No Man's Sky 3.0 «Origins»
Прошло всего чуть больше года с последнего крупного обновления 2.0 «Beyond», а разработчики уже выкатили следущую версию. Долгожданное 3.0 привносит в игру огромное количество нового разнообразия планет, растений, погоды, свежий вид интерфейса, апгрейд мультитулов, а также горсть фиксов и прочих улучшений.
Новые планеты
В существующих звёздных системах появились новые планеты, создав миллионы новых, нетронутых миров для исследований.
Двойные и тройные звёзды
Теперь некоторые системы обращаются вокруг двойных и тройных солнц, создавая невиданные пейзажи на планетах.
Новые ландшафты
На этих новых планетах – масштабные, разнообразные ландшафты, открывающие неописуемые виды. Старые планеты останутся как есть, так что базы игроков останутся в безопасности.
Богатое разнообразие
Все планеты приобрели новые образцы жизни. Теперь на них – огромное множество доселе невиданной флоры и фауны в разнообразных комбинациях. Животные теперь могут ползать, кататься по поверхности, и даже прорывать ходы под землёй.
Некоторые изобильные планеты теперь покрыты болотами и топями, утопающими в растительности и грибах.
Кроме всего прочего, некоторые миры теперь населены огромными насекомыми...
...а аномальные планеты – роботами.
А кое-где – ОГРОМНЫЕ, МАТЬ ИХ, ПЕСЧАНЫЕ ЧЕРВИ!
Планетарная погода
Рендер облаков теперь значительно улучшен, они теперь разнообразные, могут появляться и исчезать, открывая чистое небо. Во время гроз наблюдаются молнии, во время ураганов – торнадо, а огненные штормы порождают масштабные пожары. Кое-где наблюдаются метеорные дожди или одиночные, разрушительные болиды.
Древние здания
На планетах теперь появились постройки, в том числе – огромные масштаба. Они хранят в себе забытые тайны и сокровища, а также ведут к древнейшим руинам. В других можно узнать культурное наследие древних цивилизаций, скрытых от чужих глаз.
Новые параметры освещения – ну что тут ещё сказать?
Кроме всего прочего, теперь можно обновлять и улучшать мультитулы, повышая их класс и увеличивая количество ячеек.