Фил Спенсер

Подписчиков:
7
Постов:
48
,консоли,PlayStation,Фил Спенсер

Уже слегка устаревшие, но всё ещё новости

На этой неделе Microsoft увольняет 1900 сотрудников своего игрового бизнеса. В то время как Microsoft в основном увольняет должности в Activision Blizzard, некоторые сотрудники Xbox и ZeniMax также будут затронуты сокращениями.

Сокращения коснутся примерно 8% от общего подразделения Microsoft Gaming, которое насчитывает в общей сложности около 22 000 сотрудников. Издание The Verge получило внутреннюю служебную записку от генерального директора Microsoft Gaming, Фила Спенсера, которая подтверждает увольнения:

"Прошло чуть больше трех месяцев с тех пор, как команды Activision, Blizzard и King присоединились к Microsoft. По мере продвижения вперед в 2024 году руководство Microsoft Gaming и Activision Blizzard стремится согласовать стратегию и план реализации с устойчивой структурой затрат, которая будет поддерживать весь наш растущий бизнес. Вместе мы определили приоритеты, определили области пересечения и убедились, что все мы согласованы в отношении наилучших возможностей для роста.

В рамках этого процесса мы приняли болезненное решение сократить количество наших игровых сотрудников примерно на 1900 должностей из 22 000 человек в нашей команде. Мы с командой руководителей игр стремимся к тому, чтобы этот процесс был как можно более вдумчивым. Люди, которых непосредственно затронули эти сокращения, сыграли важную роль в успехе Activision Blizzard, ZeniMax и команд Xbox, и они должны гордиться всем, чего они здесь достигли. Мы благодарны за весь творческий подход, страсть и преданность делу, которые они привнесли в наши игры, наших игроков и наших коллег. Мы окажем всестороннюю поддержку тем, кто пострадает во время переходного периода, включая выходное пособие в соответствии с местным трудовым законодательством. Те, чьи роли будут затронуты, будут уведомлены, и мы просим вас относиться к своим уходящим коллегам с уважением и состраданием, которые соответствуют нашим ценностям.

Заглядывая в будущее, мы продолжим инвестировать в области, которые будут способствовать развитию нашего бизнеса и поддерживать нашу стратегию по предоставлению большего количества игр большему количеству игроков по всему миру. Несмотря на то, что это трудный момент для нашей команды, я, как никогда, уверен в вашей способности создавать и развивать игры, истории и миры, которые объединяют игроков"

Наряду с увольнениями, президент Blizzard Майк Ибарра решил покинуть компанию. «Как многие из вас знают, Майк ранее более 20 лет проработал в Microsoft. Теперь, когда он довел сделку до конца в качестве президента Blizzard, он решил покинуть компанию», — говорит президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути во внутренней служебной записке.

Microsoft планирует назначить нового президента Blizzard на следующей неделе. Аллен Адхам, главный дизайнер Blizzard, также покидает компанию. «Как один из соучредителей Blizzard, Аллен оказал большое влияние на все игры Blizzard. Его влияние будет ощущаться в течение многих лет, как прямо, так и косвенно, поскольку Аллен планирует продолжать наставлять молодых дизайнеров в отрасли», — говорит Бути.

Ранее анонсированная игра про выживание от Blizzard также была отменена в рамках этих изменений. Бути говорит, что Microsoft «переведет некоторых людей, работающих над ним, в один из нескольких многообещающих новых проектов, которые Blizzard имеет на ранних стадиях разработки».
Более свежие новости:
− Согласно Джейсону Шраеру, основная часть увольнений в игровых компаниях Microsoft — это менеджеры, маркетологи и другие должности, которые «накладывались» друг на друга из-за слияния.

− По словам Джеза Кордена, Microsoft закрыла собственные отделы, занимающиеся выпуском игр для Xbox в физическую розничную продажу. Это не означает, что Xbox не будет выпускать физические копии своих игр - они могут отправить это на аутсорс другим компаниям.
− Он также сообщил, что Microsoft уволила всю команду поддержки клиентов Activision, т.к. не имеет смысла иметь две команды поддержки от Xbox и Activision одновременно.

− Увольнения коснулись всех студий Activision Blizzard. К примеру из Sledgehammer Games уволили примерно 30% от всех сотрудников, из High Moon Studios - 10%.

