Результаты поиска потегудлиннопост

Дополнительные фильтры
Теги:
длиннопостновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Палеоцен и эоцен Южной Америки

Более-менее понятен облик фауны наземных млекопитающих Южной Америки становится только с позднего палеоцена (60 – 55 млн л.н.). Преимущественно на аргентинских материалах выделен риочикский век (в других странах палеонтология слабо изучена, а большая часть Бразилии покрыта тропическими лесами, где исследовать палеонтологию трудно, а окаменелостей почти не образуется).

  Ещё одна характерная черта ранних фаун Южной Америки –малочисленность во всех смыслах и малоразмерность хищных млекопитающих (сумчатые боргиениды). Основная часть хищников была представлена рептилиями (змеи, в т.ч. титанбоа, кайманы) и птицами (в т.ч. гигантскими нелетающими).
  Как предполагается в последнее время, предки южноамериканских копытных (кроме отряда литоптерн) и неполнозубых (ленивцев и др.) родственны афротериям (хоботные, трубкозубы, даманы, сирены), но отделились от них ещё в мезозое. Видимо, попали они в Америку на плавнике или по цепочке островов, которые могли быть между ещё не сильно отдалившимися материками. По более ранней гипотезе, все южноамериканские копытные происходят от примитивных копытных-ксенартр, попавших на юг из Северной Америки (в ЮА они тоже были, но быстро вымерли). Место возникновения сумчатых неизвестно.Материалы из Австралии палеогена крайне скудны, а до эоцена сумчатые водились в Северной Америке, но вымерли.
  Неполнозубые иначе называются ксенартрами – «странносочленёнными», из-за дополнительных сочленений между позвонками, какого нет удругих зверей. Неполнозубыми называют из-за отсутствия резцов, а у муравьедов – зубов вообще. За весь кайнозой в этом отряде существовало три эволюционных ствола (если брать по морфологии): ленивцы и гигантские ленивцы, муравьеды,броненосцы и глиптодонты (гигантские броненосцы). Разделились они очень рано.Самые древние из известных – броненосцы (у них поначалу щитки были не плотно соединены). Генетически муравьеды ближе к ленивцам, чем к броненосцам.
  Одним из крупнейших (с большую свинью) млекопитающих риочикской фауны была кародния из отряда ксенунгулят. Это возможные предки более поздних пиротериев:
Ш J JE*'	Г \ h	i y * ’ viül
	i®fc’ У Ш	Е‘й£г£,Палеоарт,Реактор познавательный,длиннопост
 Ранние копытные Южной Америки были мало выразительны и мало специализированы (листоядны), известны зачастую только по зубам, и нормальных их реконструкций не сыскать. Более поздние формы оригинально выглядят и их реконструкции попадаются сравнительно часто. В риочикский век уже существовали нотоунгуляты, литоптерны, а также тригоностилоподы (предкиастрапотериев?).
  Сумчатые в риочикской фауне были представлены разнообразными опоссумами, а также 3 видами мелких хищных боргиенид. Обилие свободных экологических ниш позже дало разнообразные побеги в генеалогии сумчатых. Появился даже сумчатый крот и сумчатый саблезубый тигр. Боргиениды позже стали разнообразнее, крупнее, но в целом походили на сумчатых волков, хотя и не родственны австралийским тилацинам.
Colbertia magellanica – палеоценовая нотоунгулята:
В раннем эоцене (касамайоркский век) обильно извергались вулканы, и породы того времени сложены частично из пепла.
  Появились (или стали более многочисленны) ранние пиротериии астрапотерии (Scaglia, Trigonostylops).
Trigonostylops:
,Палеоарт,Реактор познавательный,длиннопост
Homalodotherium – нотоунгулят (название отряда означает «южные копытные»):
V
© roman uchytel,Палеоарт,Реактор познавательный,длиннопост
Notostylops – нотоунгулят из эоценовой Аргентины:
Thomashuxleya– нотоунгулят:
Didolodus– млекопитающее неясного систематического положения:
Groeberia– сумчатый аналог грызуна середины эоцена. Вымер после появления в ЮА первых грызунов:
,Палеоарт,Реактор познавательный,длиннопост
До конца эоцена в ЮА проживали только местные наземные млекопитающие, но потом там появились первые грызуны и приматы. Про приматов особо сказать тут нечего – их палеонтология крайне фрагментарна, т.к. их бурная эволюция (свидетельством чегоявляется их большое разнообразие в ЮА ныне) протекала в тропических лесах, где окаменелости почти не сохраняются. Известно только, что они разошлись с предками обезьян Старого света ок. 55 млн л.н. Узнать их можно по широко расставленным ноздрям. Основные варианты происхождения – Северная Америка (где в палеоцене жили примитивные лемуры) и Африка. Генетика вроде бы подтверждает африканское происхождение. Попали в ЮА на плавнике.
в		Wjß,Палеоарт,Реактор познавательный,длиннопост
Тоже относится, видимо, и к грызунам. Попав в ЮА, они обнаружили обилие незанятых экологических ниш, и стали бурно эволюционировать.Коренных южноамериканских грызунов называют кавиоморфами. Сюда относятся морские свинки, капибары, агути, паки, американские дикобразы, шиншиллы, нутриии др. (но не сильно более поздние белки, хомяки, мыши и т.д.).
Canaanimys maquiensis из Перу (41 млн л.н.) – самый ранний из известных в ЮА грызунов:
Ранний родич гоацина на ветке, гигантская птица из семейства форорокосид (отряд кариамообразных) и какой-то древний кавиоморфный грызун: 
А это ранний кит у берегов ЮА - Perucetus Colossus (AdamWorks art):Что касается рукокрылых, то их палеонтология известна крайне плохо (кости очень хрупкие и мелкие). Уже 55 млн л.н. в Северной Америке обитали рукокрылые, близкие по строению к современным. Видимо, без проблем они могли попасть и в раннекайнозойскую Южную Америку.

