Результаты поиска потегуNo Man's Sky

Дополнительные фильтры
Теги:
No Man's Skyновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 108
Сортировка:
Авторы: 1,2 / 3

Текущее состояние игры: Next generation, Companions, Expeditions

Прошлый мой пост об обновлении 3.0 был аж в сентябре, так что постараюсь наверстать упущенное. Игра за это время обновилась до версии 3.4, в ней появилось много нового, и ещё больше контента на подходе, так что не переключайтесь и следите за новостями. А пока расскажу, как игра изменилась за полгода.

Кроссплей

Вселенная теперь едина. Игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X/S теперь могут исследовать галактики наравне вместе с игроками на всех остальных платформах и версиях (Steam / Microsoft Store / EGS / ..).

Экспедиции

Новый режим предлагает начать свежее путешествие с общей для всех игроков точки, и пройти путь в компании новых знакомых. Игроки начинают не с нуля, а с полноценным набором для выживания: у каждого – свой уникальный звездолёт, мультитул, небольшой фрегат и багажник со всем необходимым.
Каждая экспедиция состоит из нескольких фаз. Для завершения фазы нужно выполнить ряд условий, называемых вехами. За выполнение каждой вехи игрока ждёт поощрение: ресурсы, технологии, данные и прочие.
Каждая фаза предлагает награду покрупнее, а за завершение всех фаз – уникальный набор призов. К примеру, первая Экспедиция завершилась неделю назад, и наградой был уникальный звездолёт Alpha Vector S-класса с золотым отливом, баннер и звание Первопроходца. До конца второй Экспедиции осталось несколько дней, и наградой послужит крейсер SR-1 Normandy (кто сказал Mass Effect?).

И я уже говорил, что награды за завершение Экспедиций будут доступны и на других сейвах?
От себя хочу добавить, что Экспедиции – просто киллер-фича для новых игроков. Самые тяжёлые моменты призодятся именно на начало игры, и они способны значительно поубавить энтузиазм. Здесь же игрока встречают с распростёртыми объятьями, а по пути – поддерживают и поощряют. А заводить знакомства с другими игроками стало ещё проще и приятнее.

Компаньоны

Заприметили брутальнейшего динозавра, на котором хотелось бы рассекать просторы любых планет, вселяя ужас во всех вокруг? Или, наоборот, милейшего тюлене-оленёнка, которого не хочется оставлять позади? Теперь вы можете принять их к себе в качестве компаньона!
Каждый компаньон обладает своим характером и навыками. Кто-то сможет помогать вам искать полезные ресурсы, кто-то – добывать их, кто-то – бороться с врагами и защищать вас от хищников. Всего можно принять под своё крыло до шести компаньонов. А ещё их можно разводить!
Компаньоны могут откладывать яйца, из которых может вылупиться новая форма жизни. Или же яйцо можно принести на Нексус, где можно повлиять на то, каким вылупится новый детёныш. Кстати, на Нексус можно взять и компаньонов тоже – пусть остальные игроки тоже полюбуются вашим спутником :)

Прочее

Кроме всего выше, в игре ещё куча нововведений и улучшений. Космические корабли теперь намного более детализованы. Диалогами теперь можно управлять с помощью горячих клавиш. Иконки зданий обновлены, чтобы их можно было лучше отличать друг от друга. Дополнительный сканер помогает найти нужные ресурсы или цели заданий. Задания на космических станциях тоже получили новый вид. Рецепты перебалансированы, чтобы уменьшить необходимость гринда. Стражи на планетах теперь умнее, и бои с ними более динамичны. В Нексусе можно поменять звездолёт на другой с помощью быстрого меню. Список состоит буквально из десятков и сотен пунктов.
Если вы никогда не играли в No Man's Sky или же давно забросили игру, сейчас – самое комфортное время, чтобы начать всё с нуля. Приятного путешествия, Странники!
д 1 Il .X lr .^V 'J,Космические Рейнджеры,Игры,No Man's Sky

Отличный комментарий!

Сравнил жопу с пальцем...

