Результаты поиска потегуоркестр

Дополнительные фильтры
Теги:
оркестрновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 117
Сортировка:

Саундтрек к Crown of Salt готов!

...и мне, наконец-то, можно его шарить в открытом доступе!
Вкратце, Crown of Salt - это книжка-сценарий, совместимая под Mork Borg, написанная и нарисованная Tania Herrero (@rolconpan в твитере). Это сеттинг, кампания, монстры, энкаунтеры, артефакты, соль, депрессия, обманы и трагедия.
История про некий могущественный артефакт - Корону Соли. Легенда гласит, что давным давно один уже забытый король осквернил храм доброго божества и жестоко расправился с его служителями. За это он был проклят на вечные муки и обращён в ужасное чудовище, заточённое в своей Короне. По слухам корона даёт вечную молодость, несметные богатства, снимает проклятия, а также воскрешает мертвых. И в этом сценарии игрокам предлагается найти корону и раскрыть её тайны.
А саундтрек ко всему этому делу писал я.
И в нём есть всё по-немногу. Есть зубодробительный митол, есть зловещий эмбиент, сломанная акустическая гитара, горловое пение, оркестровые запилы и много всего ещё. Делать его было очень весело: я многое записал сам, многое открыл, многому научился. Я очень доволен и горд проделанной работой. Вот.
Ссылочка на сценарий, если кто-нибудь вдруг захочет купить. Он есть только на Английском и Испанском языках.
Мира и добра!

Дарксоусовое, динамичное

Для фентезийных потасовок средней эпичности.
Доделаю уже этот альбом, а то хули он недоделанный лежит. Никаких особенных свистелок-перделок тут нет, немного необычные размеры местами, да и всё. Просто, весело и выдержано в стиле.
Где-то в Ноябре, наконец-то, широкой публике будет доступен весь альбом к сценарию Crown of Salt под морк борг, над которым я работал последние полгода. Сейчас пока что только для бэкеров, и не полностью готов, но вот его прям уже хочется показать, очень горжусь тем, что получилось. Но пока книги в печать не вышли - низзя. Так и ждём.
Всем мира и добра!

Зловещее, лесное

Для увеселительных (или не очень) полуночных прогулок по проклятым лесам.
Оркестровый такой эмбиент, духовые, немного струнок, ну и записанными\сделанными звуками приправил. Много автоматизации, много заигрываний с экспрессией каждого инструмента, всё по возможности органично и плавно, никаких квадратов и никакой квантизации.
Мира и добра!

Оркестральная версия Act on Instinct

Не знаю, что ещё добавить, по этому смотрите на отжигающего Фрэнка Клепаки
Sorki · Frank Klepacki - Act on Instinct (Orchestral remix)
Автор ремикса - Sorki (т.е. я)

Соулсовое, инфернально-карнавальное

А то чёт давно уже ничего не было.
Продолжение темы, развитие мотивов, вся хуйня. Весь саундтрек близится к завершению, ну вот, даст бог, к концу лета закончу, хоть будет чего постить. А то работы много, музыки пишу много, только вот постить её никуда нельзя, потому что ничего ещё не анонсировано. Энтузиастам ттрпг жанра osr и, в частности, системы Mörk borg рекомендую держать ухо востро в районе 1-го Августа. Будет много мрачняка, митола, ебанины, крипоты, атмосферы и просто ебейших артов. Оставайся настроенным, юзернейм!
Мира и добра!