Эпизод 117-118

,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
Вуль осторожна, ли<рт сеголня работает со сбоя пи...,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
Она
приехала допой.,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
ТУК
А теперь к новостям Гороао. Мэр посети/) стройку новой
ультрасовременной мега-БОЛьнииы, которую Финансирует (¡еллоу корпореишн.,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
118
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
Если хочешь узнать о работе своей матери... Увиоимся завтра в клубе Золотой лебе-оь.
Тайный поклонник,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост
.Хорошо.
Я прилу.,R. Merryweather,artist,Clinic of Horrors,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный пост

Правила для Правителей [Перевод] (Текстовый пост)

Ты хочешь править? Ты видишь проблемы в своей стране, и знаешь, как их решить? Ах если бы это было в твоей власти. Чтож, ты пришёл по адресу. Но прежде, чем мы начнём этот урок политической власти, задайся вопросом: «Почему правители не видят также ясно, как ты, и действуют в такой эгоистичной, саморазрушительной и близорукой манере? Неужели они тупые… эти самые могущественные люди в мире? Или дело в чём-то другом?» Издалека трон кажется всемогущим, но это не так. Завладей троном и трон завладеет тобой. Прими это, или уходи, прежде чем мы обсудим Правила для Правителей.
	ЧАСТЬ 1:
	ДИКТАТУРЫ
ПРАВИЛА	
для	©
ПРАВИТЕЛЕЙ	А,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,CGP Grey,реактор образовательный,экономика,диктатура,демократия,длиннопост,многа букаф,Перевод,переводы,Не мое,не мой перевод,спиздил сам,спизжено,социология,политология,песочница

Какими бы яркими не были лучи Короля-Солнца: Никто не правит в одиночку. Король не может строить дороги в одиночку, не может поддерживать закон в одиночку, не может защитить нацию или себя в одиночку. Король властен не действовать, но заставлять других действовать от его лица, используя средства из казны. Королю нужна армия и человек, ей командующий; деньги, и человек, их собирающий; закон и человек, его поддерживающий.
Люди, нужные для того, чтобы происходило все необходимое – ключи короля к власти.

