Пришел веселый Свен Винке в бар и давай всех угощать.
Его спрашивают:
-Что случилось?,
А он отвечает:
-У тебя может быть ебейшая графика, максимально близкий к настолке перенос правил, крутейшая боевка, офигенно вариативные диалоги, но стоило тебе один раз показать как медведь отимел вампира и весь интернет засран мемчиками про это!
Наткнулся тут на пост, мол, какие Лариены молодцы, смогли сделать игру без оглядки на SJW и получить результат, что восхищает игроков, получает кучу наград и т.п.
Захотелось откомментить, а нельзя, как оказалось, надо просто сначала написать. Что ж, пишу - здесь разбор объема повестки в игре -
Делаю озвучку книг и рассказов из Baldur's Gate 3 с дополнительной визуализацией
"Книжные Хроники Baldur's Gate 3" - это проект по озвучки книг и рассказов из игры с дополнительной нейро (AI) визуализацией для создания большей атмосферы и вовлеченности игроков во вселенную DnD. Цель проекта озвучить и визуализировать все книги из игры. Качество записи, монтажа и сгенерированных артов со временем буду стараться улучшать.
Суть истории такова - знакомая хочет заняться созданием рендеров, возможно, анимации в последствии, в Блендере, и начала его изучать, но хочет узнать, как и чем можно вытащить модельки из Baldur's Gate 3. Интересуют советы бывалых, возможно, обучение(не бесплатное). Софт тоже любой - платный или нет, не важно, лишь бы вытянуть качественно и была возможность взаимодействия с Блендером для вытянутых моделек.
Его спрашивают:
-Что случилось?,
А он отвечает:
-У тебя может быть ебейшая графика, максимально близкий к настолке перенос правил, крутейшая боевка, офигенно вариативные диалоги, но стоило тебе один раз показать как медведь отимел вампира и весь интернет засран мемчиками про это!