FANCON 2024 из-за пульта и не только

Смотрю что-то материала по Фанкону негусто, черкану и свой отчетец.
Фанкон для меня начался в неполные 7 утра с прибытия поезда в Киев. Каждая поездка с полным составом оркестра и хора - это то еще приключение (и да, мы занимаем почти полных два вагона), как-то надо будет отдельно описать этот мини-фестиваль до и после большого.
На площадку фестиваля мы прибыли ожидаемо еще задолго до открытия и сразу же побежали на саундчек. Концерты вообще организовывать дело непростое, но выступление оркестра на фестивале - это всегда высший пилотаж эквилибристики. Нужно балансировать между зачастую диаметрально противоположными требованиями разных участников и оргов, выгрызая свое и не обижая других. Благо, организация Фанкона была на высшем уровне, делали его люди с которыми мы неоднократно сотрудничали, потому большинство нюансов было учтено еще заране. С нами на месте остались только невыспавшиеся изза раннего монтажа техники и ограничение по времени, в которое мы, к своему же удивлению, уложились идеально.
Тем временем фестиваль начался. Сначала начали пускать людей которые заплатили денег за ранний доступ (наверное чтобы посмотреть на организаторов, которые в спешке все доделывают), а потом пошла и основная публика.
Оркестранты отправились кто спать (после бурной ночи в поезде), кто на фестиваль. Я само собой пошел сразу на фест.
Общее ощущение - Фанкон вышел очень сбитым. Компактным и не скучным. Все зоны были в непосредственной доступности и одновременно не мешали друг другу. Благодаря этому ты мог следить одновременно за большим количеством активностей, не выбирая между одним или другим.
Очень порадовал косплей. Отдельные люди качеством, но еще больше он порадовал количеством. Создавалось ощущение что косплеятся ВСЕ. Это чрезвычайно круто!
Был приятно удивлен неоднократным людям в футболках с нашего концерта с Полом Ромеро :)
Отдельный стенд залепил меня на час минимум. Больше даже не стенд, а его орги. Таки сам я тоже немного ЖД моделист.
(а на фоне наши декорации из концерта по Гарри Поттеру :Р )
Эти маленькие фигурки кстати теперь наши (буквально, оркестра), будут работать декорациями на нашем концерте по Властелину Колец уже в следующем месяце:
Эту третью штурмовую Аню я уже постил
,Fancon,фестиваль,ивент,LUMOS Orchestra,оркестр,саундтреки,Моя Україна,разная политота
Прямо перед нашим выступлением был конкурс денс-каверов, за который я очень волновался, чтобы они вовремя закончили :). И вот настает час Ч. То есть 40 минут до концерта, критический момент. Даже не сам концерт, а подготовка к нему. Все что чекалось до этого два часа и монтировалось до этого еще три-четыре было разобрано еще утром, чтобы проводить другие активности феста, и теперь это все нужно за 30 минут собрать и еще за 10-15 проверить. А это более 60 каналов всего и вся, не говоря про инструменты и прочее оборудование.
Люди тем временем собирались, и располагались прямо под сценой сидя на полу, как на старых добрых фестах на открытом воздухе. Очень мило :)
И вот наконец почти начало. Жара, стоит отметить, стояла лютейшая. Нас спасал только небольшой холодильник забиты ледяным редбуллом. Кто его применял внутрь, а кто-то, как наша пианистка/вокалистка Марта - наружно :)
Концерт был разделен на шесть основных блоков-уровней (игровой концерт все-таки) и три бонусных уровня, которые открывались за донаты на бригаду нашего ведущего Олексы. Изначальные наши ожидания по донатам были перекрыты с головой после первой же сюиты, так что можно считать что бонусные уровни открылись со старта :)
Вот кстати сам Олекса. Он служит в армии оператором дрона, вырвался в отпуск специально на фестиваль:
Кстати, если кто заметил, на многих оркестрантах (а особенно оркестрантках) были косплейные костюмы из самых разных вселеннных. Их всех объединяет то, что это наши сценические костюмы из соответствующих этим вселенным музыкальных программ. А вы скольких узнали?
Видок из моего медвежьего угла. Шадоухарт смотрит как Шадоухарт с кем-то лижется :)
(угадайте, чем я тут занимаюсь? И нет, не звуком, звукореж отдельно)
Чуток фоток со сцены, не моиих
Кто оценил как звучит в игровых саундтреках бандура? Наши постоянные слушатели кстати могли ее услышать в контексте игровых остов уже не первый раз ;)
Дирижер Рома жег
А потом концерт закончился, и мы поехали на поезд и домой, организовывать свой афтерфестиваль в двух вагонах :)
Напоследок видосов нашего выступления. Все не мои, и даже не на канале оркестра, потому что свои камеры поставить не успел. Зато дам линк на альбом с фотками нашего выступления у нас у фб.
А... посмотрел, не будет много видосов. Не люблю записи с мобилок, потому что они искажают звук, а если я их запощу, то вы подумаете что так и должно быть :) Специфика феста, из каждой точки совершенно разный звук.
Потому если кому попадались хорошие видео - велком в коменты, кидайте, обсудим, сам посмотрю :)
В общем сумбурно вышло, дополняйте!

Неспокойное, трагичное

Возвращаешься ты в свой firelink shrine\hunter's dream после долгой потной сессии you died, а там все умерли. Ну, как обычно.
Хорошо было обьёмный и относительно монохромный проект разбавить чем-нибудь весёленьким и интересненьким. А теперь полезай обратно в рабочий режим. Идейно это что-то в духе "сон охотника в огне", классический мув соулслайков, когда ты возвращаешься в свой уютный хаб, а там пиздец из-за того, что ты натворил, собака. Референс и развитие темы убежища. Спойлер: следующая композиция в этом цикле тоже будет продолжать эту тему, но уже в формате боссфайта. Такие дела.
Мира всем и добра!
В прдверии полного обновления программы по Властелину Колец наконец-то собрал обзорный видос про концерт почти годовой давности.
Все так затянулось потому что долго сводился звук. Зато скоро будут еще отдельные видосы по каждой из тем представленных в этом видео (в первую очередь Концернинг Хоббитс, Бридж оф Барад-Дур и бонусом Эдж оф Найт)

Тревожное, мрачное

Седьмая, кажется, часть небольшого проектика мокапа игрового саундтрека.
Тревожно, медленно (местами), не очень эпично, не очень интенсивно, с некоторыми твистами и чуть-чуть саунддизайновыми приколами. Совсем чуть-чуть.
Работы дохуя, но получается находить время и для души что-то делать, ютубчик сам себя постить не будет. Сижу ещё на нескольких готовых треках для этого проекта и для болотно-хтонической электронщины, так шо пока нормально, живём.
Мира и добра всем!

Агрессивное, атональное

Продолжая тему, очередная инсталляция саундтрека к несуществующей (возможно, пока) игре.
Громко, зловеще, немного атонально, легко оформляется в интерактивный луп. Всё.
Мира и добра!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+117 постов - )