Результаты поиска потегуValve

Дополнительные фильтры
Теги:
Valveновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 457
Сортировка:

Новые слухи вокруг Valve от Valve News Network:


— Основная проблема Valve в том, что у нее уйма проектов, но они не могут их завершить. Причиной этому служат разногласия между старичками и новичками, высокие ожидания, и система, где каждая команда является своей инди-студией. Команды даже толком не общаются между собой, что вызывает еще больше проблем;
— Разработка Left 4 Dead 3 встала в тупик из-за разногласий в команде: одни хотели сделать ее на Source 2, а другие на Unreal Engine (да, оказывается так можно). Игра уже было играбельна, но теперь валяется на полке;
— Разработка новой Half-Life продолжилась сразу после релиза Portal 2, но из-за больших проблем и массовых увольнений в 2013 году, игра была заморожена. Однако чуть позже в том же году разработка была возобновлена и...опять остановлена летом 2015 года. Утекший в 2015 году файл hl3,txt (где упоминались квесты) означал кончину проекта.

"В Valve мы все еще делаем игры, мы их просто не можем завершить"
Valve немного зашевелилась. Представили новую версию контроллеров Knuckles EV2, API для отслеживания пальцев на Oculus Touch, оригинальных контролеров Vive и Knuckles. И технодемку, где этими руками можно будет воспользоватся.



Valve пообещала минимизировать контроль над материалами в Steam

Магазины приложений App Store и Google Play стремятся к усилению модерирования публикуемых материалов, подвергая последние более тщательной проверке на предмет нелегального и неуместного содержания перед тем, как допускать на электронные полки. Valve, кажется, решила следовать другому принципу в Steam Store.

«Если вы игрок, нам не следует выбирать за вас, какие продукты вы можете или не можете покупать. Если вы разработчик, мы не должны выбирать, какие материалы вы можете создавать. Эти решения должны принадлежать вам. А наша роль должна заключаться в предоставлении систем и инструментов для поддержки ваших усилий», — объявила на своём сайте Valve.

Компания решила вернуться к тем подходам, которые лежали в основе Steam при создании платформы: «Руководствуясь этими принципами, мы решили, что правильным подходом будет разрешить в Steam Store всё, что мы не сочтём нелегальным или очевидным троллингом. Такое отношение позволит нам меньше контролировать, что именно должно быть в Steam, и больше сил посвятить созданию инструментов, позволяющих людям самим решать, какой контент они желают видеть».

Valve предупреждает, что после вступления изменений в силу, в магазине появятся материалы, которые многие сочтут неприемлемыми, а сама компания откажется от ответственности: «Игры, которые мы разрешаем в магазине, не будут отражать ценности Valve, за исключением простого убеждения, что все вы имеете право создавать и потреблять контент, который сами предпочитаете».

Источник: https://3dnews.ru/970884

Story about dota 2 trailer


Valve купила студию разработчиков Firewatch

Good news everyone`s
Valve приобрела студию Campo Santo, которая создала Firewatch. По заявлению разработчиков приключенческой игры, компания не назначила их на новые проекты. Студия продолжит работу над In the Valley of Gods, которая выйдет при поддержке Valve.

Что известно об Artifact от Valve


Первая презентация Artifact прошла в штаб-квартире Valve в Сиэтле. В ней принял участие Гейб Ньюэлл, который рассказал некоторые подробности об игре и позволил журналистам и редакторам ведущих мировых порталов опробовать своё новое творение и поделиться впечатлениями. Для демонстрации особенностей Artifact пригласили Станислава StanCifka Цифку — профессионального игрока в MTG и Hearthstone.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Релиз Artifact назначен на конец 2018 года. До этого момента игра будет находиться в стадии закрытого бета-тестирования. В нём примут участие только представители индустрии и профессионалы TCG. Они поделятся впечатлениями с разработчиками, чтобы те могли улучшить игру до выхода в открытую бету. На IOS и Android Artifact появится уже в середине 2019 года.