− Про отменённую выживалку с кодовым названием Odyssey от Blizzard рассказал тот же Шраер:
• Игра была в разработке с 2017 года (7 лет) и всё равно была далека от релиза;
• Первые прототипы Odyssey делались на Unreal Engine, но руководство Blizzard перевело команду на свой внутренний движок Synapse;
• Уход от Unreal в частности связан с невозможностью реализовать огромную карту с 100 игроков;
• Synapse был движком для мобильных игр, но Blizzard надеялась, что сможет его распространить среди других своих проектов;
• Из-за трудности и медленности работы с Synapse, художники игры проводили время в Unreal Engine, делая прототипы, которые в любом случае не были бы одобрены Blizzard;
• После слияния Activision с Xbox многие в команде Odyssey понадеялись, что смогут вернуться на Unreal Engine;
• Несмотря на сложности с движком, Odyssey всё равно показывала прогресс и игравшие в раннюю версию были довольны;
• Вчера разработку игры отменили, так как Synapse был не готов для работы над крупными проектами.
,Microsoft,Майкрософт,xbox,консоли,Фил Спенсер,Разработчики игр,Игры,консольные войны

Фила Спенсера пригласили на обновленный официальный подкаст Xbox, где он ответил на некоторые вопросы по поводу будущего Activision Blizzard под крылом Microsoft.

- Старые игры Activision Blizzard не появятся в Xbox Game Pass до конца этого года - только в следующем - из-за затянувшегося процесса регулирования и неопределенности решения CMA, что привело к запоздалому началу работы двух компаний над каталогом игр.

- Полный паритет контента игр Call Of Duty будет распространяться на все платформы - никаких эксклюзивных бета-тестов, скинов или длс для консолей Xbox.

- Фил Спенсер открыт для возвращения старых франшиз ActiBliz, но верит в то, что студии должны сами захотеть этого, а не заставлять их для финансовой выгоды или пиар-объявления, чтобы потом это не реализовать (Redfall чек).

- Чтобы Xbox и дальше развивался и становился сильнее, ему нужно осваивать рынок мобильных игр, где находится бОльшая часть геймеров. Потому и купили King - чтобы научиться их успеху на мобилках и дальше инвестировать в это направление.

- Фил вчера вечером уже прилетел в Стокгольм, чтобы посетить один из офисов King, а на следующей недели посетит студии Activision и Blizzard.

Отличный комментарий!

Это всё из-за цисгендерных расистов гомофобов.
которые не желают жрать говно?
В том то и вся проблема.

Microsoft теряет до $200 при продаже каждой Xbox (консоли подорожают, и это уже точно)

В интервью CNBC глава Xbox Фил Спенсер признал, что Microsoft продаёт игровые консоли Xbox Series X/S ниже себестоимости, рассчитывая компенсировать убытки и получить прибыль благодаря реализации аксессуаров и игр.
На продаже каждой консоли Series X за $499 компания теряет $100, на консолях Series S стоимостью $299 теряет $200.

Но на прошлой неделе глава Xbox заявил, что компания не сможет вечно воздерживаться от повышения цен.
"Мы удерживали цены на наши консоли, мы удерживали цены на игры и нашу подписку. Я не думаю, что мы сможем делать это вечно…
Я думаю, что в какой-то момент нам придётся поднять некоторые цены на определённые продукты, но в преддверии праздников мы подумали, что важно сохранить цены" (с)
Новая Xbox уже на подходе? Фил Спенсер выложил фото, на котором фаны рассмотрели новую консоль — исходя из ее размеров, некоторые пользователи реддит стали предполагать, что эта консоль для облачного гейминга. Позднее инфу подтвердило издательство The Verge.
SHIP IT SHIР-Н в 55,xbox,консоли,Фил Спенсер
P. S. Билла бы поменять на Наделлу - вообще идеально было бы

Отличный комментарий!

 Руководитель Microsoft Фил Спенсер получит награду за выдающийся вклад в развитие игровой индустрии на 25-й ежегодной церемонии D.I.C.E. 24 февраля, Об этом было объявлено в пресс-релизе Академии интерактивных искусств и наук (AIAS).
А вручит эту награду еще один заслуженный деятель игровой индустрии, игровой директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios - Тодд Эндрю Говард (занесенный в Зал славы этой академии в 2017 году).
,Разработчики игр,Игры,Фил Спенсер,Тодд Говард,награждение

Отличный комментарий!

Выкупить Zenimax вместе с Bethesda за дофига денег, для того чтобы тебя наградил сам Тодд Говард. Определенно стоило того.

Отличный комментарий!

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Фил Спенсер (+48 постов - Фил Спенсер)