Все желанные перемены – всего лишь мысли в твоей голове, если ключи не будут исполнять твои команды. В диктатуре, где действует право сильного, количество ключей маленькое, возможно всего дюжина генералов, бюрократов и региональных лидеров. Склони их на свою сторону, и власть управлять твоя, но никогда не забывай: разочаруй их, и они тебя заменят.
Все страны лежат в спектре, от тех, где правителю нужна горстка ключевых сторонников, до тех, где их нужно много. Эта основа власти и отличает страны.

Но много ли ключей или мало: правила одни и те же.

С ними у тебя есть власть действовать — у тебя есть всё. Без них у тебя нет ничего.А для того, чтобы удерживать эти ключи к власти, ты должен, второе:

Ты должен обеспечивать сбор и распределение средств между собой – за всю твою усердную работу – и ключами, необходимыми для сохранения твоей позиции. Вот твоя истинная работа как правителя: выяснять, как лучше добывать и распределять ресурсы, чтобы не развалить карточный домик, на котором стоит твой трон.
Может ты, амбициозный, великодушный диктатор, и хочешь помочь своим гражданам, но именно твой контроль над казной привлекает конкурентов, так что ты должен держать свои ключи в верности. Но в твоей казне ровно столько средств, сколько производит твоё королевство. Так что осторожно: каждая монета, потраченная на граждан, это монета, не потраченные на верность.И вот так, правильные поступки, трата благосостояние нации на граждан нации, даёт твоим соперникам инструмент обретения власти. Деньги, спущенные на дороги, университеты и госпитали — это деньги, которые соперник может обещать ключевым сторонникам за смену стороны.
Великодушные диктаторы могут тратить свою долю на граждан, но ключи должны получать свои награды, ведь даже если ты собрал самых верных, ангельских сторонников, у них та же проблема, что у тебя, просто на уровень ниже. Быть ключом к власти, значит находиться в позиции власти. Они тоже должны остерегаться соперников снизу или сверху: таким образом деньги, что они получают также должны тратиться на удержание их позиций. Верные и глупые могут оставаться на твоей стороне несмотря ни на что, но умные ключевые сторонники всегда будут следить за балансом сил, готовые переметнуться, если ты покажешься им проигрывающим в изменчивой паутине альянсов.

В странах, где ключей мало, награды огромны, а правление жестокости привлекает самых безжалостных; и ангелы, творящие добро проиграют дьяволам, которые этого не делают. Так что покупайте столько верности, сколько возможно, потому что диктаторских организациях всех типов верность – это всё. По крайней мере для правителя.
Такова подноготная диктатуры: король, которому нужен его двор, чтобы собирать казну, чтобы держать двор в верности и продолжать собирать казну. Это и есть самообеспечивающееся ядро власти, всё остальное вторично.
Но у короля с множеством ключевых сторонников есть серьёзные проблемы: не только затраты на них, но также их соревнующиеся нужды и соперничества, которые сложно сбалансировать, и чем сложнее социальная и финансовая сеть между ними всеми, тем проще конкуренту переманить критическую массу. Чем больше ключевых сторонников у правителя, тем короче их правление.

Что подводит нас к третьему правилу для правителей:

Если ключ в твоём дворе становится ненужным, его навыки больше не требуются, ты его должен выгнать. После успешного переворота, новый диктатор начнёт чистку среди тех, кто помог ему прийти к власти, в то же время работая с подчиненными предыдущего диктатора – что со стороны кажется ужасной идеей. Зачем оборачиваться против друзей-революционеров? Разве сторонники старого диктатора не опасны?

Но ключи, необходимые для получения власти отличны от тех, что нужны для её удержания. Платить тому, кто был важен раньше, но бесполезен сейчас равноценно трате на граждан: казна, потраченная впустую. И по определению, диктатор, устраивающий переворот, пообещал большее богатство тем, кто сменит сторону. Размер казны не изменился, так что её нужно разделить между меньшим числом людей.
У диктатора, что переманит правильные ключи, возьмёт контроль над казной, сократит ненужные траты, убьёт ненужные ключи, будет долгая и успешная карьера.

Возможно, увидев разоблаченную структуру, тебе не терпится начать и контролировать страну на благо себя и своих корешей, или возможно ты устал, желаешь творить добро, но зная структурные сложности, обращаешься к демократии. Так давай обсудим правителей в качестве представителей.

