Результаты поиска потегумного текста

Дополнительные фильтры
Теги:
много текстановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 258
Сортировка:

Снова дернуло меня сесть писать рассказ, и снова обращаюсь к своему любимому реактору за критикой, дерзайте. Продолжение будет

Покинутые.
Я проснулся от дикой головной боли, словно обруч сдавливающей мою черепную коробку. Придется опять идти к Старику, может у него таблетки найдутся, а если и нет, то хотя бы будет чем запить головную боль. Старик это владелец местного бара, как я понял он у всех тут в почете, а бар его является нейтральной зоной, никто не смеет там буянить. Хотя это город, тут и так не особо много всяких стычек, максимум пьяные драки. Прибыл я сюда две недели назад, в поисках доказательств материальности моей надежды, рожденной из слухов. Старик из бара сразу отнесся ко мне хорошо, бегло ознакомил с городом, сказал где я могу чего найти, а куда лучше будет не лезть, сказал где я могу начать свои поиски, с кем стоит поговорить, сам обещал что-то разузнать и даже предлагал крышу над головой, но злоупотреблять его гостеприимством я не посмел.
Вытащив из под тряпья, служившего мне одеялом на ночь, руку с часами, я поднес их к полоске света, просачивавшейся между досок, которыми заколотили окна. Время почти 9 утра, бар ещё долго не откроется, но похоже придется проситься впустить меня, боль становилась невыносимее с каждой минутой. Хорошо же меня вчера огрели трубой по голове, ладно хоть гонялись за мной недолго, но спать все равно пришлось на 10 этаже какого-то старого жилого дома, в котором даже никто не поселился. Ладно, хоть, нашелся тут старый матрас с торчащими пружинами и куча всякой рваной одежды. Часть одежды я сложил на матрас, дабы закрыть торчащие наружу пружины, а часть послужила мне одеялом. Несказанно повезло найти тут всё это, обычно если в доме никто не живет, то выносят из него все под чистую, но похоже в этом городе люди живут лучше, чем я привык видеть.
Когда я поднялся на ноги, в глазах потемнело от резкой боли, ох надеюсь мне мозги не отшибли. Я перекинул через плечо свой, как я его называл, лямочный мешок, куда вмещалось все то немногое, чем был богат, и начал свой спуск по лестнице. Дважды мне пришлось останавливаться, чтобы переждать сильный приступ боли, но наконец я преодолел последний лестничный пролет и открыв входную дверь, оказался на улице и вдохнул промозглый осенний воздух, весь пропитанный запахом гниющей листвы. Если память мне не изменяет, в чем после вчерашнего удара я уже сомневался, бар находится в паре кварталов к северо-востоку от моего места ночлега, туда я и направился. По бокам улицы стояли проржавевшие насквозь машины, какого же было мое удивление, когда я узнал, что некоторые из них тут ещё на ходу и люди на них ездят. Откуда только топливо берут? И из-за этих редких машин приходилось ходить по тротуарам, оставляя проезжую часть свободной, пусть при этом за весь день по этой улице ни одной машины и не проедет. Но все в этом городе почему-то соблюдали подобные правила, будто пытаясь сохранить какие-то остатки цивилизации, а может даже надеялись заново её тут возродить. А я привык делать всё необходимое для выживания, хотя в чужой монастырь со своим уставом, как говориться, так что я просто принял правила их игры. Тем более именно благодаря таким вот правилам, тут было такое чудесное место, как бар Старика, внутри которого могло показаться, что не произошло никакого упадка цивилизации, и все как в старые добрые…хех, знал бы я ещё что это за старые добрые, я то тогда на четвереньках ползал и говорить учился, так что мне сравнивать особо не с чем. Мой мир вот он, опустевшие города, разгул насилия, право сильнейшего и прочие прелести выживания в дикой природе среди диких людей.
Наконец я доковылял до уже хорошо знакомых массивных деревянных дверей и постучал по ним висящей подковой, служившей дверным молотком.
- Кого там несет с утра пораньше? – Старик явно не был рад раннему визиту незнакомцев, к тому же я наверняка разбудил его.
- Старик, это я, прости за ранний визит, но мне бы немного помощи не помешало, если тебя не затруднит.
- Пионер, ты что ли? – ворчливость уже пропала из его голоса. Пионер…в моем мире люди почти перестали обращаться друг к другу по именам, разве что самые близкие так до сих пор делают, вместо имен теперь клички. И их всегда больше одной, в зависимости от места, в котором ты находишься, меня вот в разных городах и селениях знают как Дружинника, Законника, Сыча, но чаще всего все таки называют Пионером. Все из-за красного треугольного галстука, который я постоянно ношу на себе. Единственное наследство от предков, принадлежал прадеду, после него бережно хранился у деда, потом у отца и мне достался почти что в нетронутом виде, хотя мне и говорили что он ношеный и приносит удачу. Так и носил я его, надеясь, что хоть чуть-чуть он мне сможет помочь. Правда теперь он был такой же потрепанный, как и его хозяин, местами выцвел, местами в грязи, на одном углу ткань уже расходилась на нити. Старик наконец то открыл дверь и впустил меня внутрь.
- Что случилось пацан, выкладывай – тут же заботливым тоном произнес он.
- Да ничего такого особого, просто хорошенько вчера огрели по голове, вот интересовался, нет ли у тебя чего от головной боли?
- Так дай ка гляну, - старик начал ощупывать мою голову, - сюда долбанули?
- Ауч, да, не нажимай так сильно, болит же, - скривил я лицо.
- Ну череп вроде цел, хотя без рентгена точно не скажешь, только где его сейчас возьмешь то? Ладно, посиди тут, принесу тебе аспирина, потом расскажешь кто и где это тебя так пришиб.
Старик скоро вернулся со стаканом воды и парой таблеток, и отдал все это мне, я же недолго думая запил таблетки водой.
- Садись за стойку, Пионер, щас соображу тебе чего пожрать, таблетки глотать на голодный желудок не дело.
- Старик, спасибо, но не нужно, у меня своя еда есть.
- Видел я твою еду, не каждая собака это сожрет, так что давай ка не перечь и используй свой болтливый язык по делу, рассказывай где по голове получил.
- Ну ты же знаешь чего я тут ищу. Так вот узнал я про вашу местную библиотеку, которую Окуляр держит. Пришел к нему, здрасьте мол, так то и так то, слава о вашей книжной коллекции достигла моей зажопинской деревни, пришел вот из-за тридевять земель, дабы своими глазами убедиться. Ну этот вроде как радостный такой был, хорошо мол, раз люди приходят и просвещаться хотят. А там значит увидел я книженцию про те самые квантовые телепорты, спрашиваю у Окуляра, а можно ли взять почитать, и тут он как взбесился, не орет, что не выдаем мол книги на руки. Я ему пытаюсь объяснить, что мне не нужно на руки, я могу приходить сюда читать, тут он уже на визг сорвался, ДА НИ В ЖИЗНЬ НЕ КОСНЕТСЯ РУКА ДИКАРЯ ЭТИХ ИСТОЧНИКОВ ЗНАНИЙ, на визг прибежали какие-то амбалы и вывели меня под ручки за ворота и проводили в путь дорогу пинком, а в спину кинули детской книжкой, колобком вроде, мол на вот, раз читать умеешь, приобщайся к литературе. Ну хоть было чем костер развести ночью. Ну так вот, решил я, что мол не хотите отдавать, а причин не объясняете, то сам возьму. Проник ночью в дом, добрался только до полки с нужной книгой, так меня один из тех амбалов как огреет по голове трубой, знал бы какой звон в ушах стоял. В общем мне уже не до книги, унести бы оттуда ноги, амбал этот долго гоняться по городу за мной не стал, нашел я в итоге укромное место, где и заночевал. А с утра проснулся с больной головой и пошел к тебе, вот и сказочке конец.
Старик от души расхохотался, как только я закончил свой рассказ.
- Что же ты за неразумный малый? Надо было после отказа Окуляра сразу ко мне сюда, сходил бы я туда и взял бы тебе эту книжку. Ладно, Пионер, к полудню пойдем к нему, только ты подождешь снаружи, чтобы лишний раз его не провоцировать, возьму я книжу про телепорты и почитаешь её. – Старик поставил передо мной тарелку с гречей и мясом, от которой валил пар.
-А чего он кстати бешенный такой? – спросил я и принялся за трапезу.
- Так он того, неграмотный, вроде и библиотекой владеет, хочет казаться самым образованным в городе, но вот читать так и не научился. То там у него не сложилось, то тут, в городе то все знают, но всем плевать, а тут приходит дикарь, к тому же обученный грамоте, и тыкает его носом в его невежество, вот и съехал с катушек. Комплексы в общем, так что не парься парниш, преследовать тебя с желанием кровавой мести он не станет. – Старик ответил мне и замолчал, дав возможность доесть в тишине.
- Спасибо тебе за ужин, и за лекарства тоже спасибо, не знаю даже как отплатить, и без того уже в долгу у тебя был.
- Пионер, ты эти глупости брось, я же тебе говорил уже, мы старики, должны помогать вам молодым в том, чего сами сделать уже не в состоянии. А твое дельце того стоит, я может и мало в него верю, но верить очень хочется, так что по мере моих сил всегда можешь на меня рассчитывать. Да и мне будет проще просто за книжкой сходить, чем лечить тебя от травм, так что в следующий раз сразу ко мне за советом, прежде чем глупости совершать, уяснил?
- Да понимаю, я, Старик, но знаешь ведь, там откуда я…я привык надеяться только на свои силы, на свою голову…
- Ну вот и получил по ней – перебил он меня и снова рассмеялся, - ладно, ты иди ка на второй этаж и поспи там, будем надеяться, что головная боль пройдет. Неча в таком состоянии по городу впустую таскаться. А я как будет время схожу за книжкой твоей, про телепорты.
- Хорошо, и спасибо тебе ещё раз.
- Да будет уже, иди давай.
Я поднялся на второй этаж, в комнату со старым раскладным диваном, на котором ночевал свою первую ночь в этом городе. Старик уже тогда удивлял меня свой добротой, правда в ту ночь я спал плохо, просыпаясь от каждого шороха, потому что только и ждал того, что меня придут грабить…таков уж мой мир, если к тебе добры, ожидай подвоха. Но Старик оказался не таким, и мне до сих пор стыдно перед ним за те мысли. Я растянулся на диване и сладко зевнул, что же, день начался хреново, но вроде все налаживается, к моменту я проснусь, как минимум у меня должна быть книга, а как максимум я должен и от головной боли избавиться. И в надежде на лучшее я провалился в сладкую полудрему.
Итак, небольшое вступление и пред история. Как известно Германия при нападении на СССР не объявляла войны. И одной из первых стран советского союза попавшими в немецкую оккупацию была Белоруссия. На ее месте было образован Рейхскомиссариат Остланд.
Это была присказка, а теперь начинается сказка, к сожалению эту сказку я слышу очень часто, что и сподвигло написать этот текст (сильно не пинайте за орфографию, пишу с телефона). И так, переносим нашу реальность Украины на дела прошлые. (Белоруссия выбрана как пример)
Итак:
Жарким сентябрьским днем 41-го в личный кабинет Сталина постучали.
-Вайдите - сказал тов. Сталин, на секунду оторвавшись от карты.
Вошел личный телохранитель и сказал - тов. Сталин, к вам очень необычный посетитель, мы его обыскали, все впорядке, но его документы, мы таких раньше не видели, он утверждает что он полномочный представитель страны "Остланд" и у него есть все бумаги с гербовой печатью.
- Гм, странно, пусть вайдет но под ахраной....
Через пять минут дверь распахнулась и в сопровождении четырех автоматчиков вошел откормленный мужчина средних лет.
-Ви кто ? - спросил тов.Сталин
-Я ? Народный представитель народной республики Остланд, Барад Ай - сказал мужчина.
- И ?
- У меня к вам много вопросов, первое зачем вы бомбите нашу страну ? Ваши самолеты сбрасывают на наши города бомбы, так нельзя, наш народ сам сделал свой выбор - затараторил мужчина - да, нам помогли сделать выбор наши друзья, но без них мы бы и не смогли. Вы говорите что там живут советские люди, но вы же понимаете что в своей бессильной злобе вы бомбите советских людей ? Наши доблестные солдаты всегда успевают спрятатся. И кстати почему вы перестали присылать в Минск составы с зерном, хлебом и деньгами ? Вы понимаете что в Остланде живут люди которые всю жизнь горбатились на вас и вы их называете своими, почему вы не даете им заслуженных ими денег ? Остланд, тьфу, то есть советские люди, очень нуждаются в деньгах.
У Сталина пропал акцент, -Но там же сейчас немцы!
- Ну и что ? Немцы, хочу напомнить, вам войну не обьявляли. Они просто помогают встать на ноги молодой республике. И кормят нас чем могут, раз уж вы тов. Сталин отказались от собственного народа. А еще называете его своим, как не стыдно...Вообщем все ждут. Пенсионеры пенсий, рабочие зарплаты, матери пособий. Только пожалуйста в рейхсмарках, мы добровольно перешли на валюту Германии. Кстати немцы наши союзники и за нас горой, они согласны пропустить к нам любое количество вагонов с товарами народного потребления которые вы нам пришлете. Сказали что возьмут минимальную пошлину, меньше чем со своих дома в Германии.
В комнате повисла тишина, автоматчики пытались не уронить автоматы.
P.S понравится, напишу еще....

