Хидео Кодзима

Подписчиков:
58
Постов:
513

Не получилось

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE GAME OF THE YEAR,The Game Awards 2019,Hideo Kojima,Sekiro Shadows Die Twice,Игры,Death Stranding

Кодзима рассказал о возможном сиквеле Death Stranding

Death Stranding - одна из лучших игр этого года и, пожалуй, самая необычная всех. Уникальный геймплей от игрового «гения» Хидэо Кодзимы разделил мнения геймеров и критиков на два лагеря: на тех, кому игра показалась скучной и непонятной, и тех, кто считает ее релаксирующим произведением искусства.
Однако, главное, что Death Stranding не оставила никого равнодушным, а вместе и с тем посеяла мысли о сиквеле, даже у самого Кодзимы. Не то чтобы игра требовала продолжения, однако поиграть во что-то похожее было бы интересно.
Шанс того, что мы получим сиквел Death Stranding довольно низкий, но если все же продолжение выйдет, то это будет действительно что-то необычное.
Кодзима в интервью с изданием Vulture рассказал, что если он и будет работать над сиквелом, то начнет «с нуля», что, видимо, подарит нам кардинально новый игровой опыт.
Кроме того, японский гейм-дизайнер рассказал, что ему понравилось сотрудничать с Норманом Ридусом, и он может появиться в следующих его проектах, в том числе и в сиквеле.
За долгие годы работы в сфере motion-capture в Лос Анджелесе и Нью-Йорке они стали близкими друзьями. Кодзима даже рассказал забавную историю - когда он обедал в Ридиуса дома, его кот вошел в комнату, остановился и пукнул. Повисла пауза и Кодзима широко улыбнулся впервые за день и сказал: «Какой забавный кот!».

	щ L-.''^И^
» 7 Л	[д ■ в в
4^.1,Death Stranding,Игры,Хидэо Кодзима

лоукост косплей от гения


Отличный комментарий!

Сам создал, сам пошутил, сам посмеялся. Самодостаточный человек.

Врменная рубрика срачи вокруг дезстрендинга

Кумовство и коррупция: ведущего The Game Awards обвиняют в необъективности к Death Stranding

13 декабря состоится одно из важнейших событий в индустрии – церемония награждения The Game Awards 2019, которую приравнивают к игровому Оскару. В 29 категориях девять раз фигурирует последняя игра Хидео Кодзимы, Death Stranding, и некоторые игроки, которые считают, что последняя работа отца серии Metal Gear того не заслуживает.

А всё потому, что известный журналист и ведущий церемонии Джефф Кейли является хорошим другом Кодзимы. Он даже получил небольшую роль в Death Stranding. Игроки считают, что Кейли также несправедливо внёс игру студии Kojima Productions в список кандидатов на «Игру года». Однако журналист ответил в твиттере, что не имел никакого влияния на жюри, состоящее из 80 журналов и отраслевых порталов всего мира. Позже мнение жюри прибавят к голосам зрителей и огласят результаты голосования в каждой из номинаций.
,Хидео Кодзима,Death Stranding,Игры
Русскоязычный игрок отметился собственной огромной дорогой в Death Stranding
Илья Бударин под ником ilya_boo опубликовал на Reddit скриншот своего творения, на 40 секций которого ему потребовалось около 84 тысячи материалов. Публикация тут же взлетела в топ, а вот сами пользователи восприняли такую помощь неоднозначно. Кто-то успел похвалить Илью за плодотворную работу и осуществление главного посыла Хидео Кодзимы, а кто-то успел нагадить, заявив, что ему бы не понравилось, если бы такая постройка была замечена на его сервере.

Сам Илья рассказал, что впоследствии на Reddit ему подарили недельную премиум-подписку, а неназванный стартап предложил ему вознаграждение за использование скриншота с дорогой в оформлении конференции.
,Хидео Кодзима,Death Stranding,Игры
Режиссер "Призрака в доспехах" похвалил Кодзиму за подход к сражениям в Death Stranding

Режиссер аниме «Призрак в доспехах» Мамору Осии похвалил Death Stranding за визуальное исполнение и новаторский подход к битвам. В интервью IGN он также отметил, что Хидэо Кодзима вкладывает в игры так много сил, что это может сократить ему жизнь
Мамору Осии заявил, что Кодзима вкладывает в свои игры и душу и тело — такая целеустремленность и энергичность поражает режиссера.
,Хидео Кодзима,Death Stranding,Игры
«Учитывая вовлеченность Кодзимы в проект, можно сказать, что эта игра — это он сам. Я думаю, что его работа сложнее моей, так как она требует больше времени, чтобы достигнуть такой выразительности. У Кодзимы очень много энергии. Я серьезно, если он продолжит так работать, то сократит себе жизнь. Он вложил в игру свое тело и душу — это можно заметить, просто взглянув на него. Я хочу, чтобы он продолжал творить, но и чтобы жил при этом долго. Очень немногие так работают. Я считаю, что каждый его следующий проект будет лучше предыдущего. Это заложено в нем».

Отдельно режиссер «Призрака в доспехах» отметил подход Кодзимы к боевой системе. По мнению Мамору Осии, отказавшись от уклона в сражения, авторы Death Stranding смогли подать историю совершенно иначе. Режиссер считает, что Кодзима пошел на огромный риск, но в итоге он оправдался.

«Многие игры полностью строятся на сражениях, так как это самый понятный элемент и лучший мотиватор для игроков. Кодзима смог изменить это».


HIDEO_KOJIMA O
9 @HIDEO_KOJIMA_EN
Follow ^
Game Creator: 70% of my body is made of movies.
O
@Kojima_Hideo W y-Af+fVt' T? TATI'S
Follow ^,Hideo Kojima,is god

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Хидео Кодзима (+513 постов - Hideo Kojima)