Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 138
Сортировка:

Геймплейное видео ME: Andromeda с Playstation Meeting 2016

Крайний дневник разработчиков перед рождественски-новогодним хиатусом повествует об изменениях армии и наземных битв

Оборонительные армии теперь будут гораздо сильнее и получат новые виды через технологии. Количество войск будет зависеть от построек: уровня планетарной администрации, военной академии и нового типа сооружений - Крепости. Крепости также имеют несколько уровней и предохраняют свои войска от нанесения какого-либо урона и могут иметь FTL-ингибитор.
Армии больше не снижают уровень недовольства, заместо них эту функцию выполняют защитные сооружения и указы.
Атакующие армии теперь всегда будут на борту транспортников (за исключением времени штурма планет). Исправлен баг, делавший загрузившуюся на борт армию новой.
В обновлении появятся системы ширины фронта и сопутствующего урона. Одновременно в бою с каждой стороны не сможет участвовать войск больше, чем ширина фронта, тыловые войска вступают в бой после уничтожения уже участвующих в битве. Во время штурма нападающая армия будет причинять сопутствующий урон (как текущая бомбардировка), разные типы армий причиняют разный ущерб.
No Defending Fleets
No Attacking Fleets
General Daka na-Wegan Skill + +
Army Damage: +10% Army Morale: +25%
No Defending General
Retreat	Undamaged	Orbital Bombardment		
Attack	Combat Width: 9		r	
Combat Width
Thrus-Sanguur has a Combat Width of 9. This is calculated from the size of the

Изменена система морали, в обновлении будет 3 ступени морали (100%, 50% и 0%). Изменён алгоритм нанесения урона. теперь он будет позволять гораздо меньшей по численности стороне иметь шансы на победу. При отступлении каждый отряд имеет шанс быть уничтоженным.
No Defending Fleets
No Attacking Fleets
General Daka na-Wegan Skill -f*
Army Damage: +10% Army Morale: +25%
No Defending General
Retreat
Attack
Undarr
Combat
1st Defense Contingent Defense Army (Hissma)
Home Building: Stronghold Can retreat in 14 Days Damage: 1.91 - 3.82 Morale Damage: 1

Планеты более нельзя будет захватывать, если в системе есть работающая звёздная база - сперва нужно будет её отключить. После бомбардировать планеты не обязательно, у них более нет укреплений.

Изменена система бомбардировки: теперь в месте с шансом уничтожения построек и попов она будет наносить урон и армии. Изменённый типы бомбардировки:
- Избирательная: наносится урон армии и строениям, малый шанс уничтожения населения. Нельзя уничтожить последние 10 попов.
- Хаотичная: наносится серьёзный урон армии, строениям и населения. Не убивает последние 5 попов.
- Армагеддон: колоссальный урон армии, строениям и населению. Возможность превращения планеты в мир-гробницу.

Улучшения войск будут убраны из игры.

На этой неделе дневник разработчиков раскрывает планы разработчиков по дальнейшему развитию патча 2.0

Так как команда разработчиков полностью занята пост-релизной поддержкой, несколько последующих дневников (как и этот) будут говорить всего-лишь о наиболее значимых фиксах.

Система изнурения войны в целом останется такой же: при достижении 100% можно будет вынудить сторону к статусу-кво, но теперь у изнурённой стороны будет 24 месяца, чтобы отвоевать оккупированные системы обратно. Пенальти за 100% изнурение не будет, но механика для мододелов останется, как и возможность с помощью модов отключить эту функцию.

Также обсуждается возможность некоего изменения определённых типов войны, таких как завоевательная, чтобы иметь чёткие цели для достижения победы, или же возможность заключения статус-кво с "ограниченной победой" (освобождение/завоевание части вражеской империи).

Все эти изменения не будут включены в патч 2.0.2.
■Si
High War Exhaustion
We have reached 100% War Exhaustion in at least one of our wars.
We can be forced to make peace 24 months after reaching High War Exhaustion.
Urak - Ymorz War (24 day(s) until forced peace is possible)
Right-Click to dismiss this Alert
+ Right-Click to disable this

Отлетающая голова - отсылка к контролеру Wii U.
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам,pc-tan
Пора бы поздравить всех с Хэллоуином, ведь уже первое… то есть шестое ноября. Опять проспал. Ну я ж некрон, мне можно.
С праздником, лорды и криптеки! Не ходите в незнакомые миры-гробницы, а не то сможете подхватить вирус Свежевателя.

Тут это, правила на Кустодесов и Сестёр тишины вышли

Sunlight gleams from burnished gold as the Custodian Guard stride from the choking fug of war. These warriors make for c fearsome sight, preach is taller and btvader by far than a mortal man, a goliath of battle that can snap an assailant's neck with a single punch. Bullets and shmpnel ricochet


T

This section lists the weapons and equipment used by the Custodian Guard, along with the rules for using them in your games of Warhammer 40,000. Rules for the more common wargear they wield can be found in Warhammer 40.000: The Rules, while the details of their more specialised weaponry are


sIe
SISTERS OF SILENCE SOUAD
En e i i i ■ i	i <1 i ■ p a i
Quiet as the grave, the Sisters of Silence march onto the battlefield. Each of these devout warriors is a living weapon, exuding an unnatural aura that can scramble the minds of their enemies end wound the souls of those who channel Warp


APPENDIX
This section lists the weapons and equipment used by the Sisters of Silence, along with the rules for using them in your games of Warhanimer 40.000. Rules for the more common wargear they wield can be found in Warhammer 40.000: The Rules. while the details of their more specialised

Перевод для самых маленьких:
Потусторонний, Потусторонний!
Я слышала, что ты появишься в новом кодексе!
Потусторонний?
Outsider?')
il,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Комиксы,Necrons,lolicron

Общий разбор нововведений патча 2.6 и ДЛЦ "Федерации"

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+138 постов - )