В последнем номере журнала "Air&Cosmos" опубликована статья Piotr Butowski и Antony Angrand «Du PAK FA au Su-57», в которой приводятся интересные сведения относительно российской программы создания истребителя пятого поколения по теме ПАК ФА. Наш блог приводит перевод данного материала.

ПАК ФА скоро получит новое наименование, теперь истребитель пятого поколения будет называться Су-57. Однако производство этого двухмоторного истребителя было пересмотрено в сторону снижения объемов. В течение двух лет прототипы истребителя прошли процедуру усиления планера, а также ряд доработок.

В ходе первого дня Международного авиационно-космического салона МАКС-2017 президент России Владимир Путин должен был посетить ангар, в котором находился [восьмой летный] прототип истребителя пятого поколения ПАК ФА – экземпляр Т-50-9. При этом предполагалось совершить процедуру подписания документа об окончании первого этапа испытаний и рекомендацию приступить к выпуску серийно партии самолетов. Однако Владимир Путин решил изменить свой маршрут и в ангар не зашел. Новое обозначение ПАК ФА озвучено не было и истребитель ждет другой оказии для того, чтобы его официальное наименование было названо.
Новые истребители
В ходе авиасалоне МАКС-2017 различные официальные лица несколько раз говорили о новых программах создания истребителей в России. Вице-премьер Дмитрий Рогозин заявил, что в ГПВ-2025 включена программа разработки легкого истребителя. Генеральный директор РСК «МиГ» Илья Тарасенко добавил, что его компания работает над таким проектом, возможно, в одно- и двухдвигательном варианте. Заместитель министра обороны Юрий Борисов в ходе МАКС-2017 заявил, что ВКС России закупят истребитель МиГ-35 поколения 4+ в рамках ГПВ-2025. Первоначальный контракт будет касаться закупки 24 самолетов.

Юрий Борисов также высказался и относительно палубного истребителя для будущих авианесущих кораблей. Это будет самолет вертикального взлета, разрабатываемый ОКБ Яковлева. В прошлом это КБ разработало самолеты Як-38 и два прототипа легендарного сверхзвукового Як-41М. В настоящее время КБ неспешно реализует начальный этап ОКР по разработке самолета вертикального взлета и посадки. В 2015 году министром обороны Сергеем Шойгу был упомянут ПМКИ (перспективный многофункциональный корабельный истребитель).

Восьмой летный опытный образец истребителя ПАК ФА - самолет Т-50-9 (бортовой номер "509"), Жуковский, июль 2017 года (с) Артём Аникеев / Russianplanes.net
Характеристики Су-57

Размах - 14,1 метра
Длина - 20,1 метра
Высота - 4,6 метра
Масса пустого самолета - 18 тонн
Нормальная взлетная масса - 25 тонн
Максимальная взлетная масса - 35 тонн
Максимальная скорость - 2М
Крейсерская скорость на сверхзвуковой скорости - 1,3М
Дальность полета на сверхзвуке - 1500 км
Дальность полета максимальная - 3500 км

STARCRAFT REMASTERED: ЗА КУЛИСАМИ РАЗРАБОТКИ

Blizzard продолжают радовать нас подробностями разработки StarCraft: Remastered. На этот раз разработчики в формате интервью рассказали о том, какие преграды они преодолевали на протяжении последних восемнадцати месяцев разработки модернизированной версии классической стратегии.

Команда StarCraft: Remastered маленькая, оперативная, и каждый здесь искренне любит игру. Модернизация Starcraft продолжается уже полтора года, и разработчики намерены полностью сохранить оригинальный игровой процесс и атмосферу Дикого Запада. Из этих неформальных интервью с вы сможете узнать немало интересного о процессе разработки!

Брайан Соуза, старший 3D-художник

В 1997 г. вы работали над оригинальной игрой. Какие детали было особенно интересно переделывать в процессе работы над StarCraft: Remastered?
Брайан: От некоторых вещей я просто в восторге. Скажем, наш новый «Голиаф» так хорош, что мне даже становится стыдно, — старый-то вариант сделал я. Команда отлично потрудилась над мелкими деталями, и это просто здорово!

Как вам удалось найти компромисс между модернизацией моделей и сохранением оригинального стиля игры?
Брайан: Чтобы обеспечить мгновенную узнаваемость, мы сохранили силуэты оригинальных моделей. Правда, тут есть и минус: тех, кому мы сразу показывали HD-версию, картинка не впечатлила. Им казалось, что StarCraft был таким всегда. Чтобы доказать, что это не так, нам приходилось сначала напоминать, как смотрятся старые оригинальные 32-пиксельные модели, и только потом демонстрировать разрешение 4К. Когда мы поняли, что без этого сравнения люди не видят разницы, стало ясно, что мы действительно потрудились на славу: нам удалось сделать StarCraft именно таким, каким он сохранился в воспоминаниях игроков.

Почему вы решили сохранить старые силуэты?
Брайан: В Корее StarCraft — как шахматы. Они вне времени, и мы не собираемся переписывать их правила или ходы фигур — мы просто сделаем игру красивее.
Как вы решили поступить с графическими эффектами?
Брайан: Эффекты для StarCraft: Remastered создаются в лучших из существующих программ. Огонь действительно похож на огонь, взрывы — просто нечто. Особенно ядерный взрыв. Очень впечатляет.
Изначально мы хотели максимально повторить оригинальные эффекты, но потом стало ясно, что до современных стандартов качества они не дотягивают. Смотрятся они неплохо, но там всего четыре цвета! Естественно, сейчас мы рисуем взрывы уже не четырьмя цветами. Нужно использовать все возможности, какие есть!

А что если кому-то больше нравятся старые эффекты?
Брайан: Большинство современных эффектов можно отключить и вернуться к оригинальным. Мы стараемся сделать игру удобной для всех. Возможно, сначала кто-то откажется от новых возможностей, а потом все-таки попробует их включить. Скажем, когда мы показывали StarCraft: Remastered киберспортсменам, все они выбрали соотношение сторон 4:3. Когда мы напомнили им о том, что игра поддерживает формат 16:9, они сказалИ Дэн: «Нет, мы так не сможем». А к концу нашей встречи абсолютно все переключились на 16:9!

Original:
Remastered:

Роб Бриденбекер, вице-президент по технологиям и стратегии развития
Пит Стилвелл, старший продюсер

Что вам больше всего запомнилось в процессе разработки?
Пит: Всех моих коллег можно разделить на две группы: первая — это те, кто работал над первой игрой, а вторая — те, кто на ней вырос. Лично я принадлежу ко вторым. Мы с детства играли в игры Blizzard и мечтали когда-нибудь поработать в этой компании. У меня был приятель, который часто играл в Warcraft: Orcs and Humans, а меня к компьютеру не подпускал, так что я часами глядел на экран из-за его плеча.
Помню, я начал за деньги подстригать газоны соседей и в конце концов все-таки накопил на собственный компьютер. И как раз тогда вышел StarCraft.

Что в работе показалось вам самым сложным?
Роб: Вы знаете, мы с коллегами недооценивали, насколько сложно будет найти оригинальную игру.
Пит: (Невеселая улыбка)
Найти игру? Неужели это было так трудно?
Роб: Очень трудно. Я не шучу. Нам требовалось вытащить из окончательной версии игры всю спрайтовую графику. Как было бы хорошо, если бы где-нибудь в закромах хранились все данные по предыдущим проектам… Но нет, нам пришлось расшифровывать и разбирать на части собственную игру. А когда мы наконец вытащили из нее нужные составляющие и доработали необходимый набор инструментов, нужно было искать художников, которые сумели бы найти новый подход к классическим строениям и боевым единицам и добавить им деталей. Нам пришлось заново делать абсолютно все модели!
Пит: Да, это было похоже на раскопки в поисках древних сокровищ. (Смеется) Помню, однажды мы узнали, что у одного коллеги из другого отдела могли остаться старые инструменты разработки… Но он перебрал весь свой запас дисков в гараже и так ничего и не нашел. Просто страшно вспомнить, как сложно было все это найти.
В этот период мы регулярно ездили в разные страны и общались с любителями StarCraft и профессиональными киберспортсменами. Нам нужно было восстановить связь с игровым сообществом. Эта часть работы были однозначно самой важной и, пожалуй, еще и самой интересной из всех.