Опять же, возможно у тебя есть великие мечты об утопии, которую ты хочешь построить, но: никто не правит в одиночку. И в особенности – в демократии. Президенты и Премьер Министры должны договариваться со своими сенатами и парламентам и наоборот. И все они тоже контролируют своих ключевых сторонников.
В хорошо устроенной демократии власть разделена между многими, и берётся она не силой, а словом, что значит, что в день выборов нужно, чтобы тысячи и миллионы граждан, если не любили тебя, то по крайней мере любили больше, чем альтернативу. С таким количеством голосующих и такой раздробленностью власти, невозможно, как сделал бы диктатор, следовать этим правилам и покупать верность. Или нет? Конечно же нет.
Не думай о гражданах, как об индивидах с их индивидуальными желаниями, но думай о них как о блоках: пожилые, домовладельцы, владельцы бизнеса или бедные. Блоки, которые можно награждать как группу. Дико сложные налоговые кодексы и законы в демократиях – не случайность, а награда блокам, поддерживающим правящего представителя.
Фермерские субсидии, например, не зависят от нужды нации в еде, но полностью зависят от важности голоса фермерского блока. В странах, где голоса фермеров не меняют ход голосования, нет фермерских субсидий.

Если блок не голосует, как например малолетние граждане, тогда нет нужды на них тратиться. Пусть их и много, они неважны для получения власти. И для тебя это хорошие новости: нужно привлекать на один блок меньше, а деньги, что ты даёшь ключевым Блокам должны откуда-то браться. Если хочешь долгих лет на посту, дружи с правилом три при демократии не меньше, чем при диктатуре.
Нельзя устранить тех, кто за тебя не голосует, но можно еще много чего сделать. Добившись власти, упрости голосование для своих блоков, и усложни для чужих. Установи системы голосования, требующие для победы тем меньше блоков, чем больше у тебя конкурентов (очень даже удобно). Проведи избирательные границы, чтобы протолкнуть себя или своих корешей, и устрой предварительные партийные выборы с правилами, где черт ногу сломит, чтобы определить, за кого блоки могу голосовать. Сочетай и комбинируй перечисленное для лучшего удержания власти.Когда рейтинг поддержки ниже некуда, а рейтинг переизбрания выше некуда, то знай, что преуспел.

Но довольно разговоров о гражданах. Даже при демократии всё ещё существуют очень влиятельные отдельные ключевые сторонники, которые тебе нужны, потому что их деньги, влияние или одолжения поддерживают твою власть. И хоть ты не можешь просто пообещать им деньги напрямую, как может диктатор, ты можешь создать лазейки для их инвестиций, продвигать законы, написанные ими, или напечатать для них карточек бесплатного освобождения из тюрьмы.Не тачку с золотом под дверь, а контракты для их бизнеса. Тебе как правителю, всё же нужно строить дороги, содержать Компьютеры и ремонтировать дома.
Никто не правит в одиночку, в конце концов.

Или ты можешь пойти по пути морали и игнорировать большие ключи. Но против тебя будут те, кто не стал. Удачи.
Коррупция – не мелкое преступление, а скорее инструмент власти, в демократиях и диктатурах, но об этом в другой раз. Так что принимай одолжения, переманивай ключевые блоки и окажешься у власти, принимая меры, которые смотрятся противоречиво и тупо для тех, кто не понимает игры – тайно помогая могущественной Индустрии, которую ты публично осудил, или одобряя законы, которые вредят твоим избирателям. Но твоя работа не в том, чтобы иметь последовательную понятную политику правления, но балансировать интересы твоих ключей к власти, больших и малых. Вот так ты и остаёшься на посту.

Но со всей этой головной болью роли представителя, ты глядишь на третье правило и задаёшься вопросом, почему бы не пропустить всю эту чепуху с построением блоков и обменом одолжениями, и просто не подкупить армию и захватить власть? Наконец мы должны рассмотреть: налоги и восстания.

