард подтвердил, что Starfield, равно как и The Elders Scrolls VI, будет доступна в Game Pass на PC и Xbox Series X|S со дня релиза, а также отметил, что до первой демонстрации игры пройдёт какое-то время. Cтудия не хочет показывать её до наступления момента, когда будет абсолютно уверена в дате релиза. Bethesda не желает повторения ситуации, сложившейся вокруг Cyberpunk 2077.

Открытка от Bethesda к хеллоуину

«Я не планирую будущее Тодда Говарда». Фил Спенсер рассказал о покупке ZeniMax и Bethesda

,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Microsoft,Майкрософт,Тодд Говард,филл спенсер,ZeniMax

Глава Xbox дал интервью порталу GameReactor, в котором прокомментировал крупную покупку Microsoft.

«Отмечу, что ZeniMax мы не купили. Мы объявили о намерении. Ещё нужно получить одобрение регулирующих органов, но с этим не должно быть никаких проблем. По нашим оценкам, сделка будет закрыта в 2021 году. Я говорю это, потому что хочу, чтобы люди знали: я не сижу с Тоддом Говардом и Робертом Альтманом, планируя их будущее.
Мы с Тоддом знаем друг друга много лет и уже обсуждали это партнёрство. Он сказал: "Я хочу делать лучше игры, которые когда-либо создавал, и мне нужна поддержка Microsoft". То же самое я говорю о студиях Arkane, id Software и Machine Games. Я хочу, чтобы они делали потрясающую работу, и поддерживаю их в этом», — объяснил Спенсер.

После объявления сделки многие подумали, что Microsoft собирается сделать The Elder Scrolls VI эксклюзивом Xbox — якобы никто не покупает корпорации за $7,5 миллиарда, чтобы затем выпускать их игры на конкурентных платформах. Однако на днях Тодд Говард намекнул, что ему сложно представить такой сценарий. 


Отличный комментарий!

Недалекое будущее-
,Microsoft,Майкрософт,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Фил Спенсер
а мы и не против

круговорот тем для шуток


КОМАНДА BETHESDA, КОГДА MICROSOFT ЗАСТАВЛЯЕТ ИСПРАВЛЯТЬ ВСЕ БАГИ ПЕРЕД ВЫПУСКОМ ИГРЫ,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Microsoft,Майкрософт

Отличный комментарий!

Типа у Майков багов нет в играх?
Хотя Беседке было бы и вправду неплохо нанять десяток тестеров, а не бомжей с улицы.

Налетай, не ленись, покупай живопись

Беседка выбросила в продажу шлем из классического дума. $140/шт., 1шт. в одни руки, плюс доставка, пишут ограниченная партия всего 20000 шт. Предзаказ, поставка в марте.



у Х-ч||,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Doom (игра),helmet


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Bethesda Softworks (+459 постов - Bethesda)