Результаты поиска потегу3d графика

Дополнительные фильтры
Теги:
3d графикановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 151
Сортировка:

Неваляха

Ночи вам многоуважаемые пидоры и пидорессы. Опять я благополучно забил на все, по причине того, что сменил, наконец, богомерзкое преподавание в вузе на геймдев и было куча работы, также нашел себе девушку(бросок кубика на убеждение). Но недавно жизнь снова пошла по известному месту, в следствии чего даже пришлось обратиться к специалисту который лечит беды с башкой. Ну это лирика. Зато освободилось некоторое количество времени и я наконец занялся каналом по арту в телеге и тытубе, а так же принял волевое решение больше и чаще постить свои работы, в том числе и на любимый риахтур. И я конечно же точно буду это регулярно делать *пиздун.jpg* Собственно вот работка годичной давности, у меня в загашнике лежит свой проект по вселенной ждалкера и возможно я закончу его даже раньше чем выйдет сама игра.
Нужен был пропс неваляшки(жетоны чисто для красивой подачи и вообще деанон, но какая разница). Что по инфе:
Поликаунт — 4096 трисов
Карты — 4к
Схема —PBR metal/rought
Падинги около 20
Оклюжн, метал раф скомпрешены поканально в 1 файл чтоб меньше места занимать.
Базу делал в майке, разворачивал там же. Лицо и кой какие деталюхи доскульпчивал в зебре, печка и рендер в мармозете, текстур в пейнтере. Если у вас будут какиет тех вопросы — с радостью поделюсь опытом че

3D Модель монитора

Привет всем! Лежит у меня без дела модель монитора в стиле ретро футуризм.
Почему без текстур? Я их делал, но случайно удалил все файлы и проект, придется делать заново.
Я и подумал что бы не пропадало зря хоть на реакторе покажу, если я когда то его доделаю то выложу уже готовую, но пока что не думаю начинать, сейчас делаю потихоньку модель меча - пилы, оставлю в коментах. Критика принимается, всего хорошего.
То что осталось от текстур -
,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d графика,бонус в комментариях,песочница

Уважаемые пидоры, реквестирую немножко помощи

Уважаемые пидоры, поднаторевшие в 3D-моделизме, прошу вашей помощи. Решил я тоже подкачать этот скилл и столкнулся с проблемой. Я пошагово опишу все, что я сделал - если я где-то свернул не туда, либо же еще не дошел до нужного, то пожалуйста подскажите, если знаете. 
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,3D,3d графика,3D моделирование,cinema 4D,C4D,Cinema 4D,Cinema4D
Суть в следующем: захотел я сделать модель какого-то участка рельефа. Для начала нарисовал карту высот будущего участка. 
,пидоры помогите,реактор помоги,3D,3d графика,3D моделирование,cinema 4D,C4D,Cinema 4D,Cinema4D
После чего загнал эту карту в Cinema 4D (если что, версия R20) и выдавил нарисованную карту в натуре с помощью инструмента "Рельеф". Получилось, конечно, красиво, но я всю голову сломал: как сделать бока у моей модели? Сейчас это выглядит вот так - мой рельеф представляет собой просто ломанную плоскость, которую можно рассмотреть с обоих сторон.
Но хочется то сделать красиво - для этого как-то нужно сделать боковые стенки (типа горизонтальные срезы), причем обрезать их именно там, где уровень земли у меня. Т.е. как бы показать внутренности почвы.
Я пытался сделать это все следующим образом: сделал куб такого же размера, как и мой ландшафт, а потом через булевы пересечения попытался отрезать от него все ненужное - что бы осталось только то, что под уровнем моего ландшафта, а не над. Но нихрена не получилось - какие бы комбинации я не пробовал, все выходило не то. В общем сейчас я на этом и буксую. Если кто-то делал такое, то буду признателен за совет. 

3D модель йинглета

Это концепт-арт Toffee в 3D. Модель сделана для фигурки, поэтому есть небольшие неточности в анатомии ног. В дальнейшем это будет корректироваться, но вы увидите эти изменения уже на модели нового персонажа;) Ждать недолго, она почти готова.
Подробнее про этого персонажа вы можете прочитать на фураффинити https://www.furaffinity.net/view/41303016/
https://twitter.com/KevyCrow

Такое разное CG

Смог я найти в своей жизни немного времени изучить 3д, и хочу показать результаты

Начинается все с CAD модели 
её же можно распечатать 
теперь делаем текстуры в Substance Painter
 Собираем сцену и получаем человый куб 

Gloriana-class Battleship

В продолжении предыдущего поста: http://wh.reactor.cc/post/4489881
Переделал арт.

Light Cruiser

Hellbringer-class Battleship 
Продолжаем тему кораблей
  
Основной упор был на космос так что сильно не пинайте.))) 
В комментариях развернутый вариант.(7065х1920px)
(Если интересно могу выложить только космос)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+151 постов - )