Результаты поиска потегуStormcast Eternals

Дополнительные фильтры
Теги:
Stormcast Eternalsновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 373
Сортировка:

Немного интересностей из буклета к новому стартеру

– Освящённые Рыцари защищают Эмбергард и окрестности. 
– Авангардные палаты Астральных Храмовников и Сынов Маллуса достигли немалых успехов в бою против скавенов. 
– Хар Курон стал бастионом Морати-Кхейн, из которого она отразила не одну атаку чумных флотилий Пестиленс. Её кхейнитки сейчас рыщут среди джунглей и проливают скавенскую кровь. 
– Огненные убийцы с горы Востарги отправили несколько фирдов, чтобы вернуть павшие магмокрепости. Они надеются оживить кузничное пламя, некогда горевшее в храмах этих оплотов. 
– Кодекс Харадрона всячески поощряет истребление «таггораки», поэтому харадронцы присоединились к другим силам Порядка в этой борьбе. 
– Гуннар из Темноклятвенников объединяет выжившие племена, чтобы отомстить скавенам. Он уже успел сразить тысячи крысолюдов.
— Эмбергард в руинах, но зигмариты по-прежнему защищают его, ведь если этот бастион падёт, то восточная часть Адамантовой цепи будет захвачена скавенами. Каждые несколько часов рядом с городом разносится колокольный звон, и толпы крысолюдов обрушиваются на укрепления. На одиннадцатый звон скавены уничтожают механофорт «Максимус». По приказу маршала Кайры два батальона фузилеров выдвигаются к перевалу Кирмана, чтобы отбить очередную атаку скавенов. 
— Альфрик Леодус (рыцарь-квестор Освященных Рыцарей) сражается бок и бок со Стальными шлемами и соратниками по буревоинству, толком даже не понимая, зачем Бог-Король призвал его в это обречённое место. Когда очередная крысиная волна подходит к концу, он взывает к Зигмару, и внезапно его сознание уносится прочь, вдоль Адамантовой цепи. Он видит образ необычной крепости, мрачной, великолепной, стервятники кружат над ней, угрюмые крылатые воины стоят на страже. Альфрик понимает, что он и его соратники должны отправиться к этой цитадели.
— Вместе с первым освободителем Хавьером и его воинами Альфрик продирается через толпы крыс. В какой-то момент крылатые Грозорожденные сами же находят их и помогают разобраться с орудийными расчётами скавенов. Альфрик признаёт в них Обвинителей Освященных Рыцарей и сообщает им о том, что Эмбергард вот-вот падёт окончательно. Он просит крылатых воинов о помощи, но те отвечают лишь молчанием. В их мрачном лике он узнает сородичей, прошедших слишком много перековок. Один из Обвинителей всё же прерывает молчание и угрюмым голосом сообщает, что собирается отвести их к лорду-вигиланту Грейлоку, что на глаза им наденут повязки, а на головы — капюшоны. Лишь те, кто успел познать Грозовое Око, смогут отыскать путь к Обсидиановой вершине.
— Совет Тринадцати выбрал владыку когтей Шлудошкура для атаки на восточные земли Адамантовой цепи. Предводителей привлекло то, что Эмбергард — единственная крепость зигмаритов в регионе, и что его хранилища заполнены «искрящим камнем» (людотвари называют его углекамнем), который поможет запитать многие машины Скрайр
— Первым делом Шлудошкур атаковал зигмаритское посление Коготь Преисподней, расположенное на острове Зантхул. Его скавены перебили всех поселенцев. Шлудошкур был уверен, что Коготь — главная цель вторжения, но на деле сотни городов, оплотов и логовищ Великого Пекла были уже уничтожены скавенами в ходе Крысиного Рока. На их месте разрослись гнездилища, готовые к войне. Колдун-инженер Шрикк уже обратил многие из них в свои мастерские.
— Силу Великой Рогатой Крысы скавены теперь проводят через варп-крушительные колокола (улучшенный вариант вопящего колокола). Чтобы привести их в действие, в жертву нужно принести сотни скавенских рабов. Как только колокол звонит на округу, стены крепостей рушатся, в земле разверзаются пропасти, а скавены приходят в безумную ярость.
— К неудовольствию великих кланов варп-крушительные колокола изобрел Мастерклан. Тринадцать таких устройств были размещены вдоль Gnaw в Великом Пекле, чтобы способствовать вторжению.
— Владыка когтей Шлудошкур возвращается в Коготь Преисподней, чтобы собрать подкрепления. К несчастью для него, на подмогу к нему пришёл старый соперник — серый провидец Вриик. С собою он привёл толпы скавенских рабов и тварей, выведенных Моулдер. Ну и разумеется приволок один из гигантских колоколов Мастерклана.
— Вриик доложил Шлудошкуру, что сам Крысиный Король послал его, чтобы убедиться, что владыка когтей не подведёт демона. Шлудошкур решил, что так тому и быть. Но как только он заполучит горы искрящего камня — непременно обговорит вопрос ликвидации гадкого провидца с доверенными агентами Эшин. Пока же Шлудошкур готовится обрушить все боевые машины Шрикка на Эмбергард.

Перерисованный постер для AoS, как дань уважения старому фильму «Санто против вампирши» 1962 года.

5TÛRHCAST
UBMufeun
Æ< TRUWI^O* ri до» И Щэмга»МММ,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos

Следом за сливом фоточки из рульника с новинкой для скавенов, гв выложило официальный трейлер показав и героя штормкастов.

