Результаты поиска потегуDnD story

Дополнительные фильтры
Теги:
DnD storyновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 255
Сортировка:
Партия из Паладина, Плута и Следопыта узнают, куда скрылась одна из злодеев и устремляются за ней, не подозревая что их ждёт впереди. Об этом по не подозревает даже мастер.

Горная тропа, впереди знакомое плато, где герои были утром.
Плут: Обмазываюсь грязью и пылью, что бы замаскироваться.
ГМ: У тебя это вполне получается, кидай на Скрытность.
Плут: 1.
Споткнувшись о камень Плут кубарем скатывается прямо в лапы противнику. Злодейка не одна, с ней ещё четверо. Плута начинают вязать.
ГМ Паладину и Следопыту: Вы слышите как кто-то матерясь катиться вниз и все замолкает.
Оставшиеся в начале спуска идут вниз, уже особо не скрываясь.
Непродолжительный диалог и бой!
Паладин бросается в гущу врагов, Следопыт прикрывает, Плут пытается выбраться из пут. Злодейка оказывается волшебницей и навесив на себя защиту поливает Паладина магией.
В какой-то момент Злодейка оказывается на одной линией с Паладином и Следопытом.
ГМ: Из рук Злодейки вырывается мощный поток молний, от которого очень сложно увернуться, кидайте спасбросок Реакции.
Паладин: 22
Следопыт: Нет, нет, ну за что... 1
ГМ: Отражая часть электрического потока щитом и частично уворачиваясь Паладин избегает страшного заклятия. А Следопыт, Следопыт получает урон. Посчитай сколько у тебя снаряги и кинь соответствующий кубик.
Следопыт: 12, Неизвестное зелье, за которым я нырнула в проклятое золото.
ГМ: Чтож, это было зелье алхимической промашки, кидай на случайный эффект. Кхммм, в общем все немагическое дерево в пределах 30 футов гниет.
Следопыт: Фух, лук у меня теперь магический.
ГМ: Чтож, тогда ты видишь как у противников на глазах начинает гнить древко оружия и они недоумёно смотрят на это, отвлекшись от боя. Тебе повезло.
Паладин: А стрелы разве не должны сгнить?
ГМ: Вообще говоря - да!
Партия лежит...
После этого героев быстро вынесли и взяли в плен, а Паладину это очень часто припоминают.
У персонажа одного из игроков - Ричарда, был трейт "Невероятная удача", позволяющий ему раз в час реального времени перебросить любой непонравившийся бросок,
если тот как-то связан с ним
игантскии глиняным голем эчень массивный, его удары :ильны и вы их скорее всего не переживете. Он бьет
По мне

Отличный комментарий!

Остается надеяться, что результаты бросков на урон ловушек взяты с потолка. Иначе мастер вас бережет.
Просто Тэду ВООБЩЕ ПОХУЙ
,Настолки,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,На самом деле не DnD,на самом деле не d&d, не D&D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Партия пришла в дом, убила культистов, один член партии превратился в котика, дотронувшись до проклятого ребёнка. Паладос партии размышляет, как его доставить по городу до места, где его расколдуют. Решает поддеть щитом и понести прямо так.
Критпровал.

Ребёнок падает на землю уже прямо с щита и рискует разбиться. Дворф прокидывает акробатику и ловит ребёнка, через секунду сам превращаясь в котика.

В это время партийный Друль гоняется от одного котика к другому и старается держать себя и котиков в руках, но выходит не очень.

На первом этаже осталась ждать собака Дворфа, партия не придумывает ничего лучше, чем показать ей ребёнка, чтобы та его тащила.

Собака превращается в котика.

На полу вокруг младенца сидят три котика из партии и один заколдованный ранее, который оказался матерью ребёнка.

Паладин чешет репу, срывает плащ и говорит котикам затаскивать ребёнка на щит, уже укрытый плащом. Друля переводит.