Как принималось решение о добавлении в StarCraft: Remastered какой-либо новой функции? Что вызвало наибольшие сложности?
Пит: Здесь есть несколько факторов. Разумеется, мы стараемся прислушиваться к мнению сообщества, так как это люди, которые уже очень много лет любят и поддерживают нашу игру. Логично, да? Но проблема в том, что сообщество неоднородно. Скажем, мы добавляем в игру возможность переназначать действия на любые клавиши, и многие тут же заявляют: «Нам это не нужно». А стоит убрать эту возможность, и игроки еще громче требуют ее вернуть.
Самое важное — чтобы игровой процесс и атмосфера оригинального StarCraft остались прежними. Игра по-прежнему популярна у киберспортсменов, отлично сбалансирована, а «мета» продолжает развиваться. Естественно, мы не хотим ничего испортить.
Предсказать, к каким результатам приведет возможность привязывания функций к любым клавишам, невозможно, и мы уже ищем способы предотвратить нежелательные последствия, не отказываясь при этом от самой возможности. Сама по себе эта функция очень полезна: она поможет новичкам втянуться в игру и позволит поклонникам StarCraft II не мучиться с заучиванием новых клавиш. Нет ничего лучше, чем полное погружение в игру, когда все получается идеально, потому что руки сами знают, что нажимать, верно? И как неприятно отрываться от экрана и вспоминать, на что же нужно нажать — кажется, на P? Ничего себе, да она же на другом конце клавиатуры! Такие вещи мешают новому поколению полюбить StarCraft.
Роб: А вот киберспортсмены скажут, что вот эта микроскопическая задержка, необходимая для того, чтобы переместить руку над клавиатурой, — неотъемлемая часть игры.
Пит: Именно. И что без нее баланс будет нарушен.
Роб: Вы спрашиваете, что вызывает наибольшие сложности? Сложнее всего найти компромисс. С одной стороны, мы хотим, чтобы игрой заинтересовались новые люди. А с другой — эта игра не теряет популярности уже двадцать лет, и хотелось бы, чтобы ее так же любили и в будущем. Мы обязаны везде, где возможно, сохранять игру такой, какой ее знают старые поклонники, так что сложности вызывают любые, даже малейшие изменения.

Что заставляет вас с таким вниманием относиться к самым мелким деталям игровой механики, которые многие назовут незначительными?
Роб: Мы уже не раз говорили, что StarCraft можно сравнить со знаменитой картиной. Наша команда не просто делает собственные наброски с целью скопировать шедевр — мы работаем с оригиналом. Здесь важна каждая деталь. Если где-то, условно говоря, подобран неподходящий оттенок, то мы садимся и обсуждаем: «Сделаем пожелтее или позеленее?»

Как идет общение с сообществом?
Пит: Отлично. Мы с самого начала хотели услышать как можно больше разных мнений, ведь игроки любят StarCraft и желают игре только самого лучшего. Да, бывают дни, когда тебя словно кувалдой по голове стукнули, и у тебя вообще ни на что нет сил. (Смеется) Но дело того стоит.
Роб: Мы стараемся уважительно относиться к оригинальной игре, потому что сообщество вдыхает в нее жизнь. Игра принадлежит людям, а каждое мелкое изменение теоретически может разрушить эту идиллию.

Как вам кажется, фанаты уже ждут выхода игры?
Пит: Еще бы! И это очень нас поддерживает. Когда мы открыли тестовый игровой мир… Это был настоящий восторг.
Роб: Это точно.
Пит: А как было здорово, когда мы в первый раз показали игру киберспортсменам и они не стали швыряться в нас стульями…
Роб: Да, в тот раз я даже разнервничался, а со мной это редко бывает. Я все время думал: «Боже, что они подумают, что они подумают, лишь бы игра их не разочаровала!» Но они отреагировали… неожиданно. Точнее, мы надеялись, что будет именно так, но все равно испытали огромную радость и такое же огромное облегчение. Понимаете, мы привыкли ожидать худшего.
Пит: А тот день, когда мы официально анонсировали разработку? Это было в Корее, и видеоролик был на корейском. Мы видели его уже раз восемьсот, наизусть выучили каждый кадр…
Я сам был спортсменом и не раз болел за любимые команды. Когда происходит что-то по-настоящему значительное, толпа издает совершенно дикий, утробный рев. Какой-нибудь ранний гол, который ничего на самом деле не решает, такой реакции не вызывает никогда. Так вот, тогда зрители закричали так, как будто их команда выиграла Кубок Стэнли в овертайме!
Роб: Забавно, что в прямом эфире при этом…
Пит: (С ужасом) О да, точно.
Роб: Часть нашей команды находилась в США и смотрела прямой эфир оттуда, и почему-то у них начисто отсутствовал звук. Они начали слать нам сообщения: «Ну, что там? Какая реакция?» Представляете — уже пошел видеоролик, а у них тишина! А у меня там, в Корее, аж слезы на глаза наворачивались, я только и думал: «БОЖЕ, КАК ЖЕ КРУТО! Им нравится!»

Original:
Remastered:
Когда вы осознали, какое значение эта игра имеет для людей?
Пит: Когда узнали, что люди устраивают собственные каналы в чате, и услышали истории о том, как в игре рождается дружба. Как-то раз в Корее мы зашли в компьютерный клуб и встретили нашего ровесника, мужчину лет 30–40. Оказалось, что он до сих пор каждый день ходит в этот клуб, чтобы часок пообщаться с приятелем из Пусана. Сам он живет в Сеуле и никогда не был в Пусане, но это самая настоящая дружба, и они до сих пор регулярно играют в StarCraft. Это просто невероятно.
Почему мы так любим свою работу? А вот из-за таких людей. И именно поэтому мы просто не имеем права облажаться.


По ссылке можно сравнить юнитов в оригинале и в ремастере: https://starcraft.com/ru-ru/articles/20695698

Пассионарная теория этногенеза

Когда-то давно прочитал книгу Льва Николаевича Гумилёва "от Руси к России".Но сейчас речь не о самой книге, а о его "Пассионарной теории этногенеза", изложенной в предисловии.Суть теории излагать не буду, кому интересно-тот поищет.Больше всего в данной теории меня поразил график:
Пассионарность - это признак, возникающий вследствие мутации (пассионарного толчка) и образующий внутри популяции некоторое количество людей, обладающих повышенной тягой к действию.

И для меня и эта кривая и сама теория были лишь инструментами исследования истории, не более.
Но вот недавно перечитал книгу... И стало немного страшно.
Вот небольшая цитата из описания фаз этногенеза:

"Этнос начинает жить "по инерции" благодаря приобретенным ценностям. Эту фазу мы назовем инерционной. Вновь идет взаимное подчинение людей друг другу, происходит образование больших государств, создание и накопление материальных благ.
Постепенно пассионарность иссякает. Когда энергии в системе становится мало, ведущее положение в обществе занимают субпассионарии - люди с пониженной пассионарностью. Они стремятся уничтожить не только беспокойных пассионариев, но и трудолюбивых гармоничных людей. Наступает фаза обскурации, при которой процессы распада в этносоциальной системе становятся необратимыми. Везде господствуют люди вялые и эгоистичные, руководствующиеся потребительской психологией. А после того как субпассионарии проедят и пропьют все ценное, сохранившееся от героических времен, наступает последняя фаза этногенеза - мемориальная, когда этнос сохраняет лишь память о своей исторической традиции. Затем исчезает и память: приходит время равновесия с природой (гомеостаза), когда люди живут в гармонии с родным ландшафтом и предпочитают великим замыслам обывательский покой. Пассионарности людей в этой фазе хватает лишь на то, чтобы поддерживать налаженное предками хозяйство."

И вот когда я увидел в новостях показуху про огромные георгиевские ленты, мироточение бюстов, и прочие увещевания о славных традициях и памяти о подвигах предков...я испугался по настоящему.
Все.
Всего 60+ часов, и закончил свою третью партию в Hearts of Iron 4.

Решено было играть за крупную державу (до этого играл в обучалке Италией и нацистской Испанией), выбрал Францию. Но лёгких путей я не искал, и решил до войны стать Французской Коммуной (благо ивентов в пользу этого полно) и постараться не быть снесённым Гитлером.

Как оказалось, это было две самые сложные задачи. При смене строя иногда получалась революция, и гамовер вылезал как-то сам по себе. А даже если гамовера не вылезало, либо страдало национальное единство (стат, отвечающий насколько упорно страна хочет сражаться и не хочет сдаваться) или тупо уничтожались заводы и дивизии во время братоубийственного конфликта. Методом проб и ошибок (и порядка 8 рестартов), смог добиться победы пролетариата с минимальными потерями.

И тут вступали другие факторы, из-за которых я проигрывал. Первый, который я считал самым важным - революция в Испании. Если побеждали фашисты, то во время войны можно было получить весёлый нож в спину по самым не укреплённым провинциям. А так как победа фашизма - практически дефолтная, нужно было лезть вон из кожи, чтобы успеть принять коммунизм и послать добровольцев, да ещё и самых лучших.


Другой фактор - Британия (редкие козлы, чесслово). Когда Гитлер вводит войска в демилитаризованную Рейнску зону, можно сказать "okay" и подорвать и так шаткое единство Франции ("Что этот фриц себе позволяет?!"), или ударить тапком по столу. И вот тут есть шанс, что Британия поддержит, или откажет. В первом случае, Франция станет вторым членом Альянса, в противном останется одна. В игре много фокусов, но, как я писал выше, я был за Красных, Великобритания меня кинула, а потому я вступил в союз с СССР, Монголией (и Испанией в какой-то момент).

Наконец, третий фактор - Чехословакия. Если бы я оказался в паре с Британией, то угрожать Гитлеру, чтобы не брал Чехословакию не так страшно. Одному страшнее. Бросив их на произвол, ещё один удар по национальному единству ("Мы войну победили или как?"), но возразив, можно начать войну с Гитлером раньше положенного. Я начинал так несколько раз, но с армией французов образца 1937-38 годов кашу не сваришь - голая пехота и кавалерия. Как показала практика, кони, стоящие в окопах, не останавливают даже итальянцев.

Собственно, далее идёт всем известный порядок событий: Аншлусс Австрии, Чехословакии, война с Польшей и атака на Бельгию и Францию. Вот тут было сложнее всего. В игры Paradox лет 15 не играл, а в HoI и вовсе не брался никогда - сложными казались. Перепробовав множество тактик и разных дивизий, лучшее, что удалось достичь - продление линии Мажино до Ла-Манша и оборона Парижа вплоть до марта 1941. Марсель отходил к Италии чуть раньше - войск у них намного больше и горнострелки и горы с фортами их не могут сдерживать вечно. Единственные успехи были в Северной Африке, откуда итальянцы были изгнаны, а я получил немного нефти. От этого и плясал дальше. Благодаря удачным событиям, Франция была единой и от взятия Парижа гамовер не наступил, даже правительство Виши не было - просто Германия взяла под контроль всю страну.

(скринов больше не будет, потому что я забыл их сделать)

Кроме колоний. Оставшись со Вьетнамом, Сирией и более-менее годными провинциями в Алжире и Тунисе считаю уцелевшие дивизии, и понимаю, что их нет. Решаю сделать последний  YOLO-удар - высадку в Рим всеми войсками. Не успешно, AI игры, который многие критикуют, поставил минимум по 1 дивизии вдоль всего побережья Италии. Однако, возглавляемые генералом Де Голлем, войска умудряются высадиться на Сицилию, и вскоре захватывают весь остров, но перейти дальше не могут  - на "кончике сапога" переправу охраняют аж 20 дивизий Муссолини. Тут возникает гениальный план - малым отрядом (7 колониальных дивизий вооружённых палками и кокосами) высаживаюсь в голое поле посередине сапога. Никаких портов там нет, и в случае поражения я просто потерял бы несколько десятков тысяч солдат. Успешно, AI такого не ожидал. В течение месяцев перемалываю все 27 дивизий, мешавших мне пройти. В бою кончик сапога Италия теряет 350 тыс. солдат и очень много оборудования и артиллерии.