Ты должен понимать второе правило, и то, как казна собирается и используется, чтобы скреплять страну. Если мы построим график налоговых ставок стран и количества ключевых сторонников, нужных правителю, то найдем прямую связь. Больше демократии, ниже налоги.Если тебе удобно сидится в приятной демократии, ты может над этим посмеешься, но твои недостаточно зарабатывающие сограждане не платят подоходных налогов и получают вычеты, понижая среднюю налоговую ставку.

При диктатурах так не бывает. Диктатуры часто отказываются от налоговой бумажной работы в пользу получения благ напрямую. Для диктатора нормально заставлять фермеров продавать свои продукты за дешево, затем разворачиваться и продавать их на свободном рынке, прикарманивая разницу равнозначную немыслимо высокой налоговой ставке.
Так что налоги в демократиях низкие по сравнению с диктатурами.

Но почему представители сокращают процент? Ну, понижение налогов – угождает толпе. Диктаторам нет нужды угождать толпе, так что можно брать большой процент со своих бедных граждан, чтобы платить ключевым сторонникам. Но представители в демократии могут собирать меньший процент с каждого для платы ключевым сторонникам, потому что их образованные и свободные граждане более продуктивны, чем крестьяне.
Для правителей в демократии, чем выше продуктивность, тем лучше. И поэтому они строят университеты, госпитали, дороги и дают свободы, не просто от доброты душевной, а потому что это увеличивает продуктивность граждан, что увеличивает казну правителя и его ключевых сторонников, даже когда собирается меньший процент. В демократиях жить лучше, чем в диктатурах не потому что представители – добрые люди, а потому, что их нужды оказались схожи с большей частью населения. То, что делает граждан продуктивнее, также улучшает их жизнь. Представители хотят всеобщей продуктивности, и все получают шоссе.

Худшие из диктаторов те, кто действуют в интересах наименьшего числа граждан, те, у кого меньше всего ключей к власти. Это объясняет, почему худшие диктатуры имеют что-то общее. Будь-то золото, нефть, алмазы или что-то схожее. Если благосостояние нации в большинстве своём выкапывается из земли, то жить там невыносимо, ибо в золотую шахту можно загнать умирающих рабов, и всё равно получать с неё огромный доход. С нефтью сложнее, но к счастью, иностранные компании могут добывать и перерабатывать её не вовлекая граждан. Когда граждане находятся вне этого цикла, их можно игнорировать, в то время как правитель вознаграждается, а ключи к власти остаются верны.

И вот мы живём в мире, где лучшие, образованные демократии стабильны, худшие, богатейшие диктатуры стабильны, а между ними находится долина революции.
Богатые на ресурсы диктаторы строят дороги только от своих портов к ресурсам и от своего дворца к аэропорту, и люди молчат не потому что всё хорошо, и даже не потому, что они напуганы, но потому что жестокая правда такова, что из голодающих, разрозненных неучей не выйдет хороших революционеров.

Но среднесортный диктатор без ресурсов должен, как упоминалось раньше, брать большую часть благ напрямую от своих бедных фермеров или заводских рабочих. Поэтому двух дорог не хватит, и теперь он должен обеспечивать хоть какой-то минимум жизни для своих граждан. Но держать рабочую силу хоть отчасти связанной, отчасти образованной и отчасти здоровой делает ее более способной на восстание.

Но пойми: романтическая картина народа, штурмующего ворота и свергающего своего диктатора – в основном фантазия. Если ты стоишь во главе среднесортной диктатуры, люди штурмуют твой дворец только тогда, когда армия позволяет им тебя свергнуть, потому что ты потерял контроль над своими ключами и тебя заменяют.

Именно поэтому после 'популярных восстаний' в среднесортных диктатурах новый правитель зачастую такой же, как и старый, если не хуже. Не народ заменил короля, а двор заменил короля, используя для этого протесты народа, которые они допустили. Всё то, что хочет построить великодушный диктатор, чтобы пересечь эту долину, отбирает деньги у ключей к власти и делает граждан более способными на восстание, зачастую оканчиваясь более сильным правителем, который вряд ли будет строить мосты, и будет более верен своим ключам.
С другой стороны, лучшие демократии стабильны не только потому что из-за большого количества ключей и их соревнующихся желаний почти невозможно организовать диктаторское восстание, но также потому, что восстание разрушит то самое благосостояние, которое оно намеревалось захватить: высокая продуктивность граждан.
К тому же: те, кто помогают потенциальному диктатору в демократии знают, что он планирует вырезать ключевых сторонников, добравшись до власти. Это и есть переворот. Так что потенциальные ключевые сторонники должны взвесить вероятность пережить чистку и получить награды против риска оказаться вне диктатуры, которую они помогли создать. В стабильной демократии это страшная авантюра: возможно ты будешь невероятно богатым, но скорее всего окажешься мёртв и сделаешь жизни всех, кого знаешь, хуже. Математика говорит нет.

