«Кошечка» – компьютерная графика из 1968 года
«Кошечка» — советский мультфильм, выполненный в 1968 году с помощью машины БЭСМ-4. Один из самых ранних примеров компьютерной анимации. Судя по всему, самый ранний из дошедших до нас примеров компьютерной анимации, и первый в истории мультфильм, основанный на решении дифференциальных уравнений (а не на «ручном» описании каждого движения).Википедия