Последние несколько месяцев шла упорная работа над Югославией, а именно поддержка и усиление коммунистической партии. В конце 1941 года у них выборы, и к власти приходит нужное мне правительство. Югославия тут же вступает в союз с Францией и СССР, а Италия, уже воевавшая с Грецией, перекидывает туда все свои танковые и моторизованные дивизии, которые, скорее всего, должны были бы меня раскатать. У Гитлера дела не лучше, захватив Польшу, к концу 1941 года он так и не смог пройти дальше Киева. Более того, СССР даже контратаковал и дошёл до Венгрии. Впрочем, быстро образовался котёл и советы отступили почти до Днепра. Благодаря всеобщей занятости, мои войска просто галопом дошли до Милана и Венеции, и только там встретили хоть чуть годное сопротивление. Через пару месяцев, Италия потеряла последние индустриальные центры и капитулировала.

Получив множество заводов, спешно переформирую моих аборигенов в настоящие войска. Гитлер целиком занят захватом Испании и СССР, а разрозненные остатки итальянской армии и Венгрия почти сносят Югославию. Югославия - это хорошо, отправляю несколько дивизий, чтобы поддержать тамошний фронт, но все войска устремляются освобождать Родину. Резким маршем из Турина в Бордо (к удивлению, почти не встречая сопротивления), рассекаю оккупационные силы Оси пополам. Одновременно с этим, Англия успешно высаживает десант в Бельгии у закрепляется на плацдарме, а также немного помогает сдержать крах Испании.

Разрубив фронт, очень быстро освобождаю весь юг Франции, и отправляю уже моторизованные войска на помощь в Испанию. Благодаря быстроте дивизий, помощи Великобритании и остатков испанцев, беру множество немецких дивизий в окружение и перемалываю их на корм курам. Германия теряет порядка 150 тыс солдат за полгода благодаря моему маневру из Италии. Вскоре, освобождаю Париж и помогаю в Бенилюксе.

Когда Гитлер перестал чувствовать Рейн, он спешно начинает перекидывать дополнительные войска с Восточного фронта, однако это ему не помогло, так как я мог атаковать не только с запада, но и с юга, через Австрию. До Берлина и Польши войска идут практически бегом, и только в Югославии и Венгрии имеются некоторые сложности. В апреле 1943 года Германия пала, однако осталась Япония. Впрочем, тут особо интересного ничего не произошло - танковые войска почти месяц по БАМу добирались до Китая, где в абсолютно непригодных для жизни армии регионах медленно вытесняли сильно упорных японцев. 

К концу 1943 года ВВ2 была окончена.  Ну почти, если кому интересно, могу настрочить, что было дальше. А так - взял себе земель в Африке, территорию Австрии, часть Чехословакии, из Западной Германии сделал марионетку с коммунистическим правительством, а Восточной Германии не получилось - просто забрал все провинции себе. Франция потеряла 580 тыс. солдат, Советский Союз 1.2 млн, Германия 3.3 млн, Италия 900 тыс., Великобритания около 250 тыс.

Как-то так.

Норвежские ученые доказали, что у веганов рождаются недоразвитые дети

Бесконечная «война» между веганами и мясоедами продолжается. На сей раз о своей работе отчитались норвежские ученые из исследовательского центра Uni Research, сообщившие о завершении 5-летнего исследования, направленного на изучение влияния витамина B12 на развитие человека в младенчестве.


В самом начале исследования ученые взяли образцы крови у 500 младенцев из Непала для проведения анализа на уровень содержания в ней витамина B12. Через 5 лет исследователи повторно взяли анализ крови у тех же детей, а затем провели несколько тестов на проверку их интеллектуальных способностей. К концу эксперимента было установлено, что детям с нехваткой витамина B12 гораздо хуже даются различные головоломки и даже обычная азбука — они хуже распознают буквы. Кроме того, выяснилось, что такие дети испытывают определенные трудности в социальном аспекте – у них имеются проблемы с интерпретацией эмоций своих сверстников.

Таким образом исследователям удалось установить связь между низким содержанием витамина B12 у младенцев и проблемами в развитии. Ученые отмечают, что проблемы в этом случае могут возникать уже на стадии внутриутробного развития.

Исследователи говорят, что в основном витамин B12 содержится в мясе, яйцах и молочной продукции, поэтому в группу риска прежде всего входят жители бедных стран, где наблюдается явная проблема с возможностью обеспечения должным образом разнообразия своего рациона. Ну и, конечно же, веганы, которые, в свою очередь, вообще не употребляют пищу животного происхождения, нередко таким же образом нанося вред и здоровью своих детей, так как обычно стараются привить им определенные этические нормы, которым они сами следуют.

Помимо прямой связи между нехваткой витамина B12 и заниженным развитием интеллектуальных способностей у детей, ученые отмечают связь между дефицитом этого витамина у матерей и преждевременными родами. В этом случае, говорят ученые, шанс родить недоношенного ребенка повышается на 21 процент.

Как уже было отмечено выше, борьба между веганами и мясоедами длится уже не один десяток лет. Согласно данным ВОЗ (Всемирная организация здравоохранения) за 2012 год, сыроедение и вегетарианство отнесено к психическим расстройствам и признано отклонением от нормального поведения. Отчасти на такой шаг ВОЗ пошла после случая, произошедшего в Испании, где одна из семей сыроедов города Малага довела своих детей до полного истощения строгой диетой.

С данными ВОЗ не согласна Американская ассоциация диетологов, которая убеждена в том, что веганство приносит исключительно пользу здоровью человека, так как веганы обычно не употребляют трансжиры, меньше употребляют сахара и соли, но при этом употребляют больше продуктов, содержащих клетчатку. Такая диета позволяет строже контролировать свой вес.

На этом хотелось бы статью и завершить, но справедливости ради стоит отметить, что в рамках более ранних научных исследований было установлено, что в веганстве есть и более серьезные положительные аспекты. Так, веганы имеют на 14 процентов меньше шансов заболеть раком и на 36 процентов меньше рискуют получить метаболический синдром – предвестник болезней сердца, диабета и инсульта.

https://hi-news.ru/research-development/norvezhskie-uchenye-dokazali-chto-u-veganov-rozhdayutsya-nedorazvitye-deti.html
Кто вы?
Веган
278(5,96%)
Мясоед
4387(94,04%)

Мобильный телефон: 31 год эволюции

Nokia Mobira Senator (1982 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Motorolla DynaTAC являлся настоящим техническим достижением не только благодаря миниатюризации, но и применению AMPS — первой сотовой сети 1G в США. AMPS являлась одной из первых аналоговых сотовых систем в мире. Ранняя версия сотовой сети 1G была разработана в 1979 году в Японии, а в 1981 году в Финляндии появилась сеть NMT 1G (Nordisk Mobiltelefoni).
Клиенты первых мобильных сетей пользовались первыми "мобильными" телефонами Nokia, выпущенными в 1982 году под названием Nokia Mobira Senator. Этот телефон предназначался для использования в автомобиле и весил 9,8 кг.

Первый мобильный телефон: Motorola DynaTAC 8000X (1984 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Первый коммерческий мобильный телефон появился 32 года назад в 1984 году. Он назывался Motorola DynaTAC 8000X и был первым сотовым телефоном, достаточно маленьким, чтобы его можно было держать в одной руке. Хотя он представлял существенный скачок вперед в индустрии мобильных телефонов, по сегодняшним меркам это был просто огромный аппарат. Сегодня Apple, HTC и Samsung борются за каждую долю миллиметра и грамма, при том, что DynaTAC 8000X весил 790 граммов, а высота достигала 25 см без учета внешней антенны. Еще хуже дела обстояли с автономностью, ведь батарея обеспечивала лишь один час разговоров!
При стартовой цене около $4000 или приблизительно $7220 с учетом инфляции этот гаджет был адресован богатым людям, которые, по сути, и начали революцию в сфере мобильной связи.

Nokia Cityman 900 (1987 год): Nokia становится портативной

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

После появления DynaTAC 8000X началась гонка размеров, которая продолжается и по сей день. В 1987 году компания Nokia выпустила Cityman 900. Этот телефон работал в сетях 1G и весил 760 граммов. Батарея выдерживала до 50 минут разговора, почти как у DynaTAC 8000X. Эти две модели телефонов также имели сходство по внешнему виду, однако высота Cityman 900 составляла "всего" 18 см (исключая антенну). Аппарат оказался очень успешным и помог Nokia укрепить свои позиции на зарождающемся рынке мобильных телефонов.

Motorola MicroTAC (1989 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Хотя DynaTAC 8000X имел успех, в компании Motorola знали, что необходимо создать более компактную и портативную модель, чтобы конкурировать с Cityman 900. В итоге 25 апреля 1989 года на свет появился аппарат MicroTAC 9800X. Этот телефон разрабатывался так, чтобы поместиться в кармане рубашки, и на момент появления являлся самым маленьким и легким мобильным телефоном на рынке. MicroTAC 9800X также являлся первым телефонов с флипом (откидной крышкой), который позволил уменьшить размер устройства. При открытой крышке длина телефона составляла 23 см, но он был значительно легче конкурентов ¬– всего 300 граммов. Чтобы уменьшить вес инженеры Motorola использовали батарею меньшего размера, но из-за такого решения время разговора сократилось примерно до 30 минут.

Первый GSM телефон: Orbitel 901 (1992 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1991 году был подготовлен стандарт мобильной связи GSM, и первая сеть GSM была создана в Финляндии под названием Radiolinja. Технология GSM предлагала превосходное качество звука и большую емкость сети по сравнению с 1G NMT. Первым телефоном, использовавшим эту сеть, стал Orbitel 901, выпущенный в 1992 году. Это был относительно большой аппарат весом 2 кг. Из-за больших габаритов его рассматривали в основном как автомобильный телефон, а не настоящий мобильный.

Nokia 1011 (1992 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Следующим важным аппаратом в истории мобильных телефонов стал Nokia 1011 – первый телефон, разработанный Франком Нуовоном. Он появился 10 ноября 1992 года и по сравнению с Cityman 900 имел преимущества в габаритах, весе и функциональности. Он имел высоту 19,5 см (включая антенну) и весил 495 граммов. Телефон оснащался монохромным жидкокристаллическим дисплеем для навигации по меню и просмотра номера при наборе. Он также использовал стандарт GSM, обеспечивающий превосходящее качество звука.

Hagenuk MT-2000 (1994 год): внутренняя антенна и игры!

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1994 году немецкий производитель Hagenuk представил мобильный телефон MT-2000. Этот телефон был революционным, потому что вместо телескопической антенны, как у первых мобильных телефонов, у него была внутренняя антенна. Аппарат работал в немецкой сети D-Netz 900, которая использовала стандарт GSM 900.
Hagenuk MT-2000 также был первым мобильным телефоном со встроенной электронной игрой. Она напоминала тетрис и дала начало интеграции игр в мобильные телефоны.

Nokia 2110 (1994 год): музыкальный рингтон

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Компания Nokia в 1994 году представила модель телефона 2110. Этот телефон следовал дизайну модели 1011. У него впервые появилась возможность отправки текстовых сообщений на другие телефоны. Кроме того это был первый мобильный телефон, использующий музыкальный рингтон. Рингтон Nokia проигрывался через простой динамик, способный воспроизводить только пять различных тонов, но он открыл путь для музыки на мобильниках, которую мы знаем сегодня.