No Man's Sky 3.0 «Origins»

Прошло всего чуть больше года с последнего крупного обновления 2.0 «Beyond», а разработчики уже выкатили следущую версию. Долгожданное 3.0 привносит в игру огромное количество нового разнообразия планет, растений, погоды, свежий вид интерфейса, апгрейд мультитулов, а также горсть фиксов и прочих улучшений.

Новые планеты


В существующих звёздных системах появились новые планеты, создав миллионы новых, нетронутых миров для исследований.

Двойные и тройные звёзды



Теперь некоторые системы обращаются вокруг двойных и тройных солнц, создавая невиданные пейзажи на планетах.

Новые ландшафты



На этих новых планетах – масштабные, разнообразные ландшафты, открывающие неописуемые виды. Старые планеты останутся как есть, так что базы игроков останутся в безопасности.

Богатое разнообразие


Все планеты приобрели новые образцы жизни. Теперь на них – огромное множество доселе невиданной флоры и фауны в разнообразных комбинациях. Животные теперь могут ползать, кататься по поверхности, и даже прорывать ходы под землёй.

Некоторые изобильные планеты теперь покрыты болотами и топями, утопающими в растительности и грибах.


Кроме всего прочего, некоторые миры теперь населены огромными насекомыми...


...а аномальные планеты – роботами.


А кое-где – ОГРОМНЫЕ, МАТЬ ИХ, ПЕСЧАНЫЕ ЧЕРВИ!


Планетарная погода



Рендер облаков теперь значительно улучшен, они теперь разнообразные, могут появляться и исчезать, открывая чистое небо. Во время гроз наблюдаются молнии, во время ураганов – торнадо, а огненные штормы порождают масштабные пожары. Кое-где наблюдаются метеорные дожди или одиночные, разрушительные болиды.






Древние здания



На планетах теперь появились постройки, в том числе – огромные масштаба. Они хранят в себе забытые тайны и сокровища, а также ведут к древнейшим руинам. В других можно узнать культурное наследие древних цивилизаций, скрытых от чужих глаз.



Новые параметры освещения – ну что тут ещё сказать?



Кроме всего прочего, теперь можно обновлять и улучшать мультитулы, повышая их класс и увеличивая количество ячеек.




CTRU+АСДЧ-Реи
в у Tim висксеу
f ЧТО, ^ f ВЫХОДИТ ЕЩЕ ОДMO ОБНОВЛЕНИЕ К hiO MAh'S SKY? J
ДА, НЕПЛОХО...
uo ace рдаио в чей UET ТОГО МАСШТАБА КОТОРЫЙ шои . оаещАл нам...
^ УХ ты...
ОНИ РЕАЛЬНО миого ДОБАВИЛИ В ИГРУ со дня v ЗАПУСКА. .
ДА, ТЕПЕРЬ Я МОГУ ЕЗДИТЬ UA ЭТОЙ ТВАРИ v И ЭТО КЛЕВО...
МО

Отличный комментарий!

"... валютой будет моча."
,ctrl+alt+del,CAD,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,No Man's Sky,Игры
стни+Асд>реи
ву пм висксеу
я стоял
ДВА ГОДА/ РОЖЕ МОЙ, КАК ЖЕ ЭТО КРУУУТООО/
Я. ЦАВЕРИОЕ,
ПРОСТО посижу ЕЩЕ ЧАСОК, или
О ГОСПОДИ, КРЕСЛА! МОЖЦО
сидеть
МО МАМ'6 5КУ: веуош
ГДЕ ВЫ ПАМ ЦАИТМ ИГРОКОВ, КОТОРЫЕ ТАК ЖЕ РАДУЮТСЯ ВСЯКОЙ ХЕРНЕ?
WWW.CAP-COMlC.COM
чтоооо?/ \
ТРАВА СИОВА ) РОЗОВАЯ?/

Отличный комментарий!

Тут все дело в контексте. С одной стороны - инди-студия, обманувшая всех и замахнувшаяся на кусок который они никак не могли проглотить, закономерно облажавшаяся, но вместо того чтобы посыпать голову пеплом- продолжающая работать над продуктом и улучшающая его даже в таких мелочах.
И с другой - богатые корпорации, изначально делающие свои полусырые продукты как выжималку денег для игроков, забивающие на них через полгода т.к. все равно нужно делать новую доилку бабла с которой цикл повторится.