Игровой процесс соответствует тому, о чём рассказывали медиаперсоны до официального релиза игры. Первые изображения всех игровых механик продемонстрировали журналисты PCGamesn.
У игрока в распоряжении находятся три игровых поля, карточки героев, способности и появляющиеся крипы. Большинство из них работают только на одной «линии», но некоторые воздействуют на все игровое пространство. Для победы нужно либо уничтожить вышки по 40 здоровья на двух из трёх полей, либо разбить одну башню и уничтожить трон с 80 единицами здоровья.
Всего на данный момент в игре задействовано 280 карт, среди которых 44 персонажа.

Lucent Beam
REACTIVE ABILITY
I Before the action phase, deal 1 piercing damage to a random enemy and add a charge to each Eclipse card in your hand or deck.,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Начальное действие на «линиях» происходит автоматически. Карты атакуют друг друга прямо или наискосок. Если перед картой нет соперника, она будет наносить урон вышке. Уничтоженная карта героя возродится с задержкой в один ход. Исключение составляют только персонажи зеленого цвета.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


На заработанные деньги можно покупать предметы, которые улучшают основные характеристики. 

Hero's Cape
Hero's ( *
Equipped hero has +16
Health.,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Также игроки смогут использовать способности для изменения ситуации на игровом поле.
4 Dimensional Po 4 ¿
к ' 1 * 1	i
VC-,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


В игре есть карты 4 типов. Красные — это танки, которых тяжело пробить, вроде Axe, они наносят прямой урон, основная сила в героях, а не заклинаниях. Черные карты журналисты PC Gamesn описывают как ассассинов, наносящий большое количество урона и даже на нескольких линиях (Phantom Assassin). Под синими картами скрываются маги вроде Zeus и Crystal Maiden, которые хороши на поздней стадии. Зеленые юниты исполняют роль поддержки, давая различные улучшения и восстанавливая здоровье других героев (Lycan). Колоды могут состоять только из двух цветов, минимальное количество карт — 40. Максимальное количество — столько, сколько захотите.

В каждой колоде есть пять карт-«героев», которые могут воспользоваться только соответствующими их цвету способностями на своей линии. Также у них есть слоты экипировки, которую игроки приобретают за золото во время «фазы покупок» между ходами.
В игре есть мана. Изначально на каждой линии по 3 единицы маны. Она увеличивается на 1 после раунда. Её количество можно поднять за счёт специальных заклинаний. При этом мана, которая использовалась на одной линии, может быть задействована на другой. Но только для розыгрыша определённого типа карт.

Каждый герой может надевать артефакты трех типов: оружие, броня и аксессуар. Предметы приобретаются за золото. Оно выпадает после уничтожения вражеских карт: 5 — за героя, 1 — за крипа. Золото можно потратить в специальную фазу закупки, которая идет между раундами (то есть после завершения сражений на нижней, средней и верхней линиях). Игрок получает на выбор несколько предметов, которые предоставляются случайно. Некоторые карты позволяют увеличить золото. Например, Day at the Track. При розыгрыше заклинание удваивает количество имеющегося золота.
Артефакты бывают разной стоимости. Например, есть мантия, которая увеличивает здоровье на единицу, поэтому и стоит дешево. Blink Dagger поднимает атаку герою +2 и позволяет персонажу перейти на другую линию. Более дорогие вещи дают мощные усиления. Apotheosis Dagger усиливает атаку на +8 и +4 к осаде. Важный момент: если герой погибает, все предметы остаются на нём.

