лиминальное пространство

11
17

Отличный комментарий!

Привет, большая крипота!
*На фоне играет небезызвестная мелодия*
Eres
Eres
3 мec.

Возвращался домой из работы , Стоял густой туман , и тут глаз зацепила это

C0p0ka
C0p0ka
5 мec.
Немного о лиминальных пространствах
Если обернуться назад и посмотреть через плечо (предварительно через него же поплевав, чтобы ни в коем случае не сглазить и не призвать по неосторожности возвращение прошлых времен) на 35 лет назад, то можно обнаружить за спиной обветшалые каркасы (а carcass в английском, и carcasse во французском означает мертвые останки) ушедшей эпохи. Куда бы ни пал наш взгляд, мы везде обнаружим удручающе жуткую математику фрактальных повторений.
Хотя привычка лепить бесконечные заборы из одинаковых фасадов это цивилизационный тренд, заданный ещё бароном Османом и архитекторами Белгравии, а потом зацементированный Ле Корбюзье, в Советском Союзе эта традиция была доведена до абсолюта, заточив саму себя в плену форм.
Проекты 447, 335 и 464, нареченные "хрущевками", неотличимые друг от друга. Многоэтажные дома 70-80х, разворачивающиеся в бесконечность пятнадцатью подъездами. Школы буквой "Н". Магазины "Хлебный", "Рыбный", "Овощной", "Обувной", "Мебельный", различающиеся только номерами. Цены отпечатанные на продуктах и разлинованные по поясам. Потрясающий мир одного бренда. Экосистема таких размеров, о которых современные маркетологи не могут и мечтать! Поля, сады, гаражи, дачные массивы, гаражные кооперативы! 
А сады, колхозные сады, это же что-то невероятное - ты отправляешься в дальнее путешествие, сквозь дороги, луга, плотины, посадки (да, и посадки между полями не менее одинаковы, чем все остальное, и даже более одинаковы, так как отлиты из есенинских берёз в одной форме), и попадаешь в небывалое место, где яблони вытянулись в теряющиеся в дымке гвардейские ряды. Ряд за рядом, и начала рядов тоже не имеют конца, их список уходит за горизонт. А вокруг никого, словно ты попал в яркую картину Дали, где мягко освещен каждый уголок. И думаешь о том, что если зайдешь в этот сад, то будешь вечно блуждать среди нагретых солнцем, сладко пахнущих, раскинувших угловатые руки деревьев.
Но вернёмся в город, который нечестивая воля архитектора втиснула в прокрустово ложе ГОСТов. Вот они, стоят, один за одним - три пятиэтажных дома в четыре подъезда, три поросёнка в 320 квартир. Если въезжаешь в одну из них, то скоро привыкаешь к лавочке, двери, лестнице, соседям. Будешь жить и не заметишь, что окружение стало родным. Но это до тех пор, пока не зайдешь в соседний подъезд. Да что там подъезд, достаточно подняться на этаж выше, и разум охватывает странное чувство. Вот он - параллельный мир, мультивселенная. Та же лестничная клетка, но в этой версии кто-то украсил высокое, в рамах, окно горшком с геранью. А соседка тетя Рая расстелила перед дверью не квадратный резиновый коврик, сделанный из того же материала, что и дворницкие сапоги, а красивый круглый из чего-то сплетенный разными цветами. Да и соседку зовут не тетя Рая, а тетя Люба, но это и не важно, потому что они очень похожи, так как завивают волосы в Парикмахерской №1, одеваются в магазине "Одежда", а культурный кругозор черпают по расписанию из программы телепередач - первый канал (тогда ещё с маленькой П), второй канал, и, когда берет антенна, то ещё местный - третий.
А если покинешь родные зелёные дворы и пойдешь дальше, то через дорогу снова будут стоять серые пятиэтажки. Только они будут немного под другим углом к улице и друг к другу, и деревья будут расти иначе, но все остальное останется прежним. И почувствуешь, что реальность хочет тебя обмануть, заманить внутрь, неумело подменив родной подъезд безыскусной подделкой. 
Но когда подделка удалось, вместо тревоги возникает иное чувство - будто бы ты пришел  домой, а там уже кипит иная жизнь, в квартиру въехали чужие люди, и тебя никто не узнает. Словно встретил бывшую жену, которая уже три года живёт с другим.
Зато стоит увидеть знакомые образы в другом городе, и немедленно возникает противоположное, нежное чувство тепла, точно в богом забытом провинциальном торговом центре наткнулся на известный бренд.
А ещё дачи. Расчертили сады и поля дорогами. Наделили граждан по-барски кусочками земли, каждый в шесть соток, спина к спине. И вышло так, что  одна на всех ширина, и одна на всех длина, а между ними, как в яблоневых садах, уходящие в синеву промежутки. И твоя дача с краю всего лишь третья, и ты будто бы резвишься с тяпкой на мелководье этого массива, не заходя вглубь. Иногда ты можешь решиться и двинуть стопы своя по двухколейной дорожке, проторенной немногими счастливыми владельцами "жигулей" (тоже стандартные аж с 1969 года - копейка, тройка, квадратноглазая пятерка, шестерка, которая тройка, только с рогами на бампере) и "москвичей" (единственное слово-географическая принадлежность мужского рода, означающее вещь), то вновь охватит тревога от зрелища бесконечно разворачивающихся грядок, домиков, теплиц и заборов. Последние одинаковой длины, но разного цвета, зато почти все из штакетника или горбыля. Но мы распознаем по тайным признакам, будто гриб в лесу, дачу школьного физрука, презревшего ноздреватую третьесортную древесину и возведшего ограду из лыж.
Есть что-то в советском дизайне, что-то навевающее тайну, напоминающее о киноцефалах - людях с песьими головами, сфинксах и мантикорах, живущих в глубине дачных массивов и колхозных садах. Это мистика канцелярских стандартов, оживленных непокорной человеческой рукой, меняющей коврики, выбирающей непохожую краску для заборов и расставляющей герань на лестничной клетке. Это источник вселенных Самосбора и Многодворья. 
Возможно, истинной целью советской школы дизайна было создание крупнейшего на планете лиминального пространства. И, знаете, им это удалось!
Glayser
Glayser
5 мec.

Майнкрафт из ваших снов

Lucid Blocks — это сюрреалистичная воксельная песочница-сурвайвал, сочетающая элементы лиминальных пространств, исследования и хоррора.

Основные особенности Lucid Blocks:
Сюрреалистичный мир: Исследование процедурно генерируемых лиминальных пейзажей — пластиковых городов, странных полей и заброшенных складов, навеянных эстетикой снов, согласно этому обзору.
Геймплей: Смесь песочницы (строительство) и выживания. Игроку предстоит противостоять уникальным врагам: манекенам, желеобразным сущностям и многомерным паукам.
Крафт «Апофеоз»: Уникальная система, позволяющая свободно комбинировать предметы без жестких ограничений.
Арсенал и существа: Использование крюков-кошек, бомб, клинков, «пчелиных глайдеров» и призыв дружелюбных созданий (пузырчатые медведи, кодама).
Визуальный стиль: Воксельная графика с динамическим освещением в стиле осознанных сновидений и психоделики.
deamon.kuns
deamon.kuns
9 мec.

"кошмар что у меня был давным-давно"

Девушка оказывается запертой в хаотическом переплетении темных, искривленных металлических конструкций.,лиминальное пространство,кошмар,столб,art,арт,Jestrous
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме лиминальное пространство (+17 постов - лиминальное пространство)