Первый смартфон: IBM Simon (1994 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Вопреки широко распространенному мнению Apple не изобретала смартфон, как и смартфон с сенсорным экраном. Оба технологических достижения можно приписать IBM. Невероятно, но Simon Personal Communicator, созданный в 1994 году, имел 4,5-дюймовый черно-белый дисплей с разрешением 293x160 и резистивный сенсорный интерфейс. Аппарат умел делать звонки, отправлять факсы и отвечать на электронные письма. Также он мог похвастаться установленными приложениями, такими как адресная книга, календарь, калькулятор и мировые часы. Он даже оснащался стилусом для рукописных заметок, которые можно было хранить на устройстве. Программный интерфейс включал несколько элементов, получивших распространение в современных смартфонах, например иконки приложений и виртуальную сенсорную клавиатуру. По аналогии с портативными компьютерами того времени Simon Personal Communicator поддерживал карты PCMCIA для расширения функциональности и установки новых приложений. Система работала на базе процессора x86 с частотой 16 МГц.
Однако множество продвинутых функций отразились на цене устройства, которая была заметно выше приемлемого уровня, поэтому IBM удалось продать только 50000 единиц, после чего компания решила завершить производство. Других смартфонов не появлялось до 2000-го года, когда свое решения представила фирма Ericcson.

Motorola StarTAC 3000 (1996 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1996 году компания Motorola представила телефон, который впоследствии станет настоящей иконой мобильников 90-х, модель называлась StarTAC 3000. На момент появления это был самый маленький мобильный телефон на рынке. Он весил всего 88 грамм и имел дизайн раскладушки, в которой аппаратная начинка находилась в обеих частях устройства. Также это был один из первых мобильных телефонов с функцией вибрации.
StarTAC первоначально работал в устаревающей сети AMPS, но более поздние модели переключились на GSM из-за роста популярности этой технологии и ее поддержки. Телефон имел огромный успех, было продано более 60 миллионов единиц.

Nokia Communicator (1996 год): смартфон с веб-браузером

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В то время как Motorola работала над уменьшением размера и веса мобильных телефонов, Nokia в своих моделях решила пойти по пути внедрения новых опций и функций. Nokia Communicator 9000 появился в 1996 году и считался смартфоном, хотя по функциональности он сейчас близок к современным телефонам. Он обладал встроенным браузером, разработанным силами специалистов Nokia, позволявшим бороздить просторы интернета через сотовые сети. Максимальная скорость передачи данных достигала всего лишь 9600 бит/с.
Аппаратная начина была практически идентична железу Nokia 2110i, включая ЦП Intel 80386 на 24 МГц, 8 Мбайт ОЗУ и 4,5-дюймовый жидкокристаллический дисплей с разрешением 640x200 точек. Такой процессор и объем памяти был характерен для ПК за десять лет до появления этого телефона, что демонстрирует заметное продвижение по части портативных вычислительных технологий.

Nokia 7110 (1999 год): рождение WAP

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

С ростом популярности интернета созрела концепция доступа к сети в любой точке мира, но большинству телефонов в конце 1990-х просто не хватало аппаратных возможностей для обработки веб-страниц. Это привело к изобретению WAP (Wireless Application Protocol – беспроводной протокол передачи данных) как средство доступа в интернет через телефоны, не поддерживающие функцию просмотра веб-страниц. Так пользователи получили весьма урезанный способ веб-серфинга, который часто искажал изображения и текст и был чрезвычайно медленным. Несмотря на эти проблемы, технология WAP широкого продвигалась в индустрии мобильных телефонов, и такие смартфоны как Nokia 7110 создавались специально для использования WAP.

Benefon ESC! (1999 год): внедрение GPS

GSM+GPS
eSG>!
Personal Navigation Phone
■BENEFBN^
LUO:,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1999 году компания Benefon представила модель телефона ESC!, который мгновенно стал хитом, особенно среди путешественников. Основная концепция телефона – позволить сойти с проторенной дорожки, но сохранить возможность вернуться обратно. Это был первый мобильный телефон со встроенной поддержкой GPS, к тому же он был влагозащищенным. Карта выводилась на дисплей с разрешением 100x160 пикселей, а координаты можно было посылать на другие телефоны с помощью SMS.

Samsung SPH-WP10 (1999 год): часы-телефон

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Сегодня на мобильном рынке стремительно набирают популярность новые устройства – смартчасы, но впервые это понятие предложила Samsung в 1999 году. Конечно, по сравнению с современными смартчасами, часы Samsung SPH-WP10 обладали более скромными характеристиками: они больше походили на телефон в часах, а не на аксессуар для смартфона. При габаритах 67 x 58 x 20 мм (ДхШхВ) часы весили 50 граммов и оснащались 1,52-дюймовым дисплеем. Батарея обеспечивала работу до 90 минут в режиме разговора и до 60 часов в режиме ожидания. Однако устройство продавалось плохо, и довольно скоро Samsung прекратила производство.

Ericsson T36 (2000): появление Bluetooth

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Стандарт Bluetooth был завершен к 1999 году. Компания Ericsson воспользовалась моментом и в 2000 году анонсировала первый Bluetooth-совместимый телефон под названием Ericsson T36. Однако в серию он так и не пошел. Вместо него первым сотовым телефоном с поддержкой Bluetooth стал Ericsson R520m. Годом позже появился T39, похожий на T36. Благодаря этим телефонам на рынке появился широкий ассортимент Bluetooth-устройств от сторонних производителей, которые оказали заметное влияние на дальнейшие развитие индустрии.

Nokia 3310 (2000 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
Nokia 3310 стал одним из самых успешных телефонов в истории, было продано примерно 125 миллионов единиц. Телефон не предлагал каких-то прорывных технологий, его главным преимуществом стала возможность набирать текстовые сообщения длиной более 459 символов. Предыдущая модель в серии Nokia 3210 добавила много новых опций в линейку продуктов, включая заменяемые корпуса и внутреннюю антенну, но продажи Nokia 3310 сильно превзошли продажи 3210, и эта модель стала иконой компании.

Первый телефон с функцией MP3-плеера: Samsung SPH-M100 Uproar (2000 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Samsung SPH-M100 Uproar появился в 2000 году и был первым телефоном с функцией MP3-плеера. Он оснащался довольно большим на то время внутренним хранилищем емкостью 64 Мбайта, которого хватало примерно на один музыкальный альбом с битрейтом 128 Кбит/с. Батарея обеспечивала до 10 часов непрерывного воспроизведения музыки. В комплекте с устройством были наушники и пульт управления для беспроводного управления MP3-плеером также.

Matsushita P2101V (2001 год): 3G и видеофон

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Компания NTT DoCoMo создала первую сеть 3G (известную как UMTS) в Японии, она заработала в октябре 2001 года. Чтобы воспользоваться новой ультрабыстрой сетью (до 384 Кбит/с), производители начали выпускать мобильные телефоны нового поколения. Среди выпускавшихся в то время аппаратов самым богатым по части функциональности был Matsushita P2101V, оснащаемый полноцветным ЖК-дисплеем и видеокамерой, поддерживающей видеозвонки.

Blackberry 6210 (2003 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Компания RIM (Research In Motion) добавила поддержку сотовых сетей к своим продуктам в 2003 году, хотя до этого уже несколько лет выпускала устройства BlackBerry. Первым современным смартфоном принято считать RIM BlackBerry 6210, объединившим функцию сотовой связи с уже реализованными в продуктовой линейке BlackBerry функциями. Также устройство представило ряд новых функций мобильного телефона, включая колесо прокрутки иконок для навигации по меню и полноценную клавиатуру с раскладкой QWERTY.

Nokia Communicator 9500 (2004 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

К 2004 году почти все функции, которые мы видим в современным смартфонах, так или иначе были реализованы в разных устройствах. Не хватало только поддержки Wi-Fi подключения, которая дебютировала в смартфоне Nokia Communicator 9500. Эта модель имела ряд характерных функций для смартфонов того времени, включая Bluetooth, 4,5-дюймовый цветной дисплей с разрешением 640x200 пикселей, MP3 и AAC-совместимый аудиоплеер, 0,3 Мп камеру, возможность чтения документов Office и отправки сообщений по факсу. Встроенный EDGE-совместимый модем поддерживал скорость подключения до 177 Кбит/с. Устройство работало на базе SoC OMAP 150 от Texas Instruments, который включал процессор ARM925T с частотой 150 МГц. Communicator 9500 работал под управлением ОС Series 90 на базе Symbian и позволял просматривать веб-страницы в браузере, разработанном в партнерстве с Opera.

Razr V3 (2004 год): триумф перед падением

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Последней большой победой компании Motorola (как независимого американского производителя) в сфере мобильных телефонов был Razr V3. Большинство сотовых телефонов того времени изготавливались из пластмассы, но в конструкции Razr V3 использовался тонкий алюминиевый корпус. Это помогло снизить толщину устройства до 13 мм. Кнопки тоже были сделаны из алюминия, а жидкокристаллический дисплей имел стеклянную пластину сверху, для защиты от царапин. Телефон оказался очень успешным, и было продано 130 миллионов единиц за четыре года. Как ни странно, успех этого продукта позже подтолкнул компанию присоединяться к рынку смартфонов, что привело к ее окончательному упадку.

Apple iPhone (2007 год)

.••il AT&T,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Со временем стоимость владения мобильным телефоном заметно снизилась, и иметь такое устройство в кармане стало нормой. Одновременно они становились все более и более сложными и многофункциональными. Хотя многие модели позволяли просматривать страницы в интернете, использование технологии WAP, маленьких экранов и неудобных в навигации интерфейсов оставляли неприятные впечатления. Apple увидела в этой проблеме большие возможности.
Сам по себе iPhone не имел каких-то революционных функции, вместо этого, он собрал существующие технологии и соединил их в привлекательной упаковке. Самое главное, что он сделал взаимодействие с телефоном и интернет-серфинг легким и приятным занятием. В первом iPhone не было MMS, камеры и 3G связи. Также он не поддерживал сторонние приложения, тем не менее, это не помешало ему совершить революцию в сегменте смартфонов.

HTC Dream (2008 год): появление Android
_____ Ьтс
НЕЕ2Э	ггз----ñzzzz,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2008 году Google выпустила свою мобильную операционную систему под названием Android. Первым смартфоном под управлением Android был HTC Dream (G1). Аппаратная начинка базировалась на процессоре Qualcomm MSM7201A, он также оснащался 192 Mбайт ОЗУ и 256 Mбайт ПЗУ, при этом хранилище можно было расширить с помощью карты microSD. HTC Dream был совместим с сетями 3G/3G+, предлагающими вполне разумную скорость для мобильного интернета. HTC Dream оснащался 3,2-дюймовым сенсорным HVGA дисплеем с разрешением 320x480 точек, который являлся основным интерфейсом для пользователя. Также из под экрана выскальзывала полноценная физическая QWERTY-клавиатура.
Изначально смартфон использовал ОС Android версии 1.1, но позже было выпущено официальное обновление до Android 1.6.

Nexus One (2010 год): Google вступает в борьбу

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Google выпустила Nexus One в начале 2010 года, это был первый смартфон под брендом корпорации. Он был изготовлен HTC и оснащался 3,7-дюймовым AMOLED (WVGA, 800x480) дисплеем. SoC-чип Qualcomm Snapdragon 8250 объединил в себе одноядерный центральный процессор с частотой 1 ГГц и графический процессор Adreno 200. С данными работала ОЗУ объемом 512 Mбайт, также было предусмотрено хранилище емкостью 512 Mбайт с возможностью расширения через слот microSD. В задней части смартфона находилась довольно качественная для того времени камера с разрешением 5 Мп. Аппарат имел поддержку Wi-Fi стандарта 802.11g, Bluetooth 2.1 и 3G HSDPA/HSUPA.
С помощью Nexus One в Google хотели показать другим производителям, каким должен быть смартфон, а также расширить присутствие операционной системы Android OS на рынке.

