Прогресс разработки
M1014
P250
MK18
Кувалда
Карта Palisades Center
Карта Бруклин
Тут задача состоит в том, чтобы сделать бесшовные соединения комнат во избежание ошибок освещения и улучшения производительности
Brooklyn Heights
Эту карта самая большая и самая нелинейная из всех, что были. Тут и здание суда, и автомагазин, магазин аудиозаписей, баскетбольная площадка, отель, офис, приемная врача и несколько жилых зданий, а так же канализация и метро.
В данной карте разработчики решили продвинуть систему рандомизации: если раньше только вещи спавнились в разных местах, то сейчас идет работа над рандомным спавном интерьера
Данная карта заставит игроков координироваться в процессе исследования всего это разнообразия в попытке оставаться на шаг впереди орды мертвецов
Освещение. Тут работа идет над переменными температуры, интенсивности света и радиуса ослабления освещения, чтобы получить реалистичное влияние на окружение и взаимодействие их не только на статичные, но и динамичные объекты.
ИИ, зомби и прогресс с ними: идет работа над тем, чтобы зомби разбрызгивали при повреждениях кровь, "мясо" и теряли конечности.