Результаты поиска потегустатьи SW

Дополнительные фильтры
Теги:
статьи SWновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 4
Сортировка:

Видение мандалорцев в Lucasfilm.

Я думаю о пяти различных фазах изображения Мандалорцев.
Охотники На Джедаев
"Мандалорцы" впервые вошли в Star Wars во время производства Empire Strikes Back около 1977 года, когда дизайн костюма Бобы Фетта ссылается на него, носящего “ Мандалорскую ” броню. В романизации Мандалорцы упоминались как злые охотники на джедаев, которые были уничтожены давным-давно. Потом начали выходить комиксы, где появились Мандалорцы, в которых они были представлены, как нация людей, которые были отличными воинами.
Клингоны
Во время приквеллов, Мандалорцы начали переходить в другую фазу. Эту фазу Мандалорской истории лучше всего иллюстрируется Кандерус Ордо. Кэндер описывает, что значит быть Мандалорцем, как это:
Побеждать или проигрывать, лишь бы борьба была достойной, тогда честь обретается. Слава победы над невозможными силами - вот что движет нами. Если на карту ничего не поставлено - ваша собственность, ваша жизнь, ваш мир - тогда битва бессмысленна. Мы, Мандалорцы, берем все, что у нас есть, и бросаем это в бой. Это самое главное испытание для нас - борьба со смертью. Против забвения.
Мандалорцы этой эпохи изображались как свободная коалиция кланов, определяющей чертой которой был воинский кодекс, стремившийся к буквальному сражению с могущественными врагами. Вот как Ордо объясняет, почему Мандалорцы сражались с джедаями во времена древней истории Старой Республики. Они не ненавидели Республику или джедаев, но это был лучший бой из всех доступных.
Я думаю об этом изображении как "Клингон“, потому что это довольно стереотипное научно-фантастическое изображение” воинского общества".
Шотландцы/Пикты.
Этот воинский этнос эволюционировал в романе "Republican Commando" и других романах Карен Тревисс (благослови её Сила), которые последовали вскоре после того, как описание Мандалорцев достигло своего апогея.
В этой версии того, что значит быть Мандалорцем, акцент был уменьшен на борьбе и больше на том, что означает личность, как Мандалорец . Эта эпоха Мандалорцев проиллюстрирована в “шести действиях", обычно упоминаемых среди поклонников этой эпохи как Resol'nare.
Ключевое различие заключается в том , что в этой версии Мандалорцев их идентичность гораздо менее Клингонская и гораздо более Шотландская/Пиктская. Это все-таки “общество воинов ” в том смысле, что часть правильно воспитать и учить своих детей быть самостоятельными, чтобы носить доспехи и защищать себя и свой клан и объединить под Мандолором. Но настоящий акцент делается именно на Мандалорианской клановой системы -у них есть тайный язык, который используется только между собой, они все время носят броню, которая сразу же выделяет их как отдельные, и “клан” буквально является одним из определяющих действий Мандалорца. ” В этой версии Мандалорцев клан-это то, что вы делаете.
В частности, клан-это то, что вы выбираете, очень похоже на шотландскую модель. Вы можете родиться в клане, но вы также можете быть приняты в него, и во всех случаях это то, что вам нужно выбрать. Все это очень Шотландское / Пиктское и не очень Клингонское. Как и шотландцы, эти Мандалорцы производят грозных воинов и наемников, как ответвление их акцента на боевых навыках, которым каждый родитель должен научить своих детей и необходимости защиты (себя, клана, Мандалорский народ), но борьба не является центральной точкой Мандалорцев. В видении Карен, Мандалорец, который воспитывает своих детей на ферме и учит их всему, что им нужно знать для следовании пути, но живет всю свою жизнь в мире, потому что у него никогда не было причин воевать с кем-либо, вполне может быть образцовым Мандалорцем . Но на более ранней Клингонской модели такой человек был бы неудачником, потому что он не нашел никого, с кем можно было бы сражаться.
Синтез и пацифисты
В 2009 году, неожиданно, Джордж Лукас сказал остальной команде, стоящей за войнами клонов, что он хочет привлечь Мандалорцев в эту историю. Послушав Дэйва Филони (чтобы он горел в семи коррелианских адах), главного режиссера Войны Клонов, это было довольно неожиданно. Было также удивительно, что Лукас (так он утверждал) все это время носил в своей голове различные фрагменты Мандалорского лора, многие из которых прямо противоречили как Клингонской модели, так и Шотландской модели Мандалорцев. Мандалорцы Джорджа когда-то они были злыми охотниками на джедаев, но теперь собирались стать пацифистами, отчаянно пытающимися держаться подальше от Войн клонов, во главе с пацифистской “герцогиней”, которая бросит вызов вере Оби-Вана в правильность самой войны.