Котики кое-как, прокинув проверку атлетики на четверых, затаскивают ребёнка.
Этот день жители запомнили надолго. Лучезарный паладос Бахамута идёт по улице с сияющим щитом, на котором лежит младенец, а за ним идёт партия из четырех котиков, которых поочерёдно поднимает Друль и тискает...


Отличный комментарий!

Некромант - это просто хил, который никогда не сдается.

Предприниматели

Однажды, в ходе своих приключений, мы нарвались на засаду бандитов -обычный непримечательный дорожный энкаунтер. Запомнился он потому, что в нем мне совершенно не везло на кубы в нападении. Я был второй по боевой мощи персонаж в партии, но везения мне хватало ровно чтобы не помереть самому.
i_amJeremy @dr5bludgeoning • 6 sie	v
Стражник 1: ОДИН ИЗ НАС ГОВОРИТ ТОЛЬКО ПРАВДУ
Стражник 2: ДРУГОЙ НИЧЕГО. КРОМЕ ЛЖИ
Волшебник : Хорошо, я знаю что мы должны спросить
Варвар : *берет топор и убивает первого охранника*
Волшебник : ЧТО ЗА ЧЕРТ
Варвар : ‘обращаясь ко второму стражнику* Он

Отличный комментарий!

Если второй стражник всегда лжет, как он тогда сказал свою первую фразу? Она же истинная.
На самом деле оба были пиздаболами, в такой ситуации он, технически, соврал.
После трудного боя в подземелье, наша группа выпивала в таверне. Фелиос, мой тифлинг чародей, перепил и был в дрова.

ДМ: «Во время того как вы ребята выпиваете и хорошо проводите время, городской дворянин и пара его охранников, входят в таверну. Дворянин попросил помощи в неотложном деле, с которым нужно покончить до конца завтрашнего дня».

Я: «Я взбираюсь на стол, откидываю волосы назад и говорю - «Я помогу вам, ваше сиятельство!», после чего кастую «Шквал» (кастует сильный ветер), чтобы мои волосы струились как в фильмах».

ДМ: «Хорошо, сделай бросок на Выступление, с помехой, потому что ты пьян».

Единица.

ДМ: «Похоже выпитый тобой алкоголь был слишком крепок и как только ты влез на стол и откинул свои волосы ты начал заваливаться назад, а скастованный шквал был чересчур сильным и из-за этого ты начал падать еще быстрее, упав, ты довольно сильно ударился затылком о каменный пол, от удара, в полу под твоей головой появилась выемка. Ты получаешь 1 дробящего урона».

Я: «Я без сознания».

ДМ: «Погоди, ты серьёзно?»

Я: «Ага, после боя у меня осталось всего 1 ХП».

Пока остальная часть группы угорала, клерик подбежал ко мне, чтобы вылечить.
Моим персонажем был кобольд, оракул Апсу.

Он был родом из арктического региона (моего персонажа изгнали из его племени) и у него была упряжка, запряженная четырьмя псами, чтобы возить с собой все свои пожитки. После вступления в группу и перехода в более теплые климатические условия, я продал собак, потому как дальнейшее их содержание было бы не практичным.

Позднее, в бою с антагонистом, сумасшедшим доктором, который проводил эксперименты для страны под управлением Короля-бога, он спустил на нас одно из своих творений.

Это были четыре пса сшитые в одно существо.

ЭТО БЫЛИ МОИ ПСЫ.

Можно было услышать интенсивные кобольдские завывания, я почувствовал себя обманутым и к тому же мне стало так отвратительно из-за того, что продал своих собак, думая, что так им будет лучше.

Поворот сюжета:
> Я позвал псов по имени.
> Успешно провел проверку Приручения Животных.
> Четверо-пес попытался противится влиянию доктора: оставив меня в покое, но всё еще продолжал атаковать нашего паладина.
> Мы поняли, что пса контролируют с помощью магического ошейника, от которого в последствии мы успешно избавились.
> Четверо-пёс встал на нашу сторону в этом бою, в котором мы победили.
> Он присоединился ко мне в качестве преданного компаньона, так же мне пришлось сменить старые имена Чемпион, Завоеватель, Слюнявый и Мр.Фасолька на собирательное «Куча-пёс».