No Man's Sky 2.0 «Beyond»


Официальный патчноут появился на сайте игры меньше часа назад. Он насчитывает больше 220 пунктов, среди которых огромное количество нововведений, а также исправлений и улучшений текущей игры. Что интересно, игра не требует рестарта после обновления – можно продолжить прогресс в обновлённой мультивселенной с текущего момента.

Виртуальная реальность



Теперь No Man's Sky можно исследовать в виртуальной реальности без всяких компромиссов. Можно без задержек переключаться между VR и стандартным геймплеем. Теперь в кораблях и вездеходах присутствует полноценный вид от первого лица с возможностью рассмотреть кабину со всех сторон. В частности, полностью поддерживается PlayStation VR и Steam VR, а также моушн-контроллеры.




 
 
 

Добавлены специальные возможности для VR-игроков: поднятие растений и других вещей руками, физическое открытие кабин космического корабля и вездеходов, прямое управление кораблём с помощью VR-стика, удары руками по объектам с нанесением урона. Также внедрено специальное меню контроля мультитула, а также доступ к инвентарю через дисплей на запястье.

Расширенный мультиплеер


Мультиплеерные сессии теперь могут содержать больше игроков. Космическая аномалия может вместить до 16 игроков на всех платформах. В остальной же вселенной предел сессии был увеличен до 8 игроков на консолях и до 32 игроков на ПК.
 




Во время случайных встреч другие игроки теперь отображаются полными моделями персонажей, позволяя игрокам видеть персонажей и корабли друг друга.


Новый социальный хаб


Космическая аномалия Нада и Поло была переработана во внутриигровой хаб. Это место существует сквозь все системы и галактики, давая игрокам возможность видеть друг друга, встречать новых друзей, и брать совместные миссии. После первого взаимодействия с Аномалией можно будет самостоятельно призвать её в космосе.





  
Мощный телепорт Аномалии позволит легко просматривать и посещать базы друг друга напрямую со станции. Также он будет показывать избранные базы игроков, позволяя любому игроку увидеть лучшие базы во всей игровой вселенной.

Инопланетяне и NPC


Нада и Поло приютили у себя 12 новых друзей, у каждого из которых особая роль в игре. Инопланетянам в космопортах и на планетных базах добавлено более 60 новых диалогов, а все существующие были пересмотрены и доработаны. Инопланетяне имеют свои анимации, могут свободно передвигаться по базам и планетам, взаимодействовать с окружением и друг с другом, проявлять эмоции и отвечать на жесты игрока.


Изучение инопланетных языков было улучшено: теперь игрок может выбрать, слово из какой категории от желает изучить. В словари было добавлено более 700 новых слов, некоторые из которых изучаются в группах совместно со своими вариациями. Для костюма доступно улучшение – автопереводчик, позволяющий переводить небольшое число инопланетных слов.

Строительство баз


Теперь во время строительства доступен новый вид камеры, возможность летать на джетпаке, а также визуальные подсказки. Меню стало более интуитивным, улучшены категории и иерархия.


Добавлено огромное количество новых частей для строительства, включая технологические приспособления для добычи и переработки ресурсов. Некоторые части базы можно масштабировать и вращать более чем вокруг одной оси. Добавлена энергетическая составляющая: некоторые новые установки, а также часть старых, теперь требуют электричество – их можно соединять в энергосети вместе с новыми электростанциями. Кроме того, можно создавать логические схемы, реагирующие на происходящее в игре. Автономные установки будут продолжать работу в реальном времени, даже когда игра не запущена.  

Оптимизация


Игра в общем и целом была глубоко оптимизирована, что улучшит производительность во всех местах вселенной. В частности, игроки на слабых компьютерах получат ощутимый прирост фреймрейта. Кроме того, внедрена поддержка интегрированной графики Intel. Замена OpenGL на Vulkan также позволит повысить качество игры, особенно на видеокартах AMD и старых процессорах. Расширены внутриигровые графические опции, и большинство из них теперь можно изменять без перезагрузки игры. Шейдеры же теперь подгружаются по требованию, значительно уменьшая время загрузки.


