Результаты поиска потегуWarhammer Underworlds

Дополнительные фильтры
Теги:
Warhammer Underworldsновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 17
Сортировка:

Warhammer Underworlds - история и мифология 10 сезонов

Если вы всегда хотели узнать, что там происходит в самой лучшей игре Games Workshop - то этот пост для вас.
В этом ролике собрана/переведена вся инфа со всех корников Warhammer Underworlds, бережно снабжена моим голосом и традиционными, медленно плывущими картинками, чтобы можно было забыться на пару (4) часиков.

Так же новые релизы с Адептикона

Том Ossiarch Bonereapers и Soulblight Gravelords
Показаны первые модели грядущего обновления Городов Сигмара
Новый сезон Underworld переносит нас из Гнарлвуда в Wyrdhollow, вместе с бандами штормкастов и последователей Тзинча

Blackpowder's Buccaneers

В продолжение предыдущего поста https://joyreactor.cc/post/5412921 еще немного про nmm.
Я не раскрывал тему, как, собственно, блендить. В контексте nmm полезно упомянуть, что делать это вообще необязательно, потому что в реальности отражения на металле как раз довольно резкие (плавные отражения - для матовых поверхностей). С другой стороны, обычно металл не блестит как зеркало, а немного зашлифован. Как раз этот эффект шлифовки можно использовать для смешивания, что видно на мече:Меч довольно крупный, на нем заметны отдельные штрихи разных цветов. На самом деле здесь всего два серых (плюс черный и белый). Переход между цветами сделан за счет "зашумления", когда мозг абстрагируется от отдельных видимых штрихов, как в импрессионизме.
Чем меньше деталь, тем лучше это работает. Например, на якоре или кольце в ухе нет никакого блендинга. Округлая форма, идеальная для nmm, и малый размер позволяют просто поставить белую точку в нужном месте - и результат уже неотличим от настоящего:
Те же четыре цвета на крохотном кинжале выглядят вполне плавно.
Гайд по расстановке отражений:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+17 постов - )