Быть на правильной стороне переворота в диктатуре значит наличие доступа к ресурсам для себя и своей семьи, которого у нет крестьян: здравоохранение, образование, качество жизни – всё это и делает гонку за власть такой яростной. Но в демократии у большинства все это уже есть, так зачем рисковать?
Так что, чем больше благосостояния нации исходит из продуктивности граждан нации, тем шире распределяется власть и тем больше правитель должен поддерживать качество жизни своих граждан. Чем меньше, тем меньше.

Но если стабильная демократия становится очень бедной, или если находится ресурс, затмевающий продуктивность граждан, вероятности такой авантюры меняются, и малой группе людей становится проще захватить власть. Потому что, если нынешнее качество жизни ужасно или если благосостояние страны не зависит от граждан, перевороты стоят риска. Если демократии падают, то обычно по этим причинам.

Эти правила для правителей объясняют не только почему одни люди – монстры, а другие – милосердны, но всю политику: от войны до гуманитарной помощи, политических династий и коррупции. Обо всём этом мы можем поговорить в другой раз.
Ну а пока, ты, начинающий правитель, возможно отвращён миром политики, и решил полностью от него отстраниться, но ты не можешь, ибо правители имеют много форм.
Да, Короли, Президенты и Премьер-Министры, но также Деканы, Доны, Мэры, Председатели и Директора.

Эти правила применяются ко всем и объясняют их действия: от исполнительного директора крупнейшего глобального корпоративного конгломерата, что должен радовать совет директоров, до председателя малейшего общества домовладельцев, занимающегося голосам и тратящего членские взносы.
Ты не можешь избежать структур власти. Ты можешь лишь откреститься от их понимания. И, если ты хочешь когда-нибудь воплотить желанные перемены, есть нулевое правило, которое нельзя игнорировать.

Тебе эти правила могут не нравиться, но определённо, лучше ты на троне, чем кто-то ещё. И кто знает, возможно ты будешь другим.
,Fei Ren Zai,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост
Copyright © 2016-2017 -ffien/iEAS» All rights reserved. Reproduction in whole or In part without permission Is prohibited.,Fei Ren Zai,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост
Copyright © 2016-2017 —/ 3E AefeiffiS- All rights reserved. Reproduction in whole or in part without permission is prohibited. Do not remove this notice.,Fei Ren Zai,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост
Машина любви
BUGCAT CAPOO,Бракованный котик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,видео,video
Я подсяду?
BUGCAT CAPOO,Бракованный котик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,видео,video
Задувание тортика
,Бракованный котик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,видео,video
,Бракованный котик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,видео,video
,Бракованный котик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,видео,video
,Бракованный котик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,видео,video
,Бракованный котик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,видео,video

 Widerstandleistung gegen Gegner-und-unterwirkung Replika "Würger"


