оптимизация

Подписчиков:
5
Постов:
95

____
ПОЧЕМУ У ВСЕХ НОВЫХ ИГР ТАКАЯ ПЛОХАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ?!

ПИТЕР, У ТЕБЯ 750Т1
V «к'.,песочница,Игры,Видеокарта,оптимизация

Отличный комментарий!

ок, а оптимизация то почему плохая
Я: запускаю “оптимизированную” ААА игру Игра:,Игры,оптимизация,Google Chrome,Google,интернет

Google Chrome:

Счет десятками, метод "зарубок".

У всех периодически возникает необходимость продолжительное время подсчитывать какие-то объекты или количество выполненных действий и при этом как-то записывать промежуточные результаты. Делать это в гаджетах зачастую неудобно а иногда невозможно; записывать на бумаге цифрами это потом суммировать и перепроверять, на что уходит время. Плюс, если записи делаются в движении, можно таких каракулей намалевать, что потом не разберешь что это вообще за цифры. Поэтому существуют методы подсчета зарубками, например такие:
2	T
3	T
4	IF
5	TF
Il	г
П □ m	s,счет,полезные советы,оптимизация,многа букаф,песочница
Эти методы позволяют на любой поверхности и почти в любых условиях вести подсчет, который потом легко и безошибочно считывается и, по окончании подсчетов, может быть внесен в таблицы. У всех трех представленных выше систем есть общий недостаток - они считают до 5, а общепринятая система исчисления у нас десятичная, соответственно, было бы удобнее иметь такую же простую и наглядную систему позволяющую считать десятками. И она есть:Это старый и очень удобный метод подсчета, который, к тому же, требует в два раза меньше места по сравнению с представленными выше. Для меня это естественный способ, которым пользуешься не особо задумываясь, поэтому я очень удивился узнав что знают о нем далеко не все. Познакомил меня с ним отец когда я был еще школьником, позже, в университете во время практики всех наших студентов также учили им пользоваться. Лично я использую его в поле при учетах животных: увидел куропатку - записал в дневник куропатка и поставил точку, увидел еще стайку 15 штук - точку дорисовал до конверта, и рядом начал рисовать следующий конверт. И так по каждому виду животных. В конце маршрута по таким записям очень легко выдать сводную таблицу. Кроме того я пользуюсь им при однообразной работе за компьютером, поскольку бумага и карандаш всегда под рукой для промежуточных заметок. Сделал итерацию - дорисовал конверт на единицу, так по окончанию работы можно легко выяснить сколько итераций выполнено. Ну и в бытовых делах порой тоже пригождается.
Надеюсь это кому-то будет полезным.

Отличный комментарий!

Врач-реаниматолог Североуральска обратился к людям с просьбой о помощи: больным не хватает медикаментов

Алексей Паршуков, анестезиолог-реаниматолог Североуральской ЦГБ обратился через соцсети ко всем неравнодушным:
«Сейчас многие больницы имеют многомиллионные долги. Лекарство, оборудование, расходники — в наличии все по минимуму. А кроме дорогущих лекарств мои пациенты должны есть. И кормить некоторых необходимо внутривенно. В этом, собственно, и проблема — парентерального (внутривенного) питания в стационаре нет.
На утренней линейке не получил ответа на вопрос о парентеральном питании и альбумине. Мой вопрос растаял в тишине актового зала. В течение дня лекарственных средств так и не появилось. После работы купил в аптеке альбумин, вернулся на работу и назначил больным. На завтра альбумина нет. А парентеральное питание вообще невозможно купить в аптеке…

—_аои "Вига*
ппкоп пп1«лЯОВй ! Ь »
«—*«^л•	• • ч—*•*# *

ИЗВАРНЫЙ НЕК
НЕК иа 31454001
ДАТА ПРОДАЖИ 16 ПВ 21 15:35
Альбумин р-р д/инф 10Х 100мл
Скидка
Альбумин м-р д/инф ШХ 100мл
1 000 К 219Й оо -2196 00
-116.ни
Скидка
Альб'/иин р~р а/инф ШХ 100мл
1 000 К 3196.00 =2196.00
Скидка
Несколько месяцев назад уже приходилось покупать альбумин, а позже ждать возврата денег в течение нескольких месяцев. В этот раз я не пойду к руководству за возмещением денег. Пусть это будет благотворительность. Но я прошу откликнуться какой-нибудь благотворительный фонд, организацию для помощи в приобретении лечебного питания…

Мне в последнее время противно от моей беспомощности. Когда на работе мне нечем помочь [больным]. Но хуже, когда я после работы иду по улице и рассматриваю предвыборные плакаты: «Волнует», «Справимся»… Только почему-то губернатор, получив вагон сообщений об агонии в североуральской медицине, встречается с шахтерами и обещает, что в течение трех лет все исправится. Я боюсь, что больничка может загнуться в ближайшие месяцы. Нет, формально медицина останется, но это будет фельдшерско-акушерский пункт».

https://novayagazeta.ru/articles/2021/08/17/oni-umiraiut-a-mne-nechem-ikh-lechit?utm_source=tw&utm_medium=novaya&utm_campaign=severouralskiy-vrach-reanimatolog-napisa

По словам пресс-секретаря регионального минздрава Константина Шестакова, министром назначена проверка. Комиссия минздрава выезжает в Североуральск разобраться в ситуации на месте.