Artifact не будет распространяться по модели Free-2-Play. Стоимость игры и наборов карточек пока неизвестны. При этом Ньюэлл подтвердил, что компания планирует держаться подальше от схемы «pay-to-win», а игроку не придется постоянно заносить деньги в Artifact, чтобы продолжать играть. Карточки можно будет покупать на торговой площадке, что превратит формирование своей колоды в увлекательный процесс охоты за выгодными предложениями. Конечно же, основной этого должен стать Steam.
При этом разработчики отдельно отметили, что хотят добиться такого баланса карт, чтобы их стоимость не зависела от силы или редкости, последней и вовсе не будет. Карты не будут выводиться из ротации, а игроков будут поощрять за их навыки в составлении колод, нежели за приобретение самых дорогих и мощных карт.

Разработкой Artifact занимается Ричард Гарфилд, создатель Magic: The Gathering. По заявлению Гейба Ньюэлла, создание карточной игры проходит по той же модели, что и работа над другими проектами компании. «Никто не говорил никому из команды Artifact идти и работать над Artifact», — объяснил глава компании. Так игра будет формировать вокруг себя круг талантливых и заинтересованных разработчиков.

Valve уже анонсировала турнир по Artifact. 
Первые соревнования состоятся в начале 2019 года, а призовой фонд чемпионата составит $ 1 млн. Он также будет пополняться за счет продажи комплектов карт и использовать систему, схожую с компендиумами в Dota 2. По заявлению руководства Valve, компания обратится к опыту Dota 2, CS:GO и TF2 для работы с организаторами и аудиторией. Например, зрители смогут ознакомиться со статистикой и колодами игроков во время просмотра соревнований.
Игра будет работать на Source 2.

Artifact делает упор на мультиплеер. 
В игре не будет кампании для одиночного прохождения. Но будет несколлько режимов, в том числе Sealed Deck и Draft, известные игрокам по Magic: The Gathering. А также при отсутствии интернета можно будет сыграть с ботом под управлением самообучаемого искусственного интеллекта.

В игре появятся автоматизированные чемпионаты. 
Они будут рассчитаны на любой уровень игроков. А профессиональные игроки получат свои крупные турниры.

В Artifact тоже будет рандом. 
В начале каждого раунда два крипа появляются на линиях случайно. Предметы во время закупки выдаются тоже рандомно. Есть также и способности. Например, если на столе есть Luna и игрок использует заклинание Eclipse, то вражеские крипы и герои получают урон от трех лучей в случайно порядке. Если Luna простояла не один ход, а два или три, то к базовому значению (3) прибавится ещё 2-3 луча.
Сколько таких карт, не уточняется. По признанию Тима Кларка, главного редактора PC Gamer, он уже встречал RNG-карточки, но они были вполне управляем и честны.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Artifact не будет полностью повторять лор Dota 2. Одна из задач игры — расширить и дополнить вселенную войны Древних. В том числе в Artifact будут использованы герои, которых нет в Dota 2. Позже они появятся и в MOBA.
Первым новым персонажем стала Sorla Khan, воин с копьем из того же племени, что и Axe. Она возглавляет армию после его ухода. Возможно, файлы именно этого героя уже появлялись в Dota 2 под именем Mars.
I D*y*uS*Tr*<k
« J ► AjMült
1 ► CwirçSfe
Bjs« ♦ Modifiers ^ Soria Khan •fe	8 c¡ v(
	6 SwMertG,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Второй герой — Kanna, таинственный рогатый демон. Единственное, что о нем известно — это одна цитата Juggernaut, который спрашивает Phantom Lancer о его возвращении. Последний персонаж — Rix, человекоподобный волк с мечом. Судя по репликам в игре, он как-то связан с Legion Commander.

В Artifact будут очень красивые иллюстрации. Журналисты уже поделились некоторыми работами Робби Тревино, Джи Хун Ли и Рэнди Варгасса для карточной игры.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Пока пользователи не смогут участвовать в создании модов и дополнений для игры через Workshop. По заявлению Гейба Ньюэлла, чтобы не нарушить игровой баланс, воркшоперы смогут разве что предлагать иллюстрации для оформления. Но всё это находится в процессе рассмотрения.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+457 постов - )