HTC Evo 4G и Samsung SCH-R900 (2010 год): появление 4G

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2010 появились первые сети 4G, как раз в преддверии выхода HTC Evo 4G – первого коммерчески доступного смартфона, совместимого технологией 4G WiMAX. Немного позже появился Samsung SCH-R900 Craft, он стал первым смартфоном с поддержкой сетей 4G LTE. Но поскольку ни один из аппаратов не поддерживал европейские сети GSM, они продавались только в Северной Америке.
Кроме поддержки сетей 4G оба телефона имели средние для своего времени характеристики. SCH-R900 оснащался 3,3-дюймым дисплеем с разрешением 480x800 и относительно небольшим внутренним хранилищем (165 Mбайт), которое можно было увеличить с помощи карты microSD. Также SCH-R900 имел выдвижную QWERTY-клавиатуру. HTC Evo 4G обладал лучшими характеристиками, включая 4,3-дюймовый WQVGA дисплей (480x800), 512 Mбайт ОЗУ и 1 Гбайт ПЗУ с возможностью расширения через слот microSD. Samsung SCH-R900 использовал собственную ОС, а HTC 4G Evo работал под управлением Android 2.3.

LG Optimus 7 (2010 год): платформы Microsoft

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В конце 2010 года компания LG представила смартфон Optimus 7 (LG-E900), который являлся одним из первых смартфонов под управлением ОС Microsoft Windows Phone 7. У Optimus 7 был 3,8-дюймовый экран, способный выводить изображение в разрешении 800x480 точек. Аппарат использовал SoC Qualcomm Snapdragon S1 с одноядерным CPU на 1 ГГц и GPU Adreno 200. Также телефон имел 512 Mбайт оперативной памяти и хранилище на 16 Гбайт. Он работал в сетях 3G+.

LG Optimus X2 (2011 год): первый смартфон с двухъядерным процессором

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Долгое время вычислительная мощность мобильных телефонов росла медленно, но начиная с 2011 года производительность смартфонов стала прогрессировать более стремительно, поскольку появились многоядерные процессоры. LG Optimus X2 стал первым смартфоном с двухъядерным ЦП. В нем устанавливался SoC Nvidia Tegra 2 с двумя ядрами Cortex-A9, работающими на тактовой частоте 1 ГГц. Такое решение фактически удваивало производительность ЦП, значительно упрощая работу на смартфоне в условиях многозадачности, но при этом сократилось время автономной работы устройства. Несмотря на это, вся отрасль последовала за примером LG Optimus X2.
В следующие несколько лет производители стали изготавливать смартфоны с трех-, четырех-, шести-, восьми- и даже десятиядерными SoC, чтобы добиться еще более высокой производительности.

Apple iPhone 4s и Siri (2011 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2011 году корпорация Apple представила Siri (Speech Interpretation and Recognition Interface) – новую революционную технологию в линейке смартфонов iPhone. Другие смартфоны могли распознавать вашу речь и преобразовывать ее в текст, чтобы сэкономить время, но система Siri сделала логический шаг вперед и стала слушать ваши команды и выполнять небольшие задачи.
Через год Google представит аналогичного личного ассистента под названием Google Now, но, несмотря на более широкое распространение смартфонов на базе Android, Siri стала более известной системой.

Samsung Galaxy S II (2011): "убийца" iPhone

у
SAMSUNG,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Первый Galaxy S появился в 2010 году, но уже через год вышел Galaxy S II, позволивший Samsung выйти на конкурентную позицию с Apple iPhone. Этот смартфон был нацелен на рынок high-end устройств и предлагал ряд продвинутых функций, которые должны были переключить внимание с Apple. В сердце устройства был установлен SoC-чип Samsung Exynos 4210 с двухядерным процессором Cortex-A9 (1,2 Ггц) и графическим процессором Mali-400MP4 (266 МГц). SoC поддерживался ОЗУ объемом 1 Гбайт, а пользовательские данные хранились во встроенной памяти на 16 или 32 Гбайт, в зависимости от модели. Тыловая камера могла записывать видео в разрешении 1080p, кроме того смартфон оснащался фронтальной 2 Мп камерой. Galaxy S II поддерживал сети 3G HSDPA/HSUPA. Этот флагманский смартфон ждал большой успех, и Samsung стала ведущим в мире производителем смартфонов на базе Android на октябрь 2011 года.

Oppo Find 5 (2012 год): первый смартфон с дисплеем 1080p

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Также с течением времени росло и разрешения дисплеев мобильных устройств. Вместо ограниченных монохромных дисплеев 1990-ых годов, предназначенных только для текста, мы сегодня имеем полноцветные дисплеи с высокой пиксельной плотностью, на которых можно играть в игры в разрешении HD. Первым смартфоном, который обзавелся Full HD дисплеем, был Oppo Find 5. Он обладал ошеломляющей пиксельной плотностью 441 PPI.

Nokia 808 Pureview (2012 год): камера на 41 Мп

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В то время как смартфоны становились все больше похожими друг на друга, одно устройство, представленное в 2012 году, заметно отличалось на фоне конкурентов. Мы говорим про смартфон Nokia 808 Pureview. Кроме типичных для 2012 года характеристик он оснащался исключительно мощной, если можно так выразиться, камерой с разрешением 41 Мп. Из-за большого модуля камеры этот смартфон был толще и тяжелее других моделей.
Сделав упор на камеру, Nokia пренебрегла другими характеристиками телефона. Его 4-дюймовый AMOLED дисплей с разрешением 640x360 точек (184 ppi) был довольно посредственным для 2012 года. Аппаратная начинка также не вызывала восторга: одноядерный ЦП на 1,3 ГГц и всего 512 Mбайт ОЗУ. Кроме того смартфон работал под управлением ОС Symbian, которая более не поддерживается.

LG G Flex (2013 год): изогнутый дисплей

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2013 году компания LG представила G Flex – первый телефон с изогнутым экраном. По некоторым характеристикам он был схож со смартфоном LG G2, включая SoC Qualcomm Snapdragon 800, 2 Гбайт ОЗУ и хранилище емкостью 32 Гбайта. Но главной его особенностью являлся 6-дюймовый изогнутый дисплей и гибкий пластмассовый корпус. Тем не менее, дисплей с разрешением 720p критиковался за относительно низкую пиксельную плотность, составляющую 245 PPI.
Кстати, в это же время Samsung представила собственный смартфон с искривленным экраном, он назывался Galaxy Round.

Apple iPhone 5s (2013 год): начало 64-битной эры

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Появление Apple iPhone 5s в сентябре 2013 года ознаменовало переход смартфонов в 64-разрядную эру. 5s являлся первым смартфоном, использовавшим SoC Apple A7, который сочетал в себе двухъядерный CPU с частотой 1,3 ГГц и GPU PowerVR G6430. Также в нем был реализован сопроцессор M7, который собирал данные с различных датчиков устройства.
iPhone 5s оснащался 4-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1136x640 (326 ppi), хранилищем данных емкостью до 64 Гбайт, 8 Мп задней камерой и 1,2 Мп фронтальной камерой. Аппарат поддерживал протоколы 4G LTE и Wi-Fi 802.11n.
Кроме того смартфон запомнился емкостным сканером отпечатков пальцев Touch ID, который использовался для разблокировки телефона и авторизации при денежных транзакциях. Датчики отпечатков пальцев теперь стали широко распространенной функцией среди смартфонов среднего и высшего класса.

Личный ассистент: Siri, Now, Cortana (2011 – 2014 года)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Функция личного голосового помощника пошла в массы в 2011 году вместе с iPhone 4S и технологией Siri. Нечто подобное представила Google в 2012 году, назвав технологию Google Now. Эта служба соединила работу приложений с поиском и персональными предпочтениями. Плодом ее работы являлась серия информационных карточек, которые были всегда под рукой. В 2014 Microsoft представила ОС Windows Phone 8.1 с голосовым ассистентом Cortana. Визитной карточкой цифрового помощника стали контекстуальная осведомленность и логические выводы, которые он делал, используя базу данных Microsoft Satori. Впоследствии Microsoft выпустила версию Cortana для десктопов, а также появились приложения для iOS и Android. Но программа была раскритикована за чрезмерный сбор данных.


10 самых необычных телефонов предыдущей эпохи

Портрет современного смартфона — алюминиевая «кастрюля» с огромным экраном, сканером отпечатков пальцев и камерой. Если хорошо доплатите, вокруг дисплея немного «срежут» рамки, вот вам и всё разнообразие. Спасибо iPhone! 
Но так было не всегда.

IBMSimon— «прадедушка» современных смартфонов (1993 год)

Сегодня мы не будем помахивать первым в истории мобильником DYNATAC 8000X, который уже всем осточертел, или первой «раскладушкой», у которой экран был почему-то на той же панели, что и клавиши. И стоит отметить, что эти ваши смартфоны выглядели на современный лад не в 2010-х, и даже не с начала двухтысячных, а в 1993 году, за 14 лет до того, как Стив Джобс показал публике дебютный iPhone.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

IBM в девяностые годы уже витала далеко от понимания, что нужно простым смертным, а не бизнесу, но в случае с Simon мегакорпорация умудрилась создать смартфон в эпоху, когда конкуренты учились конструировать простые «звонилки» или, в лучшем случае, КПК с прикрученной через труднодоступные места возможностью звонить.
	r-XSl	Ф		W|	•aeds			гимн	**!A	Т»*э|	ijSsj
Tft	-►	¿			Ш	u	q	A	O	X	z
			1	4	"T	4	б	1	P	_i_l	e
		d	O	1	n	A	i	J	8	*1	"Б”
4B_L w-	-X 1	0	6 ■■ ■ .	8	L i	9 L Ui. i 1 Ll	9		e	Z	1
08 ¿O tO *»«U,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Огромный «кирпич», конечно, толщиной и весом походил на пять Samsung Galaxy S7 edge (полкило, дамы и господа), располагал всего лишь 1 мегабайтом памяти, одноядерным процессором Вадим Vadem с частотой 16 МГц и дисплеем с диагональю 4,7 дюймов (при почти 7-дюймовой длине корпуса). Работал от аккумулятора телефон всего один час, а к интернету подключался со скоростью 0,002 Мбит/с. Но конструктивно это действительно был смартфон, с адаптированной для звонков и работы в приложениях системой, удобными меню и вообще неплохими характеристиками для 1993 года. Хихикать над характеристиками 24-летнего смартфона легко, но на момент своего выхода он был крут, а «потопили» его другие факторы: от высокой цены ($900 долларов с двухлетним контрактом у сотового оператора — примерно как $1500 или 90 тысяч рублей сегодня) до малой автономности в отсутствие всяких PowerBank и зачаточном состоянии сотовых сетей для передачи данных. Всему своё время, но время Simon в 1993-м году ещё не наступило, зато этот угловатый мобильник предопределил внешность смартфонов, которые появились десятилетие спустя.