В конечном итоге Филони рассказал Джорджу о том, что в мандалорском лоре все-таки произошли: мандалорцы действительно были завоевательной ордой воинов с кодексом чести в стиле клингонов, которые проиграли войну с Республикой / джедаями с разрушительными последствиями для их общество и родного мира, который в конечном итоге стал шотландским/пиктовским обществом грозных воинов, которые в основном заботились о сохранении своих традиций и уникальности, но не выбирали невозможных сражений за честь, и две конкурирующие фракции традиционалистов (Дозор Смерти) и реформаторов (истинные Мандалорцы) в гражданской войне.
Как обычно для "Звездных войн" произошел реткон. Это позволило сохранить основную направленность идей, по которым двигались раньше, хотя оно привело к отмене нескольких конкретных историй (которые я считаю одними из лучших). Для поучительного примера, взгляните на сцену в Войнах Клонов (2009) в которой Дарт Мол побеждает Пре Визсла, и я думаю, что вы можете ясно видеть, как Дозорные смерти в шоу должны быть составлены из смеси клингонских традиционалистов, представленных Пре Визсла, и шотландских реформаторов (аналогичных истинным Мандалорцам), представленных Бо-Катан. Бо-Катан особенно интересна в этом отношении: она участвует в террористической кампании против своей собственной сестры, но когда Мол претендует на право править по праву оружия, она отвергает этот аргумент на том основании, что он посторонний.
У меня сложилось впечатление, что новые Мандалорцы Лукаса никогда не были особенно популярны в Lucasfilm, кроме самого Лукаса. Я думаю, что это говорит о том, что как только Лукас ушел в отставку, повстанцы под руководством Дэйва Филони включили в себя несколько элементов, которые изображали Мандалорцев по старой шотландской модели.
Никто никогда не выходил и не говорил, что пацифистических Мандалоцев не существует, и они, вероятно, не будут и – Лукас все еще почитается в Lucasfilm, но никто, похоже, не спешит вернуться к ним. Похоже, он занимает статус чего-то вроде мидихлориан в Lucasfilm: они не собираются удалять их из вселенной, но им это тоже не нравится.
Еврей
Наконец, есть Мандалорцы, изображенные в сериале “Мандалорец”. Эти Мандалорцы находятся под сильным влиянием шотландской модели, но имеют гораздо более тяжелый религиозный оттенок. Мандалорцы, представлены почти как в первую очередь преследуемая религиозная группа.
Это отношение обратно к Resol'nare, если вы решите увидеть его таким образом, но ни в одном из предыдущих описаний акт ношения брони не понимался так буквально оставаться в шлеме даже среди других Мандалорцев . И, как поясняет шоу, это практика, которая датируется по крайней мере еще до Войн клонов. В авраамических религиях трудно не найти связи с такими вещами, как головные уборы, и оно усиливается повторением в сериале ритуальной фразы: “Это путь”, что означает: “вот как мы, Мандалорцы, делаем вещи.”
Вполне возможно, что более откровенно религиозные Мандалорцы являются по существу членами фундаменталистской отколовшейся группы, которая практикует особенно строгую интерпретацию Resol'nare.
Похоже Lucasfilm, не может устоять перед соблазном изменить то, что значит быть Мандалорцем. Так что это также возможно, что в сериале представляет собой новое видение того, что значит быть Мандалорцем, как аналог евреев: их ценят и уважают за их особого опыта (или, по крайней мере этнический стереотип их опыта), постигая себя как человек отделен от общества, в котором они живут. Является ли это новым доминирующим видением для Мандалорцев в целом или только еще один вариант синтеза, который пытался примирить предыдущие конкурирующие видения Мандалорцев, покажет только время.
Jate jate'kara. Burc'ya.
продолжение http://joyreactor.cc/post/883999

Гипердвигатель и дальние перелеты

Важность этого устройства для дальних тяжелых истребителей сложно переоценить. Именно наличие гипердвигателей позволяет существенно увеличить дальность полета истребителей и дать возможность частично отказаться от использования крупных кораблей-носителей.

