Результаты поиска потегужопы фанатов

Дополнительные фильтры
Теги:
жопы фанатовновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 271
Сортировка:

Возможно, в ME: Legendary Edition убраны пикантные ракурсы с Мирандой и прочее подобного рода

Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:

Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.
«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.
«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».

iPri i álrÉTi	
	мадо - ~'i :j¿
№ mm	
^ ¡12!	
11. -л	II,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Legendary Edition
Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.

Отличный комментарий!

Спасибо что помогли определиться, брать не буду, и даже пиратить.

Вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy

Разработчики мода сказали что вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy и они не будут её исполнять. 

Fallout Frontier считается самым крупным и проработанным модом для Fallout. Называют чуть ли не новой частью серии.


Там просто лютая дичь творится

Отличный комментарий!

"вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy" Зато на последнем скрине показано что можно получить свою рабыню.
,жопы фанатов,Fallout The Frontier,Игры,SJW,Fallout Модификации,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Возможно, самый первый бомбеж в игровой индустрии

1969 год

Отличный комментарий!

И заметьте что игры изначально для взрослых делались, игры это для взрослых!
Одно МЫЛО И (рБ низкий. СОрго)е1<й нас кинули
Игра десятилетия.
Какие же Иос1^аг молодцы,Cyberpunk 2077,Игры,GTA V,GTA,жопы фанатов

EA запатентовала систему, которая заставит игроков смотреть непропускаемую рекламу

Недавно корпорации Electronic Arts влетело от недовольных игроков: издатель показывал в UFC 4 рекламу второго сезона сериала «Пацаны», которую нельзя было пропустить. Тогда надоедливый ролик быстро убрали из игры, но оказалось, что это лишь верхушка айсберга: у EA есть настоящий патент на технологию непропускаемой рекламы.


Заявка была подана еще в 2017 году, однако Американское бюро патентов опубликовало ее текст только в конце октября 2020-го. Electronic Arts намерена использовать технологию, в основном, в онлайн-играх, когда пользователю не нужно будет ничего делать, например, во время загрузочного экрана.

Это уже не первый опыт EA с внедрением рекламы в свой продукт. Пользователи UFC 4 раскритиковали компанию за добавление баннеров сериала «Пацаны» спустя месяц с момента релиза файтинга. Проблемы EA повторили также издатели 2K Sports с NBA 2K21. Рекламу студия добавила после того, как журналисты разместили большинство рецензий, чтобы избежать негодования масс-медиа, однако спустя несколько дней неотключаемые баннеры из баскетбольного симулятора убрали.

Отличный комментарий!

ЕА держат марку главных хуил игроиндустрии, жадные крысы, что с них взять.

Десятки поклонников фильмов про Гарри Поттера собрались на станции Драмри в Шотландии, чтобы посмотреть на проезжающий туристический поезд Jacobite с паровым локомотивом — тот самый, который сняли как поезд «Хогвартс-экспресс» в экранизациях романов Джоан Роулинг


Фанаты Поттера ждали состав несколько часов и дождались


Огорчены вашей неудачей, пишут фанаты, ставшие на другой платформе

Отличный комментарий!

Люди потратившие своё время и деньги, чтобы снять пятисекундное видео проезжающего поезда, смеются над людьми которым не повезло это сделать. Как мало человеку надо, чтобы чувствовать себя лучше остальных.
Ага. Иногда ведь достаточно просто написать коментарий

EA пробили очередное дно

UFC 4, последний симулятор UFC от издателя, выпущенный в середине августа и получивший серьёзные отзывы критиков. Однако прошло меньше месяца, и EA решили добавить в игру реальную рекламу. Эти рекламные объявления появляются не только в нижней части меню - они появляются прямо в середине ваших боёв.
Пожалуй, наиболее вопиющим моментом в этом является то, что EA ждала около трех недель, прежде чем внедрить эту рекламу в игру. Это означает, что, когда большинство профессиональных изданий рассматривали релиз, такой рекламы не существовало.
,песочница,EA games,Разработчики игр,Игры,жопы фанатов

Отличный комментарий!

Ничего, похуесосить игру на метакритике никогда не поздно.

Не, ну это полный пиздец

Отличный комментарий!

ъуъ съука
,Battletoads,Игры,трейлер,жопы фанатов

Bethesda не вернёт игрокам Fallout 76 потерянные из-за ошибки очки S.C.O.R.E.

Первый сезон в Fallout 76 стартовал не особо удачно. Долгожданный конвертер боеприпасов пришлось переделывать, а новая система S.C.O.R.E. оказалась сломанной. В частности, игроки не получали очки за ежедневные и еженедельные испытания.
С учётом того, что первый сезон завершается в сентябре, для каждого уровня боевого пропуска требуется 1000 S.C.O.R.E., а всего уровней 100, игрокам приходилось тратить намного больше сил и времени без «дейликов», каждый из которых гарантировал бы 250 очков.
Bethesda наконец сообщила, что спустя почти три недели почти сумела починить автоматическое начисление очков за ежедневные и еженедельные миссии. Полностью ошибка будет устранена в ближайшие дни. Но пропавшие очки S.C.O.R.E. игрокам не вернут.

О И хотя мы не можем начислить очки напрямую, мы планируем добавить несколько дополнительных испытаний, чтобы компенсировать потерянное.
На этой неделе мы уже добавили дополнительные ежедневные испытания — теперь их в общей сложности стало девять. Вы можете выполнять их каждый день до 20 июля. Со

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+271 постов - )