EricssonR380 — первый по имени «смартфон» (2000 год)

Первый мобильник, который официально стали величать смартфоном, потому что он им и является даже в современном понимании. Операционная система Symbian v5.1 (на шестой версии системы Nokia уже полным ходом штамповала цветастые мобильники) с навороченной адресной книгой, поддержкой e-mail, браузером, календарем, браузером и большим количеством настроек. Изначально англоязычная, но уже с возможностью установить официальный русификатор. Сторонние приложения Symbian тогда, правда, ещё не поддерживала, поэтому 4 МБ встроенной памяти использовались только в накопительных целях.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

В отличие от здоровенного «пришельца из будущего» IBM Simon смартфон производства Ericsson лёгким движением пластиковой панели превращался из сенсорной модели с 3,5 дюйма дисплея в обычный, удобный для звонков бизнес-мобильник с полным набором телефонных клавиш. Удобно! Даже удобнее, чем сходная «нашлёпка» на Samsung Galaxy S6 edge+ в 2015 году. Сейчас «прогрессивное человечество» полностью забросило идею аппаратных клавиш в смартфонах, а ведь они очень удобные были гибриды!
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Nokia 5510 — орудие фаната SMS (2001 год)

Чем вам не карманный компьютер с виду? Один из первых массовых мобильников с аппаратной QWERTY-клавиатурой для удобной переписки с помощью SMS и EMS (это такие смски, только с прикрученными монохромными картинками и монофоническими мелодиями). Скудновато? Ну а что поделаешь — до засилья ICQ и других мессенджеров оставалось ещё несколько лет, «вконтактиков» ещё ни в каком виде не придумали, а молодые люди были такими же общительными, как и нынешние.
Кроме сумасшедшего дизайна (как вы себе представляете такую «печатную машинку» возле уха?) в Nokia 5510 наличествовала поддержка MP3-файлов и 64 мегабайта памяти для хранения информации. Но конвертировать на медленном компьютере и «заливать» музыку на телефон через Nokia PC Suite было унылым занятием, поэтому молодёжь чаще обходилась встроенным FM-радиоприёмником.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Браузер тоже был, но ультра-примитивный, строго для легковесных WAP-сайтов. В целом же телефон «потрохами» был близок к Nokia 3330 (это такой модернизированный в сторону поддержки MP3 и интернета неубиваемый финский «кирпич»). То есть, мобильник с размашистой QWERTY-клавиатурой, по сути, представлял собой «переодетую» бюджетную модель, без каких-либо претензий на титул карманного компьютера. Но 5510 идеально подходил для переписки, воспроизводил музыку, был прочным и работал 4-5 дней от одной зарядки, а большего во времена, когда не изобрели даже GPRS (хочешь в «интернеты» с мобильника — платишь поминутно), и не требовалось.
В России Nokia 5510 особой популярностью не пользовался, потому что цена на короткие сообщения кусалась, а до 2002 каждый оператор был «отдельным государством», и отправлять SMS можно было только внутри сети. А вот за рубежом модель любили, потому что уже тогда все догадывались, что чатики — это жизнь, а живое общение — жалкое подобие лайков и репостов.

MotorolaV70 — телефон-ножницы (2002 год)

Мобильник с плохой автономностью, маленьким тусклым экраном, тугой и крохотной клавиатурой. Дорогостоящая модель стоимостью $500 на момент выхода (~30 тысяч рублей по сегодняшнему курсу), в прошивку которой забыли вложить даже будильник.
Но знаете, что? Никому не было дела до этих недостатков, потому что телефон смотрелся супер-круто! Он отличался от своих собратьев гораздо больше, чем одни флагманские смартфоны в 2017 году отличаются от других, он выглядел дорогой вещью, пришельцем из будущего не благодаря процессору или камере (которой, кстати, не было), а просто в силу дизайна.
Первый в мире телефон в форм-факторе «ротатор», или, как его ещё называют «ножницы-бабочка». В закрытом виде мобильник, что называется, «окукливается», отображает только время и уведомления. По нему нельзя разговаривать, а можно только отклонить входящий вызов. А чтобы принять вызов, нужно «раскрыть ножницы» и сдвинуть защитную панель на 180 градусов.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Ждёте каких-нибудь особенностей и функциональности? Ну, упомянуть можно разве что поддержку архаичного (теперь уже) стандарта GPRS и медлительный браузер для того, чтобы «ползать» по интернету. А ещё монохромный дисплей, на котором помещаются две строчки и подписи к клавишам под экраном; примитивнейшие тоскливые игры и автономность, как у современных смартфонов — два дня, если очень повезёт.
Но всё равно это красивый, очень красивый телефон, который стоил эдак в 10 раз дешевле, чем Vertu, но в глазах знакомых выглядел не менее круто. Тем более, что шесть лет спустя Motorola довела идею телефона-ротатора до ума и выпустила Aura — модель с дорогим металлическим корпусом, круглым дисплеем и механизмом раскрытия с использованием вольфрама. За пару тысяч баксов, но ей-богу, этот телефон куда более достоин такой суммы, чем кастомизированные iPhone с выгравированными на корпусе лицами знаменитых политиков.


PanasonicGD55 — самый крохотный (2002 год)

Дайте производителям мобильников в руки какую-нибудь крайность, и они наплодят из неё армии телефонов. Пока одни странные ребята гнут смартфоны и экраны на них (потому что могут), а другие плодят «глазища»-камеры на корпусе, третьи уже срезают рамки вокруг дисплея и увеличивают экран до планшетного уровня. Чем бы индустрия не тешилась — лишь бы увидеть в отчёте слова: «Рынок смартфонов вырос на n%!».
Так вот, в начале двухтысячных, когда мобильники наконец стали умещаться в ладони, немалое количество производителей увлеклись миниатюризацией мобильников. Panasonic GD55 — один из самых знаменитых телефонов-«малюток».
Представьте себе телефон (с экраном, полным набором телефонных клавиш, динамиком, микрофонами) высотой с зажигалку и шириной на 50% меньше, чем у iPhone 7. Такой мобильник и сегодня впечатляет миниатюрностью, а в эпоху неубиваемых «лопат» Nokia выглядел ещё круче.
При этом игрушечным Panasonic GD55 тоже не назовёшь: сеть ловил отлично (внешняя антенна, всё-таки), от 720 мАч в аккумуляторе работал не меньше трёх дней, рингтонов было полно и можно было составлять свои, а на экране помещалось 4 строки текста, чего при такой диагонали более чем достаточно.

NokiaNGage — телефон-игровая консоль (2003 год)

Заезженный пример, но раз уж мы говорим о диковинных на вид и функциональности мобильниках, без него никуда.
С тех пор, как на свет появились Symbian-смартфоны, Nokia уже успела натренироваться в выпуске и моделей с дизайном а-ля ноутбук, и умных телефонов с классическим корпусом. А вот зарождавшийся класс любителей игр на мобильнике никто до сих пор не «окучивал», и финны решили заняться этим вопросом всерьёз.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

В результате в 2003-м на свет появилась игровая консоль с начинкой флагманского «просто смартфона» 2002 модельного года. Адаптированный для игр корпус, вся функциональность умных телефонов Nokia плюс игровые эксклюзивы, поддержка эмуляторов NES, Sega Mega Drive и других олдскульных консолей. Прибавьте возможность запускать популярные в те годы Java-игры и поддержку сетевой игры при помощи Bluetooth. Хорошая конструкция? На первый взгляд, замечательная!
Но на деле N-Gage оказался провальным проектом — казуальная аудитория (те, кому «просто во что-нибудь поиграть бы») убегала из сотовых салонов сразу же, когда видела, как нужно держать N-Gage в процессе телефонного разговора, а немногочисленные мобильные геймеры крутили пальцем у виска, когда видели цены порядка $30 за телефонную игру. Без супер-продуманного сюжета, сногсшибательной графики или других «вкусностей» — просто за игру с полноценным 3D (а не как в Java-аналогах) и чуть более удобной, чем в обычных смартфонах, клавиатурой. Пираты тем временем научились запускать взломанные N-Gage игры на среднестатистических Symbian-мобильниках, а Sony годом позже выпустила пусть и не телефон, но гораздо более крутую карманную приставку PSP. После чего N-Gage и её уценённый вариант N-Gage QD окончательно упокоились в качестве провальных проектов.

HaierP7 — телефон-ручка (2004 год)

По неписанным правилам современности смартфон, который умещается в ладони — устаревший и мелкий смартфон. Например, Samsung считает, что 5,7 дюймов — минимально приемлемая диагональ для флагмана 2017 года (будет даже больше). А вот в начале двухтысячных, когда «звонки и SMS» были почти полным набором, необходимым для счастья, дизайнеры не стеснялись выпускать миниатюрные телефоны в самом разном дизайне.
Pen Phone или P7 не стал популярен в наших краях — Haier один из неудачливых брендов, к которому применяют термин «китайщина» в плохом понимании этого слова, причём с давних времён и по сегодняшний день. Но это не умаляет оригинальности телефонов с дизайном шариковой ручки (Haier P5/P7) в 2003/2004 годах.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

По ширине этот телефон примерно в 3 раза компактнее, чем современный 6-дюймовый смартфон (например, Huawei Mate 8), а по высоте даже меньше его. Узкие неудобные клавиши, очень лёгкий корпус, дешёвый и вытянутый в высоту экран, скромная функциональность (есть камера и поддержка GPRS, но памяти всего 3 мегабайта, а для передачи данных нет даже ИК-порта). Да, сегодня этот мобильник немногим компактнее триммера, поэтому во время разговора всем будет казаться, что вы готовитесь удалить себе волосы в ушах, но в эпоху «пухлых» телефонов со съёмным аккумулятором и подвижными частями Haier смог наделать шума и стал доступным вариантом для покупки с целью выделиться.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

NokiaN90 — я всегда с собой беру видеокамеру (2005 год)

Сначала вы почувствуете себя старым, когда поймёте, что с момента N90 прошло 12 лет, а потом вспомните этот отчасти нелепый, отчасти завораживающий плод любви видеокамеры и смартфона-раскладушки.
Исторически сложилось так, что Nokia, в отличие от Motorola и Samsung, например, не жаловала «чистокровные» мобильники-раскладушки. Финны производили не так уж много моделей в этом форм-факторе, но если речь шла о флагманах, всегда умудрялись «соригинальничать».
Например, Nokia 6260 могла бы быть банальным для своего времени смартфоном-«лопатой», если бы Nokia не оснастила его дисплеем, который можно было развернуть на 180 градусов и разложить на манер ноутбука-трансформера. Таким образом 6260 превращалась в подобие карманного компьютера-моноблока без аппаратной клавиатуры (что без сенсорного экрана было почти бесполезно, кстати говоря).

Nokia N90 была чуть менее гибкой, а между традиционными для раскладушек половинками корпуса торчала «грыжа» в виде высококачественной 2-мегапиксельной камеры с оптикой Carl Zeiss. Сегодня смешно даже рассказывать, что камера делала снимки с разрешением всего лишь 1600×1200 пикселей, а видео представляло собой мазню на 352х288 пикселях при 15 кадрах в секунду. Но просто поверьте на слово: во времена, когда YouTube только-только появился на свет и вещал записи с качеством 320×240 при рассыпающихся квадратиках, Nokia N90 была очень крутой мобильной фото- и видеокамерой. И неплохим смартфоном под управлением Symbian, хотя ценители смартфонов такие «приколы» с форм-фактором не оценили и в то время выбирали между Nokia N70 и N80.