Рассмотрим достоинства и недостатки обеих истребителей. Несомненным преимуществом «Альф» можно назвать наличие небольшого маломощного резервного гипердвигателя 12 класса, который повышает выживаемость истребителя и пилота при отказе или повреждении основного гипердвигателя.

Спорным моментом был отказ от применения астродроида. С одной стороны, это пищащее и весьма строптивое «ведро с болтами», из-за наличия искусственного интеллекта, нередко могло по-своему интерпретировать приказ или вообще отказаться его выполнять. Не имея астродроида, пилот мог настроить бортовой компьютер своего истребителя так, как ему было угодно. Но были и свои недостатки, ведь дроид помогал пилоту в пилотировании, использовании оружия и навигации. Кроме этого, дроид, в случае необходимости, мог взять управление истребителем на себя. Это было особенно важно, если пилот был ранен, контужен или… спал. Последнее нередко случалось при длительных перелетах. В «Альфе» некому было «перехватить штурвал», и пилоту все время приходилось находиться в сознании, что повышало усталость и снижало реакцию при перелетах на большие расстояния.

Повстанцы, при совершенствовании своих «крестокрылов», так и не решились отказаться от применения астродроидов. Лишь один раз, на модификации T-65D-A1, была предпринята попытка заменить дроида навигационным компьютером, но она с треском провалилась и едва не привела к потере всего авиапарка «крестокрылов».

Устанавливавшийся на «Альфе» навигационный компьютер (НК) был значительно примитивнее астродроида. Память дроида могла хранить до 10 наборов гиперпространственных координат, в то время как память НК хранила данные только для 4 гиперпрыжков. До битвы при Эндоре маломощный НК «Альфы» не был большой проблемой, так как обширная сеть имперских баз и присутствие флота во многих регионах позволяли не опасаться ситуаций, когда не было возможности вернуться на базу безопасным марщрутом. Имперским пилотам, для успешного полета, было достаточно координат конечной точки задания, промежуточной точки и координат расположения собственной базы или места встречи с кораблем-носителем. В то же время пилотам «крестокрылов» могло не хватить даже набора из 10 координат, по причине отсутствия большого количества планетарных и астероидных баз, малого присутствия собственного флота в районе действий группы и, особенно, необходимости всегда выходить к цели сложным маршрутом, прибегая к практике нескольких промежуточных прыжков. Последнее было обязательным условием, так как только таким способом можно было скрыть район, в который отступила после задания ударная группа.

Гипредвигатель «крестокрылов» был всегда мощнее устанавливавшегося на «Альфах», позволяя быстрее добраться до района выполнения задания и быстрее сбежать с поля боя если возникала такая необходимость. Только на второй модификации «Альфы» появился гипердвигатель 1 класса, однако и он не давал шансов «Альфам» угнаться в гиперпространстве за «крестокрылом».

,статьи SW,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Империя,повстанцы
Статья честно позаимствована у камрада Гелу, за что ему благодарности.
Далее следует вопрос - статья большая выкладывать оставшиеся части (примерно в таком же объеме), или это гиблое дело?


Сравнение тяжелых истребителей
Галактической Империи и Альянса Повстанцев


Сравнивать истребители противоборствующих сторон (как в фантастических мирах, так и в мире реальном) любят многие. Среди фанатов Звездных Войн споры на тему «что круче - TIE Fighter или X-Wing» уже давно стали традицией. Правда, эта традиционная тема, в последние годы, все реже поднимается на форумах. Причиной этому стало повышенное внимание людей, развивающих Star Wars, к периодам KOTOR (TOR) и ВК (Clone Wars), где основное внимание уделяется форсюзерам и световым мечам, а не технической составляющей, как это было ранее (в конце 90ых – начале 2000 годов). Тем не менее, техническая сторона Звездных Войн все еще интересует многих, и именно на внимание этих людей рассчитана данная статья.