Собственно из-за чего весь сыр бор да-да:
,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Miniatures (AoS),Clan Moulder (AoS)

Brood Terror:

Ненасытная жажда завоеваний скавенов подкрепляется новыми ужасами созданными кланами Скрайр и Молдер, украдкой скрывающиеся за этими зеленоватыми разрывами в реальности, такие как возвышающийся Ужас Выводка. 
Преступления против природы, созданные в зловонных лабораториях, эти отвратительные колоссы являются частью бесконечного поиска по созданию еще более хитрых мерзостей. Чтобы создать Выводковый Ужас, требуется жертва – обычно нежелательная, как и в случае скавенов – со стороны Мастера-Творителя, а бормочущая голова, которая все еще торчит из шеи зверя, является живым следом этого неудачливого дарителя.
Иногда личность Мастера-Творителя выдерживает это гротескное слияние, направляя зверя к интересующим образцам, но большая часть его умственных способностей уходит на то, чтобы помочь Выводящемуся Ужасу овладеть всем своим оружием телом в устрашающем унисон. Эти неуклюжие чудовища сокрушают врагов гигантскими ржавыми цепами, взрывают их варп-пламенными бичами и рассекают ужасными, сдирающими кожу конечностями-ножами.

Tornus the Redeemed:

В своих усилиях по более эффективной очистке Владений Смертных от порчи Хаоса, Палата Разрушений обращается к Рыцарям-Азиросам – крылатым воинам, несущим сияющий звездный свет Азира в своих священных фонарях. Куда бы ни падал этот свет, он освещает и испепеляет, изгоняя порчу и позволяя самому Зигмару увидеть самые темные уголки Владений Смертных.
Первоначально гордый и неукротимый воин из Гирана, он был схвачен слугами Чумного Бога, которые отправили его в Яму Грязи. Они заперли его в этой охваченной болезнью темнице на 77 дней и освободили только после того, как он согласился принять Нургла в свое сердце. 
Возглавив маготкинов Нургла в кампании осквернения своих бывших союзников и приняв имя Торглуг Презренный, он был готов одержать победу над объединенными силами Сильванет и Грозорождённых Вечных, прежде чем Целестант-Прайм очистил его от порчи с помощью Гал-Мараза и дал ему шанс на искупление.
Вступив в ряды Священных Рыцарей, Торнус долго и упорно сражался как Рыцарь-Венатор, чтобы доказать свою ценность своим новым союзникам, и благодаря своим неустанным усилиям стал Рыцарем-Азиросом, взяв имя Торнус Искупленный и поклявшись продолжать распространить свет и месть Зигмара по всем Владениям Смертных.

Битва за Корону Хель

Объявлена дата старта предзаказа и релиза 4-й редакции АоСа - 29 июня предзаказ и 13 июля релиз в магазинах.
По традиции - в течении кампании будут принимать итоги боя миссий (через QR код в коробках) из стартера Skaventide. По итогу будет сюжетное развитие истории исходя из результата голосования. А теперь сюжет:
Владения Смертных содрогаются от Крысиного Рока. Рогатая Крыса почти везде преуспела в своем плане вознестись в пантеон великих Богов Хаоса, в то время как большая часть Чумного Города теперь освещает обширную территорию Акши тусклым зеленым сиянием варп-камня. Миллиарды скавенов прорываются сквозь грызеточины и атакуют все на своем пути, а Грозорождённые Вечные изо всех сил пытаются удержать территорию, лишь недавно отвоеванную Зигмаром у Хаоса.
Одним из таких призов является Корона Хель, город-крепость, построенный вокруг врат в Царство Хаоса, которое до недавнего времени было оккупировано неистовыми поклонниками Кхорна. Завоеванная ценой огромных жизней, вместе с её мировратами, навсегда закрытыми чрезвычайными мерами, Корона Хель находилась в руках зигмаритов менее трех лет, когда разразилась Гибель Паразитов.
Теперь это критическое место в новой войне, поскольку крепость находится к востоку от Адамантиевой Цепи – на самом краю Грызла, где Чумной Город воплотился в реальность. Защищенные морские порты Короны Хель гораздо лучше подходят для атак на территорию скавенов, чем коварные сухопутные переходы Хелбриджа.
Если силы Порядка удержат Корону Хель, это станет идеальным плацдармом для нанесения удара в самое сердце Грызла. Скавены, со своей стороны, прекрасно поняли, что этот фланг Грызла все еще может быть захвачен штормо-тварями, особенно после их первых встреч с палатами Разрушения. Крысы тысячами устремились вперед, чтобы захватить этот жизненно важный порт, еще больше сгущая его поверхность и заставляя сам воздух царапать легкие смертных. Его поверхность теперь усеяна минами из варп-камня, призванными уничтожить ничего не подозревающие ударные силы, в то время как снайперские посты джезейлов стоят вдоль границ острова. Скрытые загоны монстров, полные экспериментальных тварей Молдер, корчатся от мутантной грязи, ожидая, чтобы их освободили через тщательно расставленные ловушки.
Битва за Корону Хель может стать единственным шансом для палат Грозорождённых сломить костяк вторжения скавенов. Их приказы ясны: убить всех злобных крыс до последней, вернуть город и выяснить, как обратить вспять порчу, которую принесли эти существа.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+373 постов - )