SamsungSGHF300 — мобильник и MP3-плеер (2006 год)

С тех пор, как Samsung освоил выпуск ярких дисплеев и сделал полифонию в своих мобильниках достаточно голосистой, корейцы набрались храбрости и вдобавок к «орущим» раскладушкам и слайдерам стали выпускать экспериментальные модели. Например, уникальный в своём роде двуликий F300.
Сегодня никто даже не говорит о том, что мобильники заменят MP3-плееры, потому что это уже случилось давным-давно. Но в 2003 году количество телефонов, которые могли более-менее качественно воспроизводить музыку и просто не быть «железобетонными» в работе с музыкальными файлами, было очень ограничено. А аппаратные MP3-плееры при их отдельной памяти, экранчиках и гораздо большей, чем у мобильников, выносливости были очень даже популярны.
Поэтому Samsung взяли и скрестили один из таких плееров с мобильным телефоном. По одну сторону в F300 нас встречала крупная клавиатура для набора номера и SMS, по другую — «квадратный» набор клавиш для управления музыкой и крупногабаритный дисплей с возможностью крутить на нём видео.
m
TlP UI ilQnusIc
U 05/04 Thu 13:17
<SD
Menu	Contacts
SAMSUNG
FCCIO A31SGHF300 SCC0168
Music Player
SAMSUNG
r(Fj~l
L_ J,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Да и вообще телефон был укомплектован отнюдь не по-бюджетному: сами по себе два цветных дисплея в те времена были роскошью, а ведь Samsung ещё внедрил в модель 2-мегапиксельную камеру, поддержку FM-радио и microSD! С таким «фаршем» телефон скандально прославился своим несъёмным аккумулятором (наивные были времена, тогда это считалось вопиющим недостатком), зато покорял всех необычным внешним видом.
Вы таки будете смеяться, но даже с такими задатками чистокровного MP3-плеера управлять музыкой и видеозаписями на Samsung F300 было не очень удобно: корейцы наспех подружили оболочку мобильного телефона с мультимедийной составляющей, а «выехать» за счёт прошивок с исправлениями в старые тёмные времена было невозможно. Тем более, что телефонная составляющая в F300 тоже была не верхом совершенства — всем докучал очень уж крохотный и узкий дисплей, на котором SMS-иться было очень несподручно.
В общем, F300 выглядел прототипом-экспериментом, и был им де-факто. Зато запомнился как одна из самых интересных попыток подружить телефон и плеер, в пику поворотным смартфонам наподобие Nokia 3250, к примеру.

HTC Touch — пальцеориентированный Windows Mobile (2007 год)

К радости или к сожалению, но Windows Mobile («дорого и по-компьютерному»), проиграла битву iPhone и даже смартфонам Nokia под управлением Symbian. Справедливости ради, нужно отметить, что карманные компьютеры и коммуникаторы всегда были нацелены на бизнесменов и прочих состоятельных ребят и в прямую конкуренцию с «народными» смартфонами не вступали. Но не отметить одни из последних моделей, которые уже были ориентированы на широкую аудиторию, нельзя.
,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

По большому счёту, именно на Windows Mobile «выехала» молодая тогда тайваньская компания HTC с дочерним брендом Qtek. И сделала это заслуженно, потому что одной из первых озаботилась удобством использования заточенной под стилус операционной системы.
В том, что «простым трудящимся» управление пальцем намного больше по нраву, тайваньцы не сомневались и с давних пор разрабатывала фирменную оболочку поверх системы Microsoft. Но Touch стал люб и дорог покупателям тем, что «красивости» и удобство использования этой самой оболочки были доведены до предельных для 2007 года показателей, при этом в распоряжении пользователя всегда оставались «те самые» навороты Windows, которые возвышали её над «недостаточно функциональным» iPhone.
HTC Touch был крут качественным дисплеем, продуманностью софта и поддержкой Wi-Fi (не такое уж частое явление в гаджетах 10-летней давности), однако по-настоящему быстрым он не был даже по Windows-меркам. А настоящим «памятником» и вершиной инженерной мысли следует считать HTC HD2, который вышел позже — настоящий смартфон-конструктор с ворохом поддерживаемых операционных систем.

предыдущий кусок http://joyreactor.cc/post/2954422

3 января 2020 года.
Сегодня интернет взорвался. Я проснулся от звука непрерывных оповещений на планшете и телефоне. На всех новостных сайтах, во всех соцсетях, везде трубили о том, что сообщество ученых подтвердило правдивость слов террористов. Приоритетом № 1 всех генетиков мира стало найти «противоядие» от распространенного мутагена. Власти всех стран занялись распространением памяток о том, как вести себя людям в дальнейшем. Эти памятки висели на сайтах, их крутили по ТВ чаще любой другой рекламы, даже пока я сходил в магазин, который находился через дорогу от моего дома, мне успели всучить три листовки с ней. Примерное её содержание следующее: 1) Не паникуйте, светлейшие умы всего мира работают над решением возникшей проблемы, в ближайшее время они вернут нам то, что у нас отобрали без спроса; 2) Продолжайте вести свой обычный образ жизни, не дайте угрозам террористов вас запугать; 3) Если вы беременная женщина, то не волнуйтесь на счет вашего ребенка, все дети, зачатые до нового года, родятся здоровыми, хоть и с тем же дефектом бесплодности и бессмертия, которым заразили нас всех; 4) Так же, если вы беременная женщина, которая хочет сделать аборт, то убедительно просим вас отказаться от этого, в нашем нынешнем положении каждый человек на счету. Если у вас сложное материальное положение, государство полностью обеспечит содержание вашего ребенка, если же вы не готовы стать родителем, то мы обязуемся найти хорошую семью для вашего ребенка и оставить за вами право навещать его; 5) Если же вы пара, которая только думала завести детей, то не отказывайтесь от попыток сделать это. Мы не можем точно знать, подействовал ли мутаген на всех жителей планеты, так что вполне возможно, что именно вам предстоит стать надеждой на выздоровление человеческой расы; 6) Если же у вас долгое время не будет получаться завести ребенка, то не отчаиваетесь, обратитесь в детские дома или родильные дома. Там вы сможете найти ребенка, которому нужны родители; 7) В ближайшее время будут организованы массовые медицинские осмотры, для выявления людей, не подвергшихся действию мутагена, просим вас следить за СМИ, в том числе и региональными. Там будет объявлен порядок проведения осмотров, и просим вас проявить ответственность перед всем родом человеческим, и пройти обследование. Нам нужно знать, на всех ли подействовал мутаген, этим вы поможете ученым быстрее решить возникшую проблему; 7) Не будьте равнодушными друг к другу, в это тяжелое время нам всем необходима поддержка наших близких, а так же живите с надеждой на лучшее.
Весь этот информационный шум меня сильно утомил, поэтому я отключил от интернета свои гаджеты и развалился на диване и запустил видеоигру, но тут же зазвонил телефон. Это была мама, общение с которой у меня укладывалось в поздравление друг друга с праздниками, а учитывая только-только наступивший новый год, это был второй звонок за 4 дня, рекорд. Она сначала как обычно начала ругать меня за то, что я не звоню первым, хотя поздравить с новым годом я позвонил сам. И так же было с любым праздником, с которым поздравлял её, а не она меня. Но маму это никогда не интересовало, ей хотелось чтобы я звонил ей без повода, просто узнать как дела. Я же таких разговоров не любил, все они всегда заканчивались одинаково, она начинала учить меня жизни, я отказывался придерживаться её жизненных ориентиров и в итоге мы сорились. Потому я и нашел идеальным вариантом ограничить наше общение поздравлением с праздниками и навестить её на день рождения, 8 марта и день матери. Кстати и теперь, только закончив меня ругать за то, что я не позвонил первым, начала упрекать меня в том, что я её не послушался и не женился. В итоге у нас состоялся примерно следующий диалог:
- Ну вот сынок, сколько я говорила тебе женись, столько хороших невесток предлагала, а ты всякий раз идешь мне наперекор и в итоге вставляешь себе палки в колеса! Теперь неизвестно даже, будут ли у тебя когда-нибудь дети…- на последней фразе её голос задрожал, а это значит что она заплакала.
- Ну меня не сильно волнует, никогда не хотел детей – ответил я, параллельно рубя в капусту демонов в видеоигре.
- Сколько раз я тебе говорила не произносить такого! Бог всё слышит, осторожнее нужно быть с желаниями, вот теперь…
- А сколько раз я просил тебя не ссылаться на бога? И я правильно понимаю, что в сложившейся ситуации ты обвиняешь меня? – перебил я её.
- Нет, конечно, не коверкай мои слова, я только…
- Ну ты нашла прямую связь между моим нежеланием иметь детей и бесплодием всех людей вообще, как мне это ещё воспринять, как не обвинением в мой адрес?
- Так, перестань! – мама уже перешла на повышенный тон, - в общем приезжай ко мне, и братишка твой и сестренка с мужем уже у меня, ждем тебя, приезжай скорее.
- Ну вот и хорошо, что они у тебя, значит не будешь чувствовать себя одиноко. А я, пожалуй, от семейных посиделок воздержусь.
- Да почему ты всегда упрямишься?! Ничего не хочу слушать, живо приезжай ко мне, неужели в такой момент тебе не хочется побыть рядом с семьей?!!! – мама начала откровенно на меня кричать.
- Приехать к тебе, чтобы выслушивать подобное весь оставшийся день? Нет уж, спасибо, я как-нибудь один, в тишине и спокойствии посижу.
- НУ ЧТО ЖЕ ТЫ ЗА СЫН ТАКОЙ, Я СТОЛЬКО СИЛ ОТДАЛА ЧТОБЫ ТЕБЯ ВЫРАСТИТЬ, А ТЫ ДАЖЕ К МАТЕРИ ПРИЕХАТЬ НЕ МОЖЕШЬ, ДАЖЕ МУЖ МОЕЙ ДОЧЕРИ КО МНЕ ПРИЕХАЛ ЧТОБЫ БЫТЬ РЯДОМ С ЖЕНОЙ, А ТЫ К МАТЕРИ ЕХАТЬ НЕ ХОЧЕШЬ…
Дальше я просто сбросил звонок и выключил телефон, конструктивного разговора, к сожалению, опять не получилось. Впрочем как всегда, надежду на возможность открытого адекватного разговора с мамой я давно потерял.
Наступил вечер, никаких результатов в первый день работы ученых мир не получил. Хотя всякие оригинальные личности с очень возвышенным чувством юмора и запускали в интернете фейковые новости о том, что лекарство найдено, или же наоборот, что лекарства не может быть создано. Была даже одна новость о том, что из-за мутагена у людей начинают плавиться кости и все мы скоро станем бесформенными кусками мяса, лишившись скелета. Люди существа легковерные, и подобные новости со скоростью пожара распространялись по интернету, хотя официальные СМИ действовали не менее оперативно, моментально опровергая эти новости, готовя на скорую руку интервью с экспертами, которые всеми силами пытались успокоить людей.
Что же касательно моего мнения, то похоже это ситуация затянется надолго, так быстро найти решение такой глобальной проблемы…ну это просто нереально. И похоже, что наша жизнь кардинально поменяется за этот год. Ну ладно, не буду гадать, и просто посмотрю, что принесет мне день грядущий.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+258 постов - )