Результаты поиска потегуpress f

Дополнительные фильтры
Теги:
press fновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 32
Сортировка:
,press f,Stray (игра),Stray (game)

Умер разработчик Стивен Уилхайт, создатель формата GIF

Стивен Уилхайт, по словам его жены Кэтэлин, умер в середине марта от последствий Covid-19. Последние дни он провёл дома со своей семьёй.

Уилхайт известен по работе в компании CompuServe, в которой он в 1987 году стал одним из ведущих разработчиков графического формата GIF. Он также участвовал в развитии HMI (Host Micro Interface).

За свои заслуги Уилхайт в 2013 году получил международную премию Webby. Одним из своих любимых GIF-изображений он называл танцующего ребёнка.

сурс

Отличный комментарий!

Его любимая гифка:
,gif,press f,RIP,Stephen Wilhite

Скончался разработчик невероятного топора Левиафана из God of War

Джордж Мауле, бывший геймплей-инженер в Sony Santa Monica Studio, которому приписывают создание оружия Leviathan Axe и Blades of Chaos, к сожалению, скончался в прошлый четверг. Руководитель боевого дизайна Михир Шет считает, что покойный сыграл большую роль в разработке ощущений от этих двух культовых видов оружия.
"В SMS он работал над вооружением Кратоса, навигацией, ролевой системой, множеством боевых приемов, улучшением системы сценариев, для расширения возможностей дизайнеров, и многим другим. Он был ветераном в команде, сыгравшей огромную роль в завершении проекта и устранении багов". Джордж получил прозвище «Неистовый Джордж» благодаря своей приверженности воплощению идей в жизнь, поведал Шет. Также Джордж Мауле запомнился своими увлечениями кулинарией, столярным делом и аматорским кино.
Джордж считал God of War вершиной своей карьеры. Он никогда не думал, что будет работать над игрой и фичами, столь полюбившимися игрокам, в его карьере состоящей из взлетов и падений. Даже два года спустя, он повторял: «У нас действительно все получилось, не так ли?». Карьера Джорджа в разработке игр длилась более 20 лет, но несколько месяцев назад он покинул Sony Santa Monica Studio.
Помимо God of War, он также работал над Yaiba: Ninja Gaiden Z, Prototype 2, Crash of the Titans и Scarface: The World Is Yours и другими играми.
Mihir Sheth @youtheremehere • Sep 4, 2021 Replying to @youtheremehere After GOW2018 shipped, he'd always say that he never thought he'd work on a game and feature so beloved in his career of ups and downs. He would repeat this out of the blue, two years after. "We really did alright didn't we". Yes
R.I.P George Mawle.

Отличный комментарий!

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+32 постов - )