Результаты поиска потегуOST

Дополнительные фильтры
Теги:
OSTновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 624
Сортировка:

Композитор трилогии Mass Effect вызвался помочь с работой над сериалом франшизы

На днях стало известно, что Amazon собирается заняться адаптацией Mass Effect и уже близка к подписанию соглашения с разработчиками франшизы. Композитор оригинальной трилогии Сэм Халик может принять участие в экранизации культовой франшизы. В своем твиттере он выразил сильное желание написать саундтрек к будущему проекту.

По словам Халика, он готов начать писать музыку прямо сейчас. Более того если ему дадут добро, он намерен позвать коллег работавших с ним над оригинальной трилогией и другими проектами.
,Mass Effect,фэндомы,OST,amazon,Electronic Arts,Разработчики игр,Игры

Кавер музыки рыбацкого городка Велия из Black Desert (Black Desert Online Remastered - Velia Marketplace)


В играх появилась классная тенденция, дающая здоровенную прибавку к погружению - выставлять на улицах музыкантов, и музыка при этом звучит не где-то на фоне, как обычно делают с саундтреками, она становится громче или тише по мере приближения/отдаления к исполнителям. Так и сделали в Black Desert в маленьком городке Велия, расположенном на берегу моря. Там на площади играют барды несколько околоирландских композиций, одну из которых я и исполнил. Сделал это, правда, в чуточку другой аранжировке, чтобы не повторять музыку 1 в 1, но мелодия от этого не утратила бодрой динамики и позитивного настроя. Всем приятного прослушивания и просмотра.

Использованные инструменты - колёсная лира, тин вистл, мелодика, ирландский бузуки, гитара, кахон, электрогитара и бас.

Кавер на музыку Гвинта “Мандрагора” из Ведьмака 3 (Blood and Wine - Mandragora)



Blood and Wine стало в своё время образцово-показательным DLC, подарив нам как будто бы ещё одну полноценную игру во вселенной Ведьмака. Там был доступен не только новый регион с новыми сюжетными ветками и механиками, но и были представлены дополнительные колоды для Гвинта (не зашедшие краснолюдам в Боклере) и свежая музыка, сопровождающая карточные партии. Трек "Mandragora" один из них, и в отличие от другой гвинтовой музыки, у него слишком уж боевая динамика, будто он создан не для игры в карты, а для самого настоящего мордобоя. В видео ведьмаки школы волка Корбен из Хагге и кота - Марк из Корво решили порезаться в картишки на флорены, вырученные на недавних заказах, но что-то пошло не так.
Музыка исполнена на бузуки, колёсной лире, виолончели, кахоне и джембе. Приятного прослушивания и просмотра!

Кавер на тему Сазавы из Kingdom Come: Deliverance



Так вышло, что я открыл для себя Kingdom Come: Deliverance только через 2 года после релиза, так как мой старый комп не смог бы вывезти такую нагрузку, и я решил не портить себе впечатление, играя в слайдшоу. Но не так давно обновился, запустил игру и буквально растаял. Такого чилла я давно не получал, это оказалось для меня просто 12 из 10. Впечатления в целом сравнимы с детскими воспоминаниями о TES IV: Oblivion, в которую я гонял будучи 13-летним шкетом. Весь этот цветущий мир, релаксирующая музыка, скрупулёзная антуражность абсолютно во всём, даже в элементах интерфейса, юмор в диалогах - всё это мне запомнится ещё надолго. И чтобы отдать дань потрясающей игре, я решил исполнить одну из фоновых композиций, не вошедших в официально изданный саундтрек. А локацию для съёмок выбрал такую, чтобы это напоминало зелёные поля и холмы, раскинувшиеся где-то между Ратае и Сазавой. И очень жаль, что на Е3 анонсировали не продолжение, а всего лишь портирование, хотя и ходили слухи о возможном сиквеле.

Наконец-то выходит на виниле!

https://blackscreenrecords.com/collections/the-medium

Музыка для таверны находящейся в разработке Pathfinder: Wrath of the Righteous



Мой трек, написанный специально для саундтрека готовящейся к выходу в сентябре Pathfinder: Wrath of the Righteous. Я уже выкладывал таверновую мелодию во время кикстартер кампании нового Пасфайндера (http://ma.reactor.cc/post/4271711), и тогда это была быстрая, весёлая и лёгкая музыка - такая, чтобы чуть что пуститься в пляс. И если вы следите за проектом, являетесь бэкером или пробовали/смотрели на ютубе бету, то знаете, что в самом начале игры на город обрушится армия демонов, а таверна станет перевалочным пунктом, где раненые крестоносцы будут оправляться от очередной атаки и собираться с новыми силами. Вот там и будет звучать моя новая новая композиция “Defender’s Heart”. Приятного прослушивания и просмотра!

Джереми Соул подарил серии Свитков потрясающий саундтрек со множеством пересекающихся мелодий в разных частях, отчего он стал особенно запоминающимся, и у многих вызывает если не приступы ностальгии с мурашками, то как минимум тёплые воспоминания о тщеславных магах Телванни в своих огромных грибах, агрессивном параноике из Скинграда или корабле, севшем на мель неподалёку от Солитьюда.

В этом видео мы исполнили композицию “Ancient Stones” из Скайрима на двух гуслях, вистле, гудке, колёсной лире и шаманском бубне. К слову, в оригинале там звучит инструмент под названием молоточковый дульцимер, и гусли очень хорошо вписались на его роль. И конечно же, куда в Скайриме без гор, поэтому видео мы записывали на вершине горы посреди руин давно разрушенной крепости Алупка-Исар, от которой осталась всего лишь одна стена.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+624 постов - )