Результаты поиска потегуKonami

Дополнительные фильтры
Теги:
Konamiновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 91
Сортировка:
#	
• .	
	яи,В свете последних событий,sony,PlayStation,консоли,Konami,Разработчики игр,Игры,Bungie,ватермарки

Отличный комментарий!

Это...ватермарки на мемасы?
Все это случилось в Январе
,игровая индустрия,Activision,Разработчики игр,Игры,Microsoft,Майкрософт,Bungie,sony,xbox,консоли,PlayStation,Tifa Lockhart,Тифа Локхарт,Final Fantasy VII,Final Fantasy,Konami,Square Enix,Ubisoft,NFT

Дебютный аукцион NFT компании Konami заработал более 162 000 долларов

Как и было обещано ранее в этом месяце, издатель Metal Gear и Silent Hill выставил на аукцион 14 произведений цифрового искусства, созданных по мотивам классических игр серии Castlevania, в рамках "Konami Memorial NFT collection", выпущенной в честь 35-летия серии.
В 11:00 утра по МСК субботы вся коллекция Konami Memorial была продана через торговую площадку OpenSea, причем произведения искусства NFT были проданы по средней цене около 12 000 долларов.
NFT с самой высокой ценой продажи — работа, основанная на карте "Замок Дракулы" из оригинальной игры Castlevania, была продана за $26 538,96. Еще один NFT в виде 3-минутного видеоролика, смонтированного из различных сегментов геймплея Castlevania, был продан за $17 518. Арт-объект популярной серии Circle of the Moon также был продан более чем за $17 000.
В рамках продажи Konami заявляет, что те, кто приобретет NFT, получат желаемый никнейм на сайте NFT на десять месяцев.
OpenSea берет 2,5% комиссионных с каждой сделки на своем сайте, что означает, что Konami могла заработать на аукционе более 157 000 долларов. Эта цифра, скорее всего, со временем вырастет, поскольку компания также может установить и получать роялти в размере до 10% за каждую продажу NFT в будущем.
Konami назвала инициативу Casltevania Memorial NFT лишь "первым" проектом, который она планирует реализовать с помощью NFT, и после огромных сумм, заработанных на дебютном аукционе, она почти наверняка вернется с новыми предложениями.
KONAMI,NFT,Konami,Разработчики игр,Игры
Свершилось! Flat-Out 3 больше не самая плохая игра в истории!
Многолетний рекорд пал перед новым детищем КОНАМИ. По ходу, сбылись самые плохие прогнозы и японцы действительно переделали PES в мобильный порт, чтобы позже замутить кроссплей с мобилками. Кроме того, игра просто тонет в технических багах. Оптимизация желает лучшего, анимации откровенно сырые, а игроки не могут даже выбрать FullHD разрешение в настройках. Как результат, множество негативных обзоров вывели eFootball на первое место в рейтинге худших игр в Стиме:
,Игры,efootball,Pro Evolution Soccer,Konami,Разработчики игр,FlatOut
Как сообщает Gematsu, Konami публично зарегистрировала в Японии товарные знаки для Metal Gear Rising и Akumajou Dracula (японское название Castlevania) в начале этого месяца, 6 апреля.

Еще в феврале был отчет о том, что Konami готова передать обе франшизы сторонним разработчикам.

Konami собирается возрождать Castlevania и Metal Gear Solid

Согласно новому отчету, опубликованному людьми из VGC, японская компания изменила свою политику после множества разочаровывающих проектов. Источники VGC также сообщили, что в прошлом боссы компании в основном не решались передавать IP на аутсорсинг, объясняя почему возрождение Silent Hill, предложенное студией Supermassive Games, так и не было реализовано.
VGC также заявили, что Konami изучает аутсорсинговые свойства, после плохого запуска Metal Gear Survive и Contra: Rogue Ops. После источник из VGC рассказал что компания хочет вернуть из мертвых две свои франшизы, речь идет о Metal Gear Solid и Castlevania. В интернете начали ходить слухи о том, что хоррор-эксперты из Bloober Team работают над перезагрузкой Castlevania. В таком случае вполне вероятно, что долгожданный фильм режиссёра Джордана Фогта-Робертса под названием Metal Gear Solid, в котором Оскар Айзек сыграет главного героя Solid Snake, может дать пинка под зад Konami, дабы те зашевелились и возродили свою легендарную франшизу.

Konami хочет поручить разработку следующих частей Metal Gear Solid и Castlevania сторонним разработчикам - СМИ

В обозримом будущем японское издательство Konami собирается активнее сотрудничать со сторонними компаниями для разработки игр по своим франшизам - выпуск следующих частей Metal Gear Solid и Castlevania хотят поручить внешним студиям. Информацией об этом поделилось издание VGC со ссылкой на свои собственные источники.
По данным журналистов, еще несколько лет назад раньше старшее руководство Konami отказывалось от партнерства со сторонними студиями. Консервативные менеджеры японской компании предпочитали полагаться на внутреннее производство, однако релизы Metal Gear Survive и Contra: Rogue Corps заставил их пересмотреть свою стратегию - обе игры были прохладно встречены прессой и не смогли добиться высоких продаж.
Теперь же, согласно данным СМИ, Konami готова снова работать со сторонними партнерами. Именно в рамках этой инициативы в производство могли быть запущены сразу две новые части Silent Hill. В будущем подобный сценарий может повториться с новыми выпусками Metal Gear Solid и Castlevania. Планы на это у издательства есть.
При этом VGC делает важную ремарку - изменения в политике Konami произошли совсем недавно, поэтому в ближайшее время выпуска новых Metal Gear Solid, Castlevania или игр по другим брендам издательства, созданных партнерскими студиями, ждать не стоит.

Игры стали единственным направлением Konami с ростом - патинко и казино падают.

В свежем квартальном отчёте Konami объявила о ежегодном снижении доходов всего на 0,6% до 1,8 млрд долларов.
За столь незначительное «падение» на фоне глобальной пандемии корпорации стоит поблагодарить своё видеоигровое направление — его ежегодные доходы выросли на 33% до 1,3 млрд долларов. Однако операционная прибыль за год выросла на 75,3% (!), достигнув 482,8 млн долларов за 9 месяцев.
Во многом это стало возможным благодаря рекордной выручке от мобильных игр, особенно Professional Baseball Spirits A и портативной версии PES 2021. Также себя отлично показала Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! для Switch — за несколько недель её тираж превысил 2,5 млн копий.
А вот остальные офисы Konami показали снижение ежегодных доходов на 31-48% — это касается казино, патинко, аркад и спортивных залов. Зато у видеоигрового направления есть все шансы показать рекордный год.
Стоит отметить, что другие отрасли компании пострадали из-за пандемии, но рост в сфере цифровых развлечений позволил Konami получить рекордно высокую прибыль.
,Konami,Разработчики игр,Игры
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+91 постов - )