Согласно данным пресс-службы администрации Североуральска, на прошлой неделе на встрече с Денисом Демидовым, замминистра регионального здравоохранения, член Общественной палаты Североуральского городского округа Сергей Васильев озвучил проблему с медицинскими кадрами. Рассказал и о том, что на протяжении нескольких лет в Североуральской ЦГБ отмечается дефицит лекарственных средств и расходных материалов: бинтов, шприцов, лейкопластырей и т. д. Большинство бесплатных препаратов, утвержденных губернатором Свердловской области, в больнице Североуральска отсутствуют. Больным с онкологией приходится ездить на химиотерапию в соседний Краснотурьинск.

В ответ на это Росздравнадзор говорит что врачи Североуральска пиздят:

https://roszdravnadzor.gov.ru/news/26602

Росздравнадзор: информация об отсутствии в свердловской больнице внутривенного питания для пациентов не соответствует действительности
В связи с распространённой в некоторых СМИ информацией об отсутствии в ГБУЗ СО «Североуральская ЦГБ» внутривенного питания для тяжелобольных пациентов,
Что на самом деле все хорошо и что в больнице Североуральска есть еще целых 300 мг Альбумина. Целых 3 флакона по 100мг, Карл!

Отличный комментарий!

Позвольте полюбопытствовать, а в РФ вообще есть настоящие благотворительные фонды, а не прикрытие для отмыва бабла?
Они очень быстро объявляются иностранными агентами

Разработчики, подскажите пожалуйста

Привет, реакторчане. Прошу помочь с разработкой игры, а вернее ее оптимизацией. Сейчас пытаюсь сделать сельскую местность, соответственно, никакого асфальта не предусмотрено. Создал ландшафт, наложил материал, а теперь добавляю растительность. Ввиду того, что материал мой выглядит не очень, его огрехи хорошо получается скрыть обильным количеством растительности. И тут я столкнулся с проблемой, что для нормального покрова растительности, мне нужно около 6 миллионов инстансов (разной травы в сумме). Соответственно, это удовольствие сжирает из моих 100 к/с по-умолчанию, около 30 кадров днем и 60 к/с ночью, когда я включаю различные светильники.
Собственно, вопрос. Можно ли это как-то оптимизировать? Или как-то вообще переделать, чтобы выглядело не убого? На текущий момент из найденных способов применил уменьшение дальности прорисовки (culling distance), отключил тени для травы (cast shadow) и выставил mobility значение Static. Выглядеть все от этого стало гораздо хуже, а выигрыш составил около 10-15 к/с. Упоминаемые мной значения получены уже после примененной "оптимизации".
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,unreal engine 4,оптимизация,ландшафт,песочница

Отличный комментарий!

В современных реалиях скорее так.
,Игры,оптимизация,каракал,котэ,прикольные картинки с кошками,Big Floppa,Каракал Гоша,большой котэ

Отличный комментарий!

,Игры,оптимизация,каракал,котэ,прикольные картинки с кошками,Big Floppa,Каракал Гоша,большой котэ
,Игры,оптимизация,каракал,котэ,прикольные картинки с кошками,Big Floppa,Каракал Гоша,большой котэ

Настольная игра своими руками

Это игра про архипелаг и мосты, соединяющие острова (не особо популярная в округе). По правилам игры необходимо захватывать и удерживать свою территорию.
Вот решил сделать для малых эту настолку, а заодно доработать некоторые моменты, несовсем удобные для нас:
1. В сборке игра занимает меньше места по ширине, а для малых небольшая головоломка собрать поле;
2. Избавился от названий островов, а сами острова сделал в виде веселых образов;
3. Мосты между островами хорошо закрепляются и не вылетают при случайной тряске всего игрового поля;
4. Количество мостов и флажков уменьшил в 2 раза, их достаточно переворачивать вверх ногами, чтобы их можно было использовать разным игрокам;
5. На карточке острова отображается только один образ ключевого острова;
6. На карточке острова указываю количество мостов простой цифрой (легче считывается);
7. Неважно какой стороной развернуто поле к игрокам, нет привязки к каким-либо ориентирам;
Если немного подробнее, то изначально пришлось накидать этот архипелаг на бумаге:
Тут пришлось придумать образы островов и подгонять их размеры под одинаковый размер мостов, тех что их соединяют. Постарался расположить мосты так, чтоб они накрывали швы между отдельными частями самого поля с островами.
После чего принялся выпиливать лобзиком острова:
Далее, чтоб острова не были скучно плоскими, решил придать им небольшой рельеф. Вот что получилось:
Потом скальпелем выковырял 54 углубления для мостов и подогнал основу игрового поля из оргстекла:
Далее покраска снизу:
Сверху:
И подготовка карт:
Ну и вот как это выглядит в итоге:
Спасибо за просмотр. Всем добра!
РАЗРАБОТЧИКИ ИГР:
ч
КЧ НАМ ОПТИМИЗИРОВАТЬ ИГРУ, ЕСЛИ
ЭГУТ ПРОСТО КУПИТЬ ЖЕЛЕЗО ПОЛУЙШ11Е*?,]
ИГРОВОЕ КОММЬЮНИТИ:
И ПРАВДА,Игры,Разработчики игр,геймеры,оптимизация

Отличный комментарий!

Меня больше всего поразил послединй сэм, графика хуже чем в хл2, а тормозит на 1060 6гб.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме оптимизация (+95 постов - оптимизация)