Захватывающие истории из мира настольных ролевых игр.

Подземная лодка

...Это была небольшая кампания для игроков 3-4 уровней. По сюжету, группе необходимо было через систему пещер проникнуть в подвал замка Местного Главного Злодея. Цепь пещер располагалась под всей территорией игровой области и могла вывести даже в местный Underworld, куда соваться им было не по уровню.

Вход в Underworld охранялся большой пещерой с ползучими и хватающимися лианами. Ну и разумеется, этот вход был ими найден.

Обнаружив пещеру, партия решила не ввязываться в схватку, а прорываться вперед. Отхватив несколько плюх, они добежали до противоположного конца, за которым их ждала пещера поменьше. С большой дверью и двумя минотаврами, ее охраняющими. 

Учитывая то, что пару сессий назад они нарвались на одного минотавра, который жутким критом разрубил партийного друида пополам (овер 50 damage), группа моментально сделала боевой разворот и помчалась обратно.

Отдышавшись в безопасном месте, вор заявил: "Так, у меня есть победный план. Но ставлю два условия. Первое -  весь лут со всех них достается только мне, и второе - мне нужна лодка".

Остальные покрутили у виска - 5 км от ближайшего села, 300 метров под землей. ЗАЧЕМ тебе тут лодка? "Ну я вижу, по первому пункту возражений не последовало, поэтому просто принесите мне сюда ту старую лодку, которая валялась на краю деревни, и ни о чем больше не волнуйтесь", - ответил вор и завалился спать.

Кряхтя и чертыхаясь, остальные трое сопартийцев приволокли из деревни старую, трухлявую лодку. Без весел и с огромной дырой на борту. Вор благодарно кивнул. "Чур, за мной не ходить!" - сказал он, прихватил лодку за нос и потащил ее за угол.

Убедившись, что партия осталась прикрывать тыл, он перевернул лодку и взвалил ее на себя. На карачках, потихоньку, он пересек пещеру с лианами. Лианы реагировали на движение, но потыкав лодку, решили что опасности она не представляет. Глядя в дыру на борту, вор зашел в пещеру к минотаврам. Резко приподнял нос лодки, заорал им "Бе-е-еее!" и кинулся удирать обратно, всё также с лодкой на плечах. Минотавры ожидаемо рассердились и кинулись следом.

В первой пещере вор пробежал несколько метров и плюхнулся, прикрывшись лодкой сверху. Ворвавшихся минотавров начали атаковать лианы, те в ответ начали рубить топорами направо и налево. Вор тихонько полз в сторону начала пещеры, прикрытый лодкой на плечах...

Минотавры порубили почти всю ползучую зелень, но один из них погиб, а второй, очень сильно израненный, тоже кинулся к началу пещеры. Но не за вором, а просто спасая свою жизнь. Тут вор решил, что пора тоже поучаствовать в сражении, приподнял край лодки и кинул минотавру в спину кинжал. Ну и разумеется, такая история не могла не окончиться критом. Смертельно раненый минотавр сделал еще несколько шагов к выходу и помер на глазах у остальной партии.

Следом за ним вышел вор, небрежно выдернул кинжал из затылка жертвы, вытер его, посмотрел на группу и сказал: "Ну что, го лутать?".

Теперь представьте это глазами группы. Вор уходит один, в темноту, вместе со старой лодкой. Ничего не происходит. Потом из темноты доносятся звуки страшного рубилова, шелест, рев, и всё такое прочее. А потом вор убивает последнего врага фактически у них на глазах. Дорога впереди чиста.

Разумеется, после такого эпика уговор был соблюден, и весь лут с минотавров и пещеры лиан достался вору. К его чести, с сопартийцами он всё-таки поделился, ведь это именно они принесли несчастную лодку.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+255 постов - )