игровая журналистика

Подписчиков:
0
Постов:
8

Типичный игрожур (переозвучка + субтитры)

это пиздец

Наказывать за мысли...

Маргарита Бесстыжинская (? ответила Александру
Александр, Ну вот опять человек интересный, контент делает) Мнение это мнение, у каждого есть на него право, это всё конечно понятно и является и без того очевидным тезисом (всё равно что зелёная трава), ноя кажется не говорила что им запрещено
Я вчера публиковал новость о том что очередной "профессиональный журналист" раскритиковал киберпанк и в одном из аргументов сравнил СиДи  Проджектов с Гитлеров.Ожидаемо что подобные новости и подача материала вызывала либо смех с абсурдности сравнений и\или недовольство.
Совсем недавно издание Paste Magazine опубликовало колонку, автором которой является Гаррет Мартин. По его мнению Cyberpunk 2077 - это такая же GOTY 2020 года, как Адольф Гитлер в свое время был человеком года по мнению TIME.
Помимо этого, Гаррет перечислил все известные проблемы Киберпанка, а так же упомянул, что игра хорошо продалась только из-за предзаказов, в результате чего стала самой продаваемой за последние годы.
Однако, пользователи в твиттере стали массово выражать протест против колонки издательства Paste Magazine и автору пришлось защищаться, объяснив свое сравнение тем, что он вовсе не хотел сравнивать игру с монстром 20-го века, а просто пытался показать, что TIME показала то, что «стандарт, когда награда на самом деле вовсе не награда» и Cyberpunk 2077 отлично подходит под эти слова.
Отговорка не спасла автора и, помимо рассерженных комментариев обычных пользователей, к обсуждению подключились и разработчики из CD Projekt Red. Например, так отреагировал в твиттере старший дизайнер уровней Филипп Вебер:
Я скажу это настолько мягко, насколько могу: отвалите.
Добавлю контекста: как немец, живущий и работающий в Польше, я считаю подобные сравнения ради острой подачи крайне отвратительными.
Я понимаю, что аналогия скорее с обложкой, чем с человеком. Однако проявив сочувствие вы могли бы осознать, как такие заголовки влияют на разработчиков, которые не принимают решений о релизе, но получают в свой адрес всю эту ненависть.
Разработчика так же решил поддержать и старший геймдизайнер Анджей Завадски:
Такие сравнения за пределами неуважительности и показывают полное отсутствие сочувствия. Думайте что хотите об игре, но это уже слишком.
После всего шквала критики, Гаррет Мартин решил закрыть свой твиттер.
,Cyberpunk 2077,Игры,игровая журналистика

Да это желтушные новости причем МАТЕРЫЕ но меня они очень повесилил

"Это предупреждение всему миру" - журналист Paste сравнил Cyberpunk 2077 с ГитлеромСотрудник издания Paste Гаррет Мартин раскритиковал Cyberpunk 2077 и CD Projekt RED. Журналист назвал тайтл «предостережением всему миру» и сравнил его с Адольфом Гитлером.
Cyberpunk 2077 — действительно игра года, потому что она представляет собой все проблемы, сдерживающие развитие отрасли, а размер и масштаб ее провала огромен.Cyberpunk2077 игра года, как Гитлер — «Человек года» по версии Time в 1938 году. Не как награда или похвала, а как предупреждение и предостережение всему остальному миру.
Мартин заявил, что Cyberpunk 2077 вобрала в себя все худшее из игровой индустрии. В своем материале журналист объяснил, как от выхода игры пострадали и геймеры, и сотрудники CD Projekt RED.
Авторы Cyberpunk 2077 долгое время кранчили, чтобы вовремя выпустить игру, которая в конечном счете осталась недоработанной.
В Cyberpunk 2077 огромное количество багов и глюков, а на консолях прошлого поколения игра абсолютно неиграбельна.
До релиза Cyberpunk 2077 не сообщали, что игра будет настолько некачественной на консолях прошлого поколения, а генеральный директор CDPR в ноябре назвал версию тайтла для PS4 и Xbox One «удивительно хорошей».
CD Projekt RED контролировала выход материалов об игре и запрещала журналистам публиковать фрагменты геймплея Cyberpunk 2077 в сети.
Контроль CDPR над прессой позволил продать 8 млн копий Cyberpunk 2077 до релиза, что сделало еще невыпущенную игру хитом.
В Cyberpunk 2077 присутствует юмор, оскорбляющий женщин и сексуальные меньшинства.
Из-за небрежного отношения разработчиков к игре в Cyberpunk 2077 попал эпизод, вызывающий эпилепсию у некоторых пользователей.
На журналистку, которая пострадала от эпилептического припадка, начали совершать нападки пользователи, даже не игравшие в Cyberpunk 2077.
После выхода Cyberpunk 2077 на CD Projekt RED обрушился шквал критики и ненависти от игроков, ранее защищавших игру.
CDPR не предупредила своих партнеров, в том числе Sony и Microsoft, о том, что ввела возможность запросить возврат средств за покупку Cyberpunk 2077.
Акции CDPR упали на треть после публикации обзоров на Cyberpunk 2077.
Несмотря на критику, CDPR удалось продать больше 13 млн копий Cyberpunk 2077.
Мартин добавил, что из-за Cyberpunk 2077 игровая отрасль превратилась в «ядовитую выгребную яму», в которой менеджеры крупных студий не уважают своих сотрудников. По мнению журналиста, если CD Projekt RED не пострадает от финансового удара, то индустрия компьютерных игр останется прежней.

Как правильно делать прогнозы и предсказания

Текст на скриншоте: "Не думаю, что Sony покажет PS5 в феврале". Опубликовано 29 февраля.
вот такая нынче обложка декабрьского номера журнала
ELEX
ЭКЛЕКТИЧНАЯ ГОТИКА
THE EVIL WITHIN 2
ЗЛОВЕЩИЙ ПОСТМОДЕРНИЗМ
СТИЛЬНОЕ РЕТРО
ЛСГБГЩМ \J	М
КОЛОВРАТЕ
ГЕРОЕМ МОЖЕТ СТАТЬ КАЖДЫЙ,игромания,легенда о коловрате,игровая журналистика,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме игровая журналистика (+8 постов - игровая журналистика)