Вот собственно увидел тут одну пичку из целой серии и решил ее дополнить 
,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC (Signalis),artist,длинный пост,UNOP K.,art,арт
гОбзор реплики: VUGRj
< 00 / 05 >,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC (Signalis),artist,длинный пост,UNOP K.,art,арт
Wi derstandlei stunq gegen Gegner-und-un tend г кипя Replika
(реплика оказания сопротивления враждебному деструктивному воздействию «Сорокопут*)
Тип: экспериментальный модуль с повышенной устойчивостью к биорезонансному воздействию шестого поколения
Корпус: биомеханической с усиленным углеродным
"СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ “ Только для командования"
«Сорокопут* “ экспериментальная реплика созданная в рамках проекта АЭОН "Unendlichkeit" по заказу Чрезвычайной Комиссии по Национальной Безопасности (Notfal 1 kommission für nationale Sicherhei t/''Нотфаль") для отдела "БС" (Bioresonazsicherheit~
Однако из-за особенностей нейронных структур ни одна из моделей не способна эффективно выполнять задачи в условиях "биорезонансного загрязнения", что приводит к недопустимым показателям выведенных из строя и списанных высокотехнологичных модулей. Для достижения необходимых характеристик "Вюрге"
С учётом наличия боевой подготовки позволяет в подобной эффективно применять в составе штурмовых отрядов.Внимание из~за особенностей нейронной структуры "Вюрге", несмотря на схожесть биорезонансных блоков с модулем FKLR, проявляет гораздо более слабые способности к подчинению воли других индивидов.
это не
касается считывания эмоции и мыслей, а так же телекинетических способностей.
< 05 / 05 >,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC (Signalis),artist,длинный пост,UNOP K.,art,арт
,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC (Signalis),artist,длинный пост,UNOP K.,art,арт
гИзвестные проблемы с эксперементальной репликой WUGRj
< 00 / 05 >,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC (Signalis),artist,длинный пост,UNOP K.,art,арт
•СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ “ Только для командования-
Внимание! Данная реплика проходит финальную стадию пред серийных испытаний! При эксплуатации проявлять максимальную осторожность!
Нижеприведённый список выявленных проблем не окончательный!
При выявлении новых стимулов, способных поднять на
WUGR
WUGR Эта—>AHCu.&urc^Q-.itTj.et^cut-cttCK.ow—шбарцко—оспа—сйдошкая—й.уэосГлс ма
,	г v ~	.. .. _ .
«Вюрге* И3“3а ДОВОЛЬНО нетривиальной нейронной структуры	«« оаисоаода
имеет нелюдимый характер, однако с рядом модулей проблемы во взаимодействии проявляются особенно остро : EULR, STAR, STCR
,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC (Signalis),artist,длинный пост,UNOP K.,art,арт
Рекомендуется по возможности минимизировать контакты свыше перечисленными модулями. Положительно показала себя практика приставления к «Вюрге* модулей А01_[2, в качестве помощника. «Адлер* в этом случае брал на себя роль посредника при взаимодействии с остальным коллективом. В целом модули А01_12
Рекомендуется по возмо Положительно показала помощника. «Адлер» в эт
остальным коллективом
поведения, как если Как ни странно, но с При этом «Вюрге» удаё -»А также своим присутстЕ » "биорезонансному загряШ может бить не всегда
ими модулями (?, в качеств' модействии с и паттернами
общий язык,
Если говорить о стабильности нейронной структуры «Вюрге^, то она так же невысокая как у многих модулей шестого поколения. Ей вредит даже длительное нахождение в кругу себе подобных, что вынуждает применять модули строго по одиночке. Для
предоставлять возможность выделять свою
стабильной работы
Если говорить о стабильности как у многих модулей ¿гёД кругу себе подобных, стабильной работы ~«.ух>е< индивидуальность во вне иной цвет глаз, выделяюыиЯ|
Самым простым и эффективк* возможность рисовать.По эт с блокнотом, как максимум ’ 1я1ибР разрешено в нем рисов
она так же невысокая нахождение
Результаты творчества «Вюрге* являются отличным маркером её внутреннего состояния, по этой причине все рисунки передавать на анализ команде разработки
Так же эффективными способами стабилизации являются предоставление доступа к различной литературе, фильмам, однако будьте внимательны, так как
Так же эффективным различной литерату разрешённых Нацией (см. список в прил 7Гюк.о<
\АА*АИ,—о
её внутреннего анализ команде разработки
—к аз «к £ а
доступа к так как некоторые из гештальта
рок.о^—коа>«р-Л йолцр|уш«дг
/ 05 >,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC
,SIGNALIS,Игры,Ariane (Signalis),Ариана Ен,Original Character,OC,OC (Signalis),artist,длинный пост,UNOP K.,art,арт