Геймплей


Кроме всего вышеупомянутого, большую часть патчноута занимают обширные
улучшения геймплея. Новые меню исследований и галактическая карта,
технологическое дерево, новые интерактивные растения, рецепты
крафта и готовки, возможности приманить, оседлать и доить животных,
доработка HUD и UI торговли, мультитулов и кораблей; перебалансировка
размеров и скоростей кораблей, скорости добычи ресурсов и работы
установок, спавна и реакций Стражей; нативная поддержка разнообразных
контроллеров без необходимости стороннего софта, с несколькими
официальными пресетами; возможность сидеть на стульях, – и ещё очень
длинный список исправлений, улучшений и нововведений. С полным патчноутом можно ознакомиться на сайте игры.

Incoming storm

Крупнейшее обновление No Man's Sky – 14 августа

Вчера на официальном сайте No Man's Sky был опубликован трейлер нового обновления под названием Beyond, которое обещает стать крупнейшим за всю историю игры:

Фанаты сразу же взялись за разбор трейлера, и буквально посекундно извлекли из него всё, что только можно было заметить. Кроме двух основных особенностей, – расширения мультиплеера и поддержки VR, – удалось узнать ещё много мелочей. Ниже – лишь малая часть из всех предполагаемых нововведений:

• новые детали базы: установки для добычи и переработки ресурсов, электричество и освещение, провода и трубы;
• новые возможности взаимодействия с животными: их можно оседлать и кататься;
• перекалибровка размеров: теперь космические корабли выглядят действительно большими по сравнению с игроком:
• доработка генерации планет: возвращение полюбившихся игрокам вариантов, в частности сиреневая трава;
• доработка подводного мира;
• мультиплеерный хаб: космическая станция с множеством посадочных мест для игроков и новыми магазинами;
• увеличение количества игроков в мультиплеере и т.д.

А уже сегодня вышло одиннадцатиминутное интервью Шона Мюррея с IGM, в котором он подтвердил многие из догадок и раскрыл ещё больше деталей:

1. No Man's Sky VR

Обновлённая игра будет поддерживать PSVR, Oculus, Vive, Index различные контроллеры и их комбинации. Игра не делает различий между VR и не-VR игроками: всё, что может быть сделано в обычной игре, может быть сделано и в VR, игроки могут свободно играть друг с другом без разделения. Ради улучшения ощущения погружения перемасштабированы объекты в игре: соотношения размеров игроков, кораблей, ландшафта и т.д. теперь будут выглядеть намного более реалистично. Кроме того, можно будет осмотреть рубку корабля изнутри со всех сторон.


2. No Man's Sky Online

Главная фича этой части обновления – Нексус: новая станция с пространством, где игроки могут взаимодействовать между собой, которую можно призвать без задержек в любую звёздную систему. На Нексусе смогут находиться до 16-32 игроков, в зависимости от платформы, выбранные из друзей и случайных игроков. Игроки смогут объединиться в команду прямо на Нексусе и вместе направиться на выполнения заданий, или же совместно развивать базу. Также, по словам Шона, других игроков можно будет просто обнаружить на планете, которую они исследуют, или на космической станции, на которой они остановились.


3. No Man's Sky 2.0

Третья часть обновления, как оказалось, не относится к какой-то одной теме игры. В третьей части собрано огромное количество нововведений, соответствующих запросам всех игроков с разными стилями игры. Для любителей строительства – новые элементы базы, возможности автоматической добычи и переработки ресурсов, электричество, логические и вычислительные элементы, освещение и другие детали. Для любителей взаимодействия с окружающей средой – возможность ухаживать за животными, доить их, седлать их и перемещаться таким образом. Для исследователей – новая галактическая карта и страница исследований, новые расы и система изучения инопланетных языков. Можно встретить NPC, которые будут ходить по планетам и космическим станциям. Теперь можно даже сидеть на стульях – общий список нововведений насчитывает почти 250 пунктов, и будет почти вдвое длиннее, чем патчноут Next – предыдущего крупнейшего обновления, версии 1.5.


Немного погодя вышли статьи от IGN и Eurogamer, в которых можно прочитать ещё немного больше о грядущем патче.

Релиз состоится менее чем через неделю – в среду, 14 августа.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+108 постов - )