В этой статье я НЕ планирую сравнивать два самых известных истребителя Империи и Мятежников по причине нецелесообразности этого занятия. Ведь СИД-Истребитель (TIE Fighter) был легким истребителем-перехватчиком ближнего радиуса действия, а «Крестокрыл» (X-Wing) – дальним тяжелым многофункциональным истребителем. Говоря простым языком, это все равно, что сравнивать табуретку с креслом-качалкой. То есть сидеть-то можно и в кресле и на табуретке, но все мы понимаем, что это мебель разная и для различной манеры сидения предназначенная.

Я планирую провести сравнение двух самых известных тяжелых истребителей Империи и Альянса Повстанцев (Rebel Alliance). С имперской стороны этой будет тяжелый многофункциональный истребитель Xg-1 типа «Альфа» («Alpha»), также известный по прозвищу «Звездное Крыло» (Star Wing), а со стороны Альянса - T-65B «крестокрыл» (X-Wing) и его улучшенная модификация - T-65C A2, которые были одними из самых совершенных истребителей этого класса во флоте повстанцев. Эти машины созданы примерно в одно и то же время и нередко встречались в бою, поэтому нам с головой достаточно и поводов и материала для их сравнения. Кстати о битвах. В эту статью я также включил описание 11 битв с участием данных истребителей.

Возможно, у некоторых читателей возник вопрос, почему я называю тяжелым истребителем то, что именуется Штурмовой Канонеркой (Assault Gunboat). Неизвестна причина, по которой авторы, развивающие мир Звездных Войн, решили назвать этот летательный аппарат канонеркой. Ведь по своим размерам, комплексу вооружения и месту на поле боя Xg-1 является полноценным тяжелым истребителем.

В связи с начавшимся форсингом ЗВ предлагаю всем желающим выкладывать арты и статьи по "Звездным Войнам" по тегам "Holonet" и "статьи SW". "Holonet" будет местом, где все желающие смогут получить полезную отборную инфу по любимому фэндому.


Итак, начнем с самых основ, краеугольных камней в фундаменте SW - с истории Ордена Джедаев.


«Более тысячи поколений рыцарей-джедаев были защитниками мира и справедливости в Старой Республике. До темных времен. До Империи.»
— Оби-Ван Кеноби

Орден джедаев — древняя духовно-рыцарская организация, объединенная принципами и взглядами на Силу. Джедаи были защитниками мира и справедливости в Галактической Республике и стали самой известной из всех группировок, связанных с Силой. Возглавляемый чередой Советов джедаев, Орден расширялся на протяжении тысячелетий, несмотря на многочисленные испытания, большая часть которых была связана с противостоянием ситам, носителям тёмной стороны Силы.

Хотя Орден джедаев был фактически уничтожен ситами на пике Войн клонов, его рыцари продолжали жить, и, в конце концов, Орден был восстановлен во времена Новой Республики.

Происхождение и краткая история ордена

Изначально и, видимо, ещё до возникновения Галактической Республики, ученые изучали Силу и её связь с мидихлорианами. Наиболее известными организациями, проводившими эти исследования, были Паладины академии Чатос, Последователи Палавы и Орден Дай Бенду, работавшие на планетах вроде Ондоса и Хад Аббадона. Но сам Орден джедаев зародился на планете Титон, где ярчайшие философы, священники и воины собрались в незапамятные времена, чтобы обсуждать свои открытия, связанные с мистической положительной энергией, называемой "Ашла". Те, кто желал использовать для собственных нужд "Боган", отрицательную энергию Силы, спровоцировали столетний конфликт, получивший название "Войны Силы", из пепла которого появился Орден джедаев. Некоторые из этих джедаев покинули Титон, чтобы защищать Галактику, и стали известны как рыцари-джедаи.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+4 постов - )