"живая игра" Team Fortress

Давеча в https://blizzard.reactor.cc/post/5805121 разгорелся срачик на тему ботов в Team Fortress
Оказывается, очевидный факт, что тим фортрес мёртв, а его могила заселена ботами, очевиден не для всех.
Ну что ж, давайте посмотрим на онлайн Тим Фортресс поближе и сравним его с другими играми.
Порядок действий прост:
идём по графикам разных игр, смотрим на график онлайна за неделю, потом находим на графике серую пунктирную линию среднего онлайна и оцениваем разброс среднего, моментального и пикового онлайна.
Начинаем, конечно же, с мёртвого овервотча(график не включает в себя игроков бнета):
Пиковый онлайн в выходные и среду, 38,5к-41к, снижается до ~37к в будние дни
Наибольший онлайн в воскресенье 14:00 UTC
Минимальный в выходные около 22к, будние дни в районе 17к
Итого среднесуточный онлайн в выходные дни крутится около 30к, в будние около 22к
График среднего онлайна пересекает основной график примерно посередине.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные дни: ~55%
Будние дни: ~46%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 73%
Будние: 60%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 73%
Будние: 77%
Ну и куда же без КСа:
Пиковый онлайн в выходные и среду(какая неожиданность), ~1520к-1620к, снижается до 1480к в будние дни
Наибольший онлайн *барабанная дробь* в воскресенье в 14:00 UTC
Минимальный в выходные около 630к, в будние около 580к
Среднесуточный в выходные около 1000к, в будние около 850к
График среднего онлайна пересекает основной график примерно посередние.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные: ~39%
Будние: ~39%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 62%
Будние: 57%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 63%
Будние: 68%
Dota 2:
Пиковый онлайн в выходные и среду, 650к-700к, снижается до ~600к в будние дни
Наибольший онлайн *зевок* в воскресенье в 14:00 UTC
Минимальный в выходные ~285к, в будние ~240к
Среднесуточный в выходные около 500к, в будние около 400к
График среднего онлайна пересекает основной график примерно посередние.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные: 40%
Будние: 40%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 70%
Будние: 66%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 57%
Будние: 60%
Думаю, с примерами достаточно, сомневающиеся могут пройтись по чартам и посмотреть на другие игры самостоятельно. Уверяю вас - везде вы увидите +/- те же картинки, те же формы графиков, те же пиковые онлайны по воскресеньям в 14:00 UTC. Те же разбежки между минимальным, средним и пиковым онлайном, ту же 2х кратную разницу между минимальным и максимальным онлайном. Потому что живым людям нужно спать, работать, да и иногда отдыхать от игры.
Немного иная картинка будет в сингловых играх, но с сохранением тех же тенденций.
Итак, с тем, как должен выглядеть живой онлайн разобрались.
И ТУТ ЕБАТЬ НАХУЙ ВРЫВАЕТСЯ ТИМ ФОРТРЕСС БЛЯТЬ ИГРА АНОМАЛИЯ НАХУЙ
Уже видите, да, что график онлайна какой-то странный?
а теперь к цифрам.
Пиковый онлайн в выходные дни и четверг, ~78к, снижается до 70к в будние дни.
Наибольший онлайн и в субботу и в воскресенье в 19:00 UTC
Минимальный в выходные 63к, в будние 58к(отсекаем обвальные провалы и берём данные от точек, где онлайн стабилизируется)
Среднесуточный в выходные 70к, в будние 63к
График среднего онлайна пересекает основной график у вершины.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные: 80%
Будние: 83%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 90%
Будние: 90%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 90%
Будние: 92%
Т.е. онлайн TF2 практически не меняется с течением дня. Видимо, вся база игроков заботливо рассажена по игровым сральным креслам в уютненьких мамкиных подвалах. Остается лишь вопрос "когда они спят?"
а самое смешное, что судя по графику онлайна она сейчас популярнее, чем когда бы то ни было.
Такая вот игра-аномалия:
на ютабчике контента по ней нет, на твиче нет, медийности нет, есть только онлайн, стабильности которого позавидуют даже азиатские ММО дрочильни.
Просто игра очень увлекательная. Её ни смотреть, ни стримить, ни контент по ней делать не хочется. Только играть. 24/7 